Суббота , 21 мая 2022
Бизнес-Новости
Разное / Заработок в приложении: ТОП 10 Приложений для Заработка в Интернете

Заработок в приложении: ТОП 10 Приложений для Заработка в Интернете

Содержание

сколько вы можете заработать на рекламе приложений для Android?

Сумма, которую каждое приложение зарабатывает за рекламу, зависит от вашей стратегии заработка. Например, в рекламе общий доход от показа баннеров самый низкий — 0.10 доллара США; межстраничная реклама умеренная, 1-3 доллара США; видеообъявление самое высокое, 5-10 долларов.

Сколько платит AdSense за 1000 просмотров?

Короткий ответ: за 1,000 просмотров в Индии вы можете заработать где-то от 0.5 до 2 долларов, в зависимости от вашей ниши. (Некоторые ниши более прибыльны, чем другие.)

Как приложения для Android зарабатывают на рекламе?

Лучшие практики

  1. Размещайте рекламу с умом и соблюдайте правила Google AdMob. …
  2. Выберите форматы рекламы, соответствующие содержанию вашего приложения. …
  3. Используйте функцию нативной рекламы, чтобы адаптировать рекламу к внешнему виду вашего приложения, чтобы предложить пользователям более удобную и удобную работу с приложением при одновременном повышении доходности.

6 янв. 2021 г.

Приложения зарабатывают деньги на рекламе?

Когда дело доходит до бесплатного приложения, реклама, вероятно, является наиболее распространенной и простой в реализации. … Использовать рекламу для монетизации приложений и зарабатывания денег довольно просто. Владелец приложения просто должен отображать рекламу в своем мобильном приложении или выбрать партнерский маркетинг и получать деньги от сторонних рекламных сетей.

Сколько зарабатывает приложение с 1 миллионом загрузок?

Теперь предположим, что из 1 миллиона загрузок у вас 100 тысяч активных пользователей в месяц, это оценивает вашу компанию примерно в 10 миллионов долларов. Компания стоимостью 10 миллионов долларов должна найти способы получения дохода в 1 миллион долларов, если не больше. Из добавок я считаю, что вы можете заработать не более 100 тысяч долларов.

Сколько денег приносит 1 миллион просмотров на YouTube?

1 миллион просмотров — от 3,400 до 40,000 6 долларов (XNUMX создателей)

Сколько платит Google реклама?

Google взимает с рекламодателей плату за клик по объявлению. Издатели получают 68% от количества кликов (или 51%, если речь идет об AdSense для поиска). Комиссия, которую вы получаете, сильно зависит от конкуренции и цены за клик в нише. На практике комиссия за клик может составлять от 0.20 до 15 долларов.

Прибыльны ли приложения?

Две платформы в совокупности занимают 99% доли рынка, но только на Android приходится 81.7%. При этом 16% разработчиков Android зарабатывают более 5,000 долларов в месяц с помощью своих мобильных приложений, а 25% разработчиков iOS зарабатывают более 5,000 долларов за счет доходов от приложений.

Как я могу заработать в игровом магазине?

Как заработать на Google Play Store?

  1. Продажа вашего приложения в Google Play Store. Самым прямым способом заработка в Google Play Store будет продажа вашего приложения, без сомнения. …
  2. Заработок на покупках в приложении. …
  3. Зарабатывайте с помощью рекламы в приложении. …
  4. Заработок со спонсорством. …
  5. Генерация денег с помощью системы подписки. …
  6. Подводить итоги.

Как мне увеличить свой доход в AdMob?

Если да, то вот несколько способов увеличить доход от рекламы в AdMob.

  1. Протестируйте размещение рекламы AdMob. Некоторые разработчики размещают свою рекламу в определенном месте, например, на стандартном баннере вверху экрана, и останавливаются на этом. …
  2. Протестируйте объявления AdMob разных типов и размеров. …
  3. Оптимизируйте минимальную эффективную цену за тысячу показов.

Платят ли приложения за скачивание?

Ни Google Play, ни Apple App Store не платят за загрузку приложений, даже миллионы пользователей выполнили это действие. Вместо этого магазины берут некоторую долю от доходов приложения (30% от покупок в приложении). Таким образом, чтобы получать деньги от бесплатного приложения, необходимо настроить потоки доходов.

Сколько платят за рекламу приложений?

Средняя цена за тысячу показов для всех устройств Android составляет 2 доллара США, а для всего оборудования iOS — 5 долларов США. Средняя цена за тысячу показов для мобильной межстраничной рекламы в 2018 году составила 3.50 доллара США. Средняя цена за тысячу показов для нативной рекламы на мобильных устройствах в 2018 году составила 10 долларов, что сделало ее одним из самых дорогих доступных форматов рекламы. В 2016 году средняя мировая цена за клик составляла 0.27 доллара США.

Сколько приложение зарабатывает за скачивание?

Интересно, что Android является большим победителем по количеству загрузок данного приложения, но это в значительной степени компенсируется существенно более низким доходом: средняя загрузка приложения приносит его разработчику около 2 центов; Apple выставляет в 5 раз больше, принося десять центов за каждую из 40,000 XNUMX потенциальных загрузок приложения, которые разработчик может…

Сможете ли вы стать миллионером, создав приложение?

Сможете ли вы стать миллионером, создав приложение? Что ж, да, кто-то действительно стал миллионером с одним приложением. Наслаждайтесь 21 потрясающим именем.

Сколько денег приносит игра с 1 миллионом загрузок?

вы получите 8000 долларов в год, если вашу игру будет скачивать 1 миллион в год, вау, это большие деньги! Если у тебя хорошая игра, то будет больше 8к. Если вы включаете рекламу (что внушаемо, если у вас достаточно охвата, чтобы получить такое количество и иметь высокую ценность воспроизведения), то вы смотрите на гораздо большее.

Как владельцы приложений зарабатывают деньги?

Чтобы дать вам подсказку, есть несколько идей.

  1. Рекламное объявление. Самые очевидные способы получить деньги за бесплатное приложение. …
  2. Покупки в приложении. Вы можете предложить клиентам заплатить за разблокировку функциональности или купить виртуальные предметы.
  3. Подписка. Пользователи платят ежемесячную плату за самые свежие видео, музыку, новости или статьи.
  4. Фримиум.

12 июн. 2017 г.

6 интересных фактов об Appbonus — мобильном приложении для заработка

А вы знали, что в наше время можно без труда зарабатывать деньги при помощи своего смартфона, выполняя максимально простые действия? И выводить заработок себе на телефон или онлайн-кошелек! Все настолько просто, что справится даже ребенок — но давайте обо всем по порядку. Читайте подборку интересных фактов о приложении, которое перевело мобильный заработок на новый уровень!

Факт № 1:

Appbonus платит деньги за установку приложений

В приложении Appbonus вы получаете задания, за выполнение которых вам начисляются деньги. Задания максимально доступные: например, частым заданием является установка на телефон мобильных приложений. В других заданиях, помимо простой установки, может потребоваться несколько дней подряд заходить в приложение, оставить о нем отзыв, или что-либо еще. Все это — часть маркетинговой кампании по продвижению приложений в магазинах AppStore и Google Play.

Факт № 2:

Appbonus позволяет зарабатывать в свободную минуту

На выполнение заданий Appbonus не требуется много времени, и их можно выполнять буквально в любой свободный момент. Некоторые задания состоят из нескольких этапов, например:

  1. Установить приложение
  2. Пройти регистрацию
  3. Заходить в приложение три дня подряд
  4. Оставить отзыв

Соответственно, вознаграждение за задание начисляется только тогда, когда все этапы успешно пройдены.

Факт № 3: Задания в 

Appbonus появляются каждый день

Новые задания появляются практически ежедневно, поэтому важно как можно чаще заходить в приложение для проверки наличия новых заданий. Бюджет рекламодателей не бесконечный, поэтому вам следует проявлять побольше активности, чтобы попасть в каждую идущую рекламную кампанию и заработать как можно больше.

Факт № 4:

Appbonus — маркетинговая площадка нового типа

Сколько существует профессия маркетолога — человека, профессионально занимающегося выводом продукта, в том числе цифрового, на рынок — столько существует практика найма большого числа людей для проведения маркетинговых исследований и акций. При помощи приложения

Appbonus, вы становитесь таким помощником. Создатели мобильных приложений, разумеется, хотят занять достойные места на виртуальных витринах онлайн-магазиновAppStore и Google Play, поэтому выделяют бюджет на продвижение своих приложений, заказывают его у компании Appbonus, а Appbonus, в свою очередь, добавляет задания в приложения и выплачивает вознаграждения из бюджета за их выполнение. При помощи ваших отзывов и установок приложение поднимается в топ, все счастливы! Вот так это и работает.

Факт № 5: Деньги из 

Appbonus можно вывести в ЮMoney или себе на телефон

Заработанные деньги можно вывести либо в электронный кошелек ЮMoney (бывш. Яндекс. Деньги, для вывода требуется 4-й уровень), либо на телефон, что еще проще. Таким образом, вы при помощи телефона зарабатываете себе на телефон! Отличная финансовая помощь школьникам, студентам, а также другим людям, у которых есть немного свободного времени и желание подзаработать. Наличие смартфона, работающего на операционной системе iOS или Android, а также доступа в интернет, даже если он не очень быстрый — вот и все условия для мобильного заработка, навыки или опыт тут не требуются.

Факт № 6: Доход от выполнения заданий в 

Appbonus можно увеличить

Для повышения дохода Appbonus предлагает несколько вариантов. Во-первых, просто заходя в приложение Appbonus в течение семи дней, вы получаете +2% к заработку, и этот бонус сохраняется навсегда. Другой «вечный» бонус выдается за приглашение в приложение друзей: +20% от дохода каждого друга. Также существует система уровней, поощряющая активность пользователей Appbonus: за каждый пройденный уровень растет бонусный доход. Вы можете увеличить свой мобильный заработок, просто продолжая выполнять задания.

Читайте также:

Интересные факты о работе

Как заработать миллионы на приложениях для iPhone: секрет успеха создателей Doodle Jump

Недавно в издательстве «Манн, Иванов и Фербер» вышла книга Криса Стивенса, дизайнера приложений для iPad и iPhone, о том, как независимые разработчики воспользовались возможностями, открывшимися с появлением App Store,  «Миллионеры из App Store». С разрешения издательства мы с сокращениями публикуем главу, где автор исследует секреты успеха создателей популярного игрового приложения Doodle Jump. Прежде чем создать его, братья Игорь и Марко Пусеняки из Хорватии много раз терпели неудачу. Но не сдавались. 

Братское хобби

Летом 1991 года  война между Хорватией и Сербией была в самом разгаре. Но братьям Игорю и Марко Пусенякам было не до нее. Они по уши ушли в изучение возможностей компьютера ZX Spectrum 48k. Сидя перед экраном, мальчики фантазировали, как должна выглядеть придуманная ими игра. Игорь делал в своем блокноте карандашные наброски и записывал идеи для разных уровней, а Марко экспериментировал со Spectrum. Братья самостоятельно изучили основы BASIC — простого языка программирования, помогающего новичкам сделать первые шаги в общении с компьютером. Кроме того, Марко освоил Assembler.

В качестве персонажей игры братья выбрали Тома и Джерри. Игра строилась на типичном для ZX Spectrum принципе — комбинации жанров аркады и приключений. Такие сюжеты больше всего нравились им самим. Концепция была разработана до мелочей: описание занимало почти целый блокнот. Но наступила осень, начались занятия в школе, и вместе с летним теплом испарились мечты о собственной компьютерной игре. Увлеченные учебой и новыми друзьями, братья быстро о ней забыли.

Реклама на Forbes

Через несколько лет Игорь окончил школу и подал документы на поступление в один из американских колледжей. Марко остался в Хорватии. Три года, пока Игорь учился в США, братьев разделяли тысячи километров и ревущий Атлантический океан. Но блокнот с набросками игры ждал своего часа в ящике стола.

Пока Игорь учился за тридевять земель, Марко занимался программированием в Хорватии, экспериментировал с Macromedia Director (мультимедийной платформой, сходной с Adobe Flash). Он мечтал создавать обучающие игры для детей, но основная работа не оставляла ему на это времени, и Марко так и не смог воплотить в жизнь ни одну из идей, над которыми они с братом работали в то памятное лето. Весной 2008 года Игорь позвонил Марко, и этот звонок навсегда изменил жизнь обоих: Игорь предложил брату сделать игру для iPhone.

«Много лет у нас была мечта сделать что-то вместе, — вспоминает Игорь. — Мы оба занимались программированием и все время думали о том, как объединить наши усилия для серьезного проекта. Помню, как я сказал: “Совсем скоро откроется App Store. Марко, давай поработаем вместе!” Почти обо всем мы договаривались по электронной почте. Марко программировал, я отвечал за графику. Я работал в США, он — в Хорватии. Благодаря разнице во времени я мог отправлять свои наброски к началу его рабочего дня. На следующее утро, проснувшись, отвечал на его вопросы».

Ни слова про iPhone SDK

В отличие от сегодняшних программистов Марко почти не имел доступа к документации, позволяющей понять, как писать программы для iPhone. Apple решила, что ее iPhone SDK (Software Development Kit) может распространяться лишь на определенных условиях, которые известны как NDA (non-disclosure agreement — соглашение о неразглашении). Это означало, что программистам запрещалось открыто обсуждать в Интернете хитрости и находки, связанные с приложениями для iPhone. Игорь и Марко создали свое первое приложение без посторонней помощи — для них источниками информации служили только общие руководства, предоставленные Apple.

