Понедельник , 23 мая 2022
Бизнес-Новости
Разное / Заработать деньги в игре: Топ 10 онлайн-игр, на которых можно заработать: их виды и названия

Заработать деньги в игре: Топ 10 онлайн-игр, на которых можно заработать: их виды и названия

Содержание

Как зарабатывать деньги, играя в игры без вложений: способы

Заработок в интернете

Трудно представить себе современного человека, который бы не интересовался виртуальными играми, ведь, проводя время за таким развлечением, забываются, пусть и ненадолго, многочисленные хлопоты и заботы. Однако далеко не все знают, что компьютерные игры способны не только поднять настроение и помочь расслабиться, но и стать дополнительным и весьма неплохим заработком. Чаще всего настоящие любители азарта и развлечений выбирают в Интернете игру в карты, ведь правила этой игры многим известны в реальном мире. Далее мы и попробуем разобраться, как заработать деньги, играя в карты, и возможно ли вообще получить денежный доход, не вкладывая реальные деньги в игру.

Денежный доход от игр в карты – реальность или миф

Профессиональные геймеры утверждают, что если любитель азарта выберет действенный способ игры в карты, то он обязательно сможет получать неплохой денежный доход. Самые эффективные способы, позволяющие зарабатывать реальные деньги таковы:

  1. Реально можно будет заработать деньги лишь на том проекте, который позволяет выводить денежные призовые средства на электронный кошелек. Этот момент очень важен, поэтому если имеется желание достичь успеха в игровой виртуальной индустрии, нужно ознакомиться с действующими правилами на сервисе очень внимательно.
  2. Учитывая отзывы профессиональных игроков, самый высокий денежный доход реально получать на тех сервисах, которые предлагают участникам вкладывать в игру реальные денежные средства. И чем солиднее окажется сумма вложений, тем больше удастся выиграть геймеру, играя в карты.
  3. Если игрок решит стать участником партнерской программы, то он также сможет получать, пусть и не большой, но все же заработок в виртуальном игровом мире. Партнерская программа основана на приглашении других пользователей в игру, но как многие понимают, такой способ не пользуется особой популярностью, так как не так уж и просто найти многочисленных партеров для азартной игры.

На чем основан заработок в Интернете без вложений

Многих пользователей, особенно новичков, интересует, в чем заключается суть виртуальных игр, в которых не предусматривается вложений, а шанс выиграть реальные деньги существует.

Прежде чем разбираться с этим вопросом, следует рассмотреть, какие вообще проекты заработка есть в виртуальном пространстве и в чем их различия.

Итак, во Всемирной паутине существуют следующие разновидности увлекательных игр:

  1. Браузерные. Чтобы принять участие в таких играх, пользователь должен пройти регистрацию, а затем просто проходить уровни, за что ему и перечисляется так называемая игровая валюта, которая в дальнейшем просто переводится в реальные деньги.
  2. Стратегии. Суть таких игр заключается в том, что игрок должен приобретать или продавать персонажей игры, за что ему и перечисляются внутренние деньги, которые без проблем меняются на реальные.
  3. Азартные развлечения. В эту категорию входят как игровые автоматы, так и многим известное онлайн-казино.
  4. Виртуальные игры, требующие реальных денежных вложений.

Какую разновидность игры внутри Всемирной паутины выбрать, вправе решать сам пользователь, но перед принятием решения не лишним будет ознакомиться с правилами, чтобы не попасть в неприятную ситуацию.

Какие азартные развлечения помогут получать реальный денежный доход

Всемирная паутина предлагает огромное множество азартных развлечений, которые могут приносить реальный денежный доход, если пользователи будут предельно внимательными и выберут проверенную и надежную азартную площадку. По мнению профессиональных геймеров, такими являются следующие:

  • Слотобар;
  • VaBank;
  • Игрун;

На этих площадках, как уверяют бывалые игроки, действительно можно получать реальный доход, играя не только в карты, но и в слоты или рулетку, а ютуб-просмотр является дополнительном подтверждением этого суждения.

Читайте также: Как заработать на фотографиях в Интернете

Впервые посетив любой из вышеперечисленных сервисов, следует самостоятельно понять, интересна ли эта площадка игроку, удобно ли использовать игровую навигацию, понятны ли привила игры. Нелишним будет прочитать отзывы о площадке и только после этого приступить к игре на деньги. Если казино не внушит доверия, то стоит поменять игровую площадку, а начинать зарабатывать внутренние деньги опытные геймеры рекомендуют с так называемой партнерки. Ведь если игрок приведет в азартное заведение реферала, то казино начнет ему выплачивать примерно 30% от общей суммы, которую заработает реферал.

Не только на компьютере можно, играя в карты, начать зарабатывать деньги, если в наличии имеется телефон на базе операционной системы Андроид, то владелец без проблем сможет не только получать неплохой денежный доход, причем в удобное для себя время, но и истинное удовольствие от увлекательного процесса.

Ознакомившись с вышеописанной информацией, можно прийти к выводу – играя в азартные игры в виртуальном мире, довольно просто можно начать зарабатывать внутренние денежные средства, которые без проблем, если игра будет проходить на честной площадке, переводятся в реальные деньги. И даже если с первого раза удача не улыбнется, не стоит останавливаться, стремление и желание непременно помогут добиться желаемого результата, самое главное – в это верить.


Как заработать 1000 евро и набрать миллионы игроков на браузерной игре / Хабр

Что такое Gamepix и с чем его едят

Пролог

Живу я в не очень продвинутом ауле, что раскинулся в Карачаево-Черкесии, и точно не помню как вышел на издательскую площадку для html-игр Gamepix. То ли через знакомых чабанов, то ли от приблудившихся джейранов-шатунов. Редкий поисковик или геймерский телеграм-канал долетает до моего населенного пункта.

Регистрация и настройка

С регистрацией на дистрибьюторской площадке проблем не возникло. Всё как у всех: логин, пароль и, здрасти, дашборд. Так как я разрабатываю игры на Construct 3, то буду рассказывать всё в контексте этого движка. Думаю, адепты Unity и фанаты других движков тоже почерпнут для себя что-то полезное. Качаешь плагин, подключаешь штатными средствами констракта через Addon manager. Menu>View>Addon manager. Думаю, тут сложностей не возникнет.

Настройки плагина я оставил по умолчании. Ничего не трогал.

Какого-то богатства методов в плагине я не заметил. А оно мне, собственно, и не нужно. Монетизация игр у меня рекламная. То есть периодически в процессе игры показывается межуровневая реклама. Хотя есть возможность показа видеорекламы (Rewarded) за вознаграждение) и обычные статичные баннеры. Но это не точно. Где ставить межуровневую рекламу определяйте сами. Я тут вам не помощник.

Игру, перед отправкой на рассмотрение, надо потестировать самому на корректность подключения SDK. Выбираешь радиокнопку «Нет, я желаю загрузить свою локальную сборку». Заливаешь и проверяешь.

Если реклама отображается, то нажимаешь Game>Create New Game. Заполняешь всякую всячину: название игры, ориентация экрана, тип игры, промо-материалы и т.д. Не очень много по сравнению с теми же яндекс.играми. За запятые и деепричастые обороты не расстреливают на месте. После этого направляешься к закладке (в хорошем смысле этого слова) Packages и заливаешь издателю игру в запакованном виде. И начинаешь ждать 7-14 дней.

После одобрения, игру пускают на ограниченную раскрутку. Если им цифры дохода понравятся, то уже фичерят по самые помидоры.

Про деньги

Так как моя игра попала в сезон попытомании, то за июль месяц накапало около 600 евро. Я даже игру неправильно назвал при первом релизе. Не знал как pop it пишется: слитно или раздельно? Сын с детсада притащил. У кого-то отобрал. Пришлось возвращать и извиняться.

Деньги площадка платила исправно, но доходили долго. С пейпалом и банковскими картами они не работают. Ниже отчет по доходам за сентябрь-октябрь, который мне отправили на мыло в ноябре. Месяц они там что-то проверяют, долго мнут сиськи. И бабки на свою банковский счет «до востребования» я получил уже в декабре.

Минималка

Минимальный порог вывода — 100 евро. Если в текущем месяце недобираешь на минималку, то остаток заработанного переносится на следующий отчетный период. Gamepix переводит разработчикам роялти старым дедовским способом, на собачьих упряжках — прямым переводом на банковский счет. По другим способом монетизации ничего не могу сказать. В моей игре не было инапа (встроенных покапок) и изначально я ориентировался только на показ рекламы.

По срокам оплаты

Я обычно получал деньги на счет числа 10-го. В марте месяце текущего года этого не случилось. Они на почту письмо прислали с вопросом «подпадает ли сбер под ограничение по свифту». Я сказал, что нет вроде. На тот момент (конец февраля) сбер не отключали от свифта. Факт то. что бабки за декабрь-месяц я не получил. Всё остальное проза.

Налоги и документы

После получения репорта по заработку, нужно в город Рим по электронной почте отправить инвойс (счет). Образец мне прислала их итальянская бухгалтерша. Кстати, рекомендую. Очень хороший человек и приятная женщина. Нужно еще заполнить Форму C на нескольких страницах. Сразу не паникуйте. Там буквально надо несколько строчек: ФИО, адрес и разные распространенные, утилитарные поля. Могу сразу сказать для мнительных, что нет никакой измены родине. Образец они сами пришлют. Также им нужны ваши банковские реквизиты. PDF-документ формируется в личном кабинете сбербанк-онлайн.

И чтобы избежать двойного налогообложения и не оставлять фискальным органам Итальянской республики 20% от вашего кровного дохода, лучше отправить бухгалтеру справку о том что ты налоговый резидент РФ, горячо любишь свою страну  и платишь налоги в России. Я человек самозанятый. Последний документ формируется на сайте налог.ру за несколько минут и через пару дней электронный документ у вас уже на почтовом ящике. Отправляется эта электронная справка туда же в Италию. Саму площадку особо жалеть не надо. Они и так оставляют себе 50% от рекламы с вашей игры. Доход, который вы видите в личном кабинете уже с вычетом процентов издателя.

Эпилог

Кто-то может посмеяться с величины заработка, но для наших мест это хорошие деньги и если бы мода на попыт продержалась хотя бы года два, то я мог на заработанное купить плюшевую акулу из икеа и 100 живых баранов.

Зарабатывайте с нами! Зарабатывайте больше нас!

Как заработать деньги, играя в Интернете

Новые способы заработка благодаря онлайн-играм

Каждый день есть новые способы зарабатывать деньги в Интернете, а возможность зарабатывать деньги в онлайн-играх без вложений — одна из мечтаний любого молодого человека или человека, который любит видеоигры.

Несколько лет назад это казалось бы невозможным, но сегодня различные соревнования, также известные как электронные виды спорта или киберспорт , потому что они привлекают миллионы людей и перемещают огромные суммы денег.

И это уже не так странно, что онлайн-игры дают нам возможность быть оплаченным для простого факта игры. Поэтому, если мы из тех, кто любит видеоигры, это возможность хорошо провести время, заодно заработав денег. Среди наиболее часто встречающихся страниц и форм мы можем найти несколько типов. Это могут быть стратегии, онлайн флеш игры. без необходимости скачивания или даже с некоторыми бонусами, в которых нам дадут деньги просто за регистрацию.

Очень интересная выставка

На самом деле рынок полон игр для заработка, и мы можем извлечь из них выгоду, если посвятим себя играм более серьезно. На самом деле, нет ничего нового в том, что миллионы людей используют видеоигры не только для развлечения, времяпрепровождения или развлечения, но и для того сектора рынка, для которого они действительно играют. финансовая выгода .

Есть бесчисленное множество вариантов онлайн-игр, но не все из них предлагают одинаковые преимущества. Это более; Как вы можете себе представить, существует множество веб-сайтов и приложений, где вы можете зарабатывать деньги, играя в Интернете. Вот почему мы сделали подборку самых популярных, некоторые из которых более чем интересная витрина для тех, кто ищет эту цель.

Киберспорт

Киберспорт — это соревнования по видеоиграм в многопользовательском режиме, которые с каждым днем ​​достигают пика популярности. Осторожно: с неба ничего не падает, поэтому они нужно быть профессиональным игроком и много часов практики в конкретной игре. Впрочем, если вы действительно любите видеоигры и хотите от них жить, это не будет помехой.

Это отрасль, которая перемещает много денег и позволяет вам генерировать доход от дома от видеоигр и онлайн-игр, принося высокие комиссионные за спонсорство, но это также охватывает многие другие области для изучения, будучи в центре внимания новых академических специальностей и профессиональной подготовки.

Runescape

Таким образом, это РПГ видеоигра который поддерживает онлайн-мультиплеер. Он продается Jagex и в настоящее время имеет более 10 миллионов активных учетных записей. Игроки могут играть бесплатно или выбрать платный вариант, в зависимости от их конкретных интересов в игре.

RuneScape — главный конкурент World of Warcraft, занесенного в Книгу рекордов Гиннеса как массовая многопользовательская ролевая видеоигра. В этой игре нет линейного сюжета, и у игроков есть возможность сражаться с другими виртуальными игроками. Идея в том, что они выполнять миссии для достижения физических целей или золота.

MarketGlory

Это больше, чем страница, это видеоигра, имитирующая город. В нем можно создать свою компанию, быть сотрудником и сражаться в боях. Чтобы играть в нее, не обязательно иметь предварительные знания, а также вы можете полностью наслаждаться ею онлайн, поэтому вам не нужно будет загружать какую-либо программу, и это возможно. войти бесплатно .

На сайте есть более 60,000 активных пользователей , что представляет собой огромный рост с тех пор, как серверы были открыты в Европе. Он действует уже шесть лет и является наиболее рекомендуемым специалистами. Количество виртуального золота, которое вы заработаете в этой игре, можно обменять непосредственно на евро. Эта цифра будет зависеть от продуктивности и опыта, который у вас есть внутри.

Моя прибыльная земля

Моя прибыльная земля стратегическая игра с сотнями вариантов, чтобы очень интересно провести время. Как и Market Glory или Goaltycoon (от тех же владельцев), это браузерная онлайн-игра, поэтому для игры в нее не нужно устанавливать какое-либо другое программное обеспечение.

Кроме того, она почти не потребляет ресурсов и в нее можно играть откуда угодно. С другой стороны, это одна из немногих онлайн-игр, позволяющая зарабатывать деньги с помощью стратегии, в которой вы получаете вознаграждение за свои действия. ежедневные дела . Как игра-симулятор, она предлагает возможность сражаться, работать, создавать компании, начинать войны и многое другое.

Классические дикие прогрессивные

С графической средой, имитирующей старомодный слот Машина Classic Wilds Progressive хочет стать данью уважения первым машинам, физическим и материальным, которые начали работать на рынке и сегодня являются классикой. Его работа намного проще, чем у его сложных копий, но отнюдь не лишена эмоций.

Также здесь ваша цель состоит в том, чтобы сыграть как можно больше линий, которых в данном случае всего три. Кроме того, если на третьей линии выпадут три «диких» символа, вы точно так же выиграете джекпот. В зависимости от момента это может быть та или иная сумма, но есть те, кто выиграл джекпот 8,200 евро .

Лучшие игры, которые могут заработать деньги в интернете

Онлайн-игры — это то, чем люди обычно занимаются, чтобы провести свободное время на работе или дома. Однако некоторые люди зарабатывают этим на жизнь. Это правда, в наши дни можно зарабатывать деньги, делая то, что доставляет массу удовольствия. Онлайн-казино — это очевидный способ заработать деньги в Интернете.

YouTube video: Лучшие игры, которые могут заработать деньги в Интернете


В наши дни геймеры, ищущие новые казино онлайн , сталкиваются с сотнями таких сайтов, и выбрать один из них может оказаться непросто. На этих сайтах размещаются обычные игры в стиле казино, такие как блэкджек и игровые автоматы, но если вы ищете что-то более увлекательное и более азартное, то для вас есть множество других вариантов. Эти игры не требуют большого мастерства, как, например, игры-стрелялки от первого лица, поэтому вы, вероятно, захотите сразу же приступить к одной из них. Вот несколько вариантов.

SecondLife

Для тех из вас, кто почти отказался от этой жизни, не волнуйтесь, всегда есть SecondLife. Это виртуальный мир, где вы можете создать все с нуля. Сюда входит ваш дом, ваши друзья, вы сами, ваше общество, ваше окружение. Здесь сбываются ваши самые безумные мечты, и, как и в реальной жизни, вы можете использовать свои таланты, чтобы зарабатывать деньги. Игра является одной из самых популярных игр виртуального мира с более чем двумя миллионами игроков, поэтому вы всегда будете встречаться и общаться с единомышленниками. Это очень увлекательная игра, особенно потому, что вы можете совершать коммерческие сделки. Известно, что многие игроки проводят в SecondLife больше времени, чем в реальной жизни, так что имейте это в виду.

PaidGame Player

Paid Game Player — это замечательная платформа, которая позволяет игрокам зарабатывать деньги, тестируя новые продукты, рецензируя новые игры, проводя опросы и привлекая рефералов. На выбор предлагается более 25 игр, включая такие популярные, как Angry Bird, и они предоставляют вам возможность бесплатного и платного членства, причем последнее дает больше шансов заработать деньги. Сообщается, что Paid Game Player ежедневно выплачивает более $250000. Смотрите также: Лучшие онлайн казино на Филиппинах .

Wealth Words

Для тех, кто хочет использовать свои серые клетки, Wealth Words — отличный вариант. На Wealth Words вы можете играть в традиционные словесные игры, такие как Scrabble. Прежде чем вы подумаете, что ваш словарный запас может быть недостаточно хорош для игры в Scrabble, вам стоит прочитать эту статью, в которой говорится о том, что в игре больше внимания уделяется количеству слов, которые вы знаете, чем их значению. Все, что вам нужно сделать, это зарегистрироваться на сайте и купить жетоны, которые позволят вам сразу же начать играть. Платежи могут осуществляться через Paypal и кредитные карты.

Прочитав эту статью, вы, вероятно, зададитесь вопросом, почему вы бороздили интернет, не получая за это денег. Говорят, если вы в чем-то хороши, вы не должны делать это бесплатно. Настало время выяснить, в каких играх вы хороши, и начать получать за них деньги.

Как заработать деньги, играя в онлайн-видеоигры? ▷ ➡️ Креативная остановка ▷ ➡️

Далее в этой статье мы сообщим вам как Ganar деньги, играя в видеоигры  с десятью многообещающими вариантами, которые, опираясь на усилия и преданность делу, позволяют добиться хороших результатов.

Все подробности, которые нужно знать как заработать деньги играть в видеоигры и иметь успех полностью обеспечен

Советы о том, как заработать деньги, играя в видеоигры

Мы все хотели бы знать как заработать деньги, играя в видеоигры, потому что, конечно, есть множество способов заработать деньги, наслаждаясь жизнью геймера, не выходя из дома.

