Вторник , 26 октября 2021
Бизнес-Новости
Разное / Заработок денег игры: источники дохода и с чего начать

Заработок денег игры: источники дохода и с чего начать

Содержание

Лучшие 3 способа для детей, чтобы заработать деньги в Интернете

На днях я сидел в своем кабинете, и один из моих коллег зашел и взволнованно поделился историей о том, что в течение нескольких лет он преследовал своего сына, чтобы он так часто прекращал играть в видеоигры (особенно Halo). Однако его сын недавно бросил моего друга и его жену за петлю, когда он сделал им предложение — позвольте мне играть в Halo столько, сколько я хочу, и я буду зарабатывать на этом деньги.

Мой друг (отец) издевался. Зарабатывайте деньги, играя в игры — да, верно. Что ж, оказывается, сын моего друга, благодаря самообучению и естественной способности к играм, наткнулся на один из самых замечательных способов заработать деньги в Интернете для детей. Оказывается, что виртуальный мир в настоящее время является растущим виртуальным рынком, и этот рынок переходит непосредственно в реальные деньги в реальном мире.

Если ребенок особенно хорошо разбирается в определенных популярных ММО или обладает естественными навыками создания виртуальных предметов, одежды или приобретения виртуальных «игрушек» (вы будете совершенно удивлены тем, что дети могут делать в Интернете сегодня), тогда ваш собственный ребенок есть шанс заработать довольно хорошие деньги. На самом деле, если бы они проводили несколько часов в день, сосредоточившись на этой «работе», они могли бы зарабатывать почти столько же, сколько и вы! Не веришь в это? Недавно я написал статью о том, как подростки могут зарабатывать деньги в Интернете

написав статьи или написав программы для клиентов, но в этой статье я хотел бы познакомить вас с новой смелой границей, известной как виртуальный рынок.

# 1 — Как дети могут зарабатывать деньги в Интернете с выравниванием счета

Ваши дети проводят бесчисленные часы, играя в популярные многопользовательские онлайн-игры? Или, может быть, вы не позволяете им, но они постоянно просят больше времени для игр? Или, на более личном уровне, может быть, вы один из тех детей, которые любят онлайн-игры, но ваши родители постоянно вынуждают вас отказаться от Halo или Second Life и советуют вам найти работу со всем этим «свободным временем», которое вы… Я должен играть в игры.

Ну, я здесь, чтобы предложить всем детям мира мощный фишка для раздачи. Что если игра может стать работой? Что если бы вы могли заработать больше, повысив уровень в World of Warcraft, чем если бы вы перевернули бургеры — ваш местный король бургеров

? Это может быть одним из самых замечательных способов заработать деньги для детей. Ну, я здесь, чтобы показать вам, как это действительно возможно — в зависимости от ваших конкретных навыков в виртуальном мире.

Начиная с самого популярного сайта MMOG, World Of Warcraft, нетрудно понять, как быстро такое сообщество может превратиться в мечту для предпринимателей. У вас огромное сообщество людей, работающих над достижением аналогичных целей. Некоторые люди намного лучше в этом, чем другие, и преуспевают намного быстрее. Фактически, есть некоторые геймеры, которые могут перейти на такие игры, как WoW или Halo, до сумасшедших уровней всего за несколько часов. Они знают, что делать, куда идти и как это сделать.

Другим нравится общаться, часами просто бродить и выполнять случайные квесты. Единственное, что объединяет всех игроков MMOG, — это зависть к «высшему эшелону» уровней и общее уважение к тем геймерам, которые сделали это там. Эта зависть создает рынок по принципу «спрос и предложение». Требование иметь аккаунт на высоком, мощном уровне — и низкое предложение из-за сложности и навыков, необходимых для его получения. Это дает опытным игрокам преимущество на растущем нишевом рынке.

Если вы хотите доказать, что существует такой рынок, который даже существует, просто взгляните на BuyMMOAccounts, одно из самых популярных мест в Интернете для покупки и продажи учетных записей WorldOfWarcraft. Конечно, некоторые из этих уровней удивительны и не совсем легки, но вы можете быть уверены, что если кто-то заплатит почти 200 долларов за топ-аккаунт, он будет готов заплатить вам от 50 до 100 долларов за аккаунт, который позволит им преодолеть все скучные и раздражающие уровни новичка, через которые должны пострадать новые игроки. Есть люди, желающие инвестировать в обход этих уровней, и вы можете использовать свои игровые навыки, чтобы предложить им тот ценный продукт, который они хотят. Хотя WoW является наиболее популярным для покупки и продажи аккаунтов, почти каждая MMOG создает свой собственный рынок.

серьезно трансформирует то, что значит работать в Интернете. Это один из самых крутых способов для детей виртуально зарабатывать деньги.

Сначала Second Life была огромным онлайн-сообществом, которое было в основном новинкой. Но по мере того, как росло это сообщество и росла пользовательская база, росли и возможности для опытных и творческих виртуальных предпринимателей. Second Life предлагает пользователям креативный и очень гибкий инструмент дизайна, где пользователи могут создавать свои собственные вещи, от удивительных автомобилей до одежды, ювелирных изделий и многого другого. Сценарии включены, так что создатели могут включить функциональность и поведение в эти элементы. Редкие, изготовленные по индивидуальному заказу предметы являются символом статуса в этом виртуальном мире, и их спрос и стоимость быстро растут. Место, где вы продаете свои вещи, чаще всего прямо здесь, в виртуальном мире. Блоги и форумы в Интернете обсуждают удивительные вещи в своей любимой нише, которые вы можете найти и купить в Second Life, например, в этом британском блоге под названием «Music Thing».

Люди активно проводят время за дизайном предмета за предметом и выставляют его на продажу в своем виртуальном магазине Second Life. Думаешь, дети не могут сделать что-то подобное? Ну, тогда вы можете не знать о Teen Second Life.

# 3 — Сгребать деньги с помощью игр для малышей тоже

Большинство возможностей виртуального заработка, о которых я говорил в этой статье, ориентированы на детей старшего возраста, обычно подростков, которые теперь являются профессионалами в таких играх, как Halo или World of Warcraft. Но как насчет тех маленьких детей, которые устали от своего аккаунта в Webkinz (или, скажем, их особняк в Webkinz), что они потратили несколько лет на создание. Вы потратили много денег, покупая этих маленьких чучел животных и собирая коды, а ваш маленький ребенок часами играл в игры и собирал классные предметы Webkinz для своего дома Webkinz. Есть ли у вашего ребенка возможность заработать немного денег за все эти усилия? Вы держите пари, что есть — помогите им продать свой дом Webkinz.

Поиск Craigslist для учетных записей Webkinz или домов Webkinz открывает целый рынок Webkinz, и если ваш ребенок особенно искусен в том, чтобы превратить этот код Webkinz от 5 до 10 долларов, который идет с чучелом животного, в сладкую распродажу за 50 долларов за несколько дней, это хорошая пачка денег для их копилки!

Это совершенно новый мир в Интернете, и получить «настоящую работу» не значит, что раньше. В настоящее время в большинстве сообществ существуют виртуальные рабочие места, которые оплачивают больше, чем реальные работы, и если ваши дети будут изучать виртуальный мир как предприниматель (а не просто как геймер), они научат их навыкам ведения бизнеса и маркетинга, которые они, вероятно, никогда не изучат иначе.

Как вы думаете, онлайн-игры — это растущая рыночная возможность? Вы когда-нибудь продавали игровые предметы или счета за реальные деньги? Поделитесь своим опытом в разделе комментариев ниже!

список из 19 игр для заработка, в которых можно заработать деньги

Новости Google — получайте наши новости

Хотите зарабатывать деньги во время игры? NFT игры Non-Fungible Token — это игры, которые позволяют зарабатывать криптовалюту, которую затем можно конвертировать в реальные деньги.

Раньше вы могли зарабатывать деньги только в играх, как профессиональный игрок, участвующий в турнирах, или делая ставки на игру. Но времена изменились, теперь вы можете зарабатывать деньги, если знаете, как играть — и пока у вас есть деньги на покупку.

Эти игры забавны, так как вы можете обмениваться своими предметами, монстрами или склепами с другими игроками. Может быть, родители больше не беспокоят тебя, если ты весь день играешь в своей комнате, а?

Важно знать, что во многих из этих игр вы даже не зарабатываете 1 доллар в день … по крайней мере, сейчас. Многие игроки ждут, когда цена этих лексемы увеличения, они бы уже получили их по невысокой цене. думать о покупке Bitcoin когда это было еще 2 доллара за монету (примерно в ноябре 2011 года), а 10 лет спустя — более 46.000 долларов.

Ознакомьтесь с нашим списком из 19 игр для заработка, чтобы заработать деньги ниже:

Иллювиум Игра

Illuvium — одна из моих самых ожидаемых игр NFT просто из-за ее глубины и потенциала, основанных на официальном документе и трейлерах, выпущенных разработчиками. Проще говоря, Illuvium — это автоматическая игра в шахматы, и в то же время она вдохновлена ​​покемонами.

Если вы играли в автоматические шахматные игры, такие как League of Legends Teamfight Tactics и Pokémon, то вы преуспеете в этой игре.

Это работает так: у вас есть шанс поймать 150 иллювиалов в игре. Эти иллювиалы — то, что вы используете для борьбы с другими игроками. Победивший получает награду.

Подробная информация о том, сколько вы можете выиграть в этой игре, еще не опубликована, но на момент написания 1 Iluvial Token (ILV) стоит 518,22 доллара.

Эта игра также является одной из самых симпатичных игр, которые я видел в игре, чтобы выиграть сцену NFT!

Подробнее об Иллювиуме

Осирис Игра

Осирис использует опал (OPAL) в качестве игровой валюты. Это двухмерная игра, которую вы можете начать, выбрав Космического ребенка. Пока в игре доступно всего 2 10.000 Cosmic Kids.

Вы можете играть во многие игры на Osiris, такие как Star Sabre, RC Racer, Glowing Garden, Mini Golf и другие.

Вы можете получить случайный приз, выиграв любую из этих игр.

Ваш Cosmic Kid может заработать OPAL в игре. Тем, кто еще не зарегистрировался в Osiris, остается только дождаться выхода других Cosmic Kids. Вы также можете получать пассивный доход в этой игре, просто сдавая свою недвижимость другим игрокам.

Сумма, которую вы можете выиграть в этой игре, будет зависеть от обменного курса и того, сколько OPAL вы можете заработать. Если вы выиграли 1 OPAL, у вас может быть 0,39 доллара.

Подробнее об Осирисе

Игра Crypto Raiders

AURUM — основная игровая валюта Crypto Raiders. Есть только 7.500 рейдеров, из которых вы можете выбрать, чтобы начать игру. Это ролевая игра, в которой ваш персонаж может умереть навсегда.

В этой игре есть разные персонажи, сюжетные сюжеты и предметы. Вы должны спланировать и правильно выбрать своих товарищей по команде, прежде чем совершать набег на подземелье, иначе вы рискуете навсегда погибнуть.

Поскольку игра все еще находится в стадии разработки, вы пока не можете ничего выиграть в этой игре. У вас могут быть только крупные награды, такие как предметы и другие материалы, которые могут пригодиться, когда игра запускает функцию play-to-win.

По сценарию разработчика, в этом году игра выпустит подземелье с режимом play-to-win.

Подробнее о Crypto Raiders

руна крови

Blood Rune — это карточная ролевая игра, в которой вы можете выбирать разных героев с разными целями. Здесь вы можете искать удачу, славу, власть и любовь.

Действие игры происходит в средневековье. Игра все еще находится в активной разработке и еще не была открыта для публики, но это одна из тех игр, которые ждут с нетерпением энтузиасты карточных игр.

Редкость карт также отражает то, сколько вы можете их обменять, что может принести от сотен до тысяч, как только они наконец появятся.

Подробнее о Blood Rune

Rabona

Rabona — идеальная игра NFT для игроков, которые любят футбол. Здесь вы можете управлять своей футбольной командой, чтобы победить нескольких противников. Как главный тренер, вы также можете искать потенциальных персонажей и тренировать их, чтобы повысить шансы на победу.

Вы также можете обмениваться своими персонажами с другими игроками, чтобы заработать RBN. Эта игра использует Ribbon Finance (RBN) в качестве внутриигровой валюты. Вы можете строить отели, автостоянки, стадионы, дворы, офисные здания и многое другое, чтобы увеличить свой доход.

Футбольные симуляторы уже давно являются фаворитом поклонников игроков, стремящихся управлять всеми аспектами футбола. В этой игре уже есть функция «выиграть». Вы также можете зарабатывать Hive Rewards, если вы один из лучших клубов каждый сезон.

Подробнее о Rabona

Охотники за наградами

В этой игре вы можете заработать жетон охотника за наградами (RHT). Всего будет всего 1.000.000.000 токенов RHT. В этой игре вам не нужно запрашивать заработанный токен, так как он будет автоматически отправляться в ваш кошелек для шифрования каждые 1 час.

Они официально запустили свой веб-сайт 27 июля 2021 года, но игра еще не выпущена. Это ролевая игра, в которой вы можете выбирать разных персонажей для игры.

Вы можете начать играть, создав учетную запись, как только игра будет официально выпущена, чтобы опережать тысячи людей, которые ждут эту игру.