За несколько недель до запуска App Store братья начали спешно создавать графику и писать код, чтобы вовремя закончить свое первое приложение. Их конкуренты-разработчики были на несколько шагов впереди и уже вовсю использовали программу Xcode, похожую на те, с помощью которых делались приложения для Mac. Игорь и Марко не могли пойти по их стопам: они не умели программировать под Mac или iPhone, поэтому прежде должны были разобраться в том, как все работает. Марко мог внимательно изучать учебники по Objective С (языку программирования, который используется в iPhone), но информации о самом iPhone у него практически не было.

Им не хватало времени, чтобы освоить все нюансы программирования для iPhone. Вот тут-то им и пришла в голову замечательная идея. «Мы решили создать Bubblewrap, потому что это показалось нам несложной задачей, — вспоминает Игорь. — Точнее, Марко поначалу был уверен, что сделать такое приложение очень просто, но на самом деле работа заняла у него несколько недель». Приложение Bubblewrap предназначалось любителям щелкать воздушные пузырьки на упаковочной пленке. На экране iPhone появлялись ряды таких пузырьков, которые взрывались с характерным звуком, стоило только нажать на экран. «Игра была простой и довольно дурацкой, мы были уверены, что сможем ее сделать и продавать по 99 центов, — рассказывает Игорь. — Мы всегда хотели создать что-то такое, что можно загрузить мгновенно, одним нажатием на кнопку, как в iTunes. И нам нравилась такая модель. Кроме того, нам показалось, что очевидная тупость затеи привлечет внимание журналистов».

Насколько успешной в коммерческом отношении может быть их игра, братья совершенно не представляли, ведь App Store еще не существовал. «Я даже не мог себе представить, насколько масштабным может быть этот рынок. Я много лет был фанатом Apple и любил все, что производила эта компания. И вот нам представился реальный шанс. Я подумал: что мы можем сделать? За распространение отвечает Apple. Значит, было бы здорово занять хотя бы один процент этого рынка — цифры-то выходят огромные!»

За день до того, как Bubblewrap запустили в продажу, один из их конкурентов предложил похожее приложение за ту же цену. Это была неприятность, но еще не катастрофа. Однако через несколько дней ситуация стала критической: конкурент сделал свое приложение бесплатным. Братья не теряли оптимизма и решили сражаться до конца. «Мы подумали: “Ну и что?” — вспоминает Игорь. — Первая версия приложения была достаточно простой и хорошо продавалась. Значит, нам нужно просто добавить несколько дополнительных свойств. Так мы и cделали, после чего выложили в App Store обновление. Чем больше нового контента, тем сильнее любят нашу игру и тем выше она в рейтинге».

Взлеты и падения

Следующее приложение, придуманное Игорем и Марко, представляло собой набор виртуальных карточек для заучивания кандзи (иероглифов, использующихся в письменном японском языке). Идея родилась спонтанно: Марко давно мечтал выучить японский язык, и братья взялись за создание специальной программы. В условиях современной бизнес-среды, находящейся во власти жадных до прибыли обладателей дипломов MBA, полезно вспомнить, что почти все, что превратило Игоря и Марко в мультимиллионеров, они делали, руководствуясь собственными желаниями. В данном случае — желанием Марко запомнить несколько иероглифов.

Братья разместили программу Kanji в App Store и были почти уверены, что ее ждет успех. Но судьба нанесла им новый удар, и опять не один. «Как и в случае с Bubblewrap, то есть за два дня до появления Kanji на рынке, кто-то выпустил аналогичное приложение, — вспоминает Игорь. — Мы чувствовали себя совершенно опустошенными. Мы даже пережили небольшой нервный срыв».

«Следующее наше приложение снова было очень простым, — говорит Игорь. — В его основе лежала известная идея, но мы смогли взглянуть на нее по-новому. Оно было первым, где использовалась стилистика рисунков от руки. В сущности, оно представляло собой игру в крестики-нолики». Итак, братья решили еще раз добиться успеха с помощью простой идеи. Марко вспоминает, что выбрал проект Tic Tac Toe, потому что тот мог помочь ему лучше изучить программирование для iPhone — он все еще бился над тем, как заставить устройство делать то, что он хотел. Игра появилась в App Store и в целом продавалась неплохо.

Братья зарабатывали кое-что на своих приложениях, но не очень ясно представляли себе, в каком направлении двигаться дальше. В качестве следующего проекта Игорь предложил тест для пилотов, которые готовятся получить лицензию. Игорь был фанатом авиации, и этого оказалось достаточно, чтобы дать проекту «зеленый свет». «Нас вдохновляло то, что нам нравилось, — говорит Игорь. — Марко любил японский язык, я — полеты. Мы пытались нащупать нишу».

После того как приложение для пилотов было запущено (с более чем скромным успехом), братья приняли одно из тех решений, которое впоследствии превратило их в iМиллионеров. Они придумали игру Eat Bunny Eat. Это была еще не Doodle Jump, но первый шаг на пути к ней. «В процессе работы над Macromedia Director Марко придумал, как сделать интересную игру, — вспоминает Игорь. — Я же попытался создать для нее забавную графику. Eat Bunny Eat была нашей первой оригинальной игрой для iPhone, которая оказалась на удивление привлекательной и даже вызывала зависимость». Один из лучших отзывов об игре пришел из Великобритании. Группа парней играла в пабе, передавая телефон друг другу и вопя: «Ешь, кролик, ешь!» Создатели вдохновились.

Ручная работа

Братья взялись за дело, от которого захватывало дух. В течение лета (с июля, когда открылся App Store, по август) они смогли проделать огромный путь от простенького приложения Bubblewrap до детализированной игры Eat Bunny Eat. Почти неосознанно они заняли, по словам Игоря, «детскую нишу». Сейчас многим уже понятно, что разработка приложений для детей — серьезный бизнес, но в то время многие программисты полагали, что iPhone будет им недоступен, и мало кому казалось разумным создавать «детские» приложения. «Мы задавали себе вопрос, позволят ли родители своим детям играть с телефоном стоимостью 600 долларов? — рассказывает Игорь. — И конечно, точного ответа у нас не было. Но потом мы увидели, что многие наши знакомые берут детей с собой в ресторан, дают им iPhone, запускают Tic Tac Toe, и те часа два никому не мешают». Простое, но важное наблюдение Игоря оказалось верным.

Примерно тогда же братья услышали о первых историях успеха приложений. Но несмотря на рассказы о «золотой лихорадке» в прессе, Игорь хорошо понимал, что такое работа с магазином и что быстрых денег ждать не стоит. Стратегический план нового приложения Doodle Jump не предполагал достижения мгновенного успеха. Целью братьев было сделать приложение, которое помогло бы им больше узнать о программировании и отточить свои навыки на будущее.

Реклама на Forbes

«Мы никогда не ставили перед собой задачу заработать кучу денег. Мы думали: “Попробуем сделать что-то вместе, проведем время с удовольствием и посмотрим, что из этого получится”. Конечно, нельзя сказать, что деньги нас не интересовали вообще, но они не были нашей главной целью. Мы не шли по пути инвесторов и спекулянтов, которые тратят по $50 000 на команду программистов, чей продукт приносит им всего $10 000. С самого начала мы вкладывали в проект совсем немного денег, нашей основной инвестицией было время».

У Игоря и Марко всегда было важное преимущество перед конкурентами (его используют и другие успешные разработчики): они были членами одной семьи. Родственная связь — не просто деталь в истории их успеха. Игорь верит, что именно она стала основой их партнерства и главной причиной, благодаря которой игра Doodle Jump появилась на свет. «Есть такая вещь — доверие, — объясняет Игорь. — Конечно, вы доверяете своим друзьям, но брату вы все же верите больше, чем другу. Вы знаете своего брата гораздо лучше, чем любого программиста, которого нанимаете. Мы с Марко хорошо знаем друг друга, мы говорим на одном языке и прекрасно взаимодействуем».

Марко начал работать над движком новой игры, где прыгающий на маленьком экране кролик должен был хватать летящие морковки. Пока он разрабатывал механизм прыжка, Игорь занимался графикой, но дела шли не слишком хорошо. «Я пытался придумать подходящую графику, — вспоминает Игорь, — траву и остальное… но все выглядело не так, как нужно». Игорь хотел сделать то, что понравилось бы ему самому. Стремление к совершенству заставляло его раз за разом переделывать готовые эскизы. Он проводил в бесплодных размышлениях целые дни, пока наконец Марко не позвонил ему и не сказал: «Мне нужно вставить в игру хоть что-то, дай мне то, что у тебя есть».

«Я передал ему самые первые наброски, чтобы он мог продолжить писать код, — вспоминает Игорь. — Это были лишь предварительные эскизы, но вскоре они стали нравиться нам все больше и больше. Картинки были забавными и отличались от всего, что мы до сих пор видели». По иронии судьбы, неспособность Игоря создать приемлемую, на его взгляд, графику привела к появлению совершенно новой эстетики компьютерных игр — эстетики рисунка от руки. Братья поняли, что их достаточно схематичные эскизы для Doodle Jump придали игре тот оригинальный характер, которого так не хватало другим. Использованные наброски не предназначались для ее окончательного варианта, но удивительным образом наделили игру теплотой и придали ей шаловливость. Если в играх, созданных конкурентами, были отчетливо видны деньги и стремление превзойти всех за счет изощренного стиля, то в Doodle Jump столь же ясно можно было разглядеть сердце и душу.

Каждый, кто играл в Doodle Jump, знает: необычная графика сразу привлекает внимание. И все же от сотен конкурентов на App Store ее выгодно отличают, прежде всего, сценарий и игровой процесс. Я по- просил Марко поделиться своим секретом: как ему удалось сделать Doodle Jump такой притягательной? «Можно сказать, что я перфекционист, — объяснил он. — Первый движок Doodle Jump был простым. Кажется, я потратил на него три недели. Без графики, без всего — только на движок. Сначала у нас вообще не было графики, мы не знали, как игра будет выглядеть. Я получил от Игоря эскизы и продолжил программировать. Я занимался этим до тех пор, пока все не заработало идеально».

Реклама на Forbes

Марко работал над движком Doodle Jump, а Игорь совершенствовал свои эскизы. Мало-помалу игра приобретала нужный вид. Но App Store менялся все сильнее, и братья все чаще сомневались в том, что для их простой, созданной без участия крупных компаний игры найдется в нем место. «В самом начале вы могли выложить в App Store все что угодно, и это продавалось, потому что выбирать было особенно не из чего, — вспоминает Игорь. — Но к Рождеству 2009 года во многом благодаря истории с Trism конкурентная борьба обострилась: люди стали активнее покупать приложения, и их рынком заинтересовались крупные компании».

Игорь вспоминает о технически сложном и доведенном до совершенства приложении Chocolate Frenzy. Оно пугало его, потому что наглядно показывало, на что способны большие компании, заинтересовавшиеся App Store. «Когда я впервые увидел The Chocolate Frenzy, тут же подумал: “О боже, нам крышка!” Мне казалось, что мы не сможем составить конкуренцию студиям, в которых работают профессиональные аниматоры и специалисты по 3D. Нас было двое, мы не располагали большими деньгами, у нас не было инвесторов, да мы их и не искали, и уж точно мы не могли заплатить специалистам по 3D-графике, чтобы те сделали что-то особенное».

Провал DOODLE JUMP

Знаете, что произошло с одной из самых успешных в будущем игр для iPhone в день появления в магазине? Она провалилась, причем с оглушительным треском.

«Думаю, что хуже, чем Doodle Jump, не запускалась ни одна из наших игр», — говорит Игорь. За день было продано всего 35 копий. Похоже, Игорь по сей день с трудом верит в то, что произошло тогда, ведь игра «была действительно классной».

Игорь и Марко посмотрели на низкие цифры продаж, затем еще раз на игру. Они много раз играли в Doodle Jump и все больше приходили к выводу, что с ней что-то идет не так. «Она же на самом деле интересная, в ней что-то есть», — сказал Игорь брату. И они решили заняться «старым добрым пиаром» — самостоятельно рассказать о приложении журналистам и влиятельным сайтам. «Я отправил письма практически всем, кто пишет об играх под iOS, — вспоминает Игорь. — Примерно через неделю о нас написал Touch Arcade — крупнейший блог об играх под iOS. Мы подумали: “Отлично, теперь игра наконец начнет продаваться и станет хитом”. Но этого снова не произошло. И мы опять не могли понять почему».

Реклама на Forbes

Братья пытались во всем разобраться. Они даже поспорили, не стоит ли перенести Doodle Jump в другую категорию продуктов в App Store. «Какая категория лучше — развлечения или игры?» — размышлял Игорь. Doodle Jump зависла на 90-й позиции среди развлечений, и, по его словам, именно тогда отсутствие интереса к игре задевало их особенно сильно. В то время некоторой популярностью пользовалась программа Mirror — шутливое приложение, которое отключало экран iPhone, чтобы в нем можно было видеть свое отражение. Это приложение стоило 99 центов, и люди покупали его, не читая аннотацию. Они были уверены, что зеркало настоящее. Mirror обгоняло Doodle Jump в рейтингах, занимая примерно 75-е место. «Помню, как я чертыхался, — вспоминает Игорь. — Неужели Doodle Jump ничем не лучше Mirror?»