Кто уверен, что удовольствие от видеоигр должно быть поводом скоротать время ?; мы найдем время, чтобы составить пару предложений на случай, если вы хотите знать

как заработать деньги, играя в видеоигры не выходя из дома.

Прежде чем продолжить, после прочтения этой статьи вы можете узнать Как играть в FIFA для двоих на PS4по этой ссылке.

Как заработать деньги на видеоиграх: Twitch

Огромная популярность, вызванная прямыми трансляциями, также известная в мире геймеров как Streaming, представила невероятную платформу, известную как Twitch. На этой платформе пользователю будет разрешено делиться в прямом эфире и направлять каждый из своих событий, наслаждаясь своими любимыми видеоиграми.

Самое главное, что в Twitch вы можете получать доход за счет пожертвований от PayPal которые последователи добровольно передают на канал по своему выбору; Точно так же можно получать доход, работая вместе с партнерской программой Twitch после выполнения нескольких требований.

Такие партнеры смогут получать доход из дома, поскольку они развлекаются и взаимодействуют со своей аудиторией посредством различных трансляций.

киберспорт

Другой способ узнать как заработать деньги, играя в видеоигры  он работает рука об руку с киберспортом; Это серия турниров по видеоиграм, разработанная в многопользовательский режим из которых ежедневно генерируют гораздо более широкий уровень популярности. Конечно, важно отметить, что эта платформа, как и другие упомянутые, не является волшебной, потому что вы должны быть профессиональным игроком и соблюдать определенные часы практики.

Но не расстраивайтесь, конечно, с большой практикой, усилиями и самоотверженностью вы сможете достичь каждой из своих целей, если настроитесь на нее.

Как заработать деньги на видеоиграх: трейнеры

Хотите верьте, хотите нет, но вполне возможно получать доход, будучи тренером других игроков в видеоигры, чтобы они на все сто процентов участвовали в различных онлайн-турнирах. В противоположном случае с киберспортом вы можете найти группу, посвященную этой работе: Обучение игроков.

В целом стоимость этих тренингов будет зависеть от времени и услуг, которые будут предоставляться каждому клиенту, но приблизительная стоимость составляет от 20 до 100 долларов в час. Также важно отметить, что все будет зависеть от ваших знаний и популярности в игровом мире.

Лучшее, что вы можете сделать, это начать с социальные сети в качестве Instagram, Twitter или Youtube, где вы можете поделиться определенными знаниями и, таким образом, увеличить количество подписчиков.

Соревнования в турнирах

Еще один отличный способ   состоит в том, чтобы участвовать в различных соревнованиях в меньшем масштабе, чем в киберспорте, насколько это возможно. Call of Duty, Fornite или League of Legends.

Несмотря на то, что у вас нет более высокого дохода, чем в других секторах, это отличный способ заработать деньги в увлекательной игровой форме.

Как заработать деньги на видеоиграх: журналист

Если в дополнение к видеоиграм у вас есть большая страсть к общению, и в дополнение к этому у вас есть академическая подготовка или профессиональный опыт, вы готовы получать доход, будучи успешным журналистом по видеоиграм.

Тестер видеоигр

Знаете ли вы, что в таких странах, как Соединенные Штаты, средняя зарплата тех, кто занимается игрой в видеоигры или, другими словами, увлекается игрой, составляет всего 67.813 XNUMX долларов в конце года? Без сомнения, компрометирующая цифра, которая показывает вам, что это что-то довольно серьезное.

При тестировании видеоигр вашей основной задачей будет знать и оценивать все детали, а затем делиться своей точкой зрения в социальных сетях, добавляя дополнительные элементы для информирования о проблемах, таких как ошибки в игре, для создания улучшений.

Как заработать деньги на видеоиграх: Youtube

Еще один хороший способ заработка с помощью видеоигр — работать рука об руку с YouTube, поскольку тысячи людей создают отличный контент из этого обширного мира геймеров, делясь мнениями или, возможно, игровыми процессами. Без сомнения, отличный способ развлечься и заработать.

Дизайн некоторых продуктов ориентирован на геймерский сектор

У вас есть отличная подготовка в мире дизайна и вы увлечены игровым миром? Тогда хорошо, что вы знаете, что это отличный вариант. как заработать деньги, играя в видеоигры из вашего дома.

В мире дизайна есть большие возможности в области видеоигр, ниже мы дадим вам несколько примеров, чтобы вы могли решить, какая сфера вам больше всего подходит:

  • Концептуализация продукта
  • Графическая концептуализация рекламных кампаний для компании по производству видеоигр
  • Дизайн персонажа
  • Создание товаров
  • И еще много вариантов.

Если вы специализируетесь в этом секторе, после долгих усилий можно будет получить большую сумму денег.

Как заработать деньги на видеоиграх: разработка видеоигр

Если вам нравится идея участвовать в мультидисциплинарной работе, сосредоточенной на обширном мире видеоигр, потому что они, без сомнения, являются вашей большой страстью; прямой путь к разработчику игры идеально подходит для вас.

Сервисная служба 10

Другой способ узнать как заработать деньги, играя в видеоигры  работает в Службе поддержки клиентов; Если вы обладаете невероятными способностями к общению и имеете опыт работы с клиентами, однако ваша страсть — мир игр, хорошо, что вы знаете, что существует множество вариантов участия в службе поддержки клиентов.

Можно ли заработать на жизнь игрой в покер

Этот вопрос был задан на ресурсе Quora и получил достаточно много откликов в виде личных историй игроков. Мы решили опубликовать историю, которая стала наиболее популярной среди 16 опубликованных, ведь из нее можно почерпнуть много полезной информации о покере, как профессии.

Отвечает профессиональный игрок в покер Michael Shinzaki.

Игра в покер – это как американские горки

Я играл в покер профессионально около 7 лет. Конечно, это не единственное, чем я занимался все эти годы. За это время я получил диплом бакалавра, посетил 45 стран, работал над своей книгой, консультировал несколько онлайн-стартапов, но покер всегда оставался главным источником дохода. В то время я пережил множество взлетов и падений, как материально, так и морально. Покер помог мне за достаточно короткий срок получить огромный жизненный опыт, включая и вполне нецелесообразные моменты для 20-летнего парня.

Когда в руки начинают сыпаться деньги, все кажется возможным

Я видел, как за покерным столом меняются эмоции и чувства игроков. Я не раз замечал, как сам в разные моменты был то на седьмом небе от счастья, то в полном унынии. Я видел слезы радости, а также видел, как люди, находившиеся на грани нищеты, начинали платить шестизначные суммы только в виде налогов. Я видел, как люди терпят крах и влезают в огромные долги. Игра в покер – это как американские горки. Она заставляет тебя переживать как восторг, так и депрессию. Покер выставляет на показ все самое лучшее и самое худшее в каждом игроке за столом.

Покер – странная профессия

Это схоже с процессом превращения воды в вино. Здесь нет установленной заработной платы, вы не можете просто успешно пройти собеседование и выйти на работу в понедельник. Вам потребуется огромное количество наработок (некий фундамент), чтобы хотя бы попытаться превратить это занятие в источник дохода.

Начинающий игрок в покер может быть неуспешным долгое время (а то и остаться таким навсегда), пока он не достигнет какого-либо прогресса. Также очень изменчив и сам уровень сложности игры, и этот процесс не всегда имеет временную зависимость. Вы можете заработать годовое состояние всего лишь за несколько часов (я делал это много раз), а можете играть месяц напролет и остаться в минусе (и такое случалось со мной не раз).

Вначале это было просто игрой

Когда я начинал играть в покер, я не задумывался о том, чтобы сделать из него профессию. Игра предназначена для общения, и когда мне было 18 лет, это было очень интересно и увлекательно. Покер интригует. Я получал удовольствие от конкуренции и творчества, которое необходимо в игре. Это как эрудит или шахматы, но с дополнительными элементами. Мне нравилось чувство торжества, я любил интеллектуальные игры. Я даже любил моменты безысходности, когда ты чувствуешь себя в тупике и часами думаешь над стратегией. Для меня это было сродни соревнованиям в легкой атлетике, только без физических нагрузок.

Дальше — больше

В конце концов, после ряда проигрышей, которые вынуждали меня играть по самым низким ставкам онлайн, я начал анализировать свои ошибки и улучшать навыки игры. Я начал читать книги по стратегии покера, смотреть игры на телеканале ESPN, чтобы понять, где, когда и почему я проигрывал. Вы можете считать себя гением, но на каждого такого гения найдутся тысячи других игроков, обсуждающих стратегию игры по 10 часов в день.

В покере нужно постоянно адаптироваться. Вы не можете получить патент, и затем просто получать прибыль до конца своих дней. Помните, когда на карту поставлены деньги, ваши противники начинают очень быстро развиваться.

Нужно время

После нескольких 100$ ставок, тогда еще с кредитной карты моего отца, и многих бессонных ночей за игрой, я внезапно осознал, что начинаю делать успехи.

Со временем вы начинаете замечать, что работало, а что – нет, обращать внимание на игру и тактику ваших противников, определять повторяющиеся ситуации и различать подходы в игре каждого игрока.

Покер не всегда воспринимается как реальность

Иногда это кажется некой лазейкой, которую не замечают большинство вокруг вас.

Я заработал свою первую шестизначную сумму за год, когда мне было 19, а в 21 я заработал столько за один день.

Некоторые люди никогда не получают и половины от этого за год работы. И что же я для этого сделал? Просто попрактиковался в игре в карты. На моей предыдущей работе в Baskin Robbins я зарабатывал 6,75$ в день. И внезапно я оказался в вихре мероприятий по всему миру, начал встречаться с интересными людьми, останавливаться в дорогих отелях, питаться в крутых ресторанах и покупать все, что только мог пожелать. Это занятие позволило мне путешествовать. И, самое главное, у меня появилась возможность и время параллельно заниматься вещами, которые мне нравились, включая блогерство, спорт, а также проводить достаточно времени с близкими людьми и семьей.

Всему приходит конец

Но покер затягивает, а также имеет существенный недостаток — он не позволяет испытывать удовлетворение. Некоторые игроки находят его в постоянно существующем вызове, а другие же чувствуют неудовлетворенность. Кроме того, одной из главных моих критик покерного сообщества является то, что, когда я оглядывался вокруг, я видел множество умных и талантливых людей, которые просто играли в карты, вместо того чтобы оставлять свой след в жизни и создавать что-то действительно нужное и полезное для общества. Это стало одной из главных причин, почему я решил завершить свою покерную карьеру и начать новый этап в жизни.

В дополнение к истории Майкла, другой профессиональный игрок в покер Chris Sparks решил подвести итог, выделив положительные и отрицательные стороны этой профессии.

Плюсы покера

  • Деньги – очень маленький процент игроков зарабатывают существенные деньги (достаточные, чтобы сделать из них всемирно известных профессионалов), и в современных играх почти невозможно разбогатеть. Ваши возможности достаточно ограничены по сравнению с другими профессиями, но с помощью покера можно обеспечить себе комфортное существование.
  • Автономия – только вы решаете, когда, как и где вам играть. В конце дня вы ответственны только перед собой. Для большинства отсутствие структуры может оказаться катастрофой, но для самоуверенных и целеустремленных людей такой уклад расширяет возможности и права.
  • Гибкость – играй тогда, когда ты этого хочешь. Иногда, когда дела идут хорошо, я могу играть несколько дней подряд. Если же мне не везет или просто нет вдохновения, я могу спокойно оставить игру и, к примеру, слетать на выходные в другую страну.
  • Вызов – вы играете для того чтобы жить, что само по себе является удивительным. Я был очень увлечен покером и любил его конкурентную составляющую. Многие успешные люди говорят о необходимости любить свою работу,  и с покером это было правдой. Я редко ощущал покер работой.

Минусы покера

  • Стресс – думаю, вы можете себя представить, насколько напряжены моменты победы и поражения, когда в этом задействованы большие суммы денег. Когда вы играете онлайн сразу за несколькими столами, вы делаете больше 1000 «рук» в час, то есть, манипулируете достаточно большим количеством денег. Добавьте к этому тот факт, что краткосрочные результаты  в значительной степени зависят от удачи. Поэтому  в покере очень много лысеющих 20-летних игроков.
  • Разница – вы всегда находитесь в очень малом отрыве от других игроков (за свою карьеру я выиграл только 52% своих сессий), поэтому очень сложно оценить, как вы играете. В моей практике был трехмесячный период, за который я потерял достаточно большую сумму денег, а мои друзья – еще больше.
  • Баланс – в покере не существует конца рабочего дня, и он может поглотить всю вашу жизнь, если вы позволите это. Экстремальные уровни концентрации и дисциплины необходимы для достижения любого уровня успеха, так как одно неудачное решение может уничтожить сотни оптимальных. Поэтому 8 часов игры за несколькими столами онлайн являются более интенсивными и напряженными, чем обычный рабочий день. Не удивительно, что я переставал интересоваться другими вещами в моей жизни, кроме покера, и мне потребовалось приложить много усилий, чтобы вновь обрести баланс.
  • Хищники – большинство ваших выигрышей приходит от неумелых игроков, и чем лучше вы умеете на них охотиться, тем больше денег заработаете. Вы так же можете стать жертвой хищника.
  • Вы ничего не создаете – недостаток игры с целью заработка на жизнь. В конце дня вы работаете над тем, чтобы увеличить цифру на экране. Вы бесполезны для общества, и после достижения определенного благосостояния покер не способен вас удовлетворить.
  • Культурное принятие – эта область существенно продвинулась благодаря чрезмерному воздействию покера по телевизору, но многие люди остаются невежественными в вопросе покера как профессии. Чтобы избежать снисходительного отношения, часто я опускаю тему покера в общении с новыми людьми.
  • Непостоянство – большинство успешных игроков в покер имеют схожую предпринимательскую деятельность и всегда имеют что-то на стороне. Однако большое количество профессионалов никогда не работали на какой-либо другой работе и многие из них даже бросили колледж ради покера.  И когда фортуна от них отворачивается, они оказываются у разбитого корыта без каких-либо запасных вариантов.

Эти несколько историй подтверждают, что из покера можно сделать профессию и зарабатывать деньги на свою жизнь, но здесь существует очень тонкая грань, которая может превратить успех в полный провал.

А вы играли когда-либо в покер или рассматривали этот вид деятельности, как возможную профессию для себя?

Киберспорт – как заработать деньги, играя в любимые игры, Что такое киберспорт? Какие игры относятся к киберспорту ? 2022

Киберспорт – как заработать деньги, играя в любимые игры, Что такое киберспорт? Какие игры относятся к киберспорту? 2022

Киберспорту удалось стать одним из самых главных прорывов XXI века. Сегодня миллионы девушек и юношей со всего мира смотрят на компьютерные игры не только как на способ весело провести время, но и возможность заработать деньги. На практике киберспорт имеет существенные отличия от традиционного спорта. С финансовой точки зрения это настоящая сенсация, ведь по количеству пользователей и турниров его обгоняет только покер и футбол. О всех новостях, связанных с киберспортом, всегда можно узнать на сайте play-score.com.

Что такое киберспорт

Киберспорт является соревнованием по различным компьютерным играм. Матчи могут быть как командными, так и одиночными. Все зависит от выбора дисциплины. На практике очень часто в рамках одной игры могут проводиться разные соревнования для команд и для игроков-одиночек.

Внешне киберспорт обладает совершенно простой структурой. Главная задача разработчиков — организовать турниры, в которых игроки смогут не только поиграть, но и выиграть реальные деньги. Что касается призового фонда, то тут все зависит от заранее оговоренных правил. Он может делиться как на всех участников, так и на тех, кто показал лучший результат в командной игре.

Какие игры относятся к киберспорту

Если разобраться, то на сегодняшний день не так уж и много популярных игр, которые ориентируются на подобного рода состязания. Стать киберспортивной игра может только в том случае, если в ней преобладает элемент мастерства над элементом удачи. То есть ориентироваться здесь нужно только на свои навыки, а не на случайность. Как правило, при создании той или иной игры разработчики сразу принимают решение о статусе своего приложения — будет оно спортивного или же развлекательного характера.

Еще одним важным критерием киберспортивной игры является наличие баланса равных возможностей для всех участников. Как утверждают эксперты, именно неспособность сбалансировать игровой процесс хоронит перспективную игру, в то время как успешные конкуренты постепенно завоевывают многомиллионную аудиторию.

Если говорить о самых популярных киберспортивных играх на сегодняшний день, то стоит отметить безоговорочного фаворита – игру Counter-Strike. А вот лидером стратегических игр по праву является Starcraft. Найдутся игры и для тех, кто предпочитает размеренный и спокойный игровой процесс. Это могут быть карточные игры. Лидером среди них сегодня является игра Hearthstone, которая смогла воплотить в себе идеи и принципы настольных карточных игр в цифровой форме.

Отдельным жанром представлены так называемые MOBA-игры, произошедшие от карты, созданной когда-то для стратегии Warcraft 3. Понятие многопользовательской онлайн-игры на боевой арене принадлежит разработчикам компании Riot Games. Спустя четыре года компания Blizzard выпустила отдельную игру, созданную в этом жанре. Стоит отметить, что на данный момент с League of Legends пытаются конкурировать практически все разработчики, но пока их попытки оказывались тщетными.

Сегодня каждый любитель компьютерных игр мечтает стать киберспортсменом. На данный момент нет четкого алгоритма, по которому можно добиться поставленной цели. По мнению экспертов, важно просто попасть в сильную команду, чтобы вместе с ней идти к поставленной цели.

Читайте также:

1 ТОП 9 выплат на детей

2 Выплаты на детей

3 Минимальный размер пенсии

4 Как и когда россиянам сделают перерасчёт пенсии

5 Как бороться с COVID-19 в домашних условиях 2022

6 Лунный календарь красоты и здоровья на февраль 2022

Игры «играй, чтобы заработать» и как работа развивается в Web3 они вкладывают в игру. Игра, чтобы заработать, также является частью более широких тенденций — меняющихся отношений между игроками и платформами, новых стимулов для участников сетей на основе блокчейна и новой эры Интернета, которая будет известна как веб3.

Лучшая игра, в которой можно заработать деньги, называется Axie Infinity и управляется вьетнамской компанией Sky Mavis.Игроки в игре приобретают уникальных цифровых питомцев по имени Оси и сражаются с другими командами Осей. Эти оси NFT можно создавать и продавать с использованием внутриигровой валюты SLP, которую можно обменять на традиционную валюту.

Думайте об этом как о покемонах на блокчейне, со встроенной социальной сетью и реальной экономикой, и даже с компаниями, построенными вокруг игры, которые помогают игрокам присоединиться и одалживают им деньги, чтобы начать играть. Общий объем продаж игры с момента запуска в марте 2018 года составил более 3 миллиардов долларов, причем большая часть ее раннего роста пришлась на Филиппины.