Как следует из сценария, заработанный вами RHT можно обменять на другие токены и за реальные деньги.

Подробнее об охотниках за наградами

Цыпленок Дерби

Chicken Derby использует Ethereum в качестве игровой валюты. Если вы ищете веселую и увлекательную игру, одновременно выигрывая, вам стоит попробовать эту игру. Он был разработан и разработан Гаджной Фармером.

В настоящее время в блокчейне Ethereum можно найти только 33.333 XNUMX цыплят. У каждого цыпленка есть свои уникальные характеристики, которые вы можете получить.

Вы можете соревноваться с другими игроками и зарабатывать случайные награды. Вы также можете продать свою курицу или позволить им размножаться, чтобы производить курицу лучшего качества и быстрее выращивать ее.

Самая низкая цена Derby Chicken, которую вы можете найти на рынке, составляет 0,038 ETH, что составляет 122,29 доллара США, и если вы ищете высококачественное Chicken Derby, вы можете найти самую высокую цену на рынке, которая составляет 1.000 ETH или 3.218.030 долларов США.

На данный момент игра все еще находится в стадии разработки, и вы можете выиграть, только продав курицу по более высокой цене.

Информация о стадии совершенствования, на которой вы можете играть, чтобы выиграть, еще не была опубликована.

Подробнее о курином дерби

Блокировать существ

Мула — это внутриигровая валюта, которая в настоящее время стоит 10 долларов за жетон. В Block Creatures есть 7 различных редкостей монстров. Цена чеканки будет увеличиваться в зависимости от кривой клея. Обучите своих существ в блоке, чтобы создать более сильное существо.

Существует также система загрузки, которая может помочь увеличить ваш заработок в Moolah. Вы также можете обмениваться бонусами с другими пользователями для получения прибыли.

Вы также можете найти в этой игре различных существ, бонусы, фермы и троны, которыми можно управлять и побеждать.

Вы можете начать эту игру, вложив средства в создание блоков обычного типа всего за 0,02 мула или 0,5 доллара, но вы также можете выбрать существо эпического типа всего за 0,14 мола или 3,5 доллара.

Согласно вашему сценарию, ваш рынок будет выпущен в 4 квартале 2021 года. Между тем, ваш режим фермы — игра, в которой нужно побеждать, — будет выпущен в третьем квартале 2021 года.

Подробнее о Block Creatures

Импульс

Impulse — это игра NFT, разработанная и управляемая Enjin. EncrypGen (DNA) — это внутриигровая валюта для этой игры. В эту игру могут играть минимум 6 игроков и максимум 16 игроков.

Главные герои этой игры — серебряные синтетические гуманоиды (синты), из которых вы можете превращаться в различных существ, таких как киборги, оборотни, люди и инопланетяне.

Вы также можете создать для своего персонажа именно тот вид, который хотите. Fusion также возможен в этой игре. Вы можете смешивать две разные расы, чтобы создать уникального персонажа.

Игра все еще находится в стадии разработки. Для Impulse все еще нет рынка, поэтому нет доступных данных, чтобы найти цену, которую вам нужно инвестировать, чтобы начать игру, но он готовится к модели «play-to-win».

Подробнее об Impulse

Крипто-шар дракона

Токен DrakeBall (DBALL) — это внутриигровая валюта, используемая в CryptoDrakeBall. Вы можете зарабатывать токены DBALL, убивая злодеев и тренируясь с друзьями. Собирайте сильные когти дракона, чтобы увеличить свою силу, и торгуйте ими на рынке для получения прибыли.

Есть также способности, которые вы можете разблокировать, тренируя своих персонажей и соревнуясь с другими игроками. В игру еще нельзя играть, но она находится в активной разработке.

На данный момент вы можете купить DBALL на его официальном сайте только по цене 0,33 доллара за токен. Сценарий все еще находится в фазе 1, которая заключается в дизайне персонажей и рынка. Но это не должно останавливать вас от загрузки токенов DBALL, если вы думаете, что у этой игры есть будущее!

Подробнее о Crypto Drake Ball

Мой питомец DeFi

My DeFi Pet — это игра NFT, в которой вы можете создавать своих виртуальных питомцев, чтобы соревноваться с другими игроками. Есть также разные редкости питомцев, которых вы можете завести в зависимости от вашей удачи. Редкие домашние животные могут иметь более высокую цену токена DPET по сравнению с обычными питомцами.

Вы можете выращивать своих питомцев, чтобы производить больше питомцев, чтобы вступить в бой. Эволюция возможна и для ваших питомцев. Есть также предстоящие события и другие режимы, в которых вы можете весело провести время, зарабатывая токены DPET.

Игра все еще находится в разработке, но теперь вы можете зарабатывать монеты, играя в эту игру и выращивая ее. Это может очень пригодиться в будущем, особенно когда уже выпущены другие игровые режимы, такие как атаки боссов.

Чтобы начать играть, вам нужно иметь 5 питомцев, чтобы атаковать босса. Если вы включите плату за бензин, вы можете получить игру как минимум за 200 долларов.

Подробнее о My DeFi Pet

Крипто-лезвия

CryptoBlades — это веб-игра NFT, которая позволяет пользователям создавать оружие, доспехи и другие предметы, подходящие для игровых персонажей. Позволяет бесконечно настраивать персонажей не только в предметах, но и в эстетике.

В этой игре вы можете нанимать персонажей, используя НАВЫК, игровой токен. На момент написания 1 НАВЫК равен 36 долларам.

Каждый раз, когда вы побеждаете игрока или монстра, вы получаете НАВЫК, который можно использовать для набора новых персонажей или продажи за реальные деньги. Вы также можете продавать созданное вами оружие на рынке, чтобы получить больше НАВЫКОВ!

Подробнее о Crypto Blades

Туман

В Mist вы можете исследовать широкий спектр сред, где вы можете собирать жетоны MIST. Это ролевая игра, в которой вы можете создавать жетоны MIST. Как и другие игры NFT, Mist может обмениваться предметами с другими игроками сколько угодно.

Токен можно выставить и использовать в сельском хозяйстве. Вы можете улучшать свои фермы и покупать предметы, чтобы получать случайные награды. В игре также есть разные персонажи, из которых вы можете выбирать, и каждый из них обладает своей уникальной силой.

Согласно официальному сайту, торговая площадка Mist будет запущена 06 августа 2021 года, но в настоящее время недоступна. Более подробная информация о ценах на игры появится позже, когда рынок будет уже доступен для публики.

Подробнее о тумане

Бинамар

Binamars — это выигрышная игра, которая позволяет игрокам зарабатывать очки, побеждая захватчиков и приобретая их предметы. Вы можете продать выпавшие предметы за жетоны BMAR или оставить их себе, чтобы повысить свои силы в будущих битвах.

Вы можете покупать и продавать своих драконов или свои предметы на рынке по фиксированной ставке 5% за каждую транзакцию. Сейчас есть разные торговые площадки, в списке которых есть BMAR, что является большим признаком того, что они принимаются.

Чтобы играть, вы должны купить древнее яйцо, которое стоит 2.000 жетонов BMAR или около 540,00 долларов. Официальный релиз игры — 18 августа 2021 года.

Подробнее о Binamars

Неистовый

Если вы хотите начать игру NFT, но у вас нет дополнительных денег для инвестирования, вам следует попробовать Berserk. Это бесплатные игры NFT, которые позволяют собирать коллекционные карты, которые можно использовать для игры.

В этой игре вы — главный герой, которого представляет один из персонажей Vulcanities.

Обновите свой аватар, сделайте его сильнее и сражайтесь с другими игроками. Vulcan Forged (PYR) — это внутриигровая валюта, которую вы можете обменять на наличные. В этой игре вы можете выбрать 4 колоды.

Игроки могут выбрать только 30 карт, чтобы соревноваться с другими игроками, и есть только два типа карт: карты существ и магические карты.

Вы можете выиграть PYR в этой игре, выиграв битвы. Рынок все еще развивается, поэтому актуальных данных по ценам на карты нет. Согласно официальному сайту, игра выйдет в конце июля 2021 года, но в настоящее время есть задержка.

Подробнее о Берсерке

Потерянные реликвии

Lost Relics — еще одна бесплатная игра NFT, разработанная Enjin. Вы можете исследовать карту и убивать монстров, чтобы выиграть игру. Будут сброшены реликвии, которые вы можете заработать, играя в игру, и вы можете обменять их с другими игроками для получения прибыли.

Жетон основателя — это внутриигровая валюта, которая в настоящее время доступна на Enjin Marketplace. Есть скрытые сундуки, бочки и ящики, которые вы можете найти, исследуя карту, поэтому будьте осторожны — чем больше вы собираете, тем больше зарабатываете.

В качестве бесплатной игры NFT вы можете играть бесплатно. Однако вы можете покупать предметы, чтобы сделать своего персонажа сильнее, чтобы он мог выжить дольше. Некоторые игроки сейчас торгуют своими предметами на Торговой площадке и уже зарабатывают на этом деньги.

Подробнее о потерянных реликвиях

Боги развязанные

Собирайте разные карты, создавайте свою колоду, продавайте свои карты другим игрокам и зарабатывайте деньги с помощью Gods Unchained. Жетон Бога используется как игровая валюта.

Вы можете сражаться с другими игроками и показать им, как вы можете выработать стратегию с вашими текущими картами. Играя в эту игру, вы можете собирать разные карты, чтобы увеличить свою силу.

В настоящее время они закрыли свой официальный рынок и перевели его на веб-сайт Immutable, чтобы совершать транзакции без комиссии за газ.

Подробнее о Gods Unchained

Бланкос Блок Вечеринка

Blankos Block Party — это также игра NFT, в которую можно играть бесплатно. Это веселая и увлекательная игра, в которой вы можете играть со своими друзьями и зарабатывать Ethereum (ETH), выполняя квесты и другие события.

Вы можете сражаться с друзьями, застраивать свою территорию и повышать уровень своих персонажей, чтобы увеличить свою мощь по сравнению с другими игроками. В настоящее время вы можете играть в эту игру только на своем ПК.

Хотя эта игра бесплатна, вы также можете покупать ограниченное количество предметов на рынке, который все еще находится в стадии разработки, просто чтобы опередить других игроков, когда игра, наконец, достигнет луны.

Подробнее о Blankos Block Party

Акси Бесконечная игра

И последнее, но не менее важное в нашем списке, Axie Infinity На данный момент это лучшая игра в мире, в которой можно выиграть. Вы можете заработать Smooth Love Potion (SLP), играя в эту игру, которую вы можете конвертировать в реальные деньги.

В этой игре вы можете создавать Axies для создания новых Axies — в зависимости от родительских Axies у вас также будут случайные шансы получить действительно хорошие характеристики. И вы можете использовать свои Axies для борьбы с монстрами или другими игроками.

Вы также можете продать свои «Яйца» или Axies на рынке в обмен на Ethereum. В настоящее время самый дорогой Axie, проданный на рынке, составляет 300 Ethereum.

Подробнее о Axie Infinity

Заключение

Игры с невзаимозаменяемыми токенами (NFT) основаны на нескольких децентрализованных криптовалютах. Эти цифровые активы не контролируются никаким правительством, поэтому их стоимость продолжает колебаться. Поэтому всегда проявляйте осторожность, если вы думаете об «инвестировании» в любую из этих игр, чтобы выиграть.

ДОСТАВКА ВСЕ ПОНЕДЕЛЬНИКИ
Подпишитесь на нашу новостную рассылку
span { width: 5px; height: 5px; background-color: #5b5b5b; }#mailpoet_form_1{border-radius: 0px;text-align: left;}#mailpoet_form_1 form.mailpoet_form {padding: 20px;}#mailpoet_form_1{width: 100%;}#mailpoet_form_1 .mailpoet_message {margin: 0; padding: 0 20px;}#mailpoet_form_1 .mailpoet_paragraph.last {margin-bottom: 0} @media (max-width: 500px) {#mailpoet_form_1 {background-image: none;}} @media (min-width: 500px) {#mailpoet_form_1 .last .mailpoet_paragraph:last-child {margin-bottom: 0}} @media (max-width: 500px) {#mailpoet_form_1 .mailpoet_form_column:last-child .mailpoet_paragraph:last-child {margin-bottom: 0}} ]]> Регистрируясь, вы соглашаетесь с нашими Условиями использования и política де privacidade.

* PortalCripto ценит качество информации и удостоверяет проверку всего контента, созданного его командой, подчеркивая, однако, что он не дает никаких инвестиционных рекомендаций, не несет ответственности за убытки, убытки (прямые, косвенные и непредвиденные), расходы и упущенная выгода.

Монетизация игр и способы заработка для разработчиков

Производство видеоигр — это весьма хлопотное дело, которое требует усидчивости, опыта, наличия определенных знаний и крупного вложения денег. К примеру, чтобы сделать игру «Call of Duty: Modern Warfare 2», студии пришлось потратить более 50 млн. долларов. Еще примерно 150 миллионов потянули услуги раскрутки сайтов и реклама в компьютерных играх.