Братья старались не поддаваться унынию и продолжали работать над обновлениями для Doodle Jump. Они были полны решимости доказать равнодушному миру, что их игра замечательная. «Я предложил Марко сделать так: когда герой падает и оказывается у нижнего края экрана, он должен появляться на экране у другого игрока. Это была очень сложная задача, — вспоминает Игорь. — Как я и ожидал, Марко объяснил в ответ, что заставить Doodle перескакивать с одного экрана на другой невероятно сложно. Однако ему понравилась идея взаимодействия между несколькими игроками».

«Почему бы нам не расставить на экране значки, показывающие, до какого уровня добрался каждый из играющих? — спросил тогда Марко. — Игроки смогут видеть эти значки вместе с именами других участников и понимать, кто на каком уровне».

Игорь согласился. Навстречу пошла и Apple — вскоре после того, как братья добавили в игру результаты игроков, компания поместила Doodle Jump в список рекомендуемых iTunes игр. Когда поднималась первая волна популярности Doodle Jump, Игорь жил в палатке посреди Сахары без Интернета и потому понятия не имел о том, как высоко подпрыгнула Doodle Jump в чартах App Store. Пока он смотрел сны под звездным небом пустыни, за тысячи километров от него, в Токио, Марко переживал волнующие моменты. Приехав в Японию, чтобы продолжить изучать японский язык, все свободное от учебы время он проводил в кафе и других местах, где можно было поймать Wi-Fi, и на своем MacBook Pro следил за восхождением Doodle Jump. Doodle Jump попала в список ста лучших приложений и продолжала двигаться вверх. Игорь, который решил прокатиться в Марокко, развеяться и немного отвлечься от мыслей о Doodle, об этом даже не подозревал.

«Я поехал в Фес, — говорит Игорь, — нашел там Интернет и тут же получил больше сотни электронных посланий от Марко. Особенно мне понравилось письмо со словами: “Сейчас? Именно сейчас ты решил поехать в пустыню, где нет Сети?” Я понял, что настало время продвигать приложение, рассылать больше PR-материалов и пытаться попасть в Gizmodo и другие важные блоги. Нужно было возвращаться к работе».

Реклама на Forbes

Минута славы

Братья и не думали, что они смогут достичь таких высот. Им удалось сделать глоток из Святого Грааля: Apple рекомендовала их приложение, мир проснулся и обратил на Doodle Jump внимание. Казалось, что триумфальное шествие игры не остановить. Но вот прошли три недели, продвижение со стороны Apple завершилось, и Doodle Jump начала вполне предсказуемо скатываться в рейтинге все ниже и ниже. Игорь пребывал в растерянности. «Мы постоянно задавали себе вопрос: “Что опять не работает?”»

К июню 2008 года Doodle Jump все еще оставалась в сотне лучших игр, но вскоре вылетела и из этого списка. Тем не менее братья продолжали работать над обновлениями, добавляя возможности, которые могли бы понравиться пользователям. Марко и Игорь решили не сдаваться и начали работать над сиквелом — Doodle Jump 2.

В середине июля 2009 года без каких-либо явных причин Doodle Jump вновь начала карабкаться вверх в рейтингах. Игорь был поражен. «Внезапно Doodle Jump возглавила чарты. Причем ни Apple, ни кто-то еще игру уже не продвигали, все шло само собой — люди рассказывали о приложении своим друзьям». К августу Doodle Jump заняла четвертую позицию в рейтингах. С августа по февраль следующего года игра оставалась в пятерке лучших. Затем морозным февральским днем она наконец заняла первую позицию в американском App Store.

«В один прекрасный день мы оказались на первом месте, — говорит Марко. — Я не мог поверить своим глазам, мои чувства нельзя было описать словами. Помню, как я схватил камеру и сфотографировал экран iPhone, на котором Doodle Jump занимал лидирующую пози- цию в рейтинге. Я думал, что это ненадолго, и хотел запечатлеть этот момент на память. А потом я сказал себе: “Ну что ж, наконец-то нам это удалось”».

В тот день, когда Doodle Jump наконец-то добралась до вершины, Игорь находился в Мексике, в городке без централизованного электроснабжения и Интернета. Это уже стало своего рода традицией: когда он был срочно нужен Марко, Игорь оказывался где-то очень далеко. Игорь шутит: «Можно было подумать, что успех Doodle Jump напрямую зависел от того, есть Интернет там, где я нахожусь, или нет».

Реклама на Forbes

Большинству игр-лидеров в App Store не удавалось долго удержаться на вершине. Doodle Jump также покинула первое место довольно быстро, но еще продолжительное время занимала верхние строчки чартов. Воодушевленные успехом, Игорь и Марко начали создавать тематические вариации Doodle Jump к праздникам. В октябре они выпустили Doodle Jump на тему Хэллоуина, а в декабре — специальную рождественскую версию. Именно она принесла им огромное состояние. Doodle Jump не только заняла важное третье место в праздничный сезон, но и надолго осталась в числе самых памятных приложений для iPhone. Кроме того, она обратила на себя хищные взоры венчурных капиталистов. «Точно и не помню, когда это началось — события развивались стремительно. Инвесторы звонили нам то по одному, то по другому вопросу. Скорее всего, их интерес проснулся после того, как Doodle Jump оказалась на первом месте».

Игорь и Марко отказывались от любых предложений продать свою небольшую (но уже достаточно богатую) компанию. «Думаю, моя жизнь стала интересней. Я обожаю общаться с людьми и благодаря успеху Doodle Jump разъезжаю по конференциям, встречаюсь с другими разработчиками, прессой и так далее. Кроме того — и это безумно приятно, — я продолжаю работать над нашим “ребенком”. Мы относимся к Doodle Jump именно так. Наша мама даже шутит, что Doodle — ее внук».

Образ жизни iМиллионеров

Заметим, что, вопреки тому, что СМИ говорят об iМиллионерах, образ жизни Игоря и Марко существенно не изменился даже после того, как продажи Doodle Jump превысили 10 млн копий. «Это действительно очень странно. Кажется, все только и ждут, когда я куплю парочку Ferrari или реактивный самолет, — говорит Игорь. — Но у меня на это нет времени. Конечно, теперь я немного расслабился: мне не нужно беспокоиться о том, где взять денег, чтобы платить за жилье, я не должен думать, смогу ли позволить себе ужин в ресторане. Думаю, что настоящие изменения наступят через несколько лет, когда напряжение спадет и мы всерьез задумаемся о том, как продолжить начатое. Сейчас у нас есть реальный шанс, но, чтобы воспользоваться им, мы должны работать по 24 часа в сутки. Я не знаю, остановимся ли мы когда-нибудь. Посмотрите на Стива Джобса или создателя Facebook Цукерберга — на людей, создавших что-то важное из ничего, — они никогда не останавливались. Впрочем, мне кажется, что в какой-то момент стоит подумать и о себе».

Игорь понимает, что пресса использует успех Doodle Jump для того, чтобы лишний раз рассказать людям сказку о легком богатстве, поджидающем их в App Store. Поэтому он всегда замечает, что и до Doodle Jump они с Марко зарабатывали неплохие деньги. «Думаю, что самое важное — это настойчивость. Многим кажется, что достаточно разработать приложение, и деньги тут же потекут рекой. Но это не происходит сразу. Для нас все началось задолго до открытия App Store. Мы работали с двенадцати лет, и развиваться в нужном направлении нам помогали наши знания».

Их занятия (вспомним хотя бы любовь Марко к японскому языку), на первый взгляд не имеющие отношения к разработке приложений, помогли Doodle Jump в один прекрасный день выскочить из глубокого колодца человеческого воображения в реальный мир. Игорь прежде работал в издательской и рекламной сферах, изучал рисунок и программирование, и это помогло ему добиться успеха. Марко почти всю жизнь занимался программированием и тестировал характеристики игр для мобильных телефонов.

Реклама на Forbes

Что думает Игорь о мифах, окружающих iМиллионеров? «Знаете, пресса любит играть в свою любимую игру — придумывать броские заголовки по любому поводу. Конечно, многие люди, услышав историю чужого успеха, заразились “золотой лихорадкой” и подумали: “Да это же совсем просто!” Но на самом деле все гораздо сложнее, а особенно сейчас. Вы должны хорошо понимать, что делаете, и быть настойчивыми. Я говорю не только о работе с App Store, а о жизни в целом. Нет ничего важнее упорства, но это не каждому по зубам».

Из всех свидетельств успеха, возможно, самое верное — это плагиат. Наступает момент, когда недавние лидеры рынка уже не могут придумать ничего лучше, чем позаимствовать идею для собственного приложения. Это случилось и с Doodle Jump — знаменитая студия Namco выпустила игру с «говорящим» названием Pac’N-Jump. «Это просто невероятно: компания такого уровня вдохновляется нашими разработками, — смеется Игорь. — Эта игра очень напо- минает Doodle Jump, только ее главный герой — Pacman». Немного подумав, он добавляет: «Пожалуй, мне это даже льстит».

Как заработать деньги, продавая одежду в таких приложениях, как Depop и Poshmark

Эта история является частью серии CNBC «Как заработать за одну минуту», в которой представлены простые и понятные советы и рекомендации, которые помогут вам понять свои финансы и взять под контроль свои Деньги.

Забудьте о днях, когда вы сдавали свою одежду в комиссионные магазины, где вы зарабатывали всего несколько долларов за единицу. Ваша старая одежда может стоить целое состояние.

Такие приложения, как Depop и Poshmark, позволяют продавать одежду, обувь и аксессуары напрямую покупателям по выбранной вами цене.Однако научиться пользоваться ими может быть непросто.

Вот четыре совета, как максимально эффективно использовать эти приложения.

1. Помните об эстетике

Продажа вашей одежды на Poshmark и Depop — это прежде всего представление и ценообразование.

Сделайте хорошо освещенные фотографии товаров, которые вы продаете, и обязательно продемонстрируйте их со всех сторон — люди хотят видеть именно то, что они покупают.

Убедитесь, что на ваших фотографиях нет отвлекающих факторов. Это поможет сфотографировать вашу одежду на чистых однотонных поверхностях.

2. Изучите платформу

Изучите, по какой цене продаются аналогичные товары в используемом вами приложении. Никто не станет покупать подержанную толстовку Urban Outfitters за 100 долларов, если можно купить аналогичную за 50 долларов.

Еще один совет: попробуйте продавать одежду, которая является единственной в своем роде или ее трудно найти в другом месте. Люди хотят покупать одежду и аксессуары, которые, по их мнению, они не могут купить в крупных розничных магазинах.

Poshmark также проводит вечеринки в определенное время, такие как «Шикарная вечеринка лучших в топах и свитерах», где у продавцов больше шансов продать определенные товары.Есть также другие вечеринки, такие как «Лучшее в сумках» и «Лучшее в доме», которые представляют собой специальные места для продажи предметов в этой теме.

3. Создайте сообщество

Эти социальные платформы объединяют покупателей и продавцов со всего мира, и чем больше у вас подписчиков, тем проще продавать вашу одежду и аксессуары.

Но вы также должны следить за другими продавцами. Depop и Poshmark создают сообщество между продавцами и покупателями, поэтому никого не волнует соотношение числа подписчиков и подписчиков.

4. Не забывайте о комиссиях

Ваша цель в этих приложениях — продавать одежду и зарабатывать деньги, поэтому важно обращать внимание на процент, который каждая компания берет с ваших транзакций.

Depop взимает с продавца простую фиксированную плату в размере 10% за каждый товар, в то время как комиссия Poshmark немного выше. Для заказов на сумму менее 15 долларов Poshmark берет 2,95 доллара, а для заказов на сумму 15 долларов и более — 20% от продажи.

Зарегистрируйтесь: Получите умнее о своих деньгах и карьере с нашей еженедельной рассылкой

Подробнее от этой серии:

Сколько денег может сделать мобильное приложение в 2021

Есть больше, чем 5.7 миллионов приложений в App Store и Google Play. Все они потенциально могут генерировать миллионы долларов, но только небольшая часть приложений делает это.

Если вы планируете создать приложение для получения дохода, необходимо учитывать множество различных переменных. Однако имейте в виду, что если доход является единственной причиной, по которой вы хотите создать приложение, лучше передумать.

Хотя успешные приложения могут побудить вас создать аналогичный продукт, маловероятно, что вы сможете создать еще один Uber или Instagram.Прежде чем разрабатывать приложение, изучите его и сосредоточьтесь на функциях, которые делают популярные приложения прибыльными.

Теперь, когда у вас есть идея и общее видение вашего приложения, у вас может возникнуть один вопрос, который удержит вас от того, чтобы броситься в это рискованное приключение: «Сколько денег я заработаю?» Ваш ответ сильно зависит от вашей бизнес-ниши, платформы приложения, стратегии монетизации и различных других факторов, которые мы обсудим позже в этой статье.

Как платформа влияет на потенциальную прибыль?

Выбор платформы может существенно повлиять на ваш потенциальный доход из-за различий в доле рынка, покупательной способности и общей популярности платформы.По данным Statcounter , iOS занимает около 27% мирового рынка, а Android — почти 73%. Однако картина резко меняется, если смотреть на каждый регион отдельно.