(Напоминаем, что ни одно из нижеперечисленного не следует воспринимать как совет по инвестированию; более важную информацию см. на странице a16z.com/disclosures.)

Сегодня у нас в гостях Джефф Зирлин, соучредитель Sky Mavis; Габби Дайзон, соучредитель Yield Guild Games, игровой гильдии, которая дает игрокам ресурсы для начала игры; и генеральный партнер a16z crypto Арианна Симпсон.

Они беседуют с Зораном Башичем из a16z о более крупных технологических тенденциях, которые привели к появлению игры, чтобы заработать, о том, почему и где она прижилась в первую очередь, и о роли сообщества, а также о проблемах, включая адаптацию и масштабируемость, а также экономическую устойчивость данной модели.

Расшифровка ниже:

Axie и начало игры, чтобы заработать

Джефф: Это то, что мариновалось почти четыре года. Таким образом, многие из первоначальных членов и основателей сообщества Axie были из сообщества CryptoKitty, где мы видели, что производство новых NFT должно быть каким-то образом связано с реальной работой и усилиями. Это в основном предотвратило бы гиперинфляцию. Итак, в первой итерации боевой системы Оси у нас были очки опыта, и эти очки опыта можно было использовать для размножения Осей.Затем у нас появилась идея, и многие наши игроки просили, чтобы эти очки опыта были обменными жетонами. Итак, мы токенизировали их.

А потом мы увидели, что наши игроки фактически создали пул ликвидности на Uniswap, который является децентрализованной биржей для этих токенов. Затем мы поняли, что вы действительно можете рассчитать ожидаемую почасовую оплату за игру в Axie, потому что в этом пуле гарантирована ликвидность.

Итак, я думаю, это был момент, когда мы увидели в этом потенциал.В январе 2020 года мы опубликовали сообщение, в котором увидели пересечение NFT и DeFi, создавшее то, что мы затем назвали «играй, чтобы заработать», и я думаю, что эта терминология может быть использована впервые. по крайней мере, в первый раз, когда он использовался не спекулятивным образом

Zoran: Здесь важно отметить, что люди должны заплатить значительную сумму денег, чтобы начать работу — они должны загрузить криптовалютные кошельки и купить три Axies, которые могут стоить более 1000 долларов, а цены колеблются.Итак, Габби, вы видели это с земли на Филиппинах — что вы увидели в этой экономической модели?

Габби: Итак, я работаю в игровой индустрии почти 20 лет и фактически присоединился к сообществу Axie в конце 2018 года в качестве игрока. В прошлом году я увидел, что люди из моей родной страны на Филиппинах начали открывать для себя Axie и играть в нее, чтобы избежать экономических трудностей, связанных с блокировкой. И это были люди, которые не были криптоэнтузиастами. Это были обычные люди, застрявшие дома без работы.

Итак, я пришел к идее создания гильдии как способа масштабирования усилий, направленных на то, чтобы познакомить людей с миром «играй, чтобы заработать», и предоставить Axies через стипендиальную программу, которая предоставила бы доступ людям со всего мира, а не только из Филиппины, но и в Юго-Восточной Азии, в Индии, в Латинской Америке и других странах, чтобы иметь возможность играть в игру и зарабатывать на ней деньги, не вкладывая активы авансом.

И что мы делаем, так это то, что мы действуем как коллектив игроков, где мы вкладываем много этих активов, а затем формируем сообщества вокруг этих разных игр, где люди могут участвовать в этих сетях, так что это больше не является препятствием для входа. игру вроде Axie Infinity, потому что я не могу позволить себе три Axies.

Условия для роста — Филиппины и не только

Зоран: Вы упомянули рост в таких местах, как Филиппины. Какие условия позволили это сделать? Почему эта искра поймала там? И что это говорит нам о создании сообществ в будущем?

Джефф: Я думаю, что есть несколько уникальных вещей, связанных с Филиппинами. На Филиппинах любят мобильные игры. Относительно высокая криптограмотность.Это очень общинная культура, где информация и тенденции могут распространяться очень быстро. Филиппинцы традиционно первыми стали пользоваться многими социальными сетями и платформами, такими как Facebook. Что касается конкретно Филиппин, я думаю, что было много действительно особых обстоятельств, которые в основном позволили им вырваться вперед остального мира, но я действительно думаю, что они всего примерно на девять месяцев опережают остальные страны с формирующимся рынком

Как игра, чтобы заработать, отражает более широкие тенденции web3

Зоран: Итак, если эта модель действительно распространяется и продолжает расти, это говорит о том, что здесь происходит что-то большее — что это такое, какой переход мы на самом деле наблюдаем?

Арианна: Мы считаем, что люди, создающие ценность, должны участвовать в росте.И это действительно основное убеждение, лежащее в основе того, что происходит с web3. Люди зарабатывают средства к существованию на Axie и, таким образом, имеют возможность не получать всю ценность, сохраняемую платформой, а на самом деле передавать ее сообществу, создателям, людям, которые, опять же, действительно несут ответственность за создание ценности. это, я думаю, неостановимое движение

Джефф: Одна из рамок, о которой мы можем подумать, это, например, хорошо, кто такие посредники, которых удаляют? И как ценность, извлекаемая этими посредниками, делится с реальными пользователями и заинтересованными сторонами платформы? Так что с Axie, я думаю, произошло то, что магазины приложений и издатели игр были исключены из уравнения.Традиционно они получают более 50% дохода от игры. Мы удалили их. Мы их не используем. И мы делимся этой ценностью с людьми, которые на самом деле продвигают нашу сеть, то есть с сообществом.

Насколько это экологично?

Зоран: Итак, люди платят за вход, взаимодействуют со своими персонажами, соревнуются и получают награды. Но помогите мне понять устойчивость этого.Что вы думаете о лежащей в основе экономической модели?

Джефф: Итак, один из способов взглянуть на это сейчас таков: экономика Axie немного зависит от роста, как и любая страна с формирующимся рынком. Это немного зависит от притока капитала. Но в долгосрочной перспективе для нас действительно важно иметь игроков, которые тратят деньги, потому что они думают, что игра действительно интересная, или что они видят способы обменять, например, деньги на власть или уважение. И чем больше Axie становится похожей на настоящую социальную сеть, нацию, тем больше появляется возможностей для такого обмена ценностями.И мы создали Axie как социальную сеть, а также игру с первых дней. И это становится все более и более верным, поскольку, как вы знаете, мы сделали такие вещи, как максимизировали наш Discord.

Зоран: Каковы ключевые факторы устойчивого развития игры, чтобы заработать? Например, что вы думаете о потенциальных потолках притока капитала и участия?

Арианна: Во многом эти экономики будут похожи на экономики реального мира. Они очень сложны, и я думаю, что продолжать управлять капиталом и поставкой токенов, а также всей динамикой в ​​этих метавселенных будет настоящей проблемой.

Одной из ключевых вещей, на мой взгляд, является обеспечение того, чтобы по-прежнему существовали разные группы игроков, которые участвуют по разным причинам и получают разную ценность. Таким образом, люди могут быть там просто потому, что им нравится играть в игру, или потому, что они получают много личного удовлетворения от обучения других. Во многих случаях это может быть финансовая. Существует ряд различных причин, по которым люди могут захотеть играть в игру и участвовать в жизни сообщества. Но пока игроки, вкладывающие дополнительный капитал, получают от этого другие виды удовольствия, все в порядке.И это на самом деле совсем не отличается от реальной экономики. Я мог бы быть богаче, и я мог бы платить кому-то за то, что я не хочу делать, а кто-то взамен мог бы платить мне за то, что он не хочет делать.

И пока существует надежная экосистема участников, которые существуют по разным причинам, я думаю, что это действительно способствует прогрессу.

Зоран: Каков баланс между людьми, которые торгуют внутри экономики, и выводом денег из экономики, например, переводом их в фиат, потому что люди оплачивают свои счета, верно? И поэтому они должны принять решение о том, сколько возвращать в систему, а сколько выводить.Какие там тренды? И как это влияет на бизнес-модель?

Джефф: Что касается потоков капитала, мы видим, что в наши экосистемы вкладывается гораздо больше средств, чем изымается. Только 4% Axies продаются на рынке. Итак, я думаю, это показывает эмоциональную связь и тот факт, что люди видят это не только в деньгах. Это также то, что дает им доступ к новым возможностям, социальным сетям и очень весело

Итак, сейчас, я думаю, легче сбалансировать экономику, когда мы растем очень быстро и.активны духи животных. В долгосрочной перспективе речь пойдет о том, чтобы продолжать следить за тем, чтобы в сообществе было безумно весело быть частью, а в игру было безумно интересно играть.

Роль сообщества

Зоран: Но что заставляет людей чувствовать себя частью сообщества? Здесь есть нечто большее, проповедующее чувство, чем просто «Да, я собираюсь заработать несколько баксов». Верно?

Джефф: Конечно. Я думаю, что это сводится к этому общему экономическому союзу, но также и культурному союзу.Это сообщество существовало еще до того, как NFT стали популярными, и, вы знаете, это интересовало всех в мире. Верно? Итак, это исследование, я думаю, является частью ДНК сообщества. И по мере того, как приходят новые участники, они узнают об этом, и некоторые идеалы действительно переносятся в них, когда они присоединяются. Итак, я думаю, что это было действительно важно. И сообщество прекрасно подходит для обучения и адаптации. Восемьдесят процентов наших пользователей приходят по рекомендации.

Арианна: Я думаю, это просто демонстрирует энтузиазм людей по поводу того, что происходит, кстати, как в физическом пространстве — посещаемость митапов невероятна, люди действительно организуются на местах — так и, конечно, в цифровой мир, то есть в самой Axie, в Discord, в подстеках и т. д.Таким образом, есть просто липкость, которая исходит от людей, которые чувствуют, что это сообщество принадлежит им, и они получают выгоду от того, что являются его членами, а не от того, что кто-то извлекает из них ценность.

Зоран: Но, кажется, тут какой-то парадокс, да? Потому что одна из особенностей устаревших систем, будь то финансовые системы или игровые, заключается в том, что они очень прилипчивы. Трудно перенести свою учетную запись из одного банка в другой или вы не можете перемещать свои внутриигровые товары из одной игры в другую.Криптовалюта как бы изменила ситуацию и сделала ее более портативной. Разве не легко появится какая-то другая игра, столь же привлекательная, с такими же милыми персонажами, и ваше сообщество может мигрировать туда?

Джефф: То, что мы построили, — это не просто игровое сообщество, это во многом нация, где люди разделяют культурные ценности, есть совпадения и развлечения, есть даже жаргон или жаргон, похожий на язык. У нас очень глубокая экономика.Итак, я думаю, что с таким типом сети намного сложнее искоренить сообщество и пересадить его в новую вселенную, в которой они не заинтересованы. Мы видим, как люди в реальном мире образуют сообщества Axie, где вы знаете всех людей в вашем городе или вашем городе, которые играют в Axie Infinity. И это имеет сетевые эффекты, верно? Чем больше людей владеют токенами Axie, чем больше людей владеют Axies, чем больше людей владеют землей во вселенной, тем глубже укореняются эти экономические и социальные отношения друг с другом.

Габби: Ага. Одной из отличительных черт перехода от web2 к web3 является то, что сообщества добровольно соглашаются, и их стимулы связаны общей экономической собственностью, теми чертами, которые заставляют людей разделять одну и ту же принадлежность, возможно, одно и то же племя вокруг. определенные активы или определенную игровую вселенную. Люди остаются здесь, потому что они хотят быть здесь, и они помогают строить культуру племени. Есть общий экономический стимул, есть культурный стимул. Но если люди хотят выйти из этой сети и уйти и присоединиться к другой сети, никто не мешает им это сделать.

Зоран: Итак, говоря о выборе и поведении пользователей, как это меняется? Поскольку YGG финансирует игроков, вовлекает их в игру, помогает им начать работу, у вас есть представление об этом крупным планом — есть ли модель поведения или разные способы участия, которые развиваются?

Габби: Мы видим себя в качестве необходимого слоя, чтобы привести людей из реального мира в метавселенную, особенно для тех, кто не может себе этого позволить. Но как только они появляются и получают доход, мы поощряем их превращение людей из игроков в инвесторов.

Итак, первые несколько циклов люди зарабатывают деньги через SLP. Они продают его за фиат, кладут еду на стол, оплачивают счета. Что мы видим, так это то, что когда они проходят несколько циклов и у них появляется некоторый избыточный доход, многие из них впервые в жизни, модели поведения действительно меняются. У людей больше мышление инвестора. И теперь они думают: «Купить ли мне Axies для себя и закончить эту программу, чтобы следующий человек мог извлечь выгоду из Axies, которые я использовал? Покупаю ли я Axies для членов моей семьи, чтобы они тоже могли начать зарабатывать деньги? Куплю ли я свой первый участок земли в Axie Infinity и стану ли он виртуальным землевладельцем?» И так далее.

Проблемы масштабируемости и Ронин

Зоран: Джефф, вы упомянули CryptoKitties ранее. Это самый яркий пример игры, которая действительно достигла определенного уровня массового успеха. И это как бы обрушило Эфириум на какое-то время, верно? Итак, с точки зрения роста и масштабируемости, каковы проблемы?

Джефф: В нашей экосистеме есть много мелких транзакций с низкой стоимостью, которые действительно важны для нашей пользовательской базы на развивающихся рынках.И это были вещи, которые в основном были оценены в Эфириуме, где в Эфириуме они могли быть от 5 до 15 долларов, и, очевидно, мы были на бычьем рынке, и это также совпало с ростом стоимости газа в Эфириуме. Мы были во власти, когда успех экосистемы Ethereum и всех этих приложений DeFi фактически душил наш рост, верно? Это снижало цену для наших пользователей. Мы были в ситуации, когда нам действительно нужно было перенести большинство наших транзакций в нашу собственную инфраструктуру.

Это действительно апрель этого года с запуском Ronin, нашего сайдчейна Ethereum, где мы добавили этот ключевой элемент в уравнение, которое позволило нам расти. В апреле до запуска Ronin у нас было около 38 000 активных пользователей в день. И мы только что достигли 2,4 миллиона активных пользователей в день.

Зоран: Что именно Ронин, этот сайдчейн, сделал для вас — что он открыл?

Джефф: Это позволило распространить модель стипендий, потому что существует множество транзакций, связанных с выполнением стипендиальной программы.Таким образом, разведение осей, отправка осей на разные учетные записи, чтобы их можно было распределить между учеными, получение внутриигровых наград — все это транзакции в блокчейне, которые на Ethereum будут стоить дорого и часто займут некоторое время, тогда как на Ронине , все они стали очень дешевыми, до сих пор бесплатными и намного быстрее.

Вот почему мы называем Ронина Ронином. Верно? Ронин — самурай без хозяина. Это было все о том, чтобы взять нашу судьбу в свои руки, где мы могли бы быть теми, кто определял наш путь роста, вместо того, чтобы быть зависимым от рыночных условий и цен на газ в Ethereum.

Арианна: Я думаю, что это очень важная история. Если бы они этого не сделали, я думаю, что игра, очевидно, продолжала бы расти, но была бы ограничена теми же ограничениями, что и раньше. Итак, как только была создана эта инфраструктура, произошла невероятная разблокировка, что действительно видно на графике.

Подключение к игре

Зоран: Итак, еще одна проблема — это адаптация с точки зрения шагов, необходимых для начала игры.Вам нужно загрузить несколько кошельков и, очевидно, заплатить немного денег. И, с одной стороны, это показывает, насколько игра привлекательна для людей, которые готовы пойти на эти шаги. Но с другой стороны, хочется, чтобы стало легче.

Джефф: Начать работу с Axie по-прежнему невероятно сложно. Таким образом, большая часть нашей дорожной карты разработки направлена ​​​​на устранение этих барьеров, в частности, например, прямо сейчас, если вы заинтересованы в Axie и хотите играть, вам нужно выяснить, какие Axies вы действительно хотите купить.Это может потребовать проведения большого количества исследований в Интернете, возможно, просмотра учебных пособий на YouTube. По сути, вы покупаете персонажей для игры, в которую никогда раньше не играли.

Мы выпустим обновленную боевую систему. И одной из особенностей этого будет своего рода демо-учебник, где каждый сможет скачать Axie, получить бесплатную команду начинающих Axies, узнать об игре, выяснить, действительно ли им нравится игровой процесс, любить сообщество, прежде чем они должны принимать какие-либо экономические решения.Итак, мы думаем, что это будет действительно важный этап между осознанием и активацией.

Существуют также проблемы с оплатой на входе и выходе, над которыми мы можем работать с партнерами, чтобы также улучшить процесс адаптации.

Габби: И, вы знаете, здесь вмешивается сообщество. И что мне нравится в этом, так это то, что вы заменяете посредников, таких как Facebook и Google, структурами на основе сообщества, которые вовлекают людей в такие игры, как Axie, обучают как играть в игру, как зарабатывать деньги, как использовать криптовалюту, на борту кошелька.И для меня это похоже на то, что web2 уменьшил людей в статистику, это просто о ежедневных активных пользователях. И с web3, с этим ростом приобретения на основе сообщества, возвращая их обратно в людей, опять же, людей, которые любят создавать контент, учиться играть, людей, которые зарабатывают деньги, и мы видим все эти истории людей, чья жизнь была глубоко меняться, зарабатывая деньги И я думаю, что это действительно важно.

Игра, чтобы заработать, и будущее работы

Зоран: Здесь действительно важна идея работы.Я имею в виду, что пока это игроки и люди, финансирующие этих игроков. Но если вы немного заглянете в будущее, какие новые рабочие места вы предвидите, будь то конкретные рабочие места или категории рабочих мест?

Джефф: Есть много разных архетипов игроков Axie, верно? Есть конкурентные бойцы. Есть коллекторы. Есть менеджеры по стипендиям, а также ученые, которые, как вы знаете, в основном занимаются выращиванием токенов и продажей их в экосистеме.Есть просто люди, которые являются держателями Axie, есть создатели контента и преподаватели. И многие игроки считают себя более чем одним.

Я думаю, что мы увидим, по крайней мере, в рамках экосистемы Axie, что разные типы геймеров начнут коррелировать или сопоставляться с разными профессиями, верно? Итак, может быть кто-то, кто специализируется на создании расходных материалов, например, зельевар. Может быть, я не знаю, версия фармацевта. У вас будет свой гладиатор, который может быть похож на вашего спортсмена.Итак, мы начинаем наблюдать рост конкурентоспособных игроков Axie, которые могут жить за счет, как вы знаете, побед в турнирах и восхождения в таблице лидеров.