Некоторые современные интерактивные видео игры обходятся компаниям в половину миллиарда долларов. Из этого следует вывод, что создание видеоигры стоит так же, как и съемки голливудского блокбастера. Вложенные средства необходимо возвращать за счет продаж, желательно в тройном размере. Тогда инвесторы останутся довольны, топ менеджеры по продвижению получат свои премии, а у разработчиков будут деньги на продолжение выпуска игр с целью получения большей прибыли.

Создатели знают несколько способов, как заставить пользователя потратиться на игру. Об этих методах пойдет речь в данной статье.

Продажи в ритейле и цифре

Стоимость оригинального диска с новой игрой не меняется уже более тридцати лет и составляет порядка 60 долларов. В Украине его цена начинается от 50 долларов и заканчивается 80 долларами. Это средняя стоимость, есть и более дешевые игры.

Некоторые разработчики перебираются в Steam, где не надо покупать диск, достаточно кода активации. Сами файлы скачиваются с интернета, поэтому такие игры стоят дешевле. Steam довольно «жадная» площадка, так как она забирает себе до 30% прибыли от продаж. Для примера, Epic Games Store берет себе только 12%.

Продажи по эпизодам

Как и при съемках различных блокбастеров, выпуск игр сопровождается различными сиквелами. Старые продукты постоянно переиздаются, усовершенствуются, делаются их ремейки. К примеру, уже выпущена седьмая серия Resident Evil, одиннадцатая Dragon Quest. Это никого не смущает, уже все привыкли. С развитием технологий фанаты разных игр постоянно ждут новые сиквелы.

Существуют игры, которые разбиты на серии, иными словами — эпизоды. Платишь часть денег, отправляешься путешествовать по виртуальному миру на несколько часов. Как только дошел до надписи «продолжение следует…», необходимо заплатить снова. Однако на практике, многие не дожидались выпуска нового эпизода и забывали об РПГ. Разработчики также иногда переставали выпускать их. Ведь, по сути, на рекламу уходит больше денег, чем на создание игры. Именно поэтому рекламировать каждый эпизод никаких денег не хватит.

Компания Valve в свое время зарабатывала именно на эпизодических форматах игр. Сейчас она владеет площадкой Steam. Было выпущено несколько Half-Life, которые оказались весьма успешны. Однако потом компания перестала выпускать их. Фанаты до сих пор ждут новые эпизоды.

Фирма Telltale Games также делает упор на эпизодические игры. Компания всем известна по выпуску «Ходячих мертвецов». Здесь также было несколько эпизодов, после чего последнюю серию разработчики на полпути перестали делать. Сезон все-таки был доделан позже, но уже компанией Skybound.

Рекламная кампания в бесплатных играх

Монетизация игр в основном зависит от используемой платформы и региона, где она осуществляется. Так, в одних государствах предпочитают ПК, в других консоли, в некоторых развито пиратство, поэтому пользователи и вовсе отказываются платить.

На платформах Андроид и iOS в основном используются бесплатные игры. Разработчики могут заработать денег без вложений только тем, что размещают в приложениях разные виды эмоциональной рекламы и торгуют личными данными пользователей. Баннеры google всплывают в том случае, когда юзер получает награду, переходит на новый уровень, проигрывает. Также в некоторых случаях за просмотр рекламы даются бонусы или внутренняя валюта.

Здесь не важно, есть ли у целевой аудитории средства или нет. Тут самое главное — охват как можно большего количества людей. Продвигать свои игры, товары можно через Google Play или App Store. Здесь предлагаются разные услуги, включая аудит и аналитику.

Free-to-play

В данном случае концепция заработка схожа с предыдущей моделью. Пользователю бесплатно демонстрируются возможности, которые доступны для персонажа. Постепенно юзер увлекается и незаметно тратит уже не 20 и даже не 60 долларов, а сколько позволяют средства. Здесь нет потолка на внесенную сумму.

Возможности, за которые придется заплатить:

  • Отключение рекламы.
  • Полезные предметы, которые помогут экономить время на развитии, стать сильнее, более ловким, обучиться каким-либо навыкам.
  • Предоставление внутренней валюты, за которую можно приобрести различный реквизит, персонажа.
  • Подключение премиум аккаунта. В этом случае даются различные привилегии.
  • Снаряжение, оружие, артефакты и другие предметы.
  • Предоставление косметики. Она никак не влияет на прокачку героя, однако среди других он будет существенно выделяться. Лутбоксы

Авторы игр часто меняют стратегию и искусственно создают дефицит товаров.

Для примера, культовая игра Fortnite — это образец Free-to-play. А вот антипример — Electronic Arts. Создатели этого продукта хотели выкачать как можно больше денег у тех, кто является фанатом «Звездных войн».

Electronic Arts зарабатывала на лутбоксах. Это ящики, из которых выпадает случайное содержимое. Здесь могут быть игровые деньги, экипировка, оружие и тому подобное. Если покупать предмет отдельно, то потратишь порядка 10 долларов, а открыв лутбокс, можно его получить за 1 доллар. Однако надо учесть, что такие трофеи выпадают редко.

В игре «Battlefront 2» был сильный дисбаланс, общественность осталось недовольна. Игрокам приходилось либо долго и уныло гриндить, либо тратить много денег на покупку ящиков. Лутбоксы — почти азартные игры. Сходство значительное: ставки, случайные выигрыши, реальные затраты, зависимость.

Разработчик Electronic Arts позже решила перестраховаться и отменила микрозаймы, так как корпорация Дисней могла отозвать лицензию. Ожидается выпуск нового продукта под название Star WarsJedi: Fallen Order. Здесь не будет мультиплеера и платежей. Что из этого выйдет, скоро узнаем.

Подписка

Рынок заработка на играх постоянно меняется. Привычные способы монетизации продукта постепенно уходят в прошлое. Это и случилось с подпиской, которая весьма распространена в многопользовательских играх. Раньше нужно было приобрести диск, а затем платить каждый месяц, чтобы разработчики постоянно оказывали услуги поддержки и предоставляли обновления. К таким подпискам следует отнести игры MMORPG. Когда такая стратегия устарела, разработчикам пришлось адаптироваться.

Для примера следует взять игру EVE Online. Она бесплатная, однако, чтобы воспользоваться всеми возможностями, навыками, придется доплачивать. В игре World of Warcraft прокачаться можно только до 20 уровня. Если захотел персонажа посильнее, то плати примерно 8 долларов и сможешь дорасти до 110 уровня.

Сервисы для подписки

Их не нужно путать с предыдущей моделью заработка, так как в данном случае используются совсем другие инструменты удержания клиентов. Подписочный сервис — это платный мультиплеер, который устанавливают на консолях. Для примера, когда у вас PS4 — если месяц играть в доступные игры, придется заплатить примерно 8 долларов. Когда юзер захочет продолжить, нужно будет снова внести оплату.

В последнее время популярностью стали пользоваться подписки, такие как у Netflix. Так, сервис Origin Access Premier предлагает за 15 долларов получить доступ к играм, у которых еще не было премьеры. Также можно воспользоваться самыми разнообразными скидками, поучаствовать в акциях. Сервис Xbox Game Pass от Майкрософт тоже весьма успешно ведет свою деятельность.

В марте нынешнего года была анонсирована платформа под названием Google Stadia. С помощью нее можно вести стрим на ноутбуке, смартфоне, телевизоре либо другом гаджете. Пресса предположила, что создатели изобрели подписочную модель заработка. Однако Гугл позже рассказал, что покупать игры все же будет необходимо. У Сони также есть сервис для стрима под названием Play Station Now. Он такой же, как и Xbox Game Pass и Origin Access. Здесь имеется каталог с бесплатными предложениями.

Гибридный подход

Некоторые компании в своих играх совмещают различные инструменты монетизации игр. Так, в Overwatch, мало того, что надо заплатить полную стоимость за лицензию, так еще и для развития нужно покупать лутбоксы. В некоторых РПГ за сам ключ тоже платишь один раз, однако если хочешь играть на других картах, то их необходимо купить.

В некоторых случаях разработчики периодически меняют одну модель монетизации бизнеса на другую. Это ничем хорошим не заканчивается. Например, создатели игры Evolve сделали ее платной. Однако уровень покупок оказался минимальным. Тогда они стали ее распространять условно бесплатно. Как только много пользователей заинтересовалось продуктом, компания заработала денег и прекратила поддержку.

Если компании пересматривают модели монетизации продукта, значит — дела у них плохи. Обычно разработчики заранее продумывают, на чем будут зарабатывать: продажа шмота, баннерная реклама от гугл и так далее. Игры с технологией Free-to-play обманчивы. Юзер прокачается до определенного момента, а потом разработчики подсовывают ему разные артефакты для покупки. Один раз заплатишь, и уже нельзя остановиться.

Будущее в играх именно в Free-to-play, так как это самый прибыльный способ монетизации. И не стоит винить разработчиков, что они жадные. Они просто бизнесмены, которые заботятся о своей прибыли.

Выше вы подробно изучили, как монетизируются игры. Хотите узнать как монетизировать мобильный трафик на свой сайт? Обратитесь в сервис AdButton, который имеет положительную репутацию среди клиентов.

6 способов заработать деньги, играя в игры ‐ Сберометр

«Делай то, что любишь, и тебе не придется работать ни дня в своей жизни». Это одна из самых популярных фраз, которую вы встретите в интернете в поисках идей для успешного бизнеса. Люди любят играть в видеоигры, нем правда ли? Как было бы здорово, жить этим и зарабатывать, зарабатывать, зарабатывать…

Честно говоря, вы действительно можете этим зарабатывать, но… это трудная работа. Многие из тех, кто выбирают этот маршрут, сдаются через несколько лет, потому что такой вид заработка выходит далеко за рамки развлечения. Любовь к играм, меняется на злость и ненависть, к некогда любимому делу.

Такой способ создания денег не подходит всем. Он только для молодых, не состоящих в браке и готовых посвятить несколько лет своей жизни тому, что возможно не приведет ни к чему. Но, прибыль действительно возможна.

Online World News предлагает вам 6 способов как заработать играя в игры:

Потоковое видео

Вы можете транслировать свой игровой процесс в online, чтобы другие геймеры могли тоже им насладиться. Ваша цель создать большую аудиторию (тогда вы сможете монетизировать свои трансляции за счет рекламы) или лояльную аудиторию (чтобы вы могли получать доход от пожертвований или подписок). Самая большая платформа на данный момент — Twitch, но YouTube Gaming также набирает обороты. Игнорируйте Hitbox и Beam, они слишком малы, чтобы позволить вам зарабатывать реальные деньги. Все, что вам нужно — это мощный компьютер, набор игр которые зрители захотят посмотреть, интересный образ и потоковое программное обеспечение.

Написание руководств (гайдов)

Начинающие геймеры любят руководства, особенно для многопользовательских игр. Вы можете создать веб-сайт для публикации советов и загрузки видеоуроков на YouTube. Найдите популярную игру, узнайте, с какими проблемами сталкиваются игроки, найдите решение этих проблем (пройдите сами или узнайте как это делают другие).

Подкасты или видеоролики

Подумайте о создании ежедневной, еженедельной или ежемесячной программы, посвященной играм. Вы можете обсуждать разные темы, брать интервью у проверенных геймеров, давать советы, делиться секретами об играх и т. д.

Подкасты и видеоролики на YouTube монетизируются за счет рекламы, но этот формат также может продвигаться и через подписки Patreon. Просмотрите популярные подкасты для игр, для того, что бы понять, что работает, а что нет.

Участие в турнирах

Турниры — это эффективный способ заработать деньги на играх. Чем популярнее игра, тем больше призовой фонд. Если вы достаточно хороши, вы можете заработать хорошую награду. Лучшие геймеры используют возможности прямой трансляции для дополнительного дохода. Найдите популярную PvP-игру с большим количеством турниров и с большим интересом со стороны компаний. Практикуйтесь, учитесь у других успешных геймеров и начните зарабатывать победами.

Журналистика

Начните писать новости, обзоры и интервью для определенных игр, жанров или индустрии. Вы можете создать свой собственный новостной сайт, который поможет извлечь выгоду из рекламы или подписок.

Игровое тестирование

Игры проходят разные фазы развития. Когда они близки к завершению, разработчики нуждаются в геймерах, чтобы посмотреть на свои разработки «свежими глазами». Ваша задача — проверить все, что нужно разработчику, включая поиск ошибок и предоставление этих сведений заказчикам. Для тестирования игр просматривайте такие сервисы как: PlaytestCloud, BetaFamily, MyAppAware, BestReviewApp и ErliBird.

На Roblox, дети узнают, что зарабатывать деньги на играх сложно.

Roblox предлагает множество возможностей для разработчиков: серверное пространство, инфраструктуру торговой площадки, кроссплатформенность. Roblox Studio, как и игра, бесплатна. Разработчики могут зарабатывать деньги через Roblox с его программой обмена разработчиками или DevEx, которая дает разработчикам 25 процентов дохода от игры. (Частью оправдания Roblox для этого разделения являются огромные инвестиции в инфраструктуру для этих разработчиков.) Вице-президент по маркетингу Roblox сказал AListDaily в 2018 году: «С самого начала речь шла о том, чтобы дети разрабатывали игры для других детей». Согласно условиям DevEx, пользователи должны быть не моложе 13 лет.