Например, пользователи из таких стран, как США, Канада, Австралия, Япония и скандинавские страны, предпочитают iOS, в то время как пользователи из Восточной Европы, некоторых стран Западной Европы, Южной Америки, Африки и большинства азиатских стран предпочитают устройства Android. При создании приложения эти региональные настройки жизненно важны для реализации вашей модели монетизации.

По данным Sensor Tower , в App Store самые высокие темпы роста ожидаются в Африке, на Ближнем Востоке, в Латинской Америке и Европе. Эти статистические данные показывают, что вам следует рассматривать эти регионы для своей целевой аудитории, если вы заинтересованы в приложении для iOS.

При рассмотрении темпов роста Google Play прогнозируется, что самые высокие темпы роста будут наблюдаться в Африке, Латинской Америке, Европе и Австралии.

Помимо прогнозов доходов, еще одним фактором, который следует учитывать, является покупательная способность пользователей.Согласно Slickdeals , владельцы iPhone имеют более высокий доход, чем пользователи Android, в результате чего пользователи App Store тратят в 2 раза больше денег, чем пользователи Google Play.

Теперь давайте переведем приведенную выше статистику в деньги. Согласно Sensor Tower , совокупный среднегодовой темп роста (CAGR) App Store составит 21% до 2025 года, достигнув 185 миллиардов долларов в год, а расходы пользователей в Google Play, по прогнозам, будут расти на 17% в год, достигнув 85 миллиардов долларов в год в течение следующие пять лет.

С точки зрения загрузок Apple App Store проигрывает Google Play Market. В первой половине 2021 года количество установок приложений App Store составило 16,3 миллиарда, тогда как в Google Play 53,2 миллиарда установок, что почти в 3,5 раза больше.

Из факторов, которые мы рассмотрели в этом разделе статьи, кажется, что Apple может гарантировать вам больше платящих пользователей благодаря своему сильному присутствию на высокодоходных рынках, в то время как Google может предоставить вам более широкий охват рынка и загрузки.

Разумно выбирайте одну или несколько из этих платформ, потому что доход от вашего приложения зависит от вашего решения.

Какие существуют типы моделей доходов?

Помимо выбора платформы приложения, важно учитывать модель монетизации, которую вы будете использовать. Хорошая новость заключается в том, что вам не нужно изобретать велосипед; Поскольку приложений миллионы, самые эффективные модели монетизации уже известны и протестированы.

Начав с известных моделей, вы сможете использовать опыт других успешных компаний при выборе наилучшей модели монетизации для своего приложения.После того, как вы начнете работать с известными моделями, вы также можете поэкспериментировать с другими моделями, если хотите.

Чтобы лучше понять наиболее распространенные модели доходов, давайте сначала разделим все модели на три категории:

  • Бесплатные приложения: В этой категории приложений нет платного контента. Бесплатные приложения можно скачать и использовать бесплатно.
  • Частично бесплатные приложения (Freemium): В настоящее время это самая популярная модель монетизации. Приложения Freemium можно скачать бесплатно, но они ограничивают функциональность пользователей.Чтобы иметь возможность пользоваться всеми функциями приложения, пользователю необходимо будет заплатить.
  • Платные приложения: Платные приложения требуют оплаты, чтобы иметь возможность загрузить приложение, если нет бесплатного пробного периода. Однако по истечении пробного периода пользователю необходимо будет заплатить, чтобы продолжить использование приложения.

Теперь давайте посмотрим, как вы можете зарабатывать деньги, используя каждую из моделей оплаты.

Бесплатные приложения

Да, бесплатные приложения могут приносить деньги. Как это возможно? Ответ — реклама в приложении, также известная как партнерский маркетинг.

Вы зарабатываете деньги на основе взаимодействия пользователей с рекламой, отображаемой в приложении. Помните, чтобы получить хорошую прибыль от вашего бесплатного приложения, вам нужно много загрузок.

Наиболее популярные типы кампаний аффилированного маркетинга включают:

  • Цена за клик (CPC): Вам платят за каждый клик по объявлениям, отображаемым в вашем приложении. Тем не менее, один клик ничего не значит, поэтому доход от этих кампаний рассчитывается на основе стоимости за миллион (тысячу) единиц.
  • Цена за просмотр (CPW): Чем больше раз пользователи смотрят рекламу, тем больше денег вы получаете.В кампаниях этого типа обычно используются видеообъявления.
  • Стоимость установки (CPI): Вы получаете деньги, когда пользователи вашего приложения устанавливают рекламируемое приложение.

Основным преимуществом стратегии монетизации бесплатных приложений является большое разнообразие рекламных форматов, поэтому вы можете выбрать тот, который лучше всего соответствует вашим потребностям.

Форматы рекламы в мобильных приложениях

Как видите, вариантов много. Для начала вы можете выбрать формат рекламы на основе критериев, которые вас больше всего беспокоят, будь то цена или уровень вовлеченности пользователей.У этого подхода есть только один недостаток. В отличие от других стратегий монетизации, из-за своей природы рекламу необходимо постоянно тестировать и анализировать, что приводит к более частым изменениям форматов и мест размещения.

Связанный: Как бесплатные приложения зарабатывают деньги — 9 проверенных стратегий монетизации , и пользователям нравится, когда они могут изучить контент, прежде чем тратить деньги.

Использование модели freemium означает использование покупок в приложении или подписки в приложении. С помощью этой модели приложение может продавать дополнительный контент, в том числе дополнительные жизни в играх, виртуальную валюту, опции удаления рекламы, премиум-контент и т. д.

У этой стратегии монетизации есть некоторые недостатки, о которых вам следует знать. Согласно исследованию AppsFlyer , большинство пользователей приложения не будут совершать покупки в приложении, так как они решили пользоваться только бесплатным контентом приложения.

Тем не менее, вы не должны бояться использовать эту модель, если вы предоставляете своим пользователям контент, который имеет реальную ценность. Поступая таким образом, вы получаете их лояльность, которую можно конвертировать в платных клиентов.

В этом случае мы считаем, что лучший способ показать пользователям все преимущества вашего приложения — это предложить им пробный период. Таким образом, вы можете доказать, что ваш продукт стоит их времени и денег.

Здесь недостатком является то, что вам нужно помнить, что вы не получите точную сумму денег, которую вы берете за свои предложения в приложении.Это связано с тем, что магазины приложений Apple и Google взимают комиссию от 15% до 30% за каждую транзакцию. Цель здесь — найти правильный баланс между тем, сколько денег вы можете выделить на оплату услуг, и сколько денег ваши пользователи готовы платить за дополнительный контент.

Платные приложения

Платные приложения взимают единовременную плату за загрузку, что позволяет пользователям приобрести приложение со всеми его функциями. Считается самой старой и самой простой стратегией монетизации. На заре существования магазинов приложений платные приложения были доминирующей стратегией монетизации.

Сегодня статистика говорит об обратном, так как пользователи предпочитают бесплатные и условно-бесплатные приложения. Рост спроса на бесплатные и условно-бесплатные приложения подталкивает разработчиков к использованию этих моделей монетизации, а не модели платных приложений.

Распространение бесплатных и платных приложений для Android и iOS. Источник: Statista

При использовании модели монетизации платных приложений доход напрямую зависит от новых пользователей. Если постоянный рост новой пользовательской базы не является для вас проблемой, тогда вперед, используйте модель платного приложения и установите цену для своего приложения.

Если вы все еще сомневаетесь, что сможете получить значительную прибыль от своего мобильного приложения, просто посмотрите на эти цифры. В первой половине 2021 года пользователи потратили 90 059 64,9 миллиардов долларов США в магазинах Apple App Store и Google Play Store, что на 24,8 % больше, чем во втором полугодии 2020 года. подписки на приложения.

Какие категории мобильных приложений приносят больше всего денег?

Во время пандемии COVID-19 были введены меры домашнего карантина, чтобы сгладить кривую и сдержать распространение.Людям приходилось оставаться дома, где смартфон был порталом во внешний мир. И мы ожидаем, что в ближайшие несколько лет мобильные устройства займут еще большую долю нашей жизни. Ожидается, что в 2021 году время, проведенное в основных категориях приложений для дома, превысит 1,3 триллиона часов только на телефонах Android. Продолжающийся рост монетизации подписки поможет увеличить расходы на неигровые приложения в Apple App Store к 2025 году до 107 миллиардов долларов.

Игровые приложения будут по-прежнему занимать более высокую долю в Google Play, чем в App Store, с прогнозируемой долей 71% в 2025 году по сравнению с 42% в App Store.

Игровые приложения

Мировой рынок мобильных игр быстро развивается, на него приходится 72% всех расходов в магазинах приложений. Потребительские расходы на рынке игр достигли 100 миллиардов долларов в 2020 году и, как ожидается, достигнут новых высот в 2021 году, превысив 120 миллиардов долларов .

Мировые потребительские расходы на игры.Источник: App Annie

Итак, как игры приносят деньги? Стратегия монетизации игровых приложений обычно зависит от жанра игры. Например, гиперказуальные игры обычно бесплатны и не требуют особых навыков. Для гиперказуальных игр основным источником дохода является реклама.

Paper.io — пример реализации рекламы с вознаграждением, чтобы получить дополнительную жизнь и продолжить игру. Предполагаемый доход Paper.io составляет около 90 059 5 000 долларов в месяц 90 060.

Связанный : Как создать игровое приложение — пошаговое руководство

Для других жанров, таких как симуляторы и казуальные игры, которые требуют более основной вид монетизации.Примеры этой модели монетизации включают Honor of Kings , который заработал более 1,5 млрд долларов во втором полугодии 2021 года, и PUBG Mobile от Tencent , которого приблизились к 1,5 млрд долларов PUB2 в первой половине 2021 года. Mobile и Honor of Kings можно загрузить бесплатно, но настоящие деньги можно заработать за счет покупок в приложении. Например, в Honor of Kings пользователи могут платить за улучшение своих персонажей, костюмов и оружия, и это приносит значительный доход, если учесть, что аудитория игры составляет 90 059 100 миллионов активных пользователей ежедневно.

Приложения для знакомств

Популярность онлайн-знакомств среди пользователей будет продолжать расти в ближайшие годы. Что касается доходов, потребителей потратили более 3 миллиардов долларов на приложения для знакомств в 2020 году, загрузив в общей сложности 560 миллионов приложений для знакомств.

Самая популярная стратегия монетизации, используемая в приложениях для знакомств, — это покупки в приложении, в частности, подписка в приложении. Отличным примером приложения на основе подписки является Tinder , который принес 1 доллар США.4 миллиарда в обоих магазинах, что делает Tinder самым прибыльным неигровым приложением в 2020 году. Здесь Tinder можно загрузить бесплатно, но он зарабатывает деньги, предлагая премиальные функции, включая дополнительные лайки или неограниченное количество пролистываний по ежемесячной или годовой подписке.

Bumble , близкий конкурент Tinder, является вторым самым прибыльным приложением для знакомств с более чем 100 миллионами пользователей и с доходом 542,2 миллиона долларов в 2020 году. сосредоточены вокруг женщин, инициирующих разговоры.

Хотя Bumble имеет меньшую пользовательскую базу, он демонстрирует более качественные профили и фокусируется на серьезных отношениях, а не на простом знакомстве. Bumble перенял свою модель монетизации от Tinder, предлагая своим пользователям премиальные функции через подписку.

Связанный : Как создать приложение для знакомств: тенденции, функции и затраты

В приложениях для знакомств модель подписки не является единственным возможным источником дохода. Например, MeetMe использует рекламу в приложении, чтобы иметь постоянный денежный поток, так как большинство пользователей приложений для знакомств предпочитают не тратить деньги на премиум-функции.

Кроме того, MeetMe предлагает своим пользователям альтернативу покупкам в приложении в виде видеорекламы с вознаграждением. Просматривая видео, пользователи получают возможность повысить свой профиль. Такой подход позволяет MeetMe зарабатывать $4 млн дохода и 300 тысяч загрузок в месяц.

Приложения для развлечений

Все больше и больше людей выбирают потоковые сервисы для развлечения вместо того, чтобы платить за кабельное телевидение. Благодаря более прямому и персонализированному распространению по кабелю эти приложения процветают.Потребители в США будут иметь в среднем 9,5 приложений для потоковой передачи видео , установленных на их телефонах в 2021 году, что на 85% больше, чем в 2019 году, поскольку они ищут больше вариантов контента во время пандемии COVID-19.

Два самых прибыльных развлекательных приложения в первой половине 2020 года — это TikTok и YouTube . У обоих приложений разные стратегии монетизации, но они остаются лидерами в этой нише.

YouTube заработал 564,7 млн ​​долларов по всему миру за второе полугодие 2021 года, предлагая большую часть своего контента бесплатно.Как это возможно? YouTube получает доход, размещая рекламу в приложениях и предлагая подписки своей аудитории из 2,3 млрд пользователей в месяц.

TikTok, напротив, использует комбинацию рекламы и покупок в приложении, позволяя пользователям тратить реальные деньги на покупку монет TikTok для отправки виртуальных подарков другим пользователям. Такая стратегия помогла TikTok стать одним из самых прибыльных приложений в первой половине 2021 года, получив доход в размере 90 059 920 060 000 000 долларов.