Я думаю, что мы также увидим появление политиков во вселенной Axie — людей, которые возглавляют комитеты, например, и думают о наилучшем использовании средств, это может быть казна, это может быть экосистема, это может быть, например, выдвигая предложения по управлению. Это может быть создание запросов на финансирование различных инициатив.У вас могут быть люди, которые сосредоточены на накоплении или сборе определенных материалов. И это может быть похоже на версию батрака. Верно? Итак, кто-то, кто собирается, например, на землю Акси и собирает ресурсы. Я думаю, что это своего рода архетип, который мы видели в прошлом, но я думаю, что он никогда по-настоящему не прорвался наружу, и я думаю, что у него был свой момент прорыва с Axie и подъемом YGG и подобных организаций.

Зоран: Мы много слышим о web3, метавселенной и других модных фразах, и все они вращаются вокруг идеи о том, что все больше и больше наших жизней проживается онлайн, все более и более глубоко.Некоторые из этих тенденций, о которых мы говорим с игрой, чтобы заработать, выходят ли они за рамки игр или даже рабочих мест, а просто становятся частью нашего образа жизни?

Габби: Ага. Это пересечение криптовалюты и экономики создателей — на самом деле одна из вещей, которые больше всего волнуют меня в отношении будущего работы и того, куда люди идут в метавселенной. Итак, когда вы видите эти игры в виртуальных мирах, я думаю, что это будут не только игры, подобные тому, что мы видим сейчас. Будут виртуальные миры, в которых люди могут, например, ходить в банк, взаимодействовать с приложением DeFi и делать то, что мы считаем работой, но они делают это в этих виртуальных мирах, которые могут выглядеть как игры, но на самом деле они просто интерфейс для выполнения такой работы в виртуальном мире.Итак, я думаю, что все больше и больше будет происходить смешение работы и развлечения, и мы будем использовать криптовалюту как средство обмена стоимостью, но это не обязательно будут игры в том виде, в каком мы их знаем сегодня.

Игры как путь к внедрению криптовалюты

Зоран: И мне интересно, что вы думаете о внедрении криптографии в целом — многие люди по-прежнему относятся к этому довольно скептически. Что означает игра, чтобы заработать, и игры в целом для принятия криптовалюты?

Арианна: Игры станут ключевым способом вовлечения следующих сотен миллионов пользователей в криптографию, потому что, как вы знаете, исторически было непросто принять участие, а барьер для входа довольно высок, технические препятствия довольно высоки.И это может быть немного страшно. На кону реальные деньги. И то, что предлагают игры, гораздо дружелюбнее и доступнее на борту. У вас есть эти милые цифровые питомцы. Вы можете пойти дальше и познакомиться с другими игроками. Мы говорили о реальном чувстве общности. Так что это гораздо более доступный способ начать играть в космосе. Итак, мы видим, что игроки могут прийти через игру, а затем, как вы знаете, когда у них появится кошелек, они начнут экспериментировать с другими продуктами и возможностями web3 и действительно расширятся оттуда.

Зоран: И сколько криптографии в будущем окажется под капотом? Будут ли люди совершать транзакции и даже не думать об этом как о криптовалюте, а покупать вещи с помощью кредитных карт? Скажи мне, что ты думаешь об этом.

Джефф: Что мы должны сделать как разработчики продуктов, так это убедиться, что наша пользовательская база и наши потенциальные пользователи действительно понимают преимущества наших продуктов, верно? Преимущества являются производными от технологии блокчейна, и я не думаю, что им нужно понимать, например, как блокчейн создает эти преимущества.Так что, я думаю, когда они видят забавную, симпатичную игру, в которой они действительно могут заработать реальную ценность, я думаю, что это хорошо. Этого достаточно. И я думаю, что это достаточно сильная тяга. Я думаю, что изучение того, как использовать блокчейн, я думаю, что это скорее новые преимущества, которые они могут получить. Как только они вмешаются, вы знаете, они могут как бы упасть в кроличью нору. Нам нравится видеть, как наша пользовательская база также проходит через этот процесс. Но я думаю, что с точки зрения фазы осознания преимущества должны быть кристально очевидными. Несмотря на то, что адаптация сложна, люди и организации вручную адаптируют следующее поколение пользователей блокчейна.

Зоран: Арианна, Джефф, Габби, большое спасибо, что были с нами сегодня.

Габби: Спасибо.

Джефф: Спасибо, что приняли нас.

Арианна: Спасибо, Зоран.

Хотите больше серий?
Найдите их, где бы вы ни слушали подкасты.

Опубликовано

Играйте в игры и зарабатывайте деньги с помощью Haste Arcade

ЛОС-АНДЖЕЛЕС, февраль.28 января 2022 г. /PRNewswire/ — Haste Arcade  переносит в онлайн-режим старые школьные аркадные игры, но с большим отличием; игроки могут зарабатывать деньги за свой успех. В большинстве игр в стиле киберспорта пользователи либо побеждают другого игрока, либо набирают очки, что, по иронии судьбы, бессмысленно. Haste Arcade вознаграждает своих победивших игроков с помощью уникальной запатентованной системы Instant Leaderboard Payout (ILP), которая делает именно это. Три ключевых столпа:

  • Попади в таблицу лидеров и получи деньги
  • Микротранзакционные покупки и платежи в реальном времени
  • Внутриигровые NFT и другие форматы «играй, чтобы заработать»      

Транзакции осуществляются благодаря блокчейну BSV благодаря его неограниченному масштабированию, низкой стоимости и пропускной способности транзакций.Haste Arcade также сотрудничает с Fabriik, поставщиком цифровых финансовых услуг, который с помощью своего решения Weave позволяет конечным пользователям выполнять все действия по обмену криптовалюты всего за три шага, которые занимают около минуты, включая регистрацию, торговлю котировки, исполнение и расчеты с полностью управляемыми подтверждениями. При доставке через API клиенты могут интегрировать Weave в свой существующий пользовательский интерфейс.

Для Haste Arcade интегрированный API Weave от Fabriik позволяет клиентам беспрепятственно торговать в режиме реального времени, не выходя из приложения.Кроме того, клиентам даже не нужно использовать или устанавливать новый кошелек, приложение Weave будет работать с их существующими кошельками.

Дэн Вагнер, генеральный директор Haste Arcade, объясняет: «Возможность получать дополнительный источник дохода как геймер, делая то, что у вас хорошо получается и нравится делать просто для удовольствия, — это очень мощная концепция. Мы хотели предложить игрокам ощутимые награды за свои победы.Так называемые «права на хвастовство» — это очень хорошо, но на самом деле это не означает ничего, кроме выигрыша цифровых активов.»

До сих пор Haste была сосредоточена на развитии рынка Arcade и ILP в качестве доказательства концепции в сообществе BSV, но их видение заключается в глобальном массовом внедрении; чтобы охватить тех случайных, повседневных геймеров, которые играют на своем телефоне, когда у них есть свободные пять минут здесь и там. С помощью ILP, обеспечивающей микроплатежи и возможность переводить деньги за доли цента, они также стремятся расширить варианты использования для геймификации любого типа событий.

Подробнее об интеграции Fabriik’s Weave в Haste Arcade читайте здесь.

Цифры и факты о киберспорте

В 2018 году видеоигры принесли 131 миллиард долларов США, при этом киберспорт стал быстрорастущей вертикалью на этом рынке, поскольку доходы впервые превысили 1 миллиард долларов США. Но инвесторов волнуют не только текущие доходы и итоговые показатели, но и потенциал этого сектора ошеломляет.

Haste, Inc была основана только в 2021 году и уже провела более 500 000 игр.

Примечания для редакторов

Weave API позволяет компаниям интегрировать простой, настраиваемый обмен криптовалюты с внешним интерфейсом своего существующего сайта, чтобы их клиенты могли торговать криптовалютой всего за три шага, не покидая своего сайта.Кроме того, предприятия могут бесплатно разместить виджет Weave на своих сайтах, просто скопировав и вставив фрагмент кода.

Еще от Fabriik:

Fabriik MoneyButton – это простой способ совершать и принимать платежи через Интернет. Платежи стоят менее одного цента и происходят практически мгновенно. Вы можете платить, давать чаевые и покупать BSV с помощью уникальной функции свайпа. А теперь вы также можете торговать криптовалютой прямо из своего кошелька — с Fabriik Weave — быстрым и легким способом торговать криптовалютой на сумму до 1000 долларов США в день.

FabriikX — это новый вид торговой площадки NFT. Построенный на базе блокчейна BSV, FabriikX предлагает тщательно подобранный эксклюзивный контент от ведущих авторов в области искусства, спорта и музыки, а также NFT от лучших творческих умов нашего сообщества. Для нас NFT — это гораздо больше, чем просто цифровые предметы коллекционирования — это опыт, который связывает коллекционеров с создателями и сообществами, о которых они заботятся больше всего.

Trading Desk, Trading API и Market Making для инвесторов, желающих торговать, наращивать и конвертировать крупные ордера в безопасной и соответствующей требованиям среде.

Посетите сайт Fabriik.com для получения дополнительной информации.

Фабрика. Переосмыслите процветание.  

ИСТОЧНИК Ускоренная аркада

Заработок на играх (2022 г.): 5 лучших игр для заработка

Контент на Mirageportal может включать рекламу, партнерские ссылки или рекламу бренда. дополнительные расходы.

Можно ли заработать на играх? звучит немного забавно, так как многие люди думают, что игры предназначены только для развлечения, другие игроки даже тратят деньги на игру или то, что другие называют платой за победу, поэтому зарабатывать деньги в игре может показаться нереальным, но на самом деле вы можете.!

Да, вы все правильно поняли, сейчас 2022 год, и игровой мир развивается довольно быстро.

Если мы не в курсе игрового мира, мы можем не знать, что все сильно меняется, и в сегодняшних темах мы поговорим о том, как зарабатывать деньги на играх, в какие игры играть и как зарабатывать деньги в Интернете. игры.

В этой статье я не буду рассказывать об азартных онлайн-играх или играх со ставками, и я не хочу знакомить своих читателей с азартными играми.

Единственные игры, о которых я расскажу в этой статье, — это легальные и бесплатные онлайн-игры, поэтому без лишних слов давайте перейдем к нашему списку лучших игр для заработка.

Игры, играя в которые можно заработать.

1. LifeAfter (бесплатные онлайн-игры для заработка)

Первой в нашем списке является зомби-апокалиптическая игра под названием «LifeAfter». Это ролевая игра, в которой игроки могут делать все, что захотят.

Исследуйте и выживайте в огромном открытом мире, который в настоящее время кишит зараженными. Игра предлагает множество функций, которые наверняка понравятся игрокам.

Эта игра представляет собой игру на выживание, и для того, чтобы выжить, вы должны делать все в игре, например, охотиться на диких животных ради мяса, собирать фрукты и овощи в дикой местности, собирать необходимые материалы для изготовления одежды, чтобы защитить себя от замерзания. до смерти.

Вы также должны держать своего персонажа обезвоженным в теплом климате, таком как пустыня, вы можете построить свой собственный дом, изготовить доспехи и оружие для борьбы с зараженными, обменять некоторые товары на золото в качестве валюты в игре.

В этой игре вы можете делать множество вещей, вы даже можете настроить своего персонажа на совершенно новый уровень.

Я играю в эту игру уже четыре года и могу с уверенностью сказать, что это самая реалистичная игра, в которую я когда-либо играл, это как твоя вторая жизнь в цифровом мире.

Графика и геймплей этой игры исключительны, что заставляет многих игроков любить эту игру и тратить много реальных денег на своего персонажа.

Но вопрос как можно заработать в этой игре?

Вот хитрости, так как это игра на выживание, и игрокам нужно гриндить, чтобы получить то, что им нужно в игре, например снаряжение и оружие, и некоторые материалы, другие игроки достаточно ленивы на гринд и вместо этого хотят задействовать больше действие, как ПВП.

Предметы в этой игре, такие как оружие и доспехи, можно носить, если они используются чрезмерно, и для того, чтобы получить их, они нуждаются в некоторых в игре в настоящее время, например, в золотых слитках, и вместо того, чтобы шлифовать и зарабатывать немного золота, они просто покупают золотые слитки у других игроков. используя реальные деньги.

Если у вас много золотых слитков, вы можете найти игроков, готовых купить ваши золотые слитки в обмен на реальные деньги.

Но будьте осторожны, поскольку в игре сообщается о некоторых мошенниках, убедитесь, что вы продаете только доверенному лицу.

2. Swagbuck

Следующая игра находится на платформе под названием Swagbucks.

Эта платформа является одним из самых надежных сайтов онлайн-опросов, где вы можете зарабатывать деньги. Я уже упоминал Swagbucks в одной из своих статей о том, как зарабатывать деньги в Интернете, вы можете проверить это, перейдя по ссылке.

Вернемся к нашей основной теме. Помимо участия в опросах, вы также можете зарабатывать деньги в Swagbucks, играя в игры.

После того, как вы зарегистрируете учетную запись, вы можете перейти в раздел игр, где вы можете найти доступную избранную игру. Игры могут различаться в зависимости от вашего местоположения.

Как заработать на играх в Swagbucks?

Заработок на swagbacks может зависеть от определенных требований игры, которые вам необходимо выполнить. Некоторые из его требований похожи на установку игры, достижение определенного уровня для получения вознаграждения.

Я рекомендую вам сначала прочитать требования, прежде чем играть в игру, чтобы избежать задержки с получением награды.

После того, как вы выполните требования в игре, вы получите SB, это жетон, который вы можете позже обменять на подарочные карты или заработать деньги Paypal, просто играя в игры.

3. Mir4

Третий способ заработка на играх – играть в игру под названием «Мир4».

Эта игра под названием Mir4 — очень популярная MMORPG, которая стартует в 2021 году. Игра разработана корейской игровой компанией Wemade, в игре есть превосходная графика и игровой процесс.

Реалистичная графика, как в игре Lifeafter. Вы также можете создать и настроить внешний вид вашего персонажа в зависимости от ваших предпочтений.

Вы можете выбрать один из пяти боевых классов в игре: Воин, Колдун, Даос, Лансер и Арбалист.

После выбора первого персонажа все, что вам нужно сделать, это пройти обучение в игре.

И после этого вы можете начать исследовать огромный открытый мир mir4.

Как заработать в Мир4? ваша первая цель — достичь как минимум 40-го уровня, чтобы разблокировать функцию заработка в игре, если вы хотите быстро повысить уровень в mir4, вы можете следовать руководству по прокачке mir4 для начинающих и полному руководству для начинающих в mir4, которое я создал для вы должны быть знакомы с важной вещью, которую вам нужно знать в игре.

Как только вы достигнете 40-го уровня, вы сможете разблокировать одну из функций заработка в играх, которая заключается в добыче темной стали, вы можете добывать внутриигровой предмет темной стали в определенной части карты

И когда у вас есть определенное ее количество вы можете обменять его на жетон Драко, а эти жетоны позже можно обменять на реальные деньги.

Есть и другие способы заработка в игре, которые я уже рассматривал в созданном мной гайде Мир4, настоятельно советую прочитать его перед тем, как играть в игру, в Мир4 вы сможете наслаждаться игрой и при этом зарабатывать деньги от игры.

Сопутствующий контент: Новейшие мобильные игры

4. Thetan Arena

Наш следующий способ заработать на играх — играть в «Thetan Arena». Если вам нужна игра под названием MOBA, вам определенно понравится эта игра. офлайн-версия под названием «Heroes Strike», но вы не можете зарабатывать деньги на Heroes Strike, поскольку это просто офлайн-игра для мобильных устройств, как вы знаете, только для развлечения.

Настоящая сделка заключается в том, чтобы зарабатывать деньги, играя в онлайн-версии Thetan Arena, настолько популярной и, вероятно, одной из самых быстрорастущих игр в 2022 году.

Вы можете играть в игру на той платформе, которую вы предпочитаете, если вы хотите Android, вы можете играть на Android, если вы хотите играть на iOS, вы все еще можете, вы даже можете играть в игру в MAC и Window.

Но вопрос в том, как вы можете зарабатывать деньги в онлайн-играх, таких как Thetan Arena? это работает так, во-первых, вам нужно создать учетную запись в игре, вы можете следовать инструкциям о том, как создать учетную запись в Thetan Arena, в моей предыдущей статье Thetan Arena Complete Guide For Beginners 2022, все, что вам нужно для знаю в этой статье, считается, чтобы проверить это.

Затем, после того, как у вас есть учетная запись и вы уже забрали своих бесплатных героев, вы можете играть, чтобы выиграть матч, как в обычной игре MOBA, как только вы достигнете определенных рангов, вы заработаете Thetan Coin, а затем обмените их на реальные деньги.

Но зарабатывать деньги в Thetan Arena как бесплатную игру не так просто, так как каждый раз, когда вы выигрываете, ваши ранги будут повышаться, а когда вы теряете, ваш ранг падает, и вам нужно достичь как минимум бронзы 1, чтобы зарабатывать деньги, играя в Thetan. Арена.

Вы можете посетить мою предыдущую статью Полное руководство Thetan Arena для начинающих 2022, чтобы узнать больше об игре, в Thetan Arena также есть новое обновление под названием Аренда героев. Это большая помощь в бесплатной игре, чтобы зарабатывать деньги в таких играх, как Thetan. Арена.

5. Лига королевств

Следующей в нашем списке для заработка денег является стратегическая игра под названием Лига королевств, игра вдохновлена ​​​​известной стратегической игрой под названием Lords Mobile, в которую вы также можете играть на эмуляторе.

В этой игре игроки могут строить свои собственные королевства и пытаться доминировать на земле, как в некоторых стратегических играх, вы, как правитель, можете привести королевство к процветанию, вы можете обучать свои войска, строить инфраструктуру внутри своего королевства, строить оборонительное сооружение для защиты от захватчиков, модернизируйте свои войска и технику и многое другое.

Если вы новичок в MMO-стратегиях, вы можете посетить статью под названием «Руководство по League Of Kingdom», а также некоторые обзоры и учебные пособия, которые я сделал, и вы можете узнать все, что вам нужно, чтобы узнать в игре.

Вам может быть интересно, как заработать деньги, играя в Лигу Королевств, это работает так, во всех ММО стратегиях игровые ресурсы очень важны, они используются почти во всем в игре от обороны, инфраструктуры, обучения войск, апгрейда, и т. д.

Всем игрокам нужны ресурсы, и в этой игре ресурсы, которые у вас есть, могут быть проданы на торговой площадке Opensea, когда ваши ресурсы будут проданы, вы заработаете Etherium и сможете обменять его на реальные деньги, пожалуйста посетите мой путеводитель по лиге королевств, чтобы узнать больше об игре.


Bottom Line

Вот и все, ребята, я надеюсь, что помог вам и отвечу на вопросы, которые вы будете искать в Интернете, все игры, которые я показал в этом списке, на 100% законны, вы просто нужно немного терпения, играйте с умом и наслаждайтесь игрой, чтобы зарабатывать деньги, играя в игры.

Нравится:

Нравится Загрузка…

Связанные

Заработай на веб-сайте видеоигр

фото: flickr

у вас есть страсть к играм и вы хотите помочь другим людям наслаждаться играми, в которые они играют, тогда вам обязательно нужно начать онлайн-бизнес, связанный с играми.