Большая часть пользователей Roblox моложе 18 лет, примерно треть — между 9 и 12 годами. Одиннадцатилетний Эмиль рассказывает People Make Games, что «видел, как другие разработчики получали деньги так, как это выглядело легко». Это было нелегко. Чтобы вывести деньги, заработанные с помощью микротранзакций в игре, разработчик должен заработать не менее 100 000 Robux, внутриигровой валюты платформы.Покупка 100 000 Robux в магазине Roblox стоит 1000 долларов. Продажа 100000 Robux обратно Roblox принесет вам всего 350 долларов. Вывод средств невозможен, если эти разработчики не внесут ежемесячную плату в размере пяти долларов за подписку Roblox Premium. ( Second Life и Entropia Universe , которые также позволяют игрокам продавать предметы, соответственно имеют минимум 10 и 100 долларов для снятия денег.)

«Если вы согласны с тем, что нам нужно лечить несовершеннолетних, которые выполняют свою работу лучше, чем мы относиться к взрослым, выполняющим одну и ту же работу, — это просто отвратительно », — говорит Смит.«Особенно если учесть, что платформа побуждает детей приходить и работать на них».

Смит считает, что такая установка лишает пользователей стимулов отказываться от Robux. Их обесценивают вне платформы, так почему бы не потратить их на других игр Roblox ? Смит сравнивает валюту Roblox с картами шахтерских лагерей, ставшей незаконной валютой, которую шахтеры используют для покупки товаров в магазинах компании. Горняков поощряли тратить свои деньги на товары своих работодателей, потому что где-то в другом месте цена была спорной.

Представитель Roblox сообщил WIRED , что «опыт использования Roblox учит основам программирования, цифровой вежливости и предпринимательства и помог многим начать свою карьеру в STEM». Roblox дал разработчикам 129,7 миллиона долларов во втором квартале 2021 года, и, по словам представителя, более 600 разработчиков зарабатывают более 85000 долларов в год от своих творений Roblox . Компания также проводит программы и предлагает специалистов по связям с разработчиками, которые помогут разработчикам добиться успеха.

Гигантская оценка и выдающийся успех Roblox отчасти объясняется тем, что большое количество детей надеются заняться золотодобывающими играми. Однако дети не могут организовать лучшие условия труда; на самом деле взрослым в игровой индустрии трудно собрать кворум для объединения в профсоюзы.

«Дети, которые слишком много работают с необоснованными ожиданиями, — это неплохо для компании. В этом суть успеха Roblox », — говорит Смит в видео. «Убедив своих молодых пользователей в том, что зарабатывать деньги на платформе возможно, он заставляет сотни тысяч молодых людей вкладывать свое воображение и дух в создание следующей большой истории успеха Roblox .”

Обновлено 19.08.21, 18:30 по восточноевропейскому времени с комментариями Roblox.

Обновлено 23.08.21, 10:01 по восточноевропейскому времени: в оригинальной версии этой истории неверно указан один из обменных курсов для Робукса. Человек зарабатывает 350 долларов за продажу 100 000 Robux обратно в Roblox, а не 10 000 Robux, как указывалось ранее.


Другие замечательные истории, связанные с WIRED

Roblox 101: Как заработать реальные деньги на видеоиграх

Любой, кто знает о Roblox, знает о Robux.Это валюта, используемая для доступа к премиум-играм, созданным пользователями, а также для покупки игровых пропусков и других игровых предметов. Однако знаете ли вы, что создаваемые вами игры Roblox могут приносить реальные деньги? Истории различаются от одного разработчика к другому, но можно зарабатывать деньги в реальном мире на деньги виртуального мира.

Есть много способов заработать деньги с помощью Roblox, и мы подробно расскажем, как это сделать ниже. Однако прежде чем мы это сделаем, обратите внимание, что популярность вашей игры или предмета способствует увеличению дохода.Простое выставление контента на продажу не означает, что вам суждено стать миллионером. Конечно, это возможных , но такие случаи редки. Чтобы заработать большие деньги с помощью Roblox, требуется упорный труд и преданность делу.

Готовы ли вы научиться генерировать холодные, твердые деньги с помощью Roblox? Давайте начнем.


Создайте учетную запись DevEx

Чтобы преобразовать виртуальную валюту, которую вы получаете, в доллары и центы, вы должны зарегистрировать учетную запись Developer Exchange.DevEx позволяет создателям обналичивать свои Robux по установленной ставке. В настоящее время 100000 Robux приносят вам 350 долларов США. Roblox также требует, чтобы вы соответствовали следующим требованиям для вывода средств:

  • Иметь подписку Roblox Premium

  • Иметь как минимум 100000 заработанных Robux на вашем счету

  • Имейте подтвержденный адрес электронной почты

  • Имейте действующая учетная запись портала DevEx

  • Быть не моложе 13 лет

  • Быть членом сообщества с хорошей репутацией и соблюдать условия использования Roblox

Подписки Roblox Premium делятся на три уровня, каждый из которых имеет свой Собственная цена и преимущества:

  • Premium 450 стоит 4 доллара.99 в месяц и приносит вам 450 робуксов в месяц

  • Premium 1000 стоит 9,99 долларов в месяц и приносит вам 1000 робуксов в месяц

  • Premium 2200 стоит 19,99 долларов в месяц и приносит вам 2200 робуксов в месяц


Помимо ежемесячных подарков Robux, подписка Roblox Premium дает вам эксклюзивные скидки и предметы, на 10 процентов больше Robux при покупке валюты за реальные деньги и возможность обмениваться предметами. Как вы скоро увидите, торговля предметами — важный аспект создания Robux.

Проверка вашего адреса электронной почты выполняется в меню «Настройки» на веб-сайте Roblox. Это хорошая идея — подтвердить свою электронную почту, даже если вы не планируете обналичивать свой Robux. Он защищает вашу учетную запись и дает вам возможность сбросить пароль в случае блокировки.

Плата за доступ к игре

В большинство игр Roblox можно играть бесплатно и не требуется никакой оплаты. Однако, если вы хотите зарабатывать деньги, вы можете брать с людей плату за участие в вашей игре (от 25 до 1000 робуксов).Обратите внимание, что люди не покупают вашу игру, созданную пользователем; они платят за доступа к вашей пользовательской игре. Любой, кто пытается продать игру, скорее всего, мошенник (подробнее об этом позже).

Если вы решили взимать плату за доступ к своей игре, вам также следует создать рекламные видеоролики и изображения, чтобы дать потенциальным игрокам представление о вашей игре. В конце концов, если потенциальные игроки не видят вашу игру в действии, они вряд ли ее купят.

Создание игровых пропусков

Игровые пассы обычно открывают двери к функциям, которые обычно не доступны в игре, например, к специальному костюму, который позволяет персонажу летать.Чаще встречаются пасы, в которых удваиваются очки опыта игроков, удваиваются заработанное игроками золото или разрешается носить с собой дополнительные предметы или домашних животных; это действительно зависит от типа игры, которую вы создали.

Но переборщить нельзя; вы должны тщательно создавать свои игровые пассы. Если ваши игровые передачи дают игрокам слишком много сил в конкурентной борьбе или несправедливое преимущество перед людьми, которые не могут или не хотят их покупать, тогда ваша игра будет считаться «платной за победу». Вы же не хотите, чтобы в вашей игре был такой плохой игровой процесс.

Марки скоропортящихся товаров

Скоропортящиеся товары — это одноразовые товары, предназначенные для многократной покупки. Эти предметы всегда пользуются большим успехом, будь то дополнительное золото, ракетное топливо, дополнительные боеприпасы или опыт. Помните, что демография Roblox в основном состоит из маленьких детей и подростков. Итак, если вы берете Robux за скоропортящийся товар, убедитесь, что он также доступен без покупки каким-либо образом. Таким образом, игроки по-прежнему могут соревноваться в конкурентных схватках, даже если им придется гриндить, чтобы получить предмет.

Fashion Clothing

В зависимости от названия, игры Roblox предлагают множество способов персонализировать вашего игрового персонажа с помощью классной одежды. Сохранение вашего бренда и предотвращение подражателей — это тема для другого дня. Тем не менее, знайте, что вы можете загружать шаблоны одежды, создавать свои собственные дизайны и выставлять оборудование на продажу (обычно от 5 до 100 Robux).

Рекомендовано нашими редакторами

Стремление опередить конкурентов за счет создания все более и более уникальной одежды, вероятно, является самой сложной частью моды Roblox.Я рекомендую использовать программу для редактирования изображений, такую ​​как GIMP или Photoshop, для создания цифровых потоков.

Торговля труднодоступными предметами

Платформа Roblox позволяет пользователям торговать ограниченными или ограниченными уникальными предметами. Разница между ними? Ограниченный предмет когда-то продавался Roblox, но больше не продается; он продавался в течение определенного периода времени. С другой стороны, ограниченный уникальный предмет когда-то продавался Roblox, но в ограниченном количестве. Так, например, если вы подобрали редкую шляпу, которая в конечном итоге вызвала большой спрос, вы можете обменять ее на другого пользователя Roblux за огромное количество Robux.


Последний совет: избегайте мошенников

Вы не можете говорить о торговой площадке Roblox, не обсуждая мошенников, теневых людей, которые предлагают бесплатные Robux, читы или деньги с намерением украсть вашу учетную запись. Иногда они просят вас купить их игры. Не верь этим людям. Они могут попытаться украсть ваши предметы, творения или Робукса. Нет такой вещи, как бесплатный Robux! Фактически, мошенничество с Robux стало настолько серьезным явлением, что Roblox выступил против своей политики, отдавая Robux в любой форме, кроме подарочной карты Roblox.

Никогда никому не сообщайте свою учетную запись или пароль. Если кто-то утверждает, что он из Roblox, и спрашивает ваш пароль, этот человек — мошенник. Roblox никогда не будет запрашивать у вас пароль . Кроме того, некоторые мошенники отправят вам ссылку, по которой cookie очищает вашу учетную запись и дает злоумышленнику возможность войти в вашу учетную запись без пароля. Итак, не нажимайте ссылки, отправленные вам. Наконец, есть пользователи Roblox, которые пытаются напрямую торговать с вами (нет централизованной торговой площадки для обмена товарами), но они не намерены передавать желаемый вами предмет.Быть умным. Будь осторожен.


Теперь используйте свое воображение, чтобы создавать потрясающие игры и связанный с ними контент, которые заставят других пользователей Roblox открывать свои кошельки. Чтобы получить больше советов по Roblox, ознакомьтесь с собственными пошаговыми руководствами Roblox и моими книгами о том, как создавать сценарии для игр.

Нравится то, что вы читаете?

Подпишитесь на информационный бюллетень Tips & Tricks , чтобы получать советы экспертов, чтобы максимально эффективно использовать свои технологии.

Этот информационный бюллетень может содержать рекламу, предложения или партнерские ссылки.Подписка на информационный бюллетень означает ваше согласие с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности. Вы можете отказаться от подписки на информационные бюллетени в любое время.

Создатель Roblox — зарабатывайте реальные деньги своими творениями

Итак, вы хотите сделать шаг от обычного старого игрока в Roblox до настоящего создателя Roblox? Что ж, стать успешным творцом непросто, но вы сможете добиться приличного прогресса, усвоив несколько наших полезных советов. Если вы хотите перейти от зарабатывания нескольких Robux здесь и там к зарабатыванию реальных денег, то вы попали в нужное место.

Стать создателем Roblox по сути означает, что вы хотите иметь возможность создавать в игре что-то, на что другие люди могут тратить деньги. В зависимости от популярности вашей игры или предметов одежды это может привести к тому, что вы заработаете реальные деньги. Добраться до этого невероятно сложно, но, конечно, возможно. Даже если вы в конечном итоге не зарабатываете деньги на своих творениях Roblox, вы должны научиться многим полезным навыкам в своем творческом путешествии.

Возможно, вы уже смотрели некоторые из наших руководств по творчеству, в том числе шаблон рубашки Roblox и сценарии Roblox.Мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с этими руководствами, потому что они дадут вам общее представление о том, чего ожидать как создателю Roblox.

ВСЕ, ЧТО ВАМ НУЖНО ЗНАТЬ О СОЗДАНИИ ROBLOX:

Начало работы в качестве создателя Roblox

Во-первых, вам нужно определить, что вы хотите создать. Важно изучить успешные продукты Roblox, чтобы понять, почему они привлекают людей. Если вы сосредоточены исключительно на зарабатывании денег, возможно, вам стоит отказаться от создания собственного ассортимента одежды.Есть несколько успешных модельеров Roblox, но такие создатели крайне редки.

Несмотря на то, что вы можете продавать одежду Robux, очень легко получить ваши рисунки, украденные ботами в магазине аватаров. Вы мало что можете сделать для борьбы с этим, а конкурентный характер создателей одежды Roblox означает, что вам, вероятно, придется продавать свои проекты за минимальную сумму — всего пять Robux. Опять же, в этом бизнесе нет ничего невозможного, но он не принесет денег, как создание собственной игры.

Самый эффективный способ стабильного заработка в Roblox — это разработка собственной игры. К сожалению, это также самый сложный метод из-за того, что на то, чтобы научиться делать отличную игру, требуется много времени. Если у вас действительно есть успех, вы можете продавать игровые абонементы по любой цене, которую сочтете подходящей. Мы выделили способы сделать именно это в нашем бесплатном руководстве Roblox

.