Приложения для потоковой передачи видео и аудио также популярны в категории развлечений.Как и YouTube, большинство приложений для потоковой передачи видео и аудио, таких как Netflix и Pandora , получают доход от подписки и рекламы, принося ~19 млн долларов и ~21 млн долларов в месяц соответственно.

Приложения для здоровья и фитнеса

В условиях самоизоляции из-за COVID-19 домашние фитнес-приложения установили новые рекорды потребительских расходов и продемонстрировали значительный рост выручки в 2020 году. Например, глобальная выручка Peloton почти удвоилась по сравнению с чуть менее 734 млн у.е.долларов США в 2019 году до более чем 1,46 миллиарда долларов США в 2020 году. Ожидается, что домашний фитнес будет продолжать расти в течение 2021 года, поскольку компании внедряют долгосрочные стратегии работы из дома, а потребители меняют свои мобильные привычки. Согласно отчету Reports and Data , ожидается, что к 2027 году мировой рынок фитнес-приложений достигнет 14,64 млрд долларов. в месяц и Calm , приложение для медитации с более чем $6 млн валового дохода в месяц.Оба этих приложения работают по модели подписки, что позволяет пользователям разблокировать дополнительные премиальные функции и предлагать покупки в приложении, которые позволяют пользователям оплачивать услуги и продукты, связанные со спортом и медитацией.

Еще одно популярное приложение разработано личным тренером Кайлой Итсинес, а приложение Sweat от Итсинес — отличный пример для новых разработчиков приложений. Сразу после выпуска в конце 2015 года Sweat приобрела потрясающую пользовательскую базу, которая превратилась в годовой доход в 100 миллионов долларов.

Итсайнс создала сообщество Bikini Body Guide (BBG), которое превращает онлайн-поклонников в платных клиентов. Как? Предоставляя пользователям 28-минутные тренировки, видео о йоге и планы питания ежемесячно или ежегодно.

Связанный : Как разработать приложение для телемедицины: тенденции, функции и затраты

Разные приложения

В меньшем масштабе другие категории приложений также могут приносить значительную сумму денег. Например, образовательные приложения могут предложить вам не только прибыльный рынок, но и шанс оказать положительное влияние.

Babbel — хороший пример прибыльного приложения для изучения языков, предлагающего 10–15-минутные уроки, разработанные лингвистами и носителями языка. Это приложение оказывает влияние, сосредотачиваясь на обучении разговорной речи, а не на чрезмерном словарном запасе.

Для получения дохода Babbel использует модель на основе подписки и не имеет рекламы в приложении, которая отвлекает пользователей от обучения, как в других образовательных приложениях. Стратегия монетизации Babbel принесла доход в размере 150 миллионов долларов в год.

Ожидается, что в 2021 году образовательные приложения увидят 4-летний среднегодовой темп роста в 62% , чему способствует продолжающийся рост приложений для совместной работы и видеоконференций.

Все упомянутые выше приложения показывают огромную разницу в потенциальном доходе в зависимости от категории. В настоящее время самой прибыльной категорией приложений являются игры из-за более высоких потребительских расходов.

Кроме того, приложения для потоковой передачи видео и аудио, а также приложения для знакомств являются наиболее прибыльными категориями. Кроме того, бурно развивающаяся категория приложений для здоровья и фитнеса также демонстрирует впечатляющий потенциал дохода.Однако не стоит забывать, что и в других категориях приложений есть место для процветания.

Примечательно, что все самые прибыльные приложения работают по модели, основанной на подписке, которая побуждает пользователей переключаться в премиум-режим, чтобы полностью раскрыть потенциал приложения. Эта стратегия монетизации особенно полезна для приложений с динамическим контентом, таких как игры и потоковые приложения.

Связанный : Какие типы приложений приносят больше всего денег

Выгодно ли разрабатывать приложения для других смарт-устройств?

Неудивительно, что в наши дни приложения можно найти и на других смарт-устройствах.Благодаря растущей популярности Интернета вещей (IoT) и подключенных устройств, рынок носимых устройств достиг 70 миллиардов долларов дохода в 2019 году. В настоящее время носимые устройства особенно популярны в сфере велнеса и здравоохранения, поскольку они предлагают информация в режиме реального времени об общем состоянии здоровья пользователя, включая данные об артериальном давлении, уровне глюкозы, качестве и количестве сна, пройденных шагах и другую информацию о повседневной деятельности.

Рынок носимых устройств делится на очки, головные уборы, боди, браслеты, обувь и другую одежду.Если у вас есть какие-либо мысли о выборе этого рынка, вам лучше присмотреться к сегментам очков и головных уборов, потому что они, по прогнозам, будут процветать в ближайшие несколько лет .

Еще один вид интеллектуальных устройств, популярность которых растет, — это интеллектуальные телевизоры. Из-за растущей тенденции потокового видео мультимедиа количество потребителей Smart TV также увеличивается.

Сообщается, что к 2027 году рынок Smart TV будет стоить 316 миллиардов долларов .Самые популярные приложения, используемые на Smart TV, — это те, у которых уже есть большая база пользователей, такие как Netflix, Hulu и YouTube.

Наконец, быстрое развитие искусственного интеллекта привело к появлению виртуальных помощников, таких как Alexa и Google Assistant, которые могут воспроизводить музыку, читать новости и сообщать вам погоду. Ожидается, что к 2025 году мировой рынок умных динамиков может заработать более 35,5 миллиардов долларов .

разработка вашего приложения.Диверсификация вашего приложения может быть выгодна как с точки зрения воздействия, так и с точки зрения дополнительных потоков доходов.

Ключевые выводы

«Сколько денег могут генерировать приложения?» — это вопрос, на который может не быть однозначного ответа, но статистика доходов от различных приложений может помочь вам получить общее представление. Например, игры и развлекательные приложения могут принести миллиарды долларов. Также существует значительный потенциал заработка в менее сложных приложениях и смарт-устройствах.

Основываясь на нашем исследовании, мы увидели, что большинство отраслевых гигантов предпочитают модель монетизации на основе подписки, и эта модель часто сочетается с другими источниками дохода.Поэтому не забывайте о других смарт-устройствах при разработке приложения.

Есть бесконечные возможности для получения прибыли от мобильных приложений. Изучение различий между платформами, моделей доходов и самых популярных категорий приложений может помочь вам разработать идеальную модель монетизации, которая соответствует идее вашего приложения.

Миссия Orangesoft состоит в том, чтобы помочь компаниям расти с помощью нашего опыта разработки мобильных приложений. Если вы не знаете, как создать экономичное мобильное приложение, свяжитесь с нами для бесплатной консультации.

Эта статья была первоначально опубликована на Clutch

Сколько денег вы можете заработать с помощью бесплатных приложений в 2020 году?

В мобильном приложении следует учитывать четыре формата рекламы:

  • Баннеры:  Баннеры обычно размещаются вверху или внизу экрана и содержат текст и графику. Но уровень вовлеченности таких объявлений довольно низкий. Это также зависит от узнаваемости бренда.  
  • Межстраничные объявления:  Дополнительным преимуществом этого типа объявлений является возможность расширения на весь экран.Однако возможность занять весь экран пользователя может быть разрушительной. Поэтому важно размещать эти объявления в естественных паузах.
  • Видеообъявления: Как правило, видеообъявления появляются во время естественных пауз использования приложения и длятся 10-30 секунд. eMarketer полагает, что к 2022 году расходы на мобильную видеорекламу в США достигнут 90 042 24,81 млрд долларов . Итак, это отличный выбор для заработка с помощью приложений.
  • Нативные объявления:  Нативные объявления предназначены для удобства пользователей мобильного приложения.Таким образом, они легко интегрируются в мобильные приложения, что делает их незаметными, но весьма эффективными.

Спонсорство, также известное как влиятельный маркетинг, является действительно эффективным способом монетизации вашего мобильного приложения . Давайте объясним.

Если у вас уже большая база пользователей , бренды могут быть заинтересованы в использовании вашего мобильного приложения для связи со своей целевой аудиторией. Существует два типа спонсорских сделок:

  • Разделите доход со своими спонсорами
  • Получите ежемесячный спонсорский взнос

На самом деле выбор спонсорства с вашими надежными партнерами может быть беспроигрышным сценарием.Вы не только зарабатываете деньги с помощью приложений, но и связываете своих пользователей с брендом, который может быть им полезен. Например, если у вас есть приложение для доставки еды по требованию, вы можете работать с партнерами, которые разделяют эти ценности – давая пользователям ценные рекомендации о ближайших ресторанах или купоны.

Для достижения наилучших результатов необходимо разработать общую стратегию, включающую несколько методов, описанных в этой статье. Но если он полон рекламы или встроенных покупок, ваши пользователи могут почувствовать себя некомфортно и установить аналогичный.Как издатель приложений, вы должны помнить, что приложения приносят прибыль только до тех пор, пока люди их используют.

Теперь вы знаете, как зарабатывать с помощью приложений. Затем вы должны получить пользу от знания будущего развития мобильных приложений в 2020 году. В заключение, есть бесконечные возможности, связанные с тем, сколько денег вы можете заработать с помощью приложений.

25 приложений для подработки, которые можно использовать для дополнительного заработка

Еще до начала 2020 года, когда глобальная пандемия потрясла экономику и заставила миллионы людей вернуться в свои дома, чтобы работать удаленно, заработок в Интернете набирал популярность.В наши дни, когда приложения для подработки повсюду, а мир гораздо более приспособлен для поддержки удаленных работников, вам может понадобиться немного больше, чем ваш смартфон или ноутбук, чтобы начать зарабатывать дополнительные деньги или полностью заменить свой традиционный доход. В этой статье мы поделимся некоторыми из наших любимых приложений для подработки, которые вы можете использовать, чтобы найти подходящую для вас подработку и оставаться на одном уровне с клиентами.

Небольшое примечание, прежде чем мы начнем: если ваше представление о работе мечты предполагает работу в непосредственной близости от других людей (например, работа в такси и т. д.), обязательно примите все необходимые меры предосторожности против COVID-19, чтобы сохранить себя и свое здоровье. клиенты — в безопасности.


25 дополнительных приложений, которые можно использовать для дополнительного заработка:

25 приложений для подработки, которые стоит попробовать

Независимо от того, ищете ли вы подработку на гиг-экономике или просто хотите перепродать вещи, которые больше не используете, эти приложения для подработки заслуживают внимания. В этом списке вы найдете приложения, которые охватывают практически любую побочную работу, о которой вы только можете подумать (и, возможно, одно или два, о которых вы никогда бы не подумали), чтобы вы могли начать получать дополнительный доход или двигаться к своей конечной цели — стать самим собой. начальника и полностью заменить доход от вашей традиционной работы.


Приложения Home Share, Ride Share и Rental Apps

Здесь вы найдете приложения для подработки, которые можно использовать для заработка на машине и дома.

Если у вас есть лишняя комната в вашем доме или собственности, которая пустует, сдача вашего помещения в аренду может приносить вам неплохой доход каждый месяц. Что бы вы могли сделать с дополнительной тысячей долларов в месяц? Чтобы получить максимальную отдачу от вашего объявления на Airbnb, вам нужно убедиться, что вы используете высококачественные изображения, установите даты, когда пространство доступно, и добавьте справедливую цену.Вы даже можете добавить домашние правила, которым должны следовать ваши гости (никакой обуви, вечеринок и т. д.), чтобы защитить свое имущество.

В зависимости от того, где вы живете, вам, возможно, придется платить подоходный налог с аренды, но с этим вам может помочь любая налоговая служба. Со своей стороны, Airbnb возмещает ущерб в размере до 1 миллиона долларов.


Знаете ли вы, что вы можете сдать в аренду свой автомобиль так же, как вы можете сдать в аренду свою недвижимость? Если у вас есть машина, которой вы мало пользуетесь, подумайте о том, чтобы сдать ее в аренду в таких приложениях, как это (или Getaround).Конечно, как и при сдаче в аренду вашего дома, вам нужно будет учитывать износ вашего автомобиля, чтобы убедиться, что сдача автомобиля в аренду имеет для вас смысл.


Любишь людей и вождение? Uber или Lyft могут быть просто вашей скоростью. Вы можете использовать эти дополнительные приложения столько, сколько хотите, чтобы получать дополнительный доход в своем расписании. Есть много водителей Uber и Lyft, которые даже водят машину полный рабочий день и зарабатывают на этом приличный доход.


Мы говорили о сдаче в аренду вашего дома и автомобиля… Но задумывались ли вы когда-нибудь о том, чтобы сдать в аренду свое парковочное место? Если вы живете в районе, где парковочные места на вес золота, рассмотрите возможность использования этого места, чтобы заработать дополнительные деньги.

Общие приложения для фрилансеров

В этих дополнительных приложениях писатели, дизайнеры и другие нишевые работники найдут проекты, идеально подходящие для них.


Fiverr — это место для многих услуг, таких как написание текстов, анимация, графический дизайн, рекламные джинглы, и даже для некоторых менее традиционных потребностей, таких как советы по отношениям или даже пародии на знаменитостей.По сути, это Дикий Запад фриланс-приложений. Фрилансеры могут создавать профили в приложении, а затем подавать заявки на вакансии, указанные в приложении, указывая свою собственную ставку. Fiverr берет комиссию в размере 20%, и важно отметить, что многие люди пытаются найти помощь на Fiverr, потому что не хотят тратить много денег. Если вы новичок и хотите создать портфолио, Fiverr — отличное место для начала. Для более опытных фрилансеров вы можете рассмотреть другое приложение для подработки.