Я учу людей создавать веб-сайты, посвященные их личным интересам, и одна из тем, о которых меня чаще всего спрашивают, — видеоигры. «Видеоигры», конечно, охватывают огромное количество тем, но в этом вся прелесть начала онлайн-бизнеса в индустрии видеоигр — каждый найдет что-то для себя.

Зарабатывать деньги в Интернете с помощью видеоигр непросто — это может быть довольно конкурентоспособно. Тем не менее, существует огромный растущий глобальный интерес, и если вы можете найти меньший субрынок, на котором можно сосредоточиться, конкуренция внезапно не станет такой большой проблемой.

Например, если вы попытаетесь создать веб-сайт, посвященный видеоиграм, велика вероятность того, что вы потерпите неудачу только потому, что это слишком большой проект, чтобы за него браться. Однако, если вы ориентируетесь только на конкурентоспособных игроков, играющих в Dota 2, теперь у вас есть гораздо более конкретная аудитория с поставленными целями, которые могут помочь вам предпринять необходимые шаги для получения прибыли.

В игровой индустрии существуют сотни возможных ниш, о которых вы потенциально могли бы начать свой игровой веб-сайт.

  • Игровая аппаратное обеспечение для PCS
  • игровых ноутбуков
  • Virtual Reality
  • конкурентные игры
  • MMORPGS
  • RPGS
  • RPGS
  • Стратегическая игра RPGS
  • Grame Game Reviews
  • Greate Game
  • игры для детей в возрасте до 3/5 / 10
  • Dota 2
  • Dota 2
  • Dota 2
  • Mobile Gaming
  • INDIE Games
  • Retro Gaming
  • Retro Console Restoration
  • Retro Console
  • аркадные шкафы
  • дизайн игры
  • Gaming Secrete

Я сделал некоторые исследования в некоторых из этих ниш статью и обнаружили несколько действительно интересных тенденций, которые должны вдохновить вас на создание веб-сайта по этим темам.

отличный пример игрового тренда, который вы можете использовать

иногда отдельные игры могут стать основой вашего бизнеса постоянно изобретается

Игровой мир безмерно разнообразен. Люди из разных стран, с разным культурным прошлым, всех возрастов, все играют по разным причинам… это все реальные люди, с которыми вы потенциально можете связаться в Интернете.

И создание игрового веб-сайта для зарабатывания денег не должно сводиться только к «получению прибыли» (хотя это и является одной из целей). Любой успешный бизнес начинается с основной концепции помощи людям.

Если у вас есть страсть к играм и вы хотите помочь другим людям получать удовольствие от игр, в которые они играют, то вам нужно заниматься этим бизнесом. к играм, но есть три основных, с которыми у меня есть опыт, и я могу дать вам некоторое представление.

Реклама на YouTube

Сообщество LetsPlay на YouTube огромно и продолжает расти (Twitch растет быстрее). Вы можете подумать: «Ну, рынок перенасыщен, и кто захочет смотреть МОЙ канал, когда есть так много других хороших?» . Но подумайте вот о чем: каналов уже так много, потому что есть большой интерес, и люди зарабатывают на этом деньги. Конкуренция — это хорошо, потому что она означает, что у нынешних игроков есть стимул продолжать создавать контент.

Есть много других факторов, которые делают каналы LetsPlay сами по себе возможным источником дохода (от рекламы в видео).Популярность каналов постоянно растет и падает. Это означает, что есть место для таких новых стартапов, как вы! Кроме того, один зритель может подписаться на несколько каналов, то есть ему не нужно выбирать между вами и другим человеком. Они могут смотреть оба! На самом деле, создатели LetsPlay также могут быть для вас потенциальными зрителями, так что это не всегда отношения «потребитель/производитель».

Но это только арена LetsPlay. Есть много других вещей, которые вы можете сделать на канале YouTube об играх, чтобы заработать деньги.Вы можете делать обзоры, учебные пособия или даже создавать свой собственный канал «игровых новостей».

И не беспокойтесь, если у вас сейчас нет всего необходимого оборудования. Вы можете записать экран своего ПК с помощью загружаемого программного обеспечения и сразу приступить к работе. Веб-камера вашего компьютера также может записывать вас во время игры. Для записи консольных игр вам могут понадобиться дополнительные кабели, но в Интернете можно найти множество руководств по их настройке.

Создание цифрового информационного продукта

В зависимости от того, на каком рынке вы работаете, создание цифрового информационного продукта может стать для вас возможностью зарабатывать на своих игровых знаниях.Некоторыми примерами тем, которые могут сработать, могут быть ремонт старинных консолей, ремонт современных консолей (помните красное кольцо смерти?), создание игровых автоматов для мам, игровые моды или создание игр.

Даже если в Интернете есть бесплатные ресурсы, многие из них некачественные или неполные. Они также разбросаны по сети, и для их поиска требуется много исследований. Сбор ваших знаний в легко читаемом, лаконичном и удобном для пользователя формате (письменном или видео) — это определенно то, что люди купят.

Найти людей, которые хотят купить ваше руководство, так же просто, как создать веб-сайт для продвижения вашего продукта и использовать свой блог и социальные сети для привлечения геймеров на ваш веб-сайт. Как разработать маркетинговую стратегию — это то, чему вы можете научиться на курсах онлайн-маркетинга.

Партнерский маркетинг

Партнерский маркетинг — это то, о чем вы, возможно, не слышали, но это то, чем я увлечен, и реальная возможность для вас зарабатывать деньги в Интернете в игровой индустрии.Основная разбивка того, как это работает, заключается в том, что вы создаете веб-сайт и пишете статьи для веб-сайта. На своем веб-сайте вы можете размещать спонсируемые продукты, делать обзоры продуктов и размещать рекламу на своем сайте, чтобы получать доход.

«Партнерская» часть заключается в том, что компании будут платить вам за это. Они платят за каждую продажу, произведенную через ваш сайт. Вы можете рекламировать игровые ноутбуки, загружаемые игры, игровые аксессуары (мышь, клавиатуру, монитор, контроллер), аппаратное обеспечение ПК или другие сувениры, такие как футболки и фигурки.

Некоторая реклама осуществляется напрямую через партнерскую программу компании, а некоторая часть может осуществляться через Amazon или другие интернет-магазины. Регистрация бесплатна, и вы можете создать свой веб-сайт о чем угодно и оформить его так, как хотите.

Существует множество других способов заработать деньги в игровой индустрии, включая соревновательные игры, разработку игр, перепродажу ретро-игр на eBay или даже игры с системами на реальные деньги, но в этой статье я сосредоточусь на том, как достичь онлайн-аудитории.

Доступ к геймерам с помощью веб-сайта

Самое замечательное в создании онлайн-бизнеса заключается в том, что он работает круглосуточно и без выходных и может охватить любого человека во всем мире, у которого есть доступ в Интернет. Даже когда вы спите, в Великобритании, Китае, Австралии и во всем мире есть люди, которые могут играть или исследовать что-то о видеоиграх. Это возможность для вас зарабатывать деньги, пока вы спите!

Не только это, но и миллиарды людей без права доступа в интернет (или с ограниченным доступом), которые впервые в следующем десятилетии выйдут в интернет.Поскольку развивающиеся страны получают более высокую скорость интернета и более широкий доступ к онлайн-технологиям, сообщество игроков также будет расти.

Кроме того, в США это первое поколение «родителей-геймеров» — людей, которые выросли на системах видеоигр, таких как NES и SNES, и имеют положительные воспоминания об игре в них. Клеймо, что играть в видеоигры «нездорово», меняется, и некоторые люди начинают использовать игровые фэндомы как способ сблизиться со своими детьми.

Достигнуть этих людей, будь то 15-летние и только начинающие покупать свои игры на деньги, полученные после работы после школы, или 40-летние, собирающие свой собственный игровой ПК с нуля, можно через веб-сайт.Владение собственным веб-сайтом — это бизнес-актив, который вы можете увеличивать со временем, в том числе увеличить доход с первых 15 центов до 15 000 долларов США или более в месяц. (Примечание: рост доходов требует времени и усилий!)

Запустите свой игровой сайт здесь!

Как привлечь людей на свой веб-сайт

Итак, после всей этой информации о том, что так много людей увлекаются играми, и вы можете зарабатывать деньги с помощью видеоигр, если у вас есть веб-сайт… как заставить людей находить ваш веб-сайт? и покупать вещи у вас?

Секрет в исследовании ключевых слов

С помощью программного обеспечения для работы с ключевыми словами или даже с помощью обычного старого Google вы можете получить представление о том, что люди ищут в Интернете.Вы не увидите, кто именно это ищет, но вы увидите, ищут ли люди в большом или малом объеме, и каков примерный уровень конкуренции.

Как владельцы веб-сайтов, мы хотим найти фразы с высоким объемом поиска и низкой конкуренцией. Не все фразы будут соответствовать этим критериям, но они все же могут быть хорошими темами для вашего сайта. Как только мы находим эти условия поиска, мы пишем статьи или создаем видео об этом. В следующий раз, когда кто-то введет эту ключевую фразу в поисковую систему, наш сайт может появиться!

Исследование объемов и конкуренции с помощью инструмента подсказки ключевых слов

Google действительно может быть действительно интересным ресурсом, которым можно пользоваться бесплатно.Google Instant (автозаполнение) — отличный способ получить представление о том, что ищут люди. Затем вы можете создавать контент на основе этих тем. Надеюсь, вы не подумали, что кто-то ищет «лучший энергетический напиток для игр». Очевидно, это Mountain Dew, но не в этом дело. Это может быть забавное видео или серьезный исследовательский проект, в котором напитки используют больше всего кофеина, которые обладают природными стимуляторами, и эффект длительного злоупотребления энергетическими напитками.

Такие ключевые слова, как «лучшее программное обеспечение для редактирования игр» и «лучшее кресло для игр», идеально подходят для продвижения продукта.Изучите пять или шесть похожих продуктов, выберите свой любимый, и любой, кто купит по вашей ссылке, может помочь вам заработать деньги!

5 способов заработать деньги на своем веб-сайте

Партнерские акции

Это то, что меня больше всего волнует, потому что это то, что я знаю лучше всего. Возможно, вы не на 100% знакомы с тем, как это работает прямо сейчас, но это довольно просто понять. Вы в основном внештатный рекламодатель. Вы помогаете продвигать компании на своем веб-сайте и получаете комиссию за каждую совершенную вами продажу.

Самое интересное, что технически вы не «работаете» на них, так что вы все равно можете писать все, что хотите. Вы можете сделать обзор игр от Blizzard и сказать, что вам нравится World of Warcraft, но в то же время сказать, что Diablo, по вашему мнению, не очень хорошая игра. Вы можете зарабатывать деньги, связавшись с ОБЕИМИ играми.

Вы также можете продвигать такое оборудование, как игровые гарнитуры, аппаратные модификации или покупки в играх. Не все продукты, о которых вы говорите, будут иметь партнерские ссылки, которые вы можете продвигать, но многие из них будут.Регистрация в партнерских программах бесплатна, и все, что вам нужно, это веб-сайт для получения ваших ссылок.

Рекламный контент

Здесь компания платит вам за то, что вы пишете об их продукте. Спонсируемый контент немного более деликатный, потому что вам нужно раскрывать информацию, и большинство настоящих игроков не будут серьезно относиться к вашему мнению, если вам платят за то, чтобы вы писали о вещах в положительном ключе. Одни умеют это делать хорошо и не обижать своих фанатов, а другие бомбят.

Вы можете побеспокоиться об этом позже, потому что вам понадобится хорошо развитая фан-база, чтобы вас даже рассматривали для спонсируемого контента.Однако, когда вы это сделаете, это может окупиться. Готов поспорить на десять баксов, что наушники, которые носит PewdiePie, ему подарила компания, которая их производит.

Медийная реклама

Это, безусловно, проще всего сделать, потому что вам не нужно делать какие-либо рекламные акции, чтобы зарабатывать деньги. Все, что вам нужно, это веб-сайт и посещаемость этого веб-сайта. На самом деле, если вы монетизируете свой канал на YouTube, то вы используете медийную рекламу!

Хотя Google Adsense — не единственная компания, которая этим занимается, она самая крупная, широко известная и к ней проще всего попасть.На самом деле нет никаких требований, кроме веб-сайта или канала YouTube.

Минус в том, что платят не очень много, а за нарушение правил легко получить бан. Если вы решили создать веб-сайт об играх и хотите зарабатывать деньги с помощью AdSense, рекомендуемое мной обучение даст вам инструкции о том, как настроить свою учетную запись и каковы правила.

Вы также можете разместить рекламу в том же стиле на своем сайте.

(Если вы не видите рекламы на картинке, отключите блокировщик рекламы).Здесь вы можете видеть, что веб-сайт обзора игр, который я посетил, показал мне две рекламы грузовиков Chevy. Недавно я купил новый грузовик, и Google отслеживает мои поисковые запросы и показывает релевантные мне объявления. Если я нажимаю на эти объявления, владелец веб-сайта зарабатывает деньги.

Создайте бренд и продукты

Я уверен, вы видели всех крупных геймеров YouTube с их собственными футболками и фирменной экипировкой. Это большие деньги. Вы можете создать учетную запись Patreon и увеличить свой доход с помощью учетной записи Twitch и пожертвований Paypal.

Как только вы действительно освоитесь, вы сможете получать деньги за участие в играх или даже участие в мероприятиях. Даже если вы не пойдете по пути YouTube, вы можете делать то же самое, используя только веб-сайт.

Игровое оборудование становится чрезвычайно популярным по мере роста «культуры ботаников». Представьте, что вы сами создаете рубашки, толстовки и сумки? Рост вашего «бренда» в Интернете и разработка сопутствующих товаров во многом будут зависеть от того, под каким углом вы подходите к своему бизнесу, но по мере того, как у вас будет больше последователей, подписчиков и посещаемости веб-сайта, вы начнете видеть больше возможностей, открывающихся перед вами в рамках крупная игровая индустрия.

Могу ли я сделать свой веб-сайт о чем-то другом?

Даже если вы прочитали весь этот пост о создании веб-сайта о видеоиграх и теперь думаете: «Хм, может быть, я не хочу делать свой бизнес на играх», вы все равно можете создать онлайн-бизнес на чем угодно.

Самое замечательное в создании веб-сайтов заключается не только в том, что вы можете зарабатывать деньги множеством разных способов, но и в том, что вы можете делать это на любую тему, которую захотите. Те же методы заработка, о которых мы говорили выше, можно использовать и для других вещей, таких как фитнес, ремонт дома, грузовики, домашние животные, косметика, вино и путешествия.

Вопрос не в том, можете ли вы зарабатывать деньги в Интернете. Вопрос в том, какую тему и бизнес-модель вы выберете

Создайте свой первый веб-сайт здесь (с бесплатным обучением)

Узнайте, как начать онлайн-бизнес О себе

Лучшей темой для заработка будет то, что вам нравится узнавать о. Хотя вы, возможно, не являетесь «экспертом» в своей области прямо сейчас, вы, безусловно, можете стать им со временем. Создание онлайн-бизнеса заключается в проведении исследований и создании оригинального контента.Поскольку вы будете тратить все это время на изучение и написание одной темы, было бы неплохо проявить к ней интерес!

Если вы хотите заняться темой, связанной с видеоиграми, отлично. Давай сделаем это. Если вы решили пойти другим путем, это тоже нормально!

В любом случае вы можете узнать, как превратить эту идею в бизнес, в интернет-бизнес-сообществе Wealthy Affiliate.

Это сообщество таких же людей, как и вы, которые начинают свой бизнес в самых разных отраслях, но все они проходят один и тот же надежный курс обучения, который ранее приносил результаты многим людям (включая меня).

Вот что вы собираетесь делать в сообществе:

  • выбрать тему для вашего бизнеса
  • узнать, как ранжировать ваш веб-сайт в Google
  • найти продукты для продвижения вашего бизнеса
  • поделиться идеями о том, как для увеличения продаж и увеличения доходов

Со временем, следуя урокам, вы научитесь развивать свой веб-сайт с самой первой страницы до настоящего авторитета в любой теме. Некоторые люди предпочитают начать бизнес в качестве хобби и пополнять свой доход по вечерам и в выходные дни.

Другие люди решили внести большие изменения в свою жизнь и создали бизнес с полной занятостью, чтобы начать работать из дома.

Какими бы ни были ваши цели, Wealthy Affiliate поможет вам их достичь. Я смог взять свои увлечения и превратить их в полноценный бизнес, приносящий шестизначные суммы в год менее чем за 2 года. Сколько времени это займет у вас?

Вот как они (и я) можем помочь вам начать успешный онлайн-бизнес:

  • поддержка сообщества, включая круглосуточный онлайн-чат
  • два бесплатных веб-сайта
  • Индивидуальная поддержка при любых деловых или технических проблемах вы сталкиваетесь с
  • персонализированными отзывами от коллег и профессионалов
  • мозгового штурма со мной, маркетологом, работающим полный рабочий день в нескольких шестизначных компаниях
==> Начните бесплатное обучение прямо сейчас!

Часто задаваемые вопросы

Сложно ли создать сайт?

Создать базовый веб-сайт очень просто! Добавление графики и изучение интерфейса потребует небольшого обучения, но все уроки сопровождаются обучающими видео, чтобы вы могли следовать вместе с инструктором.

Можно ли изменить тему позже?

Вы можете создать до 25 веб-сайтов с вашим членством, так что вы можете иметь 25 различных тем, если хотите! Однако, если вы выберете новую тему, вам нужно будет приобрести новый домен (11 долларов США). У вас не должно быть более одной темы для веб-сайта, потому что это запутает ваших посетителей.

Сколько стоит ведение бизнеса?

Единственное, что вам нужно для ведения вашего интернет-бизнеса, — это доменное имя.Регистрация стоит 11 долларов в год. Есть много дополнительных вещей, которые являются необязательными, но ни одна из них не является обязательной. Сколько вы инвестируете в свой бизнес, зависит только от вас.

Сколько стоит обучение Wealthy Affiliate?

Присоединиться к программе Wealthy Affiliate можно бесплатно, и вам не нужно обновляться. Если вы решите продолжить уроки для начинающих и сохранить доступ к сети поддержки в сообществе, стоимость составит 47 долларов в месяц. Они также предлагают скидку на первый месяц, что означает, что вы платите всего 19 долларов за первый месяц членства.

Если мой веб-сайт будет размещен на Wealthy Affiliate, буду ли я единственным владельцем?

Да, вы владеете 100% своего сайта! Если вы решите покинуть Wealthy Affiliate в любой момент, вы можете перенести свой сайт на новый хост.

Сколько времени нужно, чтобы заработать деньги?

На этот вопрос сложно ответить, потому что он у всех разный. Некоторые люди видят заработок всего через несколько месяцев. Другим требуется больше года. Это действительно зависит от того, сколько времени вы тратите на развитие своего бизнеса каждый день.