🌞 За последние несколько месяцев в мире разработки Roblox произошло многое.Ознакомьтесь с основными моментами, которые вы, возможно, пропустили, в нашем обзоре лета 2020 года: https://t.co/vSmbqWL5DW #Roblox #RobloxDev pic.twitter.com/JZkpRyl2sq

— Отношения с разработчиками Roblox 🔜 # RDC2021 (@robloxdevrel) 27 октября 2020 г.

Создание собственной игры как создатель Roblox

Часть того, что делает Roblox таким особенным, — это возможность создавать свои собственные игры, не тратя ни копейки. В нашем списке игр Roblox представлены некоторые из лучших игр на платформе, доступных прямо сейчас.Изучение ключевых компонентов того, что делает отличную игру, жизненно важно для понимания того, как люди зарабатывают деньги на Roblox.

Такие игры, как Roblox Piggy, хоррор, вдохновленный свиньей Пеппой, и симулятор реальности «Добро пожаловать в Блоксбург» идеально воплощают в себе вашу свободу создавать игры любого типа. Попробуйте играть в эти игры с мышлением разработчика. Подумайте, что в первую очередь делает эти игры такими захватывающими и почему кто-то может захотеть потратить на это деньги на Game Pass.

Murder Mystery 2 только что посетили 3 МИЛЛИАРДА посещений! 🙌 @ NikilisRBX @Roblox @robloxdevrel pic.twitter.com/Cwt9Ni1Hqs

— Quinn BD / Zyleak (@_Zyleak) 8 июля 2020 г.

Центр разработчиков Roblox идеально подходит для начинающих разработчиков игр, которые хотят начать. Здесь вы найдете бесплатные онлайн-уроки и курсы, призванные научить вас основам разработки. Вы начнете с создания небольших объектов и в конечном итоге научитесь использовать тот же объект в игре.

Никто не сказал, что стать создателем Roblox будет легко, но если вы будете придерживаться этого и действительно отточите свои навыки, однажды вы сможете создать игру Roblox, в которую каждый захочет играть. Вы можете скачать бесплатную копию Roblox в App Store и Google Play. Вы бы предпочли играть, чем творить? В этом случае мы рекомендуем проверить наши подборки лучших игр ужасов Roblox здесь.

{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Создатель Roblox — зарабатывайте реальные деньги своими творениями», «type»: «guide», «category»: «roblox»}, «user»: {«loginstatus»: false}, «game»: {«publisher»: «Roblox Corporation», «genre»: «Simulation», «title»: «Roblox», «genres»: [«Simulation» , «Android», «iOS», «Бесплатная игра»]}}}}

разработчиков инди-игр рассказывают о деньгах, которые они на самом деле зарабатывают

«Paratopic — это игра, буквально рассказывающая об ужасе быть бедным», — говорит мне по телефону Док Берфорд, писатель и дизайнер игры, победившей на IGF.«Я пытался жонглировать внештатным писателем, пока делал игру, и в итоге я попал в больницу, где мне поставили диагноз Вольфа-Паркинсона-Уайта [синдром, болезнь сердца]». Хроническое здоровье, разрозненное социальное благополучие и финансовая нестабильность вызвали каскадную борьбу для Барфорда, история которого, если не совсем типичная, показывает обстоятельства, в которых могут оказаться люди, решительно преследуя то, что они любят: создание видеоигр.

Ситуация Барфорда резко подчеркивает непреходящий имидж инди-автора, тех, кто добился критического и коммерческого успеха после «инди-бума 2008 года».«Несмотря на то, что неудачи той эпохи численно превосходят ее успехи, мы все еще, кажется, зациклены на этом давнем стереотипе. По правде говоря, многие инди-разработчики — от создателей странных альтернативных игр до более традиционных развлекательных продуктов — находятся где-то посередине. Счастливчики могут зарабатывать себе на жизнь своей работой, но часто несут большие заботы о финансировании. Другие дополняют создание игр побочными хлопотами или полностью избегают давления финансового успеха, занимаясь играми в свободное время, строя другую, потенциально более стабильную карьеру.

Некоторые из людей, с которыми я разговаривал, были обеспокоены индустрией видеоигр, которая, по их мнению, постоянно меняется. Apple Arcade и Xbox Game Pass открывают новую модель подписки, аналогичную Netflix и Spotify, которая может существенно изменить наше отношение к играм, несмотря на то, что предлагает краткосрочное вливание денег для тех, кого она поддерживает. В другом месте изменения в алгоритмах обнаружения Steam существенно повлияли на доходы некоторых производителей игр. Бремя, вероятно, больше всего ложится на новую волну инди, которая возникла в результате растущей доступности инструментов для видеоигр.Все больше людей создают более странные и крутые игры, чем когда-либо прежде, но, похоже, зарабатывать на жизнь никогда не было так сложно.

Следующие 12 свидетельств подробно описывают различные ситуации — надежды и страхи этих создателей инди-игр — и то, как в конечном итоге они могут продолжать поддерживать себя.

Paratopic.

Док Берфорд, создатель

Paratopic

Быть инвалидом и жить в Канзасе, супер красном штате, — это не очень хорошо, потому что у них действительно нет финансовой поддержки для людей с ограниченными возможностями.На протяжении большей части разработки Paratopic я писал игры внештатно, и у меня был Patreon для написания других эзотерических игр. Я жил с семьей, платил им 250 долларов в месяц за аренду — это половина того, что я плачу сейчас, — и мне не нужно было платить за коммунальные услуги. Мог ли я выжить, не живя там? Возможно нет. Но в то же время я не справлялся. Я ела в день. В итоге я заболела диабетом. В феврале 2018 года я работал по 20 часов в день, и именно так я обнаружил, что у меня врожденный порок сердца.Физические издержки бедности и нелеченой инвалидности огромны, особенно в Соединенных Штатах.

Мы думали, что собираемся заработать несколько тысяч на Paratopic, , и в итоге заработали достаточно, чтобы я мог оправдать переезд на целый год, чтобы получить свое собственное место. Мне не пришлось бы беспокоиться о еде и аренде. Получилось много? Нет, мы оценили его в пять баксов. [Начиная с GDC в этом году], я заключил сделку по финансированию, которая позволяет мне делать игру за чертой бедности. Это стабильно на год или два.Также сейчас ко мне обращаются за внештатной работой над повествовательным дизайном. Индивидуальные выступления фрилансеров платят намного больше, но стабильность, которую я получаю от финансирования, дает мне огромное [душевное спокойствие]. Прямо сейчас для игр, которые я делаю, и того масштаба, в котором я их делаю, этого достаточно, чтобы жить дальше. Недостаточно получить медицинскую страховку.

Кара Стоун, создатель

Ритуал Луны

Я был студентом магистратуры, когда начал делать игры в 2013 году. Программа хорошо финансировалась, и я сделал Medication Meditation как часть своей диссертации.Я немного не был студентом, и у меня было несколько разных работ, пока я подавал заявку на грант. Я преподавал в классе OCAD University, йоге и средней школе, как программировать видеоигры. Один день в неделю я просыпался в 5:30 утра, два часа преподавал йогу, в 8:30 ходил на занятия в бакалавриат, а затем днем ​​ходил в среднюю школу. Я никогда не жил за счет коммерческих продаж. Сейчас я аспирант и иду на четвертый курс Калифорнийского университета. Большая часть моих денег поступает от обучения и технической помощи в моем университете.

Я начал работать над Ritual of the Moon в 2014 году, а в 2015 году подал заявку на канадский грант в области искусства, получив 10 000 канадских долларов. При таком небольшом финансировании люди просто получают гонорары за свою работу. Никому из нас не платят столько, сколько стоит наше время, поэтому я не ожидал, что кто-то будет работать над этим почти полный или даже неполный рабочий день. Я знаю, что продавать мобильную игру более чем за 3 доллара — это неслыханно [ Ritual of the Moon продается в розницу за 9,99 доллара], но я потратил на это так много времени, и я думаю, что это действительно драгоценно.Мы ценим вещи настолько низко, что это становится действительно неустойчивым, и мы ожидаем, что все должно иметь все бесплатно, и не заботиться о том, кто это сделал и сколько работы это потребовало.

Палома Докинз, создательница

Гарденария

Вместо того, чтобы ходить в школу, я подал заявление на проживание и поступил в Национальный совет по кинематографии Канады (NFB). В 2013 году у меня появился сверхмощный компьютер на все деньги, которые мне дали, так что с тех пор я делаю игры.Это все мои доходы.

Моя первая игра, за которую мне заплатили, была Gardenarium в 2013 году. Я получил действительно небольшую сумму, например, гранд или что-то в этом роде. Раньше Монреаль был намного дешевле. Моя комната стоила 200 долларов в месяц, так что я смог довольно много растянуть. Я бы сказал, что заработал 2000 долларов на продажах в Gardenarium, , что не так уж и много, и уж точно неудобно. Но я заставлял это работать. В то же время я был виджеингом. Я сделал комикс. Так что небольшие деньги поступали из других источников.Я прошел. Мало-помалу музеи и галереи говорили: «Можем ли мы показать вашу игру? Мы дадим вам 300 долларов «. И я подумал: «Ладно, круто, это моя арендная плата», поэтому я просто проехал на этом поезде какое-то время. Так продолжалось, может быть, три года.

Перенесемся вперед, и я снова поработал с NFB, а также по другим контрактам с Манчестерским международным фестивалем и Музеем Виктории и Альберта. В настоящий момент все идет хорошо, и в обозримом будущем тоже хорошо. Канадское финансирование искусства довольно велико.По сути, 100 процентов моего основного дохода поступает от этого и финансирования искусства Великобритании.

Горогоа.

Джейсон Робертс, создатель

Gorogoa

Я был инженером-программистом с 1997 по 2012 год. Когда я уволился с работы в 2012 году, я некоторое время возился с Gorogoa . Что особенно важно, мне удалось скопить кучу денег. Это своего рода мой секрет: работаю программистом 15 лет, живя относительно экономно.У меня не было машины, и у меня есть квартира в районе залива с контролируемой арендной платой, так что я смог сэкономить на несколько лет расходов на жизнь. Я потратил все это плюс все свои пенсионные сбережения. Вот почему я осторожно рассказываю свою историю. Не думаю, что я принял правильные решения.

После того, как у меня закончились деньги, я получил еще немного от Indie Fund, и я получил несколько личных ссуд от друзей и семьи, а затем, наконец, меня взяла Аннапурна. Игра была успешной в финансовом отношении, потому что я получаю большую часть гонорара за издателем и платформами, но я все еще восстанавливаю свои пенсионные накопления и сбережения, чтобы пережить следующий провал проекта.Если бы это была команда из четырех человек, все было бы иначе. Также помогло отсутствие иждивенцев. У меня не было никого, кого можно было бы взорвать, кроме своей.

При работе над таким проектом часто бывает много самообмана. У меня не было плана Б. Иногда я просыпался в панике посреди ночи. Я давно не задумывался об этом, потому что, полагаю, когда появилась Аннапурна, у меня стало больше безопасности. Но, оглядываясь назад, я все время волновался. Возможность настоящей катастрофы всегда нависала.Ты просто как йо-йо между излишней уверенностью и паникой.

Шарлотта Маделон, создательница

Rosa’s Garden

Я закончила институт в 2016 году, потом подала заявку в художественный фонд, который попал. Благодаря этому я смог целый год работать над своими играми на полную ставку. Я получил свой первый кусок финансирования в 2016 году от Creative Industries Fund NL примерно на 15000 евро. Я все еще жил в студенческой комнате, поэтому мои расходы и аренда были очень низкими, поэтому я мог жить.Пару месяцев работала официанткой, а потом полгода продавала компьютеры. Сначала мне показалось, что я делаю огромный шаг назад, но на самом деле я очень благодарен за эту работу. Это вывело меня из пузыря видеоигр. Не всех интересуют видеоигры.

Я подал заявку на финансирование этого стартап-предпринимателя, которое у меня все еще есть. Это [новое финансирование] исходит от правительства Утрехта, и они хотят поддержать стартапы и выделить один, два или три года финансирования, а у меня есть два года.Однако это не высокий доход. Уловка состоит в том, что все заработанные мной деньги я должен выплатить, поэтому, если я добьюсь успеха, они превратятся в ссуду. Я еще не заработал достаточно денег на Rosa’s Garden , чтобы жить.

Max Arocena AKA Colorfiction, создатель

Becalm

Дела определенно становятся тяжелее, даже в прошлом году. С новыми изменениями в алгоритмах Steam, на платформе больше нет трафика. Мы все с нетерпением ждали продаж, потому что знали, что нам необязательно заниматься маркетингом вокруг них, но теперь у продаж нет тех цифр, которые были раньше.Я живу примерно на 2000 долларов в месяц, и при хороших продажах в Steam я заработал в общей сложности около пяти или шести тысяч, но последняя продажа, которую я совершил, была в декабре прошлого года, и это тоже была самая крупная сделка. С тех пор это была сделка за тысячу долларов. Это было существенное падение. [Steam] действительно что-то изменил, и это задело всех.