Подобно Fiverr, Upwork позволяет фрилансерам находить работу в разных отраслях и с разными навыками.Вы найдете списки для писателей, корректоров, графических дизайнеров, веб-разработчиков, клерков по вводу данных, виртуальных помощников и многих других в этом приложении. Большинство перечисленных вакансий будут иметь бюджеты, но вы можете и должны устанавливать свои собственные ставки. Upwork недавно добавил проекты на платформу, так что вы можете создавать полные проекты, которые могут приобрести заинтересованные стороны. Думаете о том, чтобы использовать свои навыки маркетинга в социальных сетях, чтобы заработать дополнительные деньги? Upwork найдет для вас клиентов. В то время как в Upwork также есть своя доля лоу-баллеров, которые пытаются получить высококачественную работу за очень небольшие деньги, мы видели, что в приложении можно найти хорошо оплачиваемые проекты.


Приложения для присмотра за домашними животными, выгула собак и ухода за детьми

Эти приложения для подработки идеально подходят для людей, которые любят животных и детей.

Rover помогает владельцам домашних животных найти нянь и выгульщиков для ухода за животными, когда они не в состоянии это сделать. Вы найдете все, от ночлега для домашних животных, до ухода за собаками или стандартных потребностей выгула собак. Rover берет плату за обслуживание или 20% от вашего заработка, поэтому убедитесь, что вы оцениваете свои услуги соответственно.Вы можете согласиться на любое количество работ по присмотру за домашними животными или выгулу собак. Кроме того, платформа предлагает страховку, а также круглосуточную ветеринарную поддержку. Чтобы обеспечить безопасность домашних животных, вам необходимо предоставить рекомендации и пройти проверку биографических данных.


Wag — это приложение для выгула собак, похожее на Lyft и Uber. Это означает, что клиенты будут запрашивать услугу, а работники могут выбрать, принять запрос или нет. Как и совместные поездки, прогулки можно запланировать заранее или по требованию. Если вы уже работали с клиентом раньше, вы получите приоритет при приеме новых запросов от этого клиента.Клиенты могут запросить прогулку разной длины, а цены за прогулку устанавливаются Wag. Клиенты также могут добавить чаевые (100% идет ходунку).


Любите детей? UrbanSitter — это приложение для подработки, которое вы ищете, если вам интересна работа няни, присмотр за детьми или даже репетиторство. Кроме того, родители платят ежемесячный членский взнос за доступ к каталогу нянь, поэтому няни получают 100% своего заработка. Вы можете установить свои собственные тарифы на услуги няни, доступность и географическую область, которую вы покрываете.Родители могут быть уверены, что любая няня, которую они выберут, также пройдет проверку биографических данных.


Приложения для доставки еды, доставки продуктов и общей доставки

Эти дополнительные приложения предназначены для доставки еды, продуктов и посылок.

Postmates — это служба доставки еды, напитков и продуктов, которую клиенты используют, чтобы заказать то, что они хотят, и получить это прямо к своей двери. Как водитель доставки для Postmates, вы можете зарабатывать до 25 долларов в час и работать столько часов, сколько хотите (вы должны делать по крайней мере одну доставку каждые 90 дней).После того, как вы зарегистрируетесь в Postmates, вы получите сумку для доставки и карту покупки, которую вы используете в компаниях для оплаты того, что запросил клиент. Вы можете сохранить 100% своих советов, а советы жизненно важны. Без чаевых многие водители доставки не зарабатывают и близко к этой ставке в 25 долларов в час. Вы несете ответственность за любые расходы на парковку и бензин.


DoorDash похож на Postmates: клиенты заказывают то, что им нужно, а водители забирают это и доставляют. Базовая оплата за каждый заказ варьируется, а общая оплата включает чаевые и бонусы.Приложение DoorDash показывает вам, что вы сделаете по заказу и куда идет доставка, прежде чем вы его примете, чтобы вы могли решить, имеет ли смысл принимать заказ для вас, исходя из вашего местоположения.


Instacart предлагает несколько вариантов заработка. Вы можете зарегистрироваться в качестве покупателя в магазине и нести ответственность только за покупки, зарегистрироваться в качестве покупателя и водителя доставки или просто зарегистрироваться в качестве водителя доставки. Заказы поступают в центральный пул, поэтому покупатели и водители могут выбирать наиболее подходящие для них заказы.Instacart сообщает вам, сколько стоит заказ, место и время доставки, а также состав заказа, прежде чем вы его примете.


Amazon Flex платит водителям по доставке от 18 до 25 долларов в час. Вы можете использовать это дополнительное приложение, чтобы найти доступные блоки доставки в вашем районе. Вы сможете увидеть, каковы ваши ожидаемые доходы и сколько времени потребуется для завершения блока доставки. Вы также можете сделать себя доступным для мгновенных предложений. Amazon Flex платит через прямой депозит два раза в неделю.

Домашние дела и приложения для разнорабочих

Если вы умеете работать или любите делать домашние дела, вам обязательно пригодятся эти приложения для подработки.


TaskRabbit — одно из самых известных приложений для подработки, предназначенное для общих задач, таких как ручной труд, квалифицированная работа или даже стояние в очереди за кем-то. Как Tasker в приложении, вы можете устанавливать свои собственные цены и напрямую общаться с клиентами. Вы можете и должны настроить свою географическую область так, чтобы вы получали только те запросы, которые находятся в той области, с которой вы хотите работать.После того, как ваша задача будет выполнена, просто отправьте заказчику счет за отработанное время и ваши расходы.


Thumbtack — это дополнительное приложение, которое помогает подрядчикам найти клиентов. После регистрации добавьте услуги, которые вы предлагаете, и тогда вы будете готовы общаться с клиентами и назначать встречи. Размещение ваших услуг на платформе ничего не стоит, но вы можете повысить свой профиль за определенную плату.


Handy — еще одно приложение для подработки, которое идеально подходит для людей, которые заинтересованы в таких вещах, как разнорабочие, уборка и проекты по благоустройству дома.Вы можете заработать до 45 долларов в качестве работника с этим приложением.

Приложения для проведения опросов и исследований рынка

Эти дополнительные приложения предназначены для получения дополнительного дохода за то, что вы делитесь своим мнением или делаете то, что вы, вероятно, уже собирались сделать. Очень просто!


Swagbucks — это, по сути, программа вознаграждений, которая дает вам баллы за такие действия, как участие в опросах, просмотр видео, покупки в Интернете, игры и многое другое. Баллы, которые вы зарабатываете, различаются в зависимости от задачи и могут быть обменены на наличные деньги PayPal или подарочные карты.Вы вряд ли построите империю с этим приложением, но вы можете заработать немного больше, приложив очень небольшие усилия. Другими подобными приложениями являются InboxDollars, 1Q и Surveys on the Go.


Когда вы видите слово «Nielsen», вы, вероятно, думаете о телевизионных рейтингах, но Nielsen также проводит маркетинговые исследования через расширение для браузера и это мобильное приложение. Хотя вы не собираетесь рано уходить на пенсию с этим приложением для подработки, вы все равно можете зарабатывать около 50 долларов в год, буквально ничего не делая и позволяя приложению отслеживать вашу активность.


Приложения для покупок, продаж и получения

В этом разделе мы рассмотрим приложения для подработки, которые вы можете использовать, чтобы зарабатывать деньги, продавая или покупая товары и делясь своими чеками.

Poshmark — отличный способ избавиться от части одежды, которая занимает место в шкафу. Вы можете просто сделать снимок и загрузить изображение в приложение, чтобы оно стало доступным для продажи менее чем за минуту.


С помощью Receipt Hog просто загрузите фотографию своей квитанции, и вы сможете зарабатывать деньги за купленные товары.Вы можете отправить свои доходы на свою учетную запись PayPal или получить оплату подарочными картами Amazon.


Если вы заинтересованы в продаже товаров на местном уровне, Facebook Marketplace — отличный вариант, особенно для мебели и крупных предметов. К тому же никаких комиссий!


Да, eBay по-прежнему актуален. Если вы хотите что-то продать в Интернете, скорее всего, вы смотрели на eBay. Мы рекомендуем его для небольших предметов (чтобы сократить расходы на доставку) и предметов коллекционирования.


Ты хитрый? Если да, то почему бы не начать продавать свои поделки на Etsy? Вы можете создать свой собственный магазин Etsy и продавать товары ручной работы или даже цифровые товары!


Если вы творческий тип, который создает такой контент, как фотографии и видео, вы можете создать профиль на Foap, чтобы зарабатывать деньги на этих фотографиях и видео.Ваш заработок зачисляется на ваш счет PayPal, и вы делите свою прибыль с Foap.


Приложения для репетиторов

Если у вас есть опыт преподавания или знания в определенной области и вы хотите обучать других, эти приложения для подработки станут отличным способом найти клиентов.

VIPkid — это платформа, на которой учителя английского языка могут обучать китайских детей английскому языку с помощью видеоконференций. Вы можете зарабатывать до 22 долларов в час за репетиторство на сайте и имеете право, если вы живете в США или Канаде, имеете степень бакалавра и не менее года опыта работы в сфере образования.


Приложения для подработки для влиятельных лиц в социальных сетях

Если вы являетесь влиятельным лицом в социальных сетях, вы также можете использовать инструменты для подработки! Ознакомьтесь с нашим списком лучших маркетинговых платформ влияния здесь. Кроме того, вот несколько приложений для влиятельного маркетинга, которые вы можете использовать для развития этой побочной деятельности:

Follow App Real or Fake

Follow Earning App Review — Привет, друзья, и добро пожаловать на Cyber ​​Planet . В сегодняшнем посте мы узнаем о приложении для онлайн-заработка и веб-сайте под названием Follow App, а также узнаем, настоящее оно или поддельное.Мы уверены, что вы хотели бы задать несколько вопросов о приложении Follow Earning, например, что такое приложение Follow?, Является ли приложение Follow реальным или поддельным?, Приложение Follow безопасно или нет?, Как работает приложение Follow? и многие другие.

Приложение Follow Earning Настоящее или поддельное

Пожалуйста, прочтите эту статью полностью, чтобы получить ответы на все вопросы о приложении Follow Earning. Пожалуйста, поделитесь своим опытом и отзывами, чтобы помочь другим после поиска ваших запросов.

Что такое приложение для заработка?

Возможно, вы слышали о приложении для заработка под названием Follow App.Они утверждают, что любой может заработать много денег через их мобильное приложение или веб-сайт. В нем вы должны выполнять такие задачи, как подписываться на кого-то в социальных сетях, лайкать другие сообщения в Instagram или Tik Tok, а взамен вы получаете комиссию.

Здесь Мы не говорим об их качествах, но мы все еще анализируем, является ли приложение Follow Earning законным или поддельным приложением?

Ссылка на сайт мошенничества: – https://www.losgato1.com/primary/……..

Примечание: – Этот обзор посвящен приложению Fraud Follow Earning, ссылка на которое приведена выше.

Мы никогда не рекомендуем это приложение и сайт нашим читателям, так как велика вероятность попасть в ловушку.

Приложение Follow Earning, настоящее или поддельное: –

Безопасно ли приложение Follow Earning? Нет это не так. Причин много, например,

  • Плохо созданный сайт и приложение,
  • Нет информации об учредителе,
  • Регистрационные данные не найдены,
  • Нет полной информации о работе,
  • Много плохих отзывов в сети,
  • Нет официальные контактные данные,
  • Нет надлежащих контактных данных,
  • Сотни Пожаловаться онлайн,
  • Все сертификаты и доказательства, показанные в приложении, являются поддельными,
  • Нет активных дескрипторов социальных сетей и многое другое,
  • Приложение Follow Earning предлагает очень прибыльный план .(Распространенный трюк, используемый мошенниками, чтобы заманить других в ловушку).

И вы должны подумать, почему кто-то будет платить вам за выполнение простых задач. И если они хотят платить деньги, то почему они просят деньги во имя пополнения.

Это не первый раз, когда эти люди занимаются подобным мошенничеством, до этого они обманным путем обманули миллионы людей от имени приложения Power Bank, приложения ACEbest, приложения Electric Creation, приложения Sun Factory и т. д.

Мы также написали о вышеприведенных приложениях, но в нас мало кто верит, и не вкладывал деньги в то мошенническое приложение.Сегодня эти люди и их данные в безопасности. А те, кто не поверил в нас, потеряли свои данные и деньги. Если вы хотите узнать больше об этом, напишите нам в Instagram.

How Follow Earning App Works:

Этот тип приложений или сайтов создан, чтобы заманивать в ловушку других. Сначала они предлагают выгодные планы для привлечения различных пользователей, после этого они предлагают своим пользователям различные планы и схемы, и когда пользователи доверяют им, они начинают ссылаться и добавлять большие суммы денег. Затем мошенник закрывает приложение со всеми имеющимися у него деньгами.

Заключение:

Мы не рекомендуем приложение Follow Earning для заработка в Интернете, держитесь подальше от него и никогда не делитесь с ними своей информацией.

Нужна помощь Расскажите нам в Instagram – Нажмите здесь

Если вам нужен краткий обзор приложения Follow, мы рекомендуем вам держаться подальше от этого приложения.