Сколько денег я могу заработать?

Это крутая часть — нет предела! Поскольку вы строите бизнес в Интернете, предела нет. Ежедневно в Интернете тратятся миллиарды долларов. Все, что вам нужно сделать, это найти небольшой кусок пирога, и вы можете зарабатывать действительно хорошие деньги.

У некоторых людей есть предприятия, которые зарабатывают скромные 30 000–80 000 долларов в год. Другие вырастают до шестизначных цифр и выше. У действительно трудолюбивых есть многомиллионные интернет-бизнесы.

Ого. Подождите минуту. Прежде чем вы заработаете миллион долларов, давайте начнем с первого шага — создайте БЕСПЛАТНУЮ учетную запись Wealthy Affiliate и запустите свой бесплатный веб-сайт!

Присоединяйтесь к богатому партнеру здесь!

Это я 🙂 Надеюсь, вы так же взволнованы, как и я, когда начали свой первый бизнес!

Вопросы и ответы Обсуждение

Есть вопросы? Обязательно дайте мне знать в разделе комментариев. Я рад помочь!

Руководство для геймеров о том, как зарабатывать деньги, играя в видеоигры

Я играю в видеоигры с тех пор, как в 1985 году у меня появился мой первый Atari 5200.Моя зависимость не заставила себя долго ждать. Когда вышла славная Nintendo (NES), я был прикован к своему ламповому телевизору, прыгая по смертельным грибам и засасывая в зеленые трубы. Все, чего я хотел в жизни, — это сыграть в новую игру.

Когда я вырос, это желание во мне не изменилось. Что изменилось, так это то, что теперь я расплачиваюсь за эту страсть. Единственное, что знают все геймеры, это то, что играть недешево. В настоящее время у меня есть PS4 на 1 ТБ, два специальных игровых ноутбука (Alienware и MSI Area 51) стоимостью около 3000 долларов каждый, Nintendo Switch и оригинальная NES.Это не включает все мое другое игровое оборудование и аксессуары.

Игры — одна из крупнейших отраслей в мире с доходом более 150 миллиардов долларов. Будьте уверены, что с такими деньгами есть способы заработать. Около 3 лет назад я нашел способы заработать деньги, превратив свою одержимость видеоиграми в подработку. Наконец-то пришло время повысить уровень.

Вот наши лучшие идеи о том, как зарабатывать деньги, играя в видеоигры.

Получайте деньги за обзоры видеоигр

Если вы похожи на меня и любите писать, возможно, вы захотите вести блог с обзорами видеоигр.

Вам нужно будет заранее потратить деньги, чтобы играть в игры после их выпуска, а затем написать обзор в течение первой недели. Получив подписчиков, вы можете создать медиа-кит, в котором будут изложены основные факты и статистические данные о вашем блоге. Вы можете отправить его компаниям-разработчикам и издателям игр, а также потенциальным рекламодателям, с которыми вы хотите сотрудничать.

Что включить в медиа-кит геймера:

  • Количество читателей/наблюдателей в месяц
  • Количество поклонников (лояльных подписчиков, последователей и т. д.))
  • Демографические данные аудитории (возраст, пол, местонахождение и т. д.)
  • Ваш уникальный стиль оценки игры
  • Укажите, есть ли у вас определенный жанр, на котором вы фокусируетесь
  • Включите расписание публикаций в блоге (например: понедельник и пятница, 4: 00:00 по тихоокеанскому стандартному времени)
  • Предоставьте ссылки на свои страницы в социальных сетях (если фанатская база достойна внимания)

Не удивляйтесь, если вы начнете получать бесплатные цифровые игровые коды в свой почтовый ящик и физические копии в свой почтовый ящик. Если вы авторитетны и популярны, компании будут щедры и предоставят вам свои игры после их выпуска.В счастливые дни вы можете получить игру до ее выхода.

Обязательно продвигайте свой блог в социальных сетях, чтобы увеличить размер аудитории, и не стесняйтесь своей индивидуальности. Делайте свои обзоры профессиональными и веселыми. Вы даже можете добавлять видеообзоры в свой блог, одновременно создавая канал на YouTube.

Станьте профессиональным тестировщиком видеоигр

Это, безусловно, один из самых занимательных способов стать ботаником. Вы можете делать это на низком уровне или стать профессиональным тестировщиком игр и зарабатывать в среднем 67 813 долларов в год.Представьте себе карьеру, тестирующую видеоигры?

Я попробовал это на мелкомасштабном уровне, зарегистрировавшись в качестве тестировщика на modsquad.com и playtestcloud.com. Каждая компания обращалась, когда у них была возможность. Это было очень секретно и очень организовано.

Мне удалось пройти альфа-тестирование DOOM Eternal, выпущенного в начале 2020 года. Было потрясающе чувствовать себя частью производственного процесса. Я также чувствовал себя VIP-персоной, играющей в игру, в которую я никому не мог рассказать.Я обнаружил некоторые сбои во время игры, и хотя я заработал всего около 20 долларов за 2 часа своего времени, я был счастлив, что смог помочь Bethesda Softworks.

Альфа-тестер выявляет все возможные проблемы/ошибки перед выпуском игры для обычных пользователей. Основное внимание в этом тестировании уделяется моделированию реальных пользователей с использованием методов BlackBox (где тестер не знает игру, которую они тестируют) и WhiteBox (где тестер знает игру), которые выполняют задачи, которые может выполнять обычный пользователь. .

Бета-тестирование — это второй этап тестирования аудитории видеоигр. Именно здесь горстка предполагаемых игроков пытается отыграться. Реальные пользователи могут внести свой вклад в дизайн, функциональность и удобство использования игры. Это последний тест перед выпуском видеоигры.

Чтобы стать профессиональным тестировщиком видеоигр, вам нужно получить большой опыт в этой области. Это займет время, но это определенно может стоить того.

Станьте консультантом по обеспечению качества (QA) для игровых компаний.Это идеальный способ заработать деньги, играя в видеоигры, если вы готовы к подработке. Цены варьируются от 15 до 20 долларов в час в зависимости от вашего опыта.

QA-тестировщики будут играть в разные сборки несколько раз, пока не найдут ту, в которую им больше всего понравилось играть. Они следят за тем, чтобы игра соответствовала ожиданиям игроков после ее выпуска.

Если вы хотите сделать карьеру, вы можете устроиться на работу в компанию по разработке игр и продвигаться по карьерной лестнице. Ожидайте диапазон заработной платы от 70 000 до более 100 000 долларов, как только вы проявите себя.

Видеоигры в прямом эфире

Есть несколько потоковых платформ, которые я рекомендую использовать через минуту. Первая часть моего совета — убедиться, что вы правильно настроены для потоковой передачи.

Во-первых, вам нужна хорошая игровая система, а затем быстрый и надежный интернет-сервис. Стабильное соединение имеет первостепенное значение.

Как транслировать напрямую с консоли
• PS4 и PS5: транслируйте напрямую на Twitch.tv или UStream.
• Xbox One: прямая трансляция на Twitch.телевидение.
• Nintendo Switch: вам понадобится ряд дополнительных инструментов, включая карту захвата.

Если вы хотите транслировать через свой компьютер, я настоятельно рекомендую использовать выделенную видеокарту (обычно Nvidia). Затем вам нужно использовать программное обеспечение для потоковой передачи, такое как XSplit, OBS (Open Broadcaster Software) или Streamlabs OBS. Я также использовал CyberLink Screen Recorder 4 для прямой трансляции, и он отлично работал.

Наконец, убедитесь, что у вас есть качественная веб-камера и микрофон. Ваша аудитория должна четко видеть и слышать вас.Вы можете использовать зеленый экран позади себя, если хотите удалить фон или заменить фон другим изображением.

Будьте собой и сделайте свой канал интересным.

Как зарабатывать деньги, играя в видеоигры на Twitch

Twitch — платформа номер один для потоковой передачи видеоигр. Как вы зарабатываете деньги, играя в видеоигры на Twitch? Есть несколько способов для начинающих.

Пожертвования

Поклонники могут пожертвовать вам деньги. Просто добавьте кнопку «Пожертвовать» на свой канал (я использую Streamlabs) и дождитесь поступления денег.Не ожидайте, что это будет мгновенный способ бросить вашу основную работу, если вы больше не хотите работать. Требуется время, работа и энергия, чтобы создать базу поклонников на Twitch.

Товары

Как только вы создадите постоянную аудиторию, вы сможете продавать свои товары через TeePublic или Spreadshop на своем канале. Ваши поклонники могут начать носить ваш логотип на своих футболках в кратчайшие сроки!

Twitch Affiliate

Это уровень только по приглашению, которого вы можете достичь после прохождения определенных этапов Twitch.

  • Продолжительность потоковой передачи не менее 500 минут за последние 30 дней.
  • Поток в течение 7 уникальных дней за последние 30 дней.
  • Привлечь в среднем 3 зрителей за последние 30 дней.
  • Иметь не менее 50 подписчиков.

Будучи партнером Twitch, вы зарабатываете дополнительные деньги, используя дополнительные возможности.

Ежемесячная подписка

Зрители могут ежемесячно подписываться на ваш канал. Ставка начинается с 4,99 долларов и может доходить до 24,99 долларов в месяц. Зачем подписываться? Вы можете предлагать своим подписчикам специальные VIP-привилегии, такие как пользовательские смайлики, скидки на товары и эксклюзивные чаты.

Virtual Cheers

Также называемые битами, зрители могут приобрести эти биты в окне чата. Ставка начинается от 1,40 доллара за 100 бит. Затем зрители могут виртуально приветствовать своих любимых стримеров. Затем стримеры получают 1 цент за каждый бит, использованный в их чате.

Продавайте игры во время трансляции

Представьте, что вы транслируете свою игру в Fortnite. На вашем канале появится кнопка «Купить сейчас», с помощью которой зрители смогут приобрести игру и внутриигровые дополнения. Партнеры Twitch получают 5% за каждую покупку, совершенную через их канал.

Партнер Twitch

Каждый стример Twitch годами стремится стать партнером Twitch. Это непростая задача. Я знаю некоторых преданных своему делу стримеров, которые работали над этим уровнем более 3 лет. Я также видел, как некоторые достигли этого за один год. Это зависит от того, насколько вы станете популярным.

Партнер Twitch не только получает преимущества от партнерской программы Twitch, но и может зарабатывать деньги на рекламе. Кроме того, когда вы достигнете такой популярности, вы сможете получить одобрение и спонсорство бренда.

Чтобы стать партнером Twitch, вы должны достичь этих этапов.

  • Трансляция не менее 25 часов за последние 30 дней.
  • Трансляция в течение 12 уникальных дней за последние 30 дней.
  • Наберите в среднем 75 зрителей за последние 30 дней.

Когда дело доходит до маркетинга, убедитесь, что вы находитесь на нескольких платформах социальных сетей, чтобы продвигать свой канал.

Мне помогало носить шляпу или рубашку Twitch на публике, что обычно вызывало такие комментарии, как «Круто! Я тоже на твиче.Какая у тебя ручка?

Затем я давал им свою «визитную карточку» с моей информацией и собственным логотипом. Если вы не можете создать логотип для себя, на Fiverr.com есть несколько авторитетных художников, которые могут создать его для вас. Эта простая стратегия помогла мне стать партнером Twitch менее чем за 2 месяца.

Как заработать деньги, играя в видеоигры на Facebook Gaming

Возможно, вы не слышали об играх на Facebook, поэтому позвольте мне преподать вам краткий урок истории.

Ниндзя (Тайлер Блевинс), один из самых популярных стримеров в мире, зарабатывал на Twitch от 500 000 до 1 миллиона долларов в месяц благодаря своей ежемесячной подписной программе.

Игровое сообщество было потрясено в 2019 году, когда Ninja покинул Twitch, чтобы присоединиться к совершенно новой платформе Microsoft под названием Mixer. Я не был шокирован, когда узнал, что Microsoft согласилась платить Ninja от 20 до 30 миллионов долларов в год, чтобы играть исключительно на Mixer. Это была попытка Microsoft быстро привлечь внимание к своему новому предприятию. Короче сработало.

В то время как известность Ninja помогла продвинуть Mixer, Twitch остался номером один. Microsoft изо всех сил пыталась достичь масштаба, необходимого для того, чтобы Mixer мог конкурировать с Twitch.Летом 2020 года Microsoft закрыла Mixer и стала партнером Facebook Gaming. Это перевело существующих зрителей и стримеров Mixer на Facebook Gaming.

Если вы перешли на недавнее изменение дизайна Facebook, вы заметите, что Facebook Gaming широко представлены. Просто зарегистрируйтесь и начните. Одна замечательная особенность заключается в том, что вы можете быстро набирать подписчиков, подключая своих друзей в Facebook к своей странице Facebook Gaming.

Facebook платит создателям $0.01 за звезду, которую они получают от зрителей. Зрители могут купить 100 звезд за 1 доллар, а также у них есть возможность платить 4,99 доллара в месяц за подписку на страницу этого стримера, аналогично тому, как работает Twitch.

Как заработать на видеоиграх на YouTube

Одно слово: монетизация.

Монетизация включает в себя рекламу компании (объявления перед роликом), которая воспроизводится в начале ваших видео. Вам платят каждый раз, когда зритель просматривает рекламу до конца. Фактическая ставка варьируется в пределах $0.От 10 до 0,30 доллара за просмотр.

Прежде чем вам будет разрешено использовать монетизацию YouTube, вам необходимо приобрести более 1000 подписчиков плюс 4000 просмотров видео за 12 месяцев.

После того, как вы станете партнером YouTube, вы сможете обратиться к игровым и отраслевым компаниям, чтобы они спонсировали ваши видео.

На YouTube-блогере можно заработать невероятное количество денег. Один из моих любимых стримеров на YouTube — Markiplier (Марк Фишбах). Каждый год он зарабатывает от 10 до 18 миллионов долларов, и у него даже есть элитный спортивный бренд для геймеров под названием Cloak.

Профессиональные советы от настоящих стримеров видеоигр

Я был очень рад получить совет от моей любимой стримерши Twitch Дайэнн Хаттон (@Dayebraham_Lincoln на Twitch). Дайэнн также озвучивала Кейт Марш в отмеченной наградами игре Life is Strange от DONTNOD Entertainment.

Когда дело доходит до Дайанны, меня развлекает живая индивидуальность, которую она добавляет в свои стримы. Я восхищаюсь тем, как она разговаривает со своими фанатами, как с друзьями.Она заставляет вас чувствовать личную связь, а не просто еще один номер. Dayeanne также не новичок в маркетинге и нетворкинге.

«Twitch по-прежнему похож на Дикий Запад с точки зрения видимости, — делится Дайэнн с TSR. «Нет проверенных способов быть замеченным, как на других платформах. Из-за этого я бы сказал, что лучший совет, который я могу дать, — быть верным себе и тому, что делает ВАС счастливыми. Поначалу у вас, скорее всего, не будет аудитории и дохода. Выясните, что делает вас счастливым, и единомышленники последуют за вами.Не забудьте подключиться к сети! Это большое сообщество ботаников, так что ищите свою команду».

Еще один стример Twitch, за которым я слежу и которого знаю в реальной жизни, — Эмбер С. (@OneUpOrShutUp на Twitch). Я наблюдал, как ее аудитория растет быстрее, чем у многих других стримеров. Я обратился к ней, чтобы получить представление.

Эмбер как ни в чем не бывало заявила: «Постоянство — это ключ. Опубликуйте свое расписание трансляций и сделайте все возможное, чтобы придерживаться его».

Полностью с этим согласен. Это было одним из моих падений с моим каналом Twitch.Жизнь стала слишком занятой, и я пропускал стримы. Придерживайтесь совета Эмбер, чтобы ваш канал действительно работал (и рос).

Зарабатывайте деньги, участвуя в турнирах по видеоиграм

Такие сайты, как gamersaloon.com и playerlounge.co, позволяют игрокам платить минимальный вступительный взнос, чтобы соревноваться друг с другом за шанс выиграть денежные призы.

Если вы обладаете высокими навыками, возможно, вы готовы принять участие в крупномасштабном игровом турнире. На этом пути можно заработать много денег.

Например, когда Epic Games проводила турнир Fornite Tournament в 2019 году, главный приз в размере 3 миллионов долларов был присужден 16-летнему Кайлу «Буге» Гирсдорфу. Кайл победил в конкурсе на глазах у 2 миллионов зрителей.

Если вы смотрите UFC, то, вероятно, знакомы с Шоном О’Мэлли, который был дисквалифицирован за нарушение допинга USADA. Сейчас он зарабатывает около 4500 долларов в месяц, играя дома в турнирах по видеоиграм.

Дизайн и продажа игровых товаров

Если вы художник, вы можете заняться созданием товаров, которые можно продавать на веб-сайте электронной коммерции, таком как Etsy.ком.

Etsy идеально подходит, если вы делаете физическое искусство, которое вам нужно будет отправить. Будь то изготовленный на заказ Funko персонажа видеоигры или музыкальная шкатулка Legend of Zelda, многие люди хотят приобрести игровые товары.

Если вы умеете создавать костюмы и украшения, у вас есть прекрасная возможность получить большую прибыль, продавая нестандартную одежду и аксессуары для персонажей косплеерам.

Если вы цифровой художник, Redbubble.com — отличное место, где вы можете разместить свои рисунки на рубашках, кофейных кружках, подушках и даже пододеяльниках.Это очень просто настроить, и вы можете начать зарабатывать деньги в течение 24 часов.

Поскольку заказы поступают в любое время, вы по-прежнему «технически» зарабатываете деньги, играя в видеоигры.

Как заработать, играя в видеоигры

Если вы хотите полностью посвятить себя миру игр, возможно, вам стоит выйти за рамки подработки и сделать карьеру.

К счастью, есть много вариантов работы в игровой индустрии.Если вы хотите получать солидную зарплату, продолжая играть в видеоигры, я рекомендую следующие два варианта.

Зарегистрируйтесь, чтобы присоединиться к киберспортивной команде

Чрезвычайно популярный киберспорт является глобальным гигантом в мире онлайн-игр. Goldman Sachs ожидает, что к 2022 году отрасль утроится, заработав ошеломляющие 2,96 миллиарда долларов.

Чтобы попасть в команду, вам нужно сделать три вещи.

  1. Будьте высококвалифицированным игроком.
  2. Иметь приличную фан-базу на потоковой платформе.
  3. Специализируйтесь на конкретной игре, такой как Call of Duty или League of Legends.

Средняя зарплата игрока киберспортивной команды составляет от 3000 до 5000 долларов в месяц. Лучшие игроки могут заработать до 15 000 долларов за одно соревнование плюс бонусы. Поскольку это профессиональная карьера, некоторые игроки киберспортивных команд также получают медицинскую страховку и пенсионные планы.