Отчасти я живу в Коннектикуте, потому что я больше не мог себе позволить жить в городе. Он посреди леса, а я в 15 минутах от города.Вам нужна машина, чтобы делать что угодно. Если вы хотите этим зарабатывать на жизнь, вам придется перестроить всю свою жизнь. К счастью, сейчас экономическая ситуация изменилась. В этом году подрядные работы начали набирать обороты.

Шон Хан Тани, производитель

Anodyne 2

Последние шесть лет я получал как минимум часть своего дохода от разработки игр. До этого я был в колледже, соблазняясь спонсорством флеш-игр, а также Humble Bundles и гигантскими продажами консолей, этими мифами о золотой лихорадке, увековеченными игрой Indie Game: The Movie .Я не думал, что все зарабатывают кучу денег, но я думал, что можно зарабатывать на жизнь. Мои расходы невелики, около 20 000–30 000 долларов в год, и у меня есть подстраховка благодаря тому, что моя семья работает в области STEM (наука, технология, инженерия и математика). Я пока явно не полагался на эту сеть, но ее наличие снимает много потенциального стресса.

При этом мои расходы на жизнь, сбережения и выход на пенсию всегда покрывались за счет продаж игр, но с 2016 года по настоящее время я подрабатывал учителем игрового дизайна и музыки в Школе художественного института Чикаго. Может за дополнительный доход, чтобы помочь поддержать нашу студию.Поскольку некоторые из наших игр сейчас на консолях, а Anodyne 2 хорошо продаются, мы в безопасности в течение нескольких лет. Создание и выпуск игр требует денег, поэтому я следую методике разработки, которую я называю «экономичной лоу-фай», для создания коммерческих игр небольшими командами и короткими циклами разработки, что помогает снизить общий финансовый риск.

Камни утешения.

Дельфина Фурно, создательница

Камней милосердия

Четыре года назад я покинул студию видеоигр, чтобы стать художником-фрилансером и арт-директором.Во Франции у нас очень крутая система социального обеспечения, поэтому я был в некоторой степени защищен. Тогда я сделал Sacramento . В 2017 году я был очень занят контрактной работой. Возможно, мне пришлось научиться говорить «нет», но я очень боялся, что, возможно, через несколько месяцев у меня не останется работы. Если вы фрилансер, вы не знаете, что будет дальше. Первый год мне пришлось столкнуться с этим страхом. Я чувствую, что каждый фрилансер должен смириться с этим.

Я работал над Sacramento и Stones of Solace , когда был вдохновлен.Это художественный процесс, и он очень отличается от того, когда мне нужно работать и что-то планировать. Я делал их для себя, а затем для игроков. Это органично. Я работаю над ними, когда у меня есть время между контрактами или иногда по выходным. Я хочу расслабиться, когда над ними работаю. Правило — никакого давления.

Pol Clarissou, производитель

виньеток

Пять лет изучения видеоигр закончились в 2016 году. После этого у меня был шестимесячный период подготовки к работе в Галифаксе.Тем временем я работал над Виньетками . В итоге я переехал в Галифакс на полтора года на огромную зарплату по стандартам видеоигр. Это было 70 000 долларов в год. Мои родители поддерживали меня во время учебы, и это такая непрерывная привилегия, которая, как только она начнется, перерастет в кучу других привилегий. Игры, которые я делал в студенческие годы, когда мне не приходилось беспокоиться о доходах, стали причиной того, что я получил работу в Галифаксе. Затем, с апреля этого года, я почти полный рабочий день работаю фрилансером над игрой под названием Nuts .

Я начал работать над Виньетками в 2014 году, когда был еще студентом. У нас был здравый подход, потому что мы знали, что это выстрел в темноте, публикация в Apple [App] Store. Мы заложили в бюджет, сколько времени мы могли бы поработать над этим за счет экономии, которая у нас обоих была. Мы окупили наши расходы и в итоге получили эквивалент французской минимальной заработной платы при продажах в течение как минимум четырех-шести месяцев.

Арви Тейкари, создатель

Baba Is You

Моя рабочая ситуация осложняется тем, что я делаю Baba Is You , но у меня также есть дневная работа.Я работаю над Noita с командой Nolla Games, а затем я также работаю над своей магистерской диссертацией в Хельсинкском университете. Мне повезло, потому что я смогла жить в студенческой квартире, поэтому моя квартплата была значительно ниже, чем могла бы быть в противном случае. Я почти уверен, что не смог бы поддерживать себя на доход, полученный от Экологическая станция Alpha , если бы жил в квартире с полной ценой. Арендная плата составляла примерно 250 евро.

Я работал над Baba Is You — нездоровая сумма.Для меня динамика очень часто была моей повседневной работой, а затем, когда я вернулся домой, я расслабился, работая над Baba Is You . Теперь, когда он вышел, я стал уделять больше времени изучению.

Остров с привидениями, детектив с лягушками.

Грейс Брюкснер, создательница

The Haunted Island, игры-лягушки-детектива

Меня очень расстраивает этот рассказ, который всегда хочет быть супер аккуратным: «О, этот человек заработал кучу денег, и вы тоже можете.Вот как они это сделали ». Или наоборот: «Игры никогда не принесут денег. Вы никогда не сможете выжить, делая это ».

С первой игрой Frog Detective я работал в [коллективе разработчиков игр] League of Geeks, так что это была тройная комбинация университетов, создания Frog Detective и работы в игровой студии. Я был истощен и часто даже не мог найти работу, потому что был настолько истощен всем, что имел гиперсомнию и хроническую усталость. League of Geeks были действительно мне полезны, но я всегда чувствовал огромную вину за то, что не мог делать то, что хотел.

Мы выпустили первую модель Frog Detective в ноябре, и за первый месяц она заработала около 7000 долларов, что для нас было довольно много. [Брюкснер создала игру вместе со своим партнером Томасом Боукером.] К тому времени, когда я оставил свою работу в League of Geeks в апреле этого года, у нас не было финансирования, но было несколько мест, в которых говорилось: «Мы дадим скоро тебе предложение. » Нам заранее выплатили единовременную сумму [от Super Hot Presents]. Другой наш источник дохода — это Film Victoria, правительственная организация, базирующаяся в Мельбурне.Он дает деньги на фильмы, телевидение и игры. Мы получили один из их грантов на выпуск, который составляет до 30 000 австралийских долларов на маркетинг игры, близкой к выпуску. У нас есть это для Frog Detective 2 .

Коян Карденас, создатель

The Stillness of the Wind

В течение шести месяцев я работал ассистентом архитектора в классной студии в Лондоне, а до этого у меня была очень коммерческая работа в области архитектуры. Вы знаете, мы говорим о кризисе в индустрии видеоигр, но в архитектуре это так плохо.Неоплачиваемая сверхурочная работа является стандартной. Я уволился с работы, чтобы делать игры на полную ставку, прежде чем даже выпустил Where The Goats Are [предшественник The Stillness of the Wind ]. На моем банковском счете было накоплено около 5000 фунтов стерлингов, что равнялось примерно пяти месяцам жизни. Поэтому, когда я уволился с работы, я знал, что у меня так много времени, чтобы что-то произошло. Сейчас это звучит так глупо.

Первым инвестором был Indie Fund. Они дали мне 20 000 долларов, примерно 15 000 фунтов стерлингов в то время, которые окупили мое время в течение шести месяцев.Я думал, что столько времени займет создание игры, но также заплатили за писателя, музыканта и звукорежиссера. После того, как я получил финансирование, меня подписал «Товарищ-путешественник».

Я выполнил проект, но попросил абсолютный минимум, а это означало, что я буду вести очень скромную жизнь. Я платил себе минимум, чтобы снимать квартиру и покупать еду. Я был в Лондоне, и мне повезло, что я снимаю квартиру со своей девушкой, но 1000 фунтов стерлингов с арендной платой в Лондоне не так уж и много. Поскольку это была такая дешевая игра, не нужно было продавать миллионы, чтобы получить прибыль.Если бы я потратил на игру 100 000 долларов, я бы не увидел ни цента на этом этапе. Он платит мне за квартиру, но это только потому, что у меня нет сотрудников. Если бы у меня был хотя бы один, то этого было бы недостаточно, чтобы держать студию, так сказать, открытой.


Эти истории иллюстрируют различные способы финансирования, поддержки и, в конечном итоге, создания инди-игр в период значительных потрясений в отрасли. Некоторым разработчикам посчастливилось получить финансирование в сфере искусства или внешние инвестиции, в то время как другие берут на себя значительный риск, используя свои сбережения для финансирования проектов.Нет правильного или неправильного способа создавать инди-игры. Но, возможно, просто создавая атмосферу прозрачности и открытости, те, кто думает сделать решительный шаг или испытывает трудности, смогут лучше понять, что делать дальше.

Монетизация игр — Разработка игр

Когда вы потратили время на создание игры, ее распространение и продвижение, вам следует подумать о том, чтобы заработать на этом деньги. Если ваша работа — серьезное стремление к тому, чтобы стать независимым разработчиком игр, способным зарабатывать на жизнь, читайте дальше и посмотрите, какие у вас есть варианты.Технология достаточно зрелая; теперь дело просто в выборе правильного подхода.

Первый, наиболее очевидный выбор, который может прийти вам в голову, — это продавать игры так, как это делается для огромных тайтлов AAA — с фиксированной предварительной ценой. Несмотря на то, что цифровой рынок является ключевым, и вам не нужно печатать обложки и складывать свою игру в обычном магазине в коробках, чтобы заработать приличные деньги на продаже своих игр по фиксированной цене, вы должны инвестировать свое время и деньги в маркетинг. Только лучшие игры окупятся или заработают больше, чем они стоят, и для этого вам все равно нужно много удачи.

Сколько вы взимаете за свою игру, зависит от рынка, качества вашей игры и множества других мелких факторов. Название аркады для iOS можно продать за 0,99 доллара США, но более длинная настольная игра в стиле RPG в Steam может стоить 20 долларов; обе цены в порядке. Вы должны следить за рынком и проводить собственное исследование — важно быстро учиться на своих ошибках.

Вместо того, чтобы люди платили за вашу игру заранее, вы можете предложить бесплатную игру с покупками в приложении (IAP). В этом случае игру можно приобрести, не тратя ни копейки — отдайте игру игрокам, но предложите внутриигровая валюта, бонусы или льготы на реальные деньги.Конкретные примеры могут включать бонусные уровни, лучшее оружие или заклинания или восполнение энергии, необходимой для игры. Создание хорошей системы IAP — само по себе искусство.

Помните, что вам нужны тысячи загрузок вашей игры, чтобы сделать IAP эффективными — только небольшая часть игроков действительно будет платить за IAP. Насколько маленький? Это по-разному, но примерно один человек из тысячи — это примерно средний показатель. Чем больше людей будет играть в вашу игру, тем выше вероятность, что кто-то заплатит, поэтому ваши доходы во многом зависят от вашей рекламной деятельности.

Freemium

Игры с IAP часто называют freemium — бесплатную игру можно приобрести и играть бесплатно, но вы можете заплатить за дополнительные (премиум) функции, виртуальные товары или другие преимущества. Само слово приобрело негативный оттенок после того, как крупные компании сосредоточились на создании игр, основной целью которых было получить как можно больше денег от игроков, а не доставлять удовольствие. Худшие случаи были, когда вы могли использовать реальные деньги для оплаты за получение преимущества перед другими игроками, или когда они ограничивали доступ к следующим этапам игры, если игроки не платили.Был придуман термин «плати за победу», и этот подход не нравится многим игрокам и разработчикам. Если вы хотите внедрить IAP, постарайтесь добавить в игру то, что понравится игрокам, вместо того, чтобы отказываться от этого и взимать плату за это.

Дополнения и DLC

Дополнения и загружаемый контент — хороший способ повысить ценность уже выпущенной игры, но помните, что вам придется предлагать достойный развлекательный контент, чтобы привлечь людей к покупке. Совершенно новый набор уровней с новыми персонажами, оружием и историей — хороший материал для DLC, но чтобы иметь достаточно продаж, сама игра должна быть популярной, иначе не будет игроков, заинтересованных в тратить свои с трудом заработанные деньги. Это.

Вместо того, чтобы активно продавать игры, вы также можете попытаться получить пассивный доход — показ рекламы и использование предыдущих действий, связанных с продвижением вашей игры, может принести пользу, но ваша игра должна вызывать привыкание, что не так просто. звуки. Вам все еще нужно это спланировать, и в какой-то момент вам тоже понадобится немного удачи. Если ваша игра станет вирусной и люди начнут делиться ею, вы можете получить много скачиваний и денег за счет рекламы.

Есть много компаний, предлагающих рекламные системы — вы регистрируетесь и разрешаете им показывать рекламу в обмен на процент от дохода.Google AdSense считается наиболее эффективным, но он не предназначен для игр, и использовать его для этой цели — довольно плохая практика. Вместо того, чтобы рисковать тем, что ваша учетная запись будет закрыта, а все деньги заблокированы, попробуйте использовать обычные порталы для разработчиков, такие как LeadBolt. Они предлагают простые в использовании системы для показа рекламы в ваших играх и разделения доходов с вами.

Видеообъявления становятся все более популярными, особенно в виде преролл-ролика — они показываются в начале игры, пока она еще загружается.А что касается того, где разместить рекламу в вашей игре, это действительно зависит от вас. Он должен быть как можно более незаметным, чтобы не слишком раздражать игроков, но достаточно заметным, чтобы они щелкнули по нему или, по крайней мере, обратили внимание. Добавление рекламы между игровыми сессиями на игровых экранах — популярный подход.