Пожалуйста, оставьте сообщение в поле для комментариев, если у вас есть какие-либо вопросы или вы хотите поделиться с нами своим опытом. Мы с нетерпением ждем возможности помочь вам.

А как вам эта статья, расскажите в комментариях.

Теги : – Follow Earning App ke baare me, оплата, обработка, подлинный, законный, подлинный, трещина, взлом, загрузка, подтверждение платежа, контактный номер, жалоба, дата запуска, владелец, обработка платежа.

10 лучших приложений и веб-сайтов с пассивным доходом

Автор Джейсон Майклс Последнее обновление: 11 апреля 2022 г.

Уведомление: Этот пост может содержать партнерские ссылки.Мы можем получать комиссию, когда вы нажимаете на них, но это не требует от вас дополнительных затрат. Прочтите нашу политику конфиденциальности для получения дополнительной информации.

Хотите заработать дополнительные деньги?

Когда дело доходит до приложений и веб-сайтов, которые приносят вам пассивный доход, вам нужно только настроить учетную запись и вывести средства. Вот почему мы составили этот список из 10 лучших приложений и веб-сайтов для пассивного дохода.

Запускайте их все одновременно и зарабатывайте дополнительно 1293 доллара в год. Лучшая часть? Все эти приложения на 100% БЕСПЛАТНЫ .

С учетом сказанного, давайте сразу приступим к делу. Видите тот, которого нет в списке, а должен быть? Дайте нам знать в комментариях ниже.

Хотите посмотреть видеоверсию этой статьи? Нажмите здесь, чтобы прокрутить вниз, чтобы увидеть его ниже.

1. Приложение MobileXpression

Приложение MobileXpression — еще одно приложение, работающее в фоновом режиме и собирающее данные о вашем телефоне. Просто оставь это на своем телефоне, и тебе заплатят. В течение первых нескольких недель вы получаете подарочную карту Amazon на 5 долларов в качестве бонуса за то, что просто установили приложение.

К сожалению, по сравнению с другими приложениями вознаграждений в этом списке, заработок не так велик. Вы зарабатываете всего около долларов США по 20 долларов в год за устройство. Мало того, приложение в настоящее время доступно только для устройств Android.

Несмотря на то, что заработок не такой высокий, процесс настройки совершенно прост. Не только это, но и 20 долларов довольно неплохо, учитывая, что вам не нужно делать никакой дополнительной работы. Единственный раз, когда вам приходится взаимодействовать со своим телефоном, — это когда вы хотите обменять свои очки на денежные призы.

Прочитайте наш полный обзор MobileXpression

2. Nielsen Computer & Mobile Panel

Nielsen Computer & Mobile Panel платит вам за отслеживание использования вашего телефона. Обычно это включает в себя тип вашего браузера, какие приложения вы установили, а также скорость вашего интернета.

Просто установите приложение и оставьте его работать в фоновом режиме. Проверьте приложение, чтобы убедиться, что оно активно. Если он активен, вы будете получать небольшой бонус каждые 3–6 недель.

Nielsen Computer & Mobile Panel — один из самых высокооплачиваемых источников пассивного дохода в этом списке.Основная причина в том, что вы можете установить его на неограниченное количество устройств.

Для целей этой статьи мы предполагаем, что в вашей семье 3 члена и, следовательно, 3 устройства, на которые вы можете установить его. Каждое устройство будет приносить пассивный доход в размере 50 долларов США в год, поэтому вы получите в общей сложности 150 долларов США в год .

Есть еще устройства? Заработать больше денег.

Еще одна замечательная особенность Nielsen Computer & Mobile Panel заключается в том, что она доступна не только пользователям в США.Вы можете зарегистрироваться, если вы из Англии, Испании, Австралии, Канады, США и многих других стран.

Вам нужно как минимум 5 долларов США, чтобы обналичить денежный приз по вашему выбору.

Прочитайте наш полный обзор Nielsen Computer & Mobile Panel

2. Sweatcoin

 

Со Sweatcoin буквально окупается прогулка. Они отслеживают и проверяют ваши шаги на улице с помощью мобильного телефона. Эти шаги конвертируются в их валюту, Sweatcoins, и вы пассивно зарабатываете каждый день, делая то, что вы бы делали в любом случае, ходьба!

Некоторое время я слышал шумиху вокруг Sweatcoin, но только когда недавно совершил поездку в Лас-Вегас, чтобы по-настоящему понять его мощь.В первый день моей поездки в Вегас я прошел более 20 000 шагов. Если вы были в Лас-Вегасе, то знаете, что в этом нет ничего необычного.

После того первого дня я сразу же установил приложение на свой смартфон и на протяжении всей поездки каждый день делал от 20 000 до 40 000 шагов и накапливал их с помощью своего приложения Sweatcoin!

Начать работу со Sweatcoin очень просто, и вы уже на пути к пассивному зарабатыванию денег ходьбой.

По мере накопления Sweatcoins и роста вашего баланса вы сможете покупать такие вещи, как:

  • Товары, такие как часы Apple
  • Услуги
  • Впечатления, такие как занятия антигравитационной йогой
  • Paypal Cash

Еще одним плюсом является то, что у вас есть возможность пожертвовать свои Sweatcoins их партнерским благотворительным организациям, помогая изменить мир к лучшему.

Газета The Telegraph сообщила:

«Если вам нужен стимул для занятий спортом, новое приложение может дать вам столь необходимый толчок к активности».

Посетите Sweatcoin, чтобы узнать больше.

4. SavvyConnect

SavvyConnect является частью сети SurveySavvy, одного из самых популярных сайтов для проведения опросов в Интернете. Установите приложение SavvyConnect и оставьте его работать в фоновом режиме, чтобы получать деньги.

Приложение можно установить не более чем на 3 устройства в каждом доме — настольный компьютер, мобильный телефон и планшет.Вы зарабатываете 5 долларов в месяц за каждое устройство, на котором оно установлено.

Установив ее на максимальное количество устройств, вы получите 15 долларов в месяц или 180 долларов в год — определенно одна из самых высокооплачиваемых программ в этом списке.

Они могут платить вам по той же причине, по которой Nielsen Computer & Mobile Panel может платить вам. Они отслеживают, как вы используете свой телефон, а затем продают информацию компаниям. Взамен вы получаете денежное вознаграждение.

Опять же, вся информация остается анонимной.У компаний не будет возможности отследить вашу информацию до вас.

Что мне нравится в SavvyConnect по сравнению со всеми другими программами в этом списке, так это их превосходная реферальная программа.

За каждый «проект», завершенный вашим рефералом, вы зарабатываете от 5 до 15 долларов. Если ваш друг делает реферала, вы получаете еще один бонус в размере от 2 до 6 долларов. Поэтому поощряйте своих друзей присоединиться и поощряйте своих друзей зарабатывать реферальные бонусы.

В настоящее время у нас нет обзора SavvyConnect.

5. ScreenLift

Программа ScreenLift была запущена совсем недавно, но уже завоевала известность благодаря простоте использования. Это должно быть одно из самых пассивных приложений.

ScreenLift платит вам за разблокировку экрана, размещая рекламу на экране каждый раз, когда вы разблокируете телефон. Самое приятное то, что реклама никоим образом не мешает, и независимо от того, взаимодействуете ли вы с рекламой или нет, вам все равно платят!

Это означает, что вы можете продолжать разблокировать свой телефон, как обычно, но вместо этого получать с него наличные.Вам нужно как минимум 1500 баллов, чтобы обналичить их, но мы рекомендуем копить больше, поскольку чем больше вы копите, тем ценнее становятся ваши баллы.

6. WiseBanyan

WiseBanyan настолько уверен в своем приложении, что в настоящее время предлагает бонус за регистрацию в размере 20 долларов США . Для бесплатной программы вознаграждений с потенциалом пассивного дохода это чрезвычайно много.

Установка этого приложения занимает немного больше времени, чем большинство из этого списка, но оно того стоит. WiseBanyan — это бесплатный робот-консультант по инвестициям, который поможет вам инвестировать деньги в свое будущее — 5 долларов за раз.

Все, что вам нужно сделать, это заполнить небольшую анкету о вашем уровне риска (агрессивный, умеренно консервативный), и WiseBanyan автоматически инвестирует ваши деньги за вас.

Ваши деньги инвестируются в безопасные ценные бумаги, а решения принимаются на основе опыта сотен различных финансовых консультантов.

Лучшая часть? Каждый раз, когда вы инвестируете, вам нужно всего лишь добавить дополнительные 5 долларов. Кроме того, все это без комиссии! Вы даже можете открыть счет IRA или Roth-IRA в WiseBanyan.

Звучит слишком хорошо, чтобы быть правдой? Попробуйте зарегистрироваться бесплатно и инвестируйте с помощью бонуса в размере 20 долларов США , который они вам дают. В настоящее время у нас нет обзора WiseBanyan.

7. Цифровая панель отражения

Цифровая панель отражения — это программа вознаграждений, которая отслеживает характеристики вашего использования Интернета. Вы можете быстро заработать 50 долларов США за первый месяц и минимум 170 долларов США за первый год .

Так как вы получаете бонус за установку только один раз, каждый последующий год вы будете зарабатывать 120 долларов.Не только это, но и каждые 3 месяца подряд, когда вы участвуете в программе, вы получаете бонус.

Программа работает, предлагая вам установить интернет-метр на вашем беспроводном маршрутизаторе. Установка занимает примерно 5 минут, будут полные инструкции и полная поддержка, если у вас возникнут вопросы.

Тип данных, которые они собирают, касается, среди прочего, того, какие веб-сайты вы посещаете, какие браузеры вы устанавливаете и какие поисковые системы вы используете. Затем эта информация анонимно продается предприятиям, чтобы улучшить их продукты и услуги.

Регистрация абсолютно бесплатна и занимает всего 5 минут, чтобы определить, имеете ли вы право на участие в программе.

Прочитайте наш полный обзор Digital Reflection Panel

8. Приложение для часто летающих пассажиров

Недавно запущенное приложение для часто летающих пассажиров — один из самых простых способов начать получать пассивный доход. Единственный шаг, который вам нужно сделать, это установить приложение и оставить его работать в фоновом режиме.

После этого приложение будет собирать данные об использовании вашего телефона.Это включает в себя, среди прочего, какие приложения вы используете и ваш мобильный телефон.

Постоянно установленное приложение принесет вам 5 долларов в месяц или 60 долларов в год . Хотя это немного, этого достаточно, чтобы каждый месяц покупать небольшую еду или делать бесплатный депозит в свой инвестиционный план Acorns.

Приложение для часто летающих пассажиров вознаграждает вас баллами. Чем больше очков вы заработаете, тем выше будет их стоимость. Например, вы можете обналичить 12 000 баллов за 10 долларов или подождать, пока вы не заработаете 25 000 баллов, и обналичить их за 25 долларов.

Вторая сделка гораздо лучше. Баллы можно обменять на подарочные карты на путешествия, такие как Southwest Airlines, Airbnb и различные отели.

Прочитайте наш полный обзор приложения для часто летающих пассажиров

9. Google Opinion Rewards (ранее Cross Media Panel)

Cross Media Panel (ранее Screenwise Trends) платит вам за то, что вы уже делаете ежедневно – Поиск в интернете. После того, как вы установите их плагин, они собирают ваши данные и перепродают их в качестве маркетинговых исследований.Вместо того, чтобы держать все эти деньги себе, они возвращают часть их вам.

У вас может быть максимум 3 устройства с установленным плагином. Это могут быть настольные компьютеры, а также планшеты и мобильные устройства. Каждое устанавливаемое вами устройство дает вам одноразовый бонус за установку с еженедельным вознаграждением в размере 1 доллара США только за то, что вы оставили его установленным.

Если подсчитать это, это означает, что мы можем получать максимальный пассивный доход в размере 3 долларов США в неделю или 12 долларов США в месяц . Это очень хорошо, так как настройка занимает менее 10 минут.Как только баланс вашего счета достигнет минимум 5 долларов, вы сможете обналичить электронные подарочные карты для популярных розничных продавцов, таких как Amazon.

Вы начинаете получать вознаграждения, как только зарегистрируетесь и установите их расширение для браузера. Все данные, которые они собирают, полностью анонимны, и вы помогаете улучшать реальные продукты и услуги.

Чтобы иметь право на использование Cross Media Panel, вы должны проживать в США и использовать браузеры Google Chrome, Firefox или Internet Explorer.Это занимает наше первое место из-за быстрого времени выплаты и простоты использования.

10. Datacoup

  • Потенциальный доход: $60/год
  • Бонус за установку: Нет
  • Присоединяйтесь к Datacoup

Datacoup отслеживает, как вы используете социальные сети. Все, что вам нужно сделать, это связать свои учетные записи с сетью Datacoup и получать ежемесячный бонус за разрешение собирать ваши данные. Вся эта информация хранится анонимно.

Если вы хотите увеличить свой доход, вы можете сделать это, связав не только аккаунты в социальных сетях.Это включает в себя ваши кредитные карты и банковские счета, а также. Однако вам не нужно беспокоиться о краже вашей финансовой информации — они собирают только данные о том, как вы тратите свои деньги.

Если вы свяжете все свои учетные записи с Datacoup, ожидайте зарабатывать около 5 долларов в месяц. Хотя это немного, я обнаружил, что мне нужно всего лишь раз в год проверять , чтобы вывести 60 долларов наличными на мой счет PayPal. Настройка учетной записи занимает максимум несколько минут.