Зарабатывайте около 80 000 долларов США в качестве разработчика игр

Разработчики игр обычно зарабатывают около 80 000 долларов США, если они решают работать в более крупной компании по разработке игр.Если у вас есть предпринимательский дух и лишние деньги, вы можете создать инди-компанию по разработке игр, чтобы создавать свои собственные игры.

Узнайте из моей личной истории, связанной с разработкой игр:

Я серийный предприниматель, который знает важность нескольких источников дохода. Хотя мне нравится иметь стабильную дневную работу, я совмещаю несколько подработок в свободное время. Одним из них является Шака Брах! Игры. Я начал с разработки мобильной гоночной игры на мотоциклах, чтобы протестировать рынок.Из-за огромной конкуренции моя игра набирала обороты первые две недели благодаря рекламному маркетингу, а затем провалилась.

Я тоже думал, что заработаю приличные деньги на внутриигровой рекламе. К концу первого года я все еще был в минусе. Урок, который я усвоил, заключался в том, что мне нужно было гораздо больше денег на маркетинг, и мне нужно было создать большой ажиотаж об игре за несколько месяцев до ее выпуска.

В настоящее время я разрабатываю игру о паранормальном побеге, которая недавно прошла успешную краудфандинговую кампанию на Kickstarter.Я собрал достаточно, чтобы профинансировать завершение разработки, дизайн и должный маркетинг игры. Я также поднял ставки, так как эта игра выйдет на мобильных устройствах и в Steam для ПК и MAC. Я также нанял известных игровых актеров, чтобы улучшить общее качество и продвигать свою рекламную стратегию. Релиз этой игры состоится не раньше декабря 2021 года. Я не тороплюсь, чтобы сделать это правильно.

Как начать разработку игр

Существует множество университетов, в которых можно получить степень в области разработки игр.Хорошей новостью является то, что вам не нужно высшее образование, чтобы продолжить эту карьеру.

Можно приобрести курсы у профессиональных инструкторов на сайте Udemy.com. Я большой поклонник этого веб-сайта и значительно расширил свои знания благодаря их курсам.

У них есть огромная библиотека, по которой вы можете свободно перемещаться и просматривать курсы, чтобы убедиться, что вам нравится инструктор и что курс предлагает то, что вы ищете. Самое приятное, что вы можете двигаться в своем собственном темпе. Я смог пройти курсы по Unreal Engine 4, Maya, Unity и Blender за один год.

Меня больше интересует аспект дизайна, а не разработка. Если вы чувствуете, что правое полушарие у вас больше, чем левополушарное, обратите внимание на игровой дизайн.

Гейм-дизайнеры начинают с примерно 60 000 долларов в год, но вы можете подняться до шестизначной зарплаты в зависимости от вашего опыта и знаний.

Какой твой следующий шаг?

Если у вас есть опыт заработка на видеоиграх, оставьте комментарий ниже. Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь комментировать, и я отвечу вам лично.

К этому моменту вы должны знать гораздо больше о том, как зарабатывать деньги, играя в видеоигры. Время повышать уровень!

Что такое GameFi и как вы можете зарабатывать деньги, играя в игры

Как вы зарабатываете деньги с помощью игр с блокчейном?

Сумма денег, которую вы зарабатываете в играх с блокчейном, зависит от навыков и стратегий, которые вы применяете в игре. Если у вас нет опыта работы с блокчейн-играми, лучше всего начать с простых игр типа «играй, чтобы заработать», таких как Axie Infinity.Вот пошаговое руководство, которое поможет вам зарабатывать деньги, играя в Axie Infinity, одну из самых популярных игр на данный момент.

Шаг 1: Создайте кошелек Ethereum

Во-первых, вам нужен кошелек Ethereum, такой как MetaMask, чтобы начать играть в Axie Infinity. MetaMask помогает вам хранить и осуществлять транзакцию крипто-токенов и NFT, а также взаимодействует с другими приложениями блокчейна. Если вы играете в Axie Infinity и зарабатываете токены, вам понадобится кошелек Ethereum для их хранения. Итак, создайте учетную запись кошелька MetaMask, используя настольную или мобильную версию.Вам нужно создать пароль и сохранить сид-фразу в надежном месте.

Шаг 2. Получите кошелек Ronin 

Блокчейн Ronin – это сайдчейн Ethereum. Он разработан командой разработчиков Axie Infinity для преодоления перегрузки сети Ethereum. Игроки Axie Infinity смогут наслаждаться быстрыми и беспрепятственными транзакциями токенов с помощью кошелька Ronin. Создайте уникальный пароль и запишите сид-фразу в надежном месте, чтобы получить кошелек Ronin.

Шаг 3. Создайте учетную запись Axie Infinity 

Теперь вам нужно перейти на торговую площадку Axie Infinity и войти в систему с помощью кошелька Ronin, чтобы создать учетную запись. После создания учетной записи Axie Infinity вы можете присвоить ей имя или отредактировать ее позже. Вам необходимо связать свой адрес электронной почты и пароль с вашей учетной записью и завершить процесс проверки, чтобы продолжить. После этого вам нужно будет связать свой кошелек MetaMask с учетной записью Axie Infinity.

Шаг 4: купите свои первые оси  

Чтобы начать играть в Axie Infinity, вам нужно 3 оси.Есть два способа получить Axies — купить их у других игроков на рынке или зарегистрироваться в стипендиальной программе Axie Infinity. Вы можете внести ETH в кошелек Ронина и начать покупать Axies у других игроков.

Если вы считаете, что покупка Axies — это крупная инвестиция, вы можете зарегистрироваться в программе стипендий. Его проводят владельцы Axie, которые одолжат вам свои Axies в обмен на часть дохода от токенов SLP. Большинство людей используют централизованную биржу, такую ​​как Binance, для ввода и вывода средств из криптовалюты в фиат и наоборот через свой кошелек MetaMask.

Шаг 5. Играйте в игру и получайте награды  

После того, как вы закончите настройку учетных записей и получите свои Axies, вы можете начать играть в игру на ПК или мобильных устройствах. Когда вы сражаетесь с другими игроками в игре и побеждаете, вы получаете жетоны SLP в качестве награды. Еще один способ заработать деньги — это разведение осей. Игра будет взимать с вас плату SLP или AXS (внутриигровой жетон), чтобы разводить больше осей.

Шаг 6. Передача токенов SLP 

После того, как вы заработаете несколько токенов SLP, играя в игру, пришло время получить заработанные токены.После того, как вы успешно получите токены, они отразятся на вашем кошельке Ronin. Теперь войдите в свою учетную запись Binance (при условии, что у вас уже была учетная запись Binance. Если нет, вы можете создать учетную запись Binance). Выберите токены SLP в опции «внести криптовалюту» и выберите «RON» для сети. Вам нужно скопировать адрес Ronin, сгенерированный на Binance.

Теперь перейдите в свой кошелек Ronin и выберите опцию «Отправить», так как вам нужно переместить свои токены SLP из кошелька Ronin в Binance. На следующем экране вставьте свой адрес Binance в поле «Кому», выберите SLP под активом и введите сумму, которую хотите перевести.Когда вы подтвердите транзакцию, ваш SLP будет зачислен на ваш счет Binance.

Шаг 7. Обналичьте свои SLP  

После перевода токенов SLP на свой счет Binance вы можете конвертировать их в фиат или другие криптовалюты, такие как USDT. Перейдите на Binance, выберите «Fiat and Spot» и выберите «Convert», чтобы преобразовать SLP в другую криптовалюту. Если вы хотите продать свой SLP напрямую через P2P, вы можете выбрать «Перевод», чтобы перевести SLP из спотового режима в режим финансирования. После выбора P2P вы можете получать оплату в желаемой фиатной валюте и на желаемый банковский счет.

Креативные способы дополнительного заработка на разработке игр

Эти изобретательные стратегии могут спасти вашу игровую студию от финансовых трудностей.

Разработка игр стоит дорого. Многие студии, особенно небольшие разработчики, часто сталкиваются с финансовыми проблемами. Когда возникают бюджетные проблемы, может быть трудно понять, куда обратиться. К счастью, вы можете использовать ресурсы и таланты своей студии для получения дополнительного дохода. Изучите эти творческие возможности, чтобы ваши игры достигли геймеров.

Внешние проекты и сотрудничество

Если вы столкнетесь с финансовыми трудностями, ваши усилия по разработке игр могут остановиться. Это означает, что проекты будут заморожены, команды могут простаивать, а рабочие часы подрядчиков должны быть сокращены. Меры по экономии могут быть полезными, но привлечение денег необходимо. Вы можете рассмотреть возможность аутсорсинга своей рабочей силы другим компаниям, превратив сотрудников в фактических подрядчиков, когда они не занимаются внутренними проектами. Ваша команда может специализироваться во многих областях:

  • Аудиотехника
  • Анимация
  • Производство видео
  • Маркетинг
  • Дизайн веб-сайтов
  • Написание текстов
  • Графический дизайн
90Ключевым моментом является использование этих способностей. Например, компании (или даже студии) могут понадобиться дополнительные силы для разработки. Возможно, другой студии нужна помощь со стороны средств массовой информации в виде цифровой рекламы, рекламных видеороликов или рекламных роликов на телевидении. Маркетинг и творческие коммуникации являются общими проблемами для многих организаций, поэтому, если ваша студия преуспевает в этих областях, то, во что бы то ни стало, ухватитесь за эту возможность. Вы также не ограничены работой в игровой индустрии, поскольку сложные навыки можно перенести куда угодно.

Разрабатывая игры в студии, можно многому научиться, и некоторые руководители студий вошли в академическую сферу, чтобы передать эти знания. Шон Хан Тани, создатель Anodyne 2 , , объяснил, как преподавание способствовало успеху его студии :

«При этом мои расходы на жизнь, сбережения и пенсию всегда покрывались продажами игр, но я устроиться на неполный рабочий день в качестве учителя игрового дизайна и музыки в Школе Института искусств Чикаго с 2016 года по май этого года, чтобы получить дополнительный доход, чтобы помочь поддержать нашу студию.

Это, в сочетании с более короткими циклами разработки и небольшими командами, помогло команде Шона добиться успеха. Anodyne 2 стал хитом, обеспечив студию финансовую безопасность на долгие годы. Этот маршрут полезен для небольших студий, которые могут посвятить больше времени внешним усилиям. Кто-то на месте Шона с большей вероятностью сможет выступить на занятии или семинаре, чем генеральный директор крупной студии. Ваш опыт может быть прибыльным.

Мобилизация ресурсов вашей студии

Вам или вашей команде не обязательно выполнять эту работу.Ваша студия может выполнять всю работу за вас, если ее сдавать в аренду. Даже в небольших студиях есть специальные помещения для звукозаписи, зеленого экрана и захвата движения. Это исключительные точки продажи. Креативные пространства привлекают внимание других студий, особенно инди-команд, которым может не хватать ресурсов для создания собственного.

Компании, не связанные с играми и СМИ, могут иметь мало пользы от таких постоянных помещений на территории. Однако приоритеты меняются, возникают творческие проекты.Вы можете напасть и стать специальным агентством, в котором они нуждаются, взимая плату за доступ.

Вопрос о цене

Как вы оцениваете это? Количество необходимого времени может быть хорошим барометром, особенно когда речь идет о структурировании комиссий. Тарификация почасовая оптимальна, когда компания проводит меньше времени в вашей студии. Лучше всего взимать суточные после того, как количество часов превысит определенный порог. Вы даже можете взимать плату за сеанс, особенно за аудиозапись, видеопроизводство или анимацию.Идеальные ставки будут зависеть от ваших затрат и необходимого финансирования для проектов вашей команды. Если ваши операционные расходы ниже, вы можете взимать конкурентоспособную плату, чтобы превзойти конкурентов.

Студийные проекты

Вы можете не только посвятить свое рабочее пространство внешним занятиям, но и направить всю тяжесть работы вашей студии на внешние проекты. Если вы совершенно не можете работать без дополнительных денег, возможно, стоит приостановить игровые проекты студии. Это определенно нежелательно с точки зрения прогресса или морального духа.В этих случаях важно использовать сильные стороны (и увлечения) вашей команды. Определение масштаба имеет решающее значение при сотрудничестве между студиями. Когда вы знаете, что вы делаете и в какие сроки, определение цен становится намного проще.

Возможна взимание оптовой ставки, но при этом возникает вероятность расширения масштабов, а это означает, что проект может постепенно увеличиваться, в то время как ваши доходы остаются прежними. Фиксированные ставки могут создавать аналогичные риски, но могут быть разделены на уровни. Например, по достижении определенного временного порога стоимость проекта увеличивается на заданную сумму (и т. д.).Часто это хороший компромисс. В конечном счете, почасовая ставка лучше всего гарантирует, что ваша команда не будет использована в своих интересах. Дополнительные результаты повлекут за собой дополнительные расходы. Общая стоимость может сильно варьироваться в зависимости от сложности проекта.

Отвлекая свою команду от разработки, вы не можете отказаться от существующих игроков. В это время важно обеспечить основную поддержку и управление сообществом. Это означает, что не каждый сотрудник может посвятить все свое время внешним интересам. Потерять разработчиков извне означает пожертвовать внутренней продуктивностью.Хотя это не рекомендуется в долгосрочной перспективе, краткосрочные финансовые выгоды могут быть полезными. Если у вас есть несколько разработчиков, назначенных на внешние обязанности, рассмотрите возможность ротации кадров. Это позволит вашим командам работать, а не тормозить операции в одной области. Разделение рабочей нагрузки поддерживает разработку на плаву.

Командные проекты

Допустим, вы выделяете небольшую команду для внешнего проекта. Вы можете взимать смешанную ставку за оказанные услуги, при которой усредняются почасовые оклады всех задействованных сотрудников.Допустим, у нас есть следующие члены команды, работающие над внешним проектом (зарплата через PayScale):

  • Звукоинженер: 21,22 доллара в час
  • Аниматор: 24,61 доллара в час
  • Графический дизайнер: 17,47 доллара в час

В среднем, у нас есть базовая ставка проекта 21,10 доллара в час. Эта ставка может выставляться клиенту как есть или подвергаться наценке по контракту (обычно 50%). Вы должны часто применять более высокие множители к этим расходам, особенно если вы хотите, чтобы ваша команда разделила часть пирога.Такие ставки не запредельны, ведь ваши сотрудники по сути становятся наемниками проекта. В зависимости от старшинства вовлеченных членов команды — и отделов — затраты могут колебаться. Некоторое сотрудничество может длиться месяцами, что увеличивает доход от проекта. Эти цены должны покрывать накладные расходы студии и поддерживать ваши собственные результаты.

Сотрудничество равно доходу

Компании могут стать вашими клиентами и могут быть готовы платить тысячи за проект без особых раздумий.Крупные проекты могут приносить огромные деньги. Тем не менее, небольшие проекты могут приносить хорошие деньги, не требуя слишком много времени вашей команды. Если вы отдаете на аутсорсинг только одного члена команды, он должен приносить деньги как себе, так и студии. Затем вы можете направить эту прибыль обратно в производство вашей игры. Это вдохнет жизнь в ваши командные усилия и будет стимулировать внешнее сотрудничество.

У каждой студии есть свои сильные и слабые стороны. Распределение вашей команды в нерабочее время позволит вам достичь двух целей: это принесет доход студии и компенсирует расходы на персонал в промежуточный период.Эти дополнительные деньги являются жизненной силой ваших усилий по разработке и, в конечном счете, заставляют команды работать над своими игровыми компонентами.

Помните, что ваши команды больше всего хотят работать над своими играми. Разделение времени между внутренними и внешними проектами предлагает компромисс, пока ваша казна пополняется.

Продажа плагинов, ресурсов и других услуг

Хотя многие компоненты вашей игры будут проприетарными (с закрытым исходным кодом), некоторые компоненты вы можете предложить игровому сообществу.Мы собираемся сосредоточиться на этих цифровых активах, поскольку физические предметы, такие как товары, могут потребовать дорогостоящих инвестиций. Эти компоненты ваших существующих игр важны, но не являются «секретным соусом» вашего успеха. Вы можете публично продавать их и получать дополнительные деньги, не отказываясь от слишком многого. Некоторые примеры включают в себя:

  • Дизайны базовых персонажей
  • Схемы уровней и схемы окружения
  • Дизайн игровых объектов
  • Иконки
  • Дизайн проекционного дисплея (HUD)
  • Механизмы рендеринга
  • Игры
  • Код
  • Искусственный интеллект (ИИ)
  • Скрипты
  • API

Вы можете продавать их по отдельности или объединять в разные пакеты.Сторонние разработчики и даже компании могут найти их чрезвычайно полезными. Хотя мы не можем ожидать больших сумм от продажи этих активов, каждый вклад вносит жизнь в вашу ожидающую игру. Даже мини- и средние мобильные игры (такие как Angry Birds) могут стоить от 20 000 до 700 000 долларов на разработку.

Где продать?

В идеале вы должны сосредоточиться на наиболее прибыльных активах. Это станет очевидным после вашей первой продажи. Различные торговые площадки, такие как следующие, являются основными платформами для продаж:

Продажа ваших активов на популярных платформах — это самый быстрый способ заработать дополнительные деньги.Открытость и репутация могут способствовать дальнейшему увеличению продаж. Это относится как к 2D-, так и к 3D-компонентам, где специализированные торговые площадки привлекают покупателей.

Практический пример: Магазин ассетов Unity

В магазине ассетов Unity ваши наборы ассетов могут принести серьезные деньги, если они имеют наивысший рейтинг. Возьмем Gaia Pro , чрезвычайно популярный генератор окружения с более чем 1201 отзывом о продукте. Инструмент продается за 287 долларов, а с момента его выпуска он собрал около 344 687 долларов. самых высокооплачиваемых активов Магазина варьируются от 4 долларов.от 99 до 300 долларов. Спрос есть, и разработчики готовы платить за качественные активы.

Опытные продавцы на платформе Unity рассказали, как низкокачественные, незамеченные активы могут привести к провалу в Asset Store. Однако распространение «обязательных» ресурсов в ответ на потребности разработчиков может увеличить ваши продажи. Разработчики нередко зарабатывают 20 000 долларов и более каждый месяц. Даже если ваши активы фантастические, потребуется некоторое время, чтобы вас заметили и поднялись в рейтинге популярности.

Таким образом, исследование рынка имеет решающее значение перед распределением активов. Заявки в популярных категориях могут быть сопряжены как с риском, так и с вознаграждением. Спрос есть, но и конкуренция тоже. На момент написания статьи через Unity было доступно из 33 395 трехмерных ресурсов . И наоборот, в настоящее время доступно только 2725 шаблонов, и в этой категории преобладают платные предложения.