Есть подход, который сам по себе может работать как модель монетизации, и это продажа лицензий на распространение вашей игры. Все больше и больше порталов заинтересованы в том, чтобы показывать ваши игры на своих сайтах.Они следуют различным стратегиям, чтобы заработать деньги с помощью ваших игр, но вам не нужно обо всем этом беспокоиться, поскольку продажа лицензии обычно является разовой сделкой. Вы получаете деньги, и они могут проявить творческий подход, используя вашу игру, чтобы зарабатывать деньги.

Поначалу может быть сложно найти издателей — попробуйте поискать их на форумах HTML5 Gamedevs. Если вы хорошо известны, они могут связаться с вами. Большинство сделок заключаются по электронной почте при разговоре с конкретным человеком на стороне издателя. На некоторых веб-сайтах издателей эта информация легко доступна, в то время как другие найти труднее.Когда вы обращаетесь к издателю, старайтесь говорить вежливо и прямо — они занятые люди.

Эксклюзивные лицензии

Эксклюзивная лицензия — это тип лицензии для одного издателя — вы создали игру и продаете все права на нее одному лицу вместе с правами на ее распространение — Softgames — пример такого издателя. Вы не можете продать его снова ни в какой форме, пока у этого издателя есть права — вот почему эксклюзивные предложения стоят довольно больших денег. Сколько именно? Это зависит от качества игры, ее жанра, издателя и многих других, но обычно это будет где-то от 2000 до 5000 долларов США.После того, как вы продали эксклюзивную лицензию, вы можете забыть о продвижении этой конкретной игры, так как больше не заработаете, поэтому заключите такую ​​сделку, только если вы уверены, что она достаточно прибыльна.

Неисключительные лицензии

Этот подход менее строг — вы можете продать лицензию нескольким издателям. Это самый популярный подход, поскольку с каждым новым издателем (а они постоянно появляются) вы можете продавать свои игры на неисключительных условиях. Помните, что с этой лицензией издатель не может распространять ее дальше — это часто называется сделкой с привязкой к сайту, поскольку они покупают право на публикацию игры на своем собственном портале.Обычная стоимость неисключительной лицензии составляет около 500 долларов США.

Подписки

Также есть возможность получать пассивный ежемесячный доход через сделку по подписке. Вместо единовременного платежа вы можете получать небольшую сумму денег за игру в месяц — это может быть около 20-50 долларов США в месяц за игру. Обычно это зависит от вас, хотите ли вы получить все деньги единовременно или получать их в месяц. Помните, что его можно отменить, так что это не вечно работающее решение.

Доход от рекламы

Вы можете внедрить рекламу в свою игру и попытаться найти трафик, чтобы немного заработать, но вы также можете заключить сделку о распределении доходов с издателем. Они позаботятся о привлечении трафика и разделят прибыль — обычно в рамках сделки 70/30 или 50/50, собираемых в месяц.

Помните, что многие новые издатели низкого качества захотят получать вашу игру за доход от рекламы, а не за лицензию, потому что это будет дешевле для них, и вы можете в конечном итоге заработать около 2 долларов США за игру за всю сделку.Будьте осторожны при работе с новыми издателями — иногда лучше снизить стоимость лицензии для известного, чем рисковать мошенничеством с неизвестным издателем из-за больших денег.

Издатели, использующие ваши игры для распределения дохода и / или лицензирования, могут потребовать внедрения собственных API-интерфейсов, что может потребовать дополнительной работы, поэтому учитывайте это и в своих ставках.

Брендинг

Вы можете продать права на использование своей игры для брендинга или сделать это самостоятельно. В первом случае это почти как неисключительное лицензирование, но клиент обычно покупает права на код и реализует свою собственную графику.Во втором случае это похоже на сделку с фрилансером, но вы повторно используете код и добавляете графику, предоставленную клиентом, иногда реализуя их, как они вам говорят. Например, если у вас есть игра, в которой игрок нажимает на еду, вы можете заменить еду на продукты клиента, чтобы дать им рекламу. Цены на эту модель сильно различаются в зависимости от бренда, клиента и объема выполняемой вами работы.

Есть и другие способы заработка при создании игр HTML5, и это даже не обязательно должно быть связано с игрой.

Продажа ресурсов

Если вы графический дизайнер, вы можете продавать активы из игр, которые вы создали, или что-то новое исключительно для этой цели в интернет-магазинах, таких как Envato Market. Это немного, но если вы известный дизайнер, это может быть дополнительный пассивный источник дохода.

Написание статей и руководств

Можно писать статьи о своих играх и даже получать за них деньги. Одновременное продвижение игр и монетизация — беспроигрышный вариант, и если вы не будете злоупотреблять этим слишком большим количеством рекламы, читателям понравится их читать, а также кое-что узнать.Если вы сначала сосредоточитесь на обмене знаниями и будете использовать свои игры только в качестве примеров, все будет в порядке. Посетите Tuts + Game Development или аналогичные веб-сайты, чтобы узнать о возможностях написания статей.

Товары

Вы можете продавать футболки, наклейки или другие гаджеты — некоторые разработчики зарабатывают больше денег на товарах, чем на самих играх, но это работает только с очень популярными и узнаваемыми играми, такими как Angry Birds. Тем не менее, это может быть еще один небольшой поток пассивного дохода. Чем более диверсифицирован ваш заработок, тем выше стабильность вашего бизнеса.

Пожертвования

Когда ничего не помогает, вы можете попробовать разместить кнопку пожертвования на странице своей игры и попросить поддержки у сообщества. Иногда это срабатывает, но только если игрок знает вас и чувствует, что это поможет вам в вашей ситуации. Вот почему так важно тщательно управлять своим сообществом. Это сработало с конкурсом js13kGames — каждый участник получил бесплатную футболку, а некоторые даже вернули несколько долларов, чтобы поддержать его в будущем.

Есть много способов заработать деньги — все, что применимо к «нормальному» игровому миру AAA, можно более или менее применить к казуальным играм HTML5.Однако вы также можете сосредоточиться на продаже лицензий, продвижении бренда или зарабатывании доли дохода от рекламы. Вам решать, по какому пути вы пойдете.

Как получать деньги за игры: приложения для заработка денег для технарей

Я играю в игры с детства. Моей первой домашней игровой консолью была оригинальная Nintendo Entertainment System (да, сколько мне лет), и оттуда я перешел на более крупные и лучшие вещи, такие как Super Nintendo, Nintendo 64, Sony PlayStation и т. Д., Вплоть до современный день.Думаю, можно сказать, что я геймер.

Однако недавно я действительно придумал, как получать деньги за игры с помощью приложений для зарабатывания денег для технарей. Это приложения, которые вы можете использовать, чтобы решить эту давнюю игровую задачу, а также зарабатывать деньги, деньги, которые вы можете потратить на еще больше игр!

В любом случае, вот о чем я хотел бы поговорить сегодня: как получать деньги, чтобы играть в игры с приложениями для зарабатывания денег для технарей. Есть несколько разных способов сделать это, но для наших целей я собираюсь сосредоточиться на том, который я считаю наиболее полезным, прежде чем дать вам совет о моем любимом.

Получайте деньги за игры с приложениями для покупок

Любой опытный геймер скажет вам, что ключ к победе в любой игре — это придерживаться ее. То же самое и с приложениями, которые позволяют вам играть в игры за деньги. Вам не нужны краткосрочные или модные приложения, особенно если вы такой технический специалист, как я, и гордитесь тем, что следите за всеми современными тенденциями в области технологий. Из-за этого я быстро устаю от некоторых приложений.

Вот почему я считаю, что лучший способ получать деньги за игры — это найти приложение, которое платит вам за покупки.Посмотрим правде в глаза: как бы мы ни не любили шоппинг, мы все должны это делать. Вот почему, на мой взгляд, идеальное приложение для зарабатывания денег для технарей — это то, которое превращает покупки в игру, в которую действительно хочется играть!

Как работают приложения для покупок

Теперь, когда мы определили, что лучший способ получать деньги за игры — это приложения, которые превращают покупки в проблему для экономии средств, пришло время поговорить о том, как работают эти приложения. Хорошая новость в том, что мои личные фавориты, конечно, идеально подходят для технарей, но у них также есть довольно простой пошаговый процесс, который и нетехники могут быстро выяснить:

  • Зарабатывайте баллы, просто войдя в магазин-участник
  • Купите определенные товары, используйте приложение, чтобы сфотографировать чек, и получите еще больше баллов .
  • Обменяйте эти баллы на подарочные карты в свои любимые магазины.
  • Оцените экономию.

Прежде чем вы это осознаете, все ваши покупки превращаются в охоту за максимальной экономией. В любом случае, эта следующая часть, вероятно, более важна для технарей, но лучшие приложения для покупок, которые вы можете использовать, чтобы получать деньги за игры, также позволяют зарабатывать вознаграждения, совершая покупки в Интернете. Однако разница между тем, как эти приложения работают для покупок в Интернете и для личных покупок, довольно невелики.Вот как работает одно из этих приложений для покупок в Интернете:

  • Посетите интернет-магазин и получите баллы
  • Просмотрите избранные продукты и получите больше баллов
  • Совершайте мобильные покупки и получайте еще баллов
  • Смотрите видео и снова набирайте очки
  • Обменяйте эти баллы на подарочные карты в некоторые из ваших любимых магазинов
  • Экономьте

Лучшее приложение для покупок, которое вы можете использовать, чтобы получать деньги за игры

Из всех существующих приложений для покупок мне больше всего нравится Shopkick.Это потому, что у него больше способов набрать очки, чем у большинства других приложений, которые я пробовал, а также у него самые интересные каналы в социальных сетях, что, как скажет вам любой технарь, очень важно, когда дело доходит до того, чтобы оставаться вовлеченным. Это досадное удовольствие, но на самом деле я получаю массу удовольствия, просматривая тупые посты Shopkick в Facebook. О, и я должен отметить, что Shopkick доступен как для Android, так и для iPhone, поэтому вы можете принять участие в действии независимо от операционной системы вашего устройства.

Shopkick дает вам баллы за все обычные покупки, которые вы делаете: заходите в магазин, проходя по проходам, просматривая продукты и совершая покупки.Есть и другие способы использовать его для заработка. На самом деле, есть множество способов, с помощью которых пользователи Shopkick могут получать вознаграждения прямо из приложения, даже не выходя куда-либо физически. К ним относятся пинки для просмотра видео и мгновенные неожиданные пинки от охоты за пасхальными яйцами в приложении. Пользователи также могут получить отличные предложения, по которым вы можете заработать большие баллы и вознаграждения, делая покупки в таких магазинах, как Amazon, Walmart и Best Buy, что является моим личным фаворитом.

Я знаю, что это немного нетрадиционно, но я действительно считаю, что лучший способ получить деньги за игры — это использовать Shopkick, мое любимое приложение для зарабатывания денег для технарей.Как я уже сказал, это превращает каждую поездку в магазин в веселую охоту за баллами. На самом деле, мне это так нравится, что я немного с нетерпением жду своих походов по магазинам.

Самое приятное — это обменять ваши баллы Shopkick на подарочные карты в ваши любимые магазины, что для меня обычно означает любое место, где продаются все новейшие и лучшие технологии.

Самое приятное — это обменять ваши баллы Shopkick на подарочные карты в ваши любимые магазины, что для меня обычно означает любое место, где продаются все новейшие и лучшие технологии.Знаю, знаю, наверное, трачу слишком много времени на то, чтобы быть в курсе современных технологий, но эй, это весело!

Готовы начать развлекаться, получая деньги за игры с отличным приложением для зарабатывания денег для технарей? Загрузите Shopkick бесплатно и присоединитесь к сообществу преданных Shopkickers, которые уже обнаружили, насколько выгодными и увлекательными могут быть покупки!

И, если вы любите использовать свой смартфон, чтобы не отставать от социальных сетей, присоединяйтесь к нам на Facebook , Twitter и Instagram для вдохновения для ежедневных покупок.

Изображение предоставлено artiemedvedev

Лучшие игры для зарабатывания денег | автор: mixgame | Октябрь 2021 г.

>>> Зарегистрируйтесь здесь <<<

  1. Заработайте на играх бесплатно
  2. Лучшие онлайн-игры для заработка денег
  3. Приложения для заработка денег
  4. Бесплатные игры для денег в Интернете
  5. Лучшие игры для заработка денег

Есть несколько способов заработать на подкасте. Наиболее очевидным является коммерческое спонсорство, но вы также можете использовать его в качестве платформы для рекламы собственных продуктов или услуг.19 июня 2019 г. Создание видеоигр для заработка на жизнь — работа мечты для многих, но если вы не готовы сделать решительный шаг в этом изменении карьеры, попробуйте Game Dev Story. В этой игре вы руководите небольшой игровой студией. CashOut занимает верхние строчки хит-парадов, так как игроки любят играть в удивительную игру. Это одна из лучших игр, в которой платят реальные деньги через PayPal. CashOut помогает людям играть в мобильные игры, ежедневные проверки.