11. Приложение Adfun

  • Потенциальный доход: $500+/год
  • Бонус за установку: Нет
  • Присоединяйтесь к Adfun

Приложение Adfun платит вам за то, что вы оставляете видеозапуски на своем телефоне.Лучшая часть? У вас может быть столько телефонов, сколько вы хотите, чтобы запустить приложение. Единственное требование состоит в том, что каждое домашнее хозяйство может иметь не более одной учетной записи.

В настоящее время у меня работает 5 телефонов, и я зарабатываю около 15 долларов за каждый телефон в месяц. При такой ставке пассивный доход составляет 900 долларов США в год! Эта сумма огромна, и вы можете увеличить эту сумму еще больше, увеличив количество устройств.

Единственным недостатком является то, что если у вас работает слишком много устройств, на них может закончиться реклама.Кроме того, если у вас нет надежного подключения к Интернету, вам может быть сложно запускать такое количество видео одновременно, поскольку они занимают большую часть полосы пропускания.

Чтобы быть точным, мы сократили эту сумму примерно до 500 долларов США в год на пять телефонов, что все еще очень хорошо.

Если вам нужен хороший, недорогой и надежный телефон, рекомендуем приобрести LG Fuel. На Amazon они стоят всего около 20–30 долларов, и вы можете быстро вернуть свои деньги в течение пары месяцев.Начните медленно, чтобы увидеть, не замедляется ли ваш интернет, и постепенно добавляйте телефоны оттуда.

Прочитайте наш полный обзор Adfun

Другие приложения и веб-сайты с отличным пассивным доходом

Предметы в списке ниже не входят в десятку лучших, но они по-прежнему являются отличным способом заработать дополнительные деньги.

12. Ebesucher

Ebesucher платит вам только за то, что ваш браузер остается открытым. Откройте новую вкладку в своем браузере, и они автоматически просматривают веб-страницы вместо вас.Все, что вам нужно сделать, это ввести их ссылку «панель серфинга», и программа запустится для вас. Вам не нужно быть активным или обращать внимание на какие-либо сайты, которые они просматривают.

Самое замечательное в этой программе то, что вы можете запускать их браузер на любом количестве устройств. Имея всего одно устройство, вы можете зарабатывать $65 в год при условии, что оно будет работать постоянно. Единственным условием является то, что каждое устройство должно работать на уникальном IP-адресе. Вы можете либо получить несколько IP-адресов, либо попросить члена семьи или друга запустить ту же ссылку для вас.

Еще одним невероятным плюсом этой программы является то, что есть 8% реферальный бонус за каждого друга, которого вы пригласили, или 5% от их рефералов. Платежи производятся наличными непосредственно на счета PayPal.

Прочитайте наш полный обзор Ebesucher

13. S’more

  • Потенциальный заработок: Неограниченный
  • Бонус за установку: Нет
  • Присоединяйтесь к S’more

экран телефона. Вы можете получать ежедневную плату за то, чтобы приложение S’more показывало вам контент и рекламу на экране блокировки.

Это так легко заработать, и это отличный способ пассивного заработка без усилий. Нет необходимости пытаться просмотреть как можно больше рекламы, вы просто используете свой телефон, как обычно. Вы можете сидеть сложа руки и зарабатывать баллы каждый день, и эти баллы конвертируются в подарочные карты.

Как работает процесс:

• Просто проведите пальцем вверх, вниз, влево или вправо, чтобы разблокировать телефон
• Если вам интересно то, что вы видите, просто нажмите кнопку «Узнать больше»
• В обмен на разрешение чтобы арендовать экран блокировки, мы будем давать вам баллы каждый день
• Вы можете обменять эти баллы на подарочные карты.

Прочитайте наше полное руководство S’more

14. Приложение Mobile Performance Meter

Приложение Mobile Performance Meter — одна из программ поощрения в этом списке, требующая наименьших усилий. Просто установите приложение и дайте ему работать в фоновом режиме, собирая ваши данные. Вам никогда не нужно прикасаться к нему, кроме как во время процесса регистрации и когда вы хотите обналичить деньги.

Вы можете зарабатывать в среднем 6 долларов в месяц или всего 72 доллара в год . Тип собираемых данных — время работы от батареи, количество отправленных текстовых сообщений и продолжительность телефонных звонков.Как и в других приложениях, все эти данные передаются анонимно.

Пока у вас есть приличное мобильное устройство, вы не должны замечать, что приложение вообще его замедляет.

Прочитайте наш полный обзор Mobile Performance Meter

Часто задаваемые вопросы

Вот некоторые распространенные вопросы, с которыми мы сталкиваемся при работе с приложениями такого типа.

Действительно ли эти приложения или веб-сайты пассивны?

Мы определяем приложение или веб-сайт для пассивного дохода, которые требуют минимального управления, помимо процесса регистрации и вывода средств.Программа вознаграждений должна быть достаточно пассивной, чтобы вам не приходилось прикасаться к ней целыми днями.

Если у вас медленное устройство, на котором воспроизводится видео или выполняется задача, связанная с браузером, вы можете столкнуться с дополнительными ошибками, из-за чего вам придется поддерживать приложение/веб-сайт, чтобы продолжать получать вознаграждения. Поэтому мы настоятельно рекомендуем приобрести приличное устройство, которое будет поддерживать эти типы приложений, если вы можете себе это позволить.

Разрешают ли эти приложения использование VPN?

В общем, нет. Это особенно актуально для приложений с видео-вознаграждениями.Если VPN обнаружен, они предполагают, что вы потенциально используете больше устройств с единственной целью — попытаться получить больше вознаграждений. Мы рекомендуем не использовать VPN для получения вознаграждения.

Как это повлияет на использование полосы пропускания?

Вам не нужно беспокоиться о проблемах с пропускной способностью, если только вы не используете приложения для вознаграждения за видео, такие как приложение Adfun. Если у вас есть жилой план Comcast, у них есть ограничение в 250 ГБ данных в месяц.

Предполагается, что устройство, на котором круглосуточно и без выходных в течение месяца работает видео, будет занимать около 50 ГБ на данные.Хотя превышение лимита в 250 ГБ с Comcast никогда не вызывало беспокойства, вы должны, по крайней мере, знать об этом на случай возникновения проблемы. Обязательно уточните у своего интернет-провайдера, существуют ли ограничения на использование полосы пропускания.

Существуют ли реферальные программы с этими приложениями и веб-сайтами?

На момент написания этой статьи единственными программами в этом списке, которые имеют реферальные программы, являются Frequent Flyer, eBesucher и MobileXpression. Это может быть отличным способом заработать дополнительные деньги.Мы очень ценим, когда вы используете наши реферальные ссылки в этой статье!

Заключительные мысли

Если вы хотите заработать дополнительные деньги или находитесь в перерывах между работой, эти приложения могут стать отличным способом увеличить ваш доход. Они не требуют особых усилий для поддержания, по сути предоставляя вам пассивный доход.

Те из вас, кто хочет посмотреть видеоверсию этой статьи, могут посмотреть ее здесь:

Если у вас одновременно работают все эти программы, вы можете дополнительно зарабатывать $1293 в год в качестве пассивного дохода .Это здорово, учитывая минимально необходимое количество времени.

Для тех, у кого есть какие-либо вопросы или комментарии, не стесняйтесь оставлять их ниже. Спасибо, что прочитали наш обзор 10 лучших приложений и веб-сайтов для пассивного дохода. Удачной бережливости!

Легальная альтернатива займу до зарплаты?

Взросление может быть трудным. Между подачей налоговой декларации до 15 апреля каждого года, сбалансированием нашего бюджета и наличием достаточного количества средств для оплаты счетов это может показаться пугающим.

Конечно, здорово иметь возможность получать зарплату два раза в месяц (или как бы часто вы ни получали зарплату).Тем не менее, можно застать врасплох (привет, жизнь!) И в конечном итоге у вас будет больше дней, чем денег, чтобы покрыть необходимые расходы, прежде чем день выплаты жалованья снова наступит.

Хорошей новостью является то, что нет необходимости прибегать к грабительским кредитам до зарплаты, которые требуют безумных процентов, чтобы одолжить немного денег. Earnin (ранее Activehours) — одна из таких альтернатив. Это приложение помогает вам, предлагая своего рода аванс, чтобы вам не приходилось карабкаться в ожидании дня выплаты жалованья.

Что такое Earnin?

Как и традиционная компания по выдаче займов до зарплаты, Earnin — это приложение, которое позволяет вам использовать предстоящую зарплату в качестве залога.Как правило, вы получаете желаемую сумму в тот же день, и Earnin вычтет сумму, которую вы занимаете, с вашего расчетного счета, когда придет ваша следующая зарплата.

Компания Earnin, основанная в 2014 году, работала с сотрудниками из более чем 25 000 компаний, включая Starbucks, Apple и Whole Foods. Приложением Earnin могут пользоваться как наемные, так и почасовые работники.

Как это работает?

Earnin доступен только в приложении. После того, как вы зарегистрируетесь, вам нужно будет настроить прямой депозит через вашего работодателя на текущий счет.Кроме того, вы также должны иметь постоянный период оплаты и использовать онлайн-таблицы рабочего времени, чтобы отслеживать свое время или работать в одном и том же месте каждый день. Квалифицируются как наемные, так и почасовые работники. Если вы являетесь работником по требованию — например, водители Uber и работники Taskrabbit — вам нужно будет загрузить фотографии квитанций о ваших задачах, чтобы пройти квалификацию.

Вам нужно будет зарабатывать не менее 4 долларов в час — это после уплаты налогов и любых вычетов из вашей зарплаты — и не включает Дополнительный доход социального обеспечения, пособия по инвалидности и безработице.

Другая информация, которую вам необходимо предоставить, включает ваше имя, номер телефона и адрес электронной почты. После того, как вы настроите свою учетную запись, вы можете занять до 100 долларов США при первом использовании Earnin. Вы можете брать деньги только за то, что вы заработали. Приложение должно будет проверить часы, которые вы отработали, прежде чем оно одолжит вам деньги.

Как только ваш запрос будет одобрен, вы, как правило, получите деньги, если вы сделали запрос в будний день или на второй рабочий день, если он приходится на праздничный или выходной день.Вы можете получить деньги сразу, но вам нужно будет привязать свою дебетовую карту и только в том случае, если она поддерживается вашим банком.

Существует возможность заплатить чаевые — от 0 до 14 долларов — и Earnin вычтет их из вашей зарплаты вместе с деньгами, которые вы одолжили, когда придет день вашей зарплаты.

После этого, если вы продолжите использовать Earnin, вам нужно будет знать об их ограничениях на снятие средств. Дневной лимит на снятие средств составляет 100 долларов для всех пользователей. Ограничение периода оплаты будет отличаться в зависимости от пользователя.Это общая сумма, которую вы можете снять в течение периода оплаты, и она может составлять до 500 долларов США, в зависимости от ваших привычек расходов, того, сколько вам платят и работает ли ваш работодатель напрямую с Earnin.

Мошенничество или закон?

Earnin — официальное приложение. Кажется странным, что вы можете пользоваться их услугами бесплатно, но компания зарабатывает деньги другими способами. Кроме того, если вы решите давать чаевые, когда получаете аванс, идея состоит в том, что ваши деньги выплачиваются вперед тем, кто не может позволить себе эту услугу в противном случае.

Служба поддержки клиентов

Earnin предлагает несколько способов связаться со своей службой поддержки. Вы можете отправить им электронное письмо по адресу [email protected] или отправить сообщение в своем приложении круглосуточно и без выходных. Компания говорит, что обычно они свяжутся с вами в течение дня.

Компания также аккредитована Better Business Bureau (BBB) ​​с июня 2019 года и имеет рейтинг A. Он также получил в среднем 4 звезды из 315 отзывов клиентов на сайте.

Сборы

Плата за загрузку приложения Earnin не взимается.Кроме того, нет никаких ежемесячных или вступительных взносов за присоединение, а также никаких обязательных платежей даже за участие в их обслуживании. У пользователей есть возможность заплатить (или дать чаевые) до 14 долларов за каждую транзакцию.

Несмотря на то, что это необязательно, регулярные чаевые означают, что вы получите доступ к Balance Shield. Эта специальная функция поможет вам избежать комиссий за овердрафт. Вот как это работает: Earnin автоматически внесет 100 долларов на ваш банковский счет, когда он упадет ниже 100 долларов. Эта сумма будет учитываться при расчете периода оплаты и дневных лимитов.

Идея состоит в том, чтобы обеспечить буфер на случай, если вы рискуете перерасходовать средства со своего счета. Поэтому, если вы не даете чаевые регулярно, эта функция активируется только один раз. Вы можете настроить эту функцию, и Earnin спросит вас, хотите ли вы давать чаевые, когда срабатывает Balance Shield. Если вы это сделаете, то вам нужно будет давать чаевые не менее 1,50 доллара каждый раз. В противном случае подпишитесь на оповещения Balance Shield, которые отправят вам уведомление, когда ваш баланс станет меньше заданной суммы.

Check Also

Стимулирование определение: Стимулирование — это… Что такое Стимулирование?

Содержание Стимулирование — это… Что такое Стимулирование?Смотреть что такое «Стимулирование» в других словарях:КнигиСтимулирование — это… …

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.