Правильная ниша может изменить ситуацию

Ориентация на такие категории может быть плодотворной.Потратьте время, чтобы узнать, что нужно разработчикам и что они покупают. Всего два года назад Unity Asset Store заявлял о более чем двенадцати миллионах загрузок в год . На торговой площадке также размещаются «десятки тысяч авторов». Впечатляющее сообщество Unity предполагает, что востребованных пакетов ресурсов могут загореться.

Мы не предполагаем, что продажи в магазине Unity или их конкурентов будут в одиночку финансировать разработку вашей игры. Однако этот денежный поток может омолодить застопорившиеся проекты.

Дополнительные деньги никогда не звучали так хорошо

Звуковые эффекты и саундтреки — это дополнительный источник дохода. Spotify запустил свой музыкальный портал видеоигр еще в 2016 году, который привлекает активных слушателей. Обратите внимание, что этот параметр во многом зависит от известности ваших старых игр, их композиторов или видимости самих плейлистов Spotify. Люди могут активно искать ваши саундтреки или наткнуться на них. Масштаб здесь имеет огромное значение. Владельцы прав на музыку зарабатывают от $0.006 до $0,0084 за поток . Другие популярные платформы имеют свои собственные платежные структуры:

Предоставлено Visual Capitalist

Количество слушателей будет определять ваш доход. С Google Play Music — в середине спектра — требуется более 217 000 прослушиваний, чтобы заработать минимальную месячную заработную плату. Это составляет примерно 1472 доллара. Если ваши предыдущие игры вызывают ностальгию, их оригинальные саундтреки, скорее всего, привлекут большую аудиторию (и больше слушателей).Это не значит, что вам нужен уровень Джереми Соула, но достижение успеха, аналогичного Селесты, может быть очень прибыльным. Такие игры, как Chrono Trigger , Crypt of the NecroDancer , Stardew Valley и Undertale , также известны своими саундтреками. Хитрость в том, что саундтрек трогает до глубины души и выходит за рамки вашего бюджета. Если вы накопили множество загрузок из предыдущих игр, эти саундтреки могут стать хорошей отправной точкой.Более крупные композиторы также привлекут больше слушателей.

Обратите внимание, что часть этой прибыли пойдет вашему композитору, если вы наняли талант со стороны. Права собственности композитора или фрилансера могут помешать вам загрузить их работу. Вам нужно будет подтвердить, кто обладает этими правами, прежде чем публиковать их публично. Музыку часто бывает сложно продать. Многие разработчики предпочитают пользовательскую музыку, а игры, которые не запускаются публично, обычно не содержат музыки, поскольку композиция — это последний шаг в процессе.И наоборот, звуковые эффекты легче продать, так как они нужны на ранней стадии. Помните, что вы конкурируете с потоком похожих активов.

Каким бы низким ни был доход, это не значит, что оно не стоит затраченных усилий. Spotify и его конкуренты помогают вам зарабатывать деньги пассивно ly. Размещайте свою музыку, смотрите, как растет количество прослушиваний, и переключайте внимание на высокодоходные магазины. DIY Musician предлагает отличное руководство по отправке плейлистов здесь .

Краткие примечания по оборудованию

Играм, особенно сетевым играм, для правильной работы требуется мощное оборудование.Многопользовательские игры зависят от серверов. Они также требуют управляемых ресурсов на серверной части для эффективной работы. Если ваша студия достаточно велика, чтобы иметь недоиспользуемую инфраструктуру, вы можете предложить ресурсы другим компаниям за ежемесячную плату. Однако есть вероятность, что вы выбрали внешний хостинг через Amazon GameLift , Multiplay или G-Portal . Это решение вряд ли принесет кучу денег, но это, безусловно, вариант.

Дополнительные деньги нетрудно получить

Заработок дополнительных денег и получение финансирования принципиально разные.Существует множество способов привлечь инвесторов. Вы также можете перетасовать свои предложения , чтобы увеличить доход. Разработка игр может быть дорогой, но найти деньги проще, чем вы думаете.

Нет никаких сомнений в том, что получение дополнительных денег требует серьезного мозгового штурма. Однако есть много способов, которыми ваша студия может получать доход, как активно, так и пассивно. Ваши стратегии будут развиваться на основе экспериментов и требований рынка.Если разработка вашей игры находится на жизнеобеспечении, эти решения вполне могут ее спасти.

Эти изобретательные стратегии могут спасти вашу игровую студию от финансовых трудностей.

Разработка игр стоит дорого. Многие студии, особенно небольшие разработчики, часто сталкиваются с финансовыми проблемами. Когда возникают бюджетные проблемы, может быть трудно понять, куда обратиться. К счастью, вы можете использовать ресурсы и таланты своей студии для получения дополнительного дохода. Изучите эти творческие возможности, чтобы ваши игры достигли геймеров.

Внешние проекты и сотрудничество

Если вы столкнетесь с финансовыми трудностями, ваши усилия по разработке игр могут остановиться. Это означает, что проекты будут заморожены, команды могут простаивать, а рабочие часы подрядчиков должны быть сокращены. Меры по экономии могут быть полезными, но привлечение денег необходимо. Вы можете рассмотреть возможность аутсорсинга своей рабочей силы другим компаниям, превратив сотрудников в фактических подрядчиков, когда они не занимаются внутренними проектами. Ваша команда может специализироваться во многих областях:

  • Аудиотехника
  • Анимация
  • Производство видео
  • Маркетинг
  • Дизайн веб-сайтов
  • Написание текстов
  • Графический дизайн
90Ключевым моментом является использование этих способностей. Например, компании (или даже студии) могут понадобиться дополнительные силы для разработки. Возможно, другой студии нужна помощь со стороны средств массовой информации в виде цифровой рекламы, рекламных видеороликов или рекламных роликов на телевидении. Маркетинг и творческие коммуникации являются общими проблемами для многих организаций, поэтому, если ваша студия преуспевает в этих областях, то, во что бы то ни стало, ухватитесь за эту возможность. Вы также не ограничены работой в игровой индустрии, поскольку сложные навыки можно передавать где угодно.

Разрабатывая игры в студии, можно многому научиться, и некоторые руководители студий вошли в академическую сферу, чтобы передать эти знания. Шон Хан Тани, создатель Anodyne 2 , , объяснил, как преподавание способствовало успеху его студии :

«При этом мои расходы на жизнь, сбережения и пенсию всегда покрывались продажами игр, но я устроиться на неполный рабочий день в качестве учителя игрового дизайна и музыки в Школе Института искусств Чикаго с 2016 года по май этого года, чтобы получить дополнительный доход, чтобы помочь поддержать нашу студию.

Это, в сочетании с более короткими циклами разработки и небольшими командами, помогло команде Шона добиться успеха. Anodyne 2 стал хитом, обеспечив студию финансовую безопасность на долгие годы. Этот маршрут полезен для небольших студий, которые могут посвятить больше времени внешним усилиям. Кто-то на месте Шона с большей вероятностью сможет выступить на занятии или семинаре, чем генеральный директор крупной студии. Ваш опыт может быть прибыльным.

Мобилизация ресурсов вашей студии

Вам или вашей команде не обязательно выполнять эту работу.Ваша студия может выполнять всю работу за вас, если ее сдавать в аренду. Даже в небольших студиях есть специальные помещения для звукозаписи, зеленого экрана и захвата движения. Это исключительные точки продажи. Креативные пространства привлекают внимание других студий, особенно инди-команд, которым может не хватать ресурсов для создания собственного.

Компании, не связанные с играми и СМИ, могут иметь мало пользы от таких постоянных помещений на территории. Однако приоритеты меняются, возникают творческие проекты.Вы можете напасть и стать специальным агентством, в котором они нуждаются, взимая плату за доступ.

Вопрос о цене

Как вы оцениваете это? Количество необходимого времени может быть хорошим барометром, особенно когда речь идет о структурировании комиссий. Тарификация почасовая оптимальна, когда компания проводит меньше времени в вашей студии. Лучше всего взимать суточные после того, как количество часов превысит определенный порог. Вы даже можете взимать плату за сеанс, особенно за аудиозапись, видеопроизводство или анимацию.Идеальные ставки будут зависеть от ваших затрат и необходимого финансирования для проектов вашей команды. Если ваши операционные расходы ниже, вы можете взимать конкурентоспособную плату, чтобы превзойти конкурентов.

Студийные проекты

Вы можете не только посвятить свое рабочее пространство внешним занятиям, но и направить всю тяжесть работы вашей студии на внешние проекты. Если вы совершенно не можете работать без дополнительных денег, возможно, стоит приостановить игровые проекты студии. Это определенно нежелательно с точки зрения прогресса или морального духа.В этих случаях важно использовать сильные стороны (и увлечения) вашей команды. Определение масштаба имеет решающее значение при сотрудничестве между студиями. Когда вы знаете, что вы делаете и в какие сроки, определение цен становится намного проще.

Возможна взимание оптовой ставки, но при этом возникает вероятность расширения масштабов, а это означает, что проект может постепенно увеличиваться, в то время как ваши доходы остаются прежними. Фиксированные ставки могут представлять аналогичные риски, но могут быть разделены на уровни. Например, по достижении определенного временного порога стоимость проекта увеличивается на заданную сумму (и так далее).Часто это хороший компромисс. В конечном счете, почасовая ставка лучше всего гарантирует, что ваша команда не будет использована в своих интересах. Дополнительные результаты повлекут за собой дополнительные расходы. Общая стоимость может сильно варьироваться в зависимости от сложности проекта.

Отвлекая свою команду от разработки, вы не можете отказаться от существующих игроков. В это время важно обеспечить основную поддержку и управление сообществом. Это означает, что не каждый сотрудник может посвятить все свое время внешним интересам. Потерять разработчиков извне означает пожертвовать внутренней продуктивностью.Хотя это не рекомендуется в долгосрочной перспективе, краткосрочные финансовые выгоды могут быть полезными. Если у вас есть несколько разработчиков, назначенных на внешние обязанности, рассмотрите возможность ротации кадров. Это позволит вашим командам работать, а не зацикливаться на работе в одной области. Разделение рабочей нагрузки поддерживает разработку на плаву.

Командные проекты

Допустим, вы выделяете небольшую команду для внешнего проекта. Вы можете взимать смешанную ставку за оказанные услуги, при которой усредняются почасовые оклады всех задействованных сотрудников.Допустим, у нас есть следующие члены команды, работающие над внешним проектом (зарплата через PayScale):

  • Звукоинженер: 21,22 доллара в час
  • Аниматор: 24,61 доллара в час
  • Графический дизайнер: 17,47 доллара в час

В среднем, у нас есть базовая ставка проекта 21,10 доллара в час. Эта ставка может выставляться клиенту как есть или подвергаться наценке по контракту (обычно 50%). Вы должны часто применять более высокие множители к этим расходам, особенно если вы хотите, чтобы ваша команда разделила часть пирога.Такие ставки не запредельны, ведь ваши сотрудники по сути становятся наемниками проекта. В зависимости от старшинства вовлеченных членов команды — и отделов — затраты могут колебаться. Некоторое сотрудничество может длиться месяцами, что увеличивает доход от проекта. Эти цены должны покрывать накладные расходы студии и поддерживать ваши собственные результаты.

Сотрудничество равно доходу

Компании могут стать вашими клиентами и могут быть готовы платить тысячи за проект без особых раздумий.Крупные проекты могут приносить огромные деньги. Тем не менее, небольшие проекты могут приносить хорошие деньги, не требуя слишком много времени вашей команды. Если вы отдаете на аутсорсинг только одного члена команды, он должен приносить деньги как себе, так и студии. Затем вы можете направить эту прибыль обратно в производство вашей игры. Это вдохнет жизнь в ваши командные усилия и будет стимулировать внешнее сотрудничество.

У каждой студии есть свои сильные и слабые стороны. Распределение вашей команды в нерабочее время позволит вам достичь двух целей: это принесет доход студии и компенсирует расходы на персонал в промежуточный период.Эти дополнительные деньги являются жизненной силой ваших усилий по разработке и, в конечном счете, заставляют команды работать над своими игровыми компонентами.

Помните, что ваши команды больше всего хотят работать над своими играми. Разделение времени между внутренними и внешними проектами предлагает компромисс, пока ваша казна пополняется.

Продажа плагинов, ресурсов и других услуг

Хотя многие компоненты вашей игры будут проприетарными (с закрытым исходным кодом), некоторые компоненты вы можете предложить игровому сообществу.Мы собираемся сосредоточиться на этих цифровых активах, поскольку физические предметы, такие как товары, могут потребовать дорогостоящих инвестиций. Эти компоненты ваших существующих игр важны, но не являются «секретным соусом» вашего успеха. Вы можете публично продавать их и получать дополнительные деньги, не отказываясь от слишком многого. Некоторые примеры включают в себя:

  • Дизайны базовых персонажей
  • Схемы уровней и схемы окружения
  • Дизайн игровых объектов
  • Иконки
  • Дизайн проекционного дисплея (HUD)
  • Механизмы рендеринга
  • Игры
  • Код
  • Искусственный интеллект (ИИ)
  • Скрипты
  • API

Вы можете продавать их по отдельности или объединять в разные пакеты.Сторонние разработчики и даже компании могут найти их чрезвычайно полезными. Хотя мы не можем ожидать больших сумм от продажи этих активов, каждый вклад вносит жизнь в вашу ожидающую игру. Даже мини- и средние мобильные игры (такие как Angry Birds) могут стоить от 20 000 до 700 000 долларов на разработку.

Где продать?

В идеале вы должны сосредоточиться на наиболее прибыльных активах. Это станет очевидным после вашей первой продажи. Различные торговые площадки, такие как следующие, являются основными платформами для продаж:

Продажа ваших активов на популярных платформах — это самый быстрый способ заработать дополнительные деньги.Открытость и репутация могут способствовать дальнейшему увеличению продаж. Это относится как к 2D-, так и к 3D-компонентам, где специализированные торговые площадки привлекают желающих покупателей.

Практический пример: Магазин ассетов Unity

В магазине ассетов Unity ваши наборы ассетов могут принести серьезные деньги, если они имеют наивысший рейтинг. Возьмем Gaia Pro , чрезвычайно популярный генератор окружения с более чем 1201 отзывом о продукте. Инструмент продается за 287 долларов, а с момента его выпуска он собрал около 344 687 долларов. самых высокооплачиваемых активов Магазина варьируются от 4 долларов.от 99 до 300 долларов. Спрос есть, и разработчики готовы платить за качественные активы.

Опытные продавцы на платформе Unity рассказали, как низкокачественные, незамеченные активы могут привести к провалу в Asset Store. Однако распространение «обязательных» ресурсов в ответ на потребности разработчиков может увеличить ваши продажи. Разработчики нередко зарабатывают 20 000 долларов и более каждый месяц. Даже если ваши активы фантастические, потребуется некоторое время, чтобы вас заметили и поднялись в рейтинге популярности.

Таким образом, исследование рынка имеет решающее значение перед распределением активов. Заявки в популярных категориях могут быть сопряжены как с риском, так и с вознаграждением. Спрос есть, но и конкуренция тоже. На момент написания статьи через Unity было доступно из 33 395 трехмерных ресурсов . И наоборот, в настоящее время доступно только 2725 шаблонов, и в этой категории преобладают платные предложения.

Правильная ниша может изменить ситуацию

Ориентация на такие категории может быть плодотворной.Потратьте время, чтобы узнать, что нужно разработчикам и что они покупают. Всего два года назад Unity Asset Store заявлял о более чем двенадцати миллионах загрузок в год . На торговой площадке также размещаются «десятки тысяч авторов». Впечатляющее сообщество Unity предполагает, что востребованных пакетов ресурсов могут загореться.

Мы не предполагаем, что продажи в магазине Unity или их конкурентов будут в одиночку финансировать разработку вашей игры. Однако этот денежный поток может омолодить застопорившиеся проекты.

Дополнительные деньги никогда не звучали так хорошо

Звуковые эффекты и саундтреки — это дополнительный источник дохода. Spotify запустил свой музыкальный портал видеоигр еще в 2016 году, который привлекает активных слушателей. Обратите внимание, что этот параметр во многом зависит от известности ваших старых игр, их композиторов или видимости самих плейлистов Spotify. Люди могут активно искать ваши саундтреки или наткнуться на них. Масштаб здесь имеет огромное значение. Владельцы прав на музыку зарабатывают от $0.006 до $0,0084 за поток . Другие популярные платформы имеют свои собственные платежные структуры:

Предоставлено Visual Capitalist

Количество слушателей будет определять ваш доход. С Google Play Music — в середине спектра — требуется более 217 000 прослушиваний, чтобы заработать минимальную месячную заработную плату. Это составляет примерно 1472 доллара. Если ваши предыдущие игры вызывают ностальгию, их оригинальные саундтреки, скорее всего, привлекут большую аудиторию (и больше слушателей).Это не значит, что вам нужен уровень Джереми Соула, но достижение успеха, аналогичного Селесты, может быть очень прибыльным. Такие игры, как Chrono Trigger , Crypt of the NecroDancer , Stardew Valley и Undertale , также известны своими саундтреками. Хитрость в том, что саундтрек трогает до глубины души и выходит за рамки вашего бюджета. Если вы накопили множество загрузок из предыдущих игр, эти саундтреки могут стать хорошей отправной точкой.Более крупные композиторы также привлекут больше слушателей.

Обратите внимание, что часть этой прибыли пойдет вашему композитору, если вы наняли талант со стороны. Права собственности композитора или фрилансера могут помешать вам загрузить их работу. Вам нужно будет подтвердить, кто обладает этими правами, прежде чем публиковать их публично. Музыку часто бывает сложно продать. Многие разработчики предпочитают пользовательскую музыку, а игры, которые не запускаются публично, обычно не содержат музыки, поскольку композиция — это последний шаг в процессе.И наоборот, звуковые эффекты легче продать, так как они нужны на ранней стадии. Помните, что вы конкурируете с потоком похожих активов.

Каким бы низким ни был доход, это не значит, что оно не стоит затраченных усилий. Spotify и его конкуренты помогают вам зарабатывать деньги пассивно ly. Размещайте свою музыку, смотрите, как растет количество прослушиваний, и переключайте внимание на высокодоходные магазины. DIY Musician предлагает отличное руководство по отправке плейлистов здесь .

Краткие примечания по оборудованию

Играм, особенно сетевым играм, для правильной работы требуется мощное оборудование.Многопользовательские игры зависят от серверов. Они также требуют управляемых ресурсов на серверной части для эффективной работы. Если ваша студия достаточно велика, чтобы иметь недоиспользуемую инфраструктуру, вы можете предложить ресурсы другим компаниям за ежемесячную плату. Однако есть вероятность, что вы выбрали внешний хостинг через Amazon GameLift , Multiplay или G-Portal . Это решение вряд ли принесет кучу денег, но это, безусловно, вариант.

Дополнительные деньги нетрудно получить

Заработок дополнительных денег и получение финансирования принципиально разные.Существует множество способов привлечь инвесторов. Вы также можете перетасовать свои предложения , чтобы увеличить доход.