Playandwin.co.uk — лучший игровой сайт Великобритании, предлагающий бесплатные игры и дающий вам возможность выиграть реальные денежные призы.Играйте в такие игры, как Yatzy, Ludo, Mahjong 3, Pow и другие. Вы также можете принять участие в турнире и весело провести время.

Начать создавать игры

Если вам скучно по дому, сделайте игру для iOS, Android или ПК @flowlabio (не требуется никаких навыков программирования)

Один из лучших разработчиков игр, которых я использовал за долгое время.

ЭТО весело: http://flowlab.io/ Маленький конструктор игр в браузере!

Работает в вашем браузере
Нечего загружать, устанавливать или поддерживать.Получайте каждое обновление автоматически.

Кодирование не требуется
Построитель визуальной логики на основе потоков позволяет быстро приступить к созданию логики без программирования.

Все включено
Дополнительное программное обеспечение не требуется. Редактируйте спрайты и логику прямо в игре.

Зарабатывайте деньги
Продавайте свои приложения в магазинах приложений Android, Apple или Amazon. Показывайте мобильные объявления из AdMob.

Начать бесплатно

Экспорт игр для Android, iOS, Windows Desktop или Amazon App Store

Разработчики игр

Быстро и легко превратите свои идеи в функциональные игры с помощью создателя игр Flowlab. Теперь у вас есть быстрый, гибкий способ совместной работы для быстрого создания прототипов и настройки новых концепций игрового процесса. Быстрое прототипирование ваших игр никогда не было таким быстрым. Экспорт в Android, iOS и рабочий стол одним щелчком мыши!

Начинающие

Игровая студия в вашем браузере со всем необходимым. Создавайте игры без программирования — в создателе игр Flowlab есть все необходимые вам инструменты, все они включены и просты в освоении. Все хранится в сети, поэтому делиться своими играми просто.Публикуйте и продавайте свои игры в магазинах приложений Apple, Google и Amazon!

Классы

Отлично подходит для учителей и студентов. Flowlab используется во всем мире для ознакомления с дизайном и разработкой игр, а также с важными навыками STEM. Создание тематических игр — это также увлекательный способ заинтересовать учащихся учебными материалами.

Хотите зарабатывать деньги, играя в игры на телефоне?

Звучит так, будто это было бы слишком хорошо, чтобы быть правдой, но на самом деле существует множество приложений, которые позволяют вам это делать! В этом посте мы покажем вам лучшие приложения, которые платят вам за игру.

В чем уловка?

Перед тем, как загрузить какое-либо из этих приложений, вам может быть интересно, какая компания когда-либо сделает что-то подобное или в чем может быть загвоздка. Я имею в виду, зачем какой-либо компании платить вам за бесплатные игры на вашем телефоне?

Есть три основные причины, по которым вам будут платить за игры.

Нужны Easy Extra $ 300 + / в месяц бесплатно?
InboxDollars : выплачено более 57 миллионов долларов участникам за просмотр видео, участие в опросах, покупки и многое другое.Присоединяйтесь к InboxDollars сейчас и получите $ 5 мгновенно!
Panda Research : Зарабатывайте до 50 долларов за завершенный опрос или предложение. Присоединяйтесь к Panda Research сегодня!
Swagbucks : Получайте деньги за просмотр видео, покупки в Интернете, участие в опросах и многое другое. Присоединяйтесь к Swagbucks сейчас и получите $ 5 мгновенно!
Smart App : зарабатывайте 15 долларов в месяц только за установку бесплатного приложения, плюс бонус за лояльность каждые три месяца! Присоединяйтесь к Smart App сейчас
Daily Goodie Box : Хотите бесплатные вещи? DGB отправит вам коробку бесплатных подарков (Бесплатная доставка — без кредитной карты).Получите свою коробку прямо сейчас!
Фирменные опросы : Эта панель опросов платит вам 1 доллар только за регистрацию сегодня, и они платят через PayPal в течение 48 часов! Присоединяйтесь к фирменным опросам

  1. Во-первых, компании платят деньги за то, чтобы люди использовали их приложения, чтобы увеличить свою базу игроков и выглядеть более популярными в магазине приложений. Поскольку существуют миллионы приложений, им нужна помощь таких людей, как вы, чтобы получить более высокие рейтинги.
  2. Вторая причина заключается в том, что бесплатные приложения часто хотят, чтобы люди играли, чтобы они могли «подсесть» на игру и купить внутри приложения валюту.Они надеются, что те несколько центов, которые вы заработаете за скачивание приложения, вернутся им прямо в карман. Очевидно, лучший способ избежать этого — игнорировать любые возможности покупки!
  3. Последняя причина — и, на мой взгляд, самая схематичная — это азартные игры. Некоторые приложения для азартных игр предоставляют бесплатные билеты для игры, чтобы выиграть деньги. Затем они предложат вам «отличную сделку», по которой вы заплатите деньги за большее количество билетов, чтобы сыграть в азартные игры. Лучший подход к этим приложениям — принимать бесплатные билеты, но никогда не платить ни за что, что они вам предлагают.

Теперь, разобравшись с этим, вот приложения!

Зарабатывайте, играя в игры на Android

Начнем с приложений, которые платят вам за игру на Android.

1. Verydice

  • Доступно для : iOS и Google Play

Предпосылка достаточно проста: вы бросаете виртуальные кости, выигрываете билеты на основе того, что вы бросаете, а затем обмениваете билеты на призы! У вас есть ограниченное количество бросков в день, и они зарабатывают на продаже дополнительных бросков костей.

2. InboxDollars

  • Доступно для : iOS и Google Play

Помимо платного сайта опросов, Inboxdollars имеет целый раздел игр, в которые вы можете играть и получать деньги за них! По сути, компании платят InboxDollars, чтобы найти людей, играющих в их игры, и сайт передает вам небольшую часть этих денег.

Прочтите наш подробный обзор InboxDollars, чтобы узнать подробности и другие способы заработка, а также несколько советов о том, как заработать больше денег с InboxDollars.

3. Coin Pop

  • Доступно на : Google Play

Coin Pop — это бесплатное приложение, которое награждает вас монетами за каждую секунду, когда вы играете в игры из их списка. Вы можете обменять монеты на подарочные карты или денежные призы.

4. CashPirate

  • Доступно на : Google Play

Это приложение предлагает множество способов заработать деньги, загружая новые приложения, заполняя опросы, просматривая видео и, да, играя в игры.

5. Fitplay

  • Доступно на : Google Play

Предлагая опыт без депозитов или покупок в приложении, Fitplay здесь только для того, чтобы вознаградить вас за то, что вы попробуете новые игры. Просто выберите одного из их списка и начните зарабатывать награды.

6. AppStation

  • Доступно на : Google Play

AppStation предлагает множество жанров на выбор и за деньги, в которые можно играть, например казуальные игры, боевики, стратегии, головоломки или аркады.Все игры бесплатны, и ваши награды зависят от количества времени, которое вы проводите за игрой.

7. Lucky Miner

  • Доступно на : Google Play

Благодаря симпатичному пользовательскому интерфейсу и широкому спектру вознаграждений, вплоть до выплаты наличными PayPal в размере 50 долларов США, Lucky Miner поминутно платит вам за попытку новые игры.

8. Cash Alarm

  • Доступно на : Google Play

Cash Alarm предлагает подарить вам вашу первую подарочную карту через несколько часов после того, как вы начнете играть в одну из их игр, что является большим плюсом.Вы и ваши друзья также можете получать бонусы за то, что пригласили их в приложение.

9. Golden Farmery

  • Доступно на : Google Play

С новыми приложениями, предлагаемыми каждый день, Golden Farmery будет платить поминутно, чтобы вы играли в различные мобильные игры всех жанров. Выигрывайте награды и обналичивайте их на следующий день.

10. Mistplay

  • Доступно на : Google Play

Скучно с вашей текущей игровой библиотекой? Mistplay предлагает пользователям мобильных устройств рекомендации по новым играм и даже вознаграждает вас за то, что вы в них играете! В приложении также есть функция чата, чтобы оставаться на связи с другими игроками!

11.Награды за вывод средств

  • Доступно на : Google Play

Это приложение позволяет вам зарабатывать очки:

  • Установка бесплатных приложений
  • Игра в игры
  • Заполнение опросов
  • Просмотр видео

Вы также получаете гарантированный 10 баллов каждый день, когда вы входите в систему. Как только у вас будет достаточно баллов, вы можете обменять их на наличные PayPal и подарочные карты.

12. Bananatic

  • Доступно на : Google Play

Это приложение специально создано для людей, которые уже увлекаются онлайн-играми.Предлагая такие награды, как игровые мыши и видеоигры, этот вариант идеально подходит, если вы сами геймер или хотите получить подарок для кого-то в своей жизни.

Приложения, которые платят вам за игру в игры на iPhone

Несмотря на то, что существует множество игровых приложений, которые платят вам реальные деньги как для устройств Android, так и для iOS, есть несколько, которые предназначены исключительно для устройств iOS.

Некоторые из лучших включают:

13. HQ Trivia

Играйте в новую викторину со словесными играми и викторинами каждый день с HQ Trivia! На самом деле это очень популярное приложение, чтобы играть в викторины и выигрывать деньги.В этом приложении были приглашенные знаменитости, такие как Рок, Роберт Де Ниро и многие другие, так что не спускайте глаз.

14. Toy Town Cash Money

Это приложение использует интересный подход к зарабатыванию денег, играя в игры. Нет никаких покупок в приложении или сценариев оплаты, чтобы выиграть. Все, что вам нужно делать, это играть в их игры и зарабатывать билеты. Билеты позволяют вам принять участие в одном из их многочисленных розыгрышей денежных призов. Если вы выиграете, вы получите деньги на свой PayPal. Довольно просто, правда?

Лучшие приложения, которые платят вам за игру

Вот приложения, которые платят вам за игру.

15. Toluna

  • Доступно на : iOS и Google Play

Toluna — это исследовательский сайт в модной современной интерпретации, нацеленный на молодых потенциальных «влиятельных лиц». Помимо опросов, он предлагает серию собственных игр, в которые пользователи могут играть и получать вознаграждение.

16. Swagbucks Live

  • Доступно для : iOS и Google Play

На популярном онлайн-сайте вознаграждений Swagbucks появилась викторина, в которой можно заработать денежные призы! Быстро и правильно ответьте на все вопросы, чтобы претендовать на главный приз до 500 долларов!

17.Играй и выигрывай

Зарабатывай Играй в игры бесплатно

  • Доступно для : iOS и Google Play

Игра «Играй и выигрывай», предлагающая главный приз в размере 50 000 долларов, представляет собой викторину, предлагающую денежные призы для самых опытных игроков. Каждый час начинается новая игра, в которой игроки соревнуются друг с другом.

18. Lucky Day

  • Доступно для : iOS и Google Play

Любите игры в казино, но не любите толпы? Тогда Lucky Day — приложение для вас.Скоро вы сможете сыграть в скретч-офф, блэкджек и многое другое, чтобы выиграть реальные деньги!

19. Big Time

  • Доступно для : iOS и Google Play

Компания WINR Games предлагает Big Time за реальные деньги играть в свои игры. Деньги раздаются посредством розыгрыша, поэтому чем больше билетов вы заработаете, играя в игры, тем выше ваши шансы на крупный выигрыш!

20. Lucktastic

Лучшие онлайн-игры для зарабатывания денег

  • Доступно на : iOS и Google Play

Приложения для зарабатывания денег

Lucktastic также предлагает новый конкурс на оплату походов за продуктами, Lucky Trivia Live, пустяковое шоу, в котором зрители могут участвовать и выигрывать!

21.Long Game

  • Доступно для : iOS и Google Play

Long Game — это банковское приложение с игровой системой вознаграждений. Каждый день вы можете использовать очки, заработанные за использование их карты, для игр и соревнований на сумму до миллиона долларов!

22. Слова богатства

  • Доступно для : iOS и Google Play

Любите головоломки? В Wealth Words есть кроссворды, стихотворения и сюжетные головоломки, в которые вы можете сыграть, чтобы выиграть 30, 200 или даже 700 долларов! Приложение предлагает безопасный моментальный вывод ваших выигрышей через PayPal.

23. Brain Battle

Бесплатные игры на деньги в Интернете

  • Доступно для : iOS и Google Play

Brain Battle предлагает игрокам шанс заработать билеты, играя в игры. Чтобы выиграть денежные призы, достаточно одного билета. Кроме того, чем больше людей будет играть, тем больше будут награды.

Лучшие игры для зарабатывания денег

24. Appnana

  • Доступно для : iOS и Google Play

Appnana сообщает, что за все годы работы компания выплатила своим участникам более 10 миллионов долларов.Вы играете в игры, которые вам предлагают, а затем обмениваете награды на подарочные карты в таких местах, как:

  • Amazon
  • iTunes
  • Google Play
  • Xbox

Последние мысли

Есть много приложений, которые платят вам за играть в игры, вам просто нужно установить их и начать играть! Просто убедитесь, что вы не попали в ловушку, оплачивая покупки в приложении, пока развлекаетесь.

Check Also

Стимулирование определение: Стимулирование — это… Что такое Стимулирование?

Содержание Стимулирование — это… Что такое Стимулирование?Смотреть что такое «Стимулирование» в других словарях:КнигиСтимулирование — это… …

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *