Суббота , 28 мая 2022
Бизнес-Новости
Разное / Рейтинг стратегий: Топ 100 стратегий на 2022 год

Рейтинг стратегий: Топ 100 стратегий на 2022 год

Содержание

ТОП 10 лучших стратегий на ПК

Нет ничего удивительного, что игры стратегии так популярны. Ведь только этот вид геймерских развлечений позволяет управлять целыми вселенными. Есть среди таких игр и настоящие игровые шедевры, которыми являются выдающиеся игровые серии. О них сегодня и будет наш рассказ.

А ниже приведена десятка лучших, ТОП избранных, самых красивых и многогранных игр-стратегий на ПК. Трудно выделить лучшую игру внутри самой серии, поэтому речь пойдёт о сериях в целом и об отдельных играх в частности.

10. Total War

Самая могучая, красивая, продуманная, начиная с шедевра, посвящённого Риму, и заканчивая современными собратьями средневекового и имперского толка.

Детище британской компании Creative Assembly. Традиционно в играх серии объединяются жанры пошаговой и глобальной стратегии и тактических битв в реальном времени.

Весь мир у ваших ног во всём его временном великолепии. Известные события, колоссальные сражения, и вы в качестве командира и орла над полем боя. А самое главное — шедевральные моды по вселенной Властелина Колец и бесчисленным историческим эпохам нашего времени. Игра реально учит истории.

9. Star Craft

Детище Близард Интертейнмент — серия стратегий в реальном времени, повествующая о войне протосов, зергов и людей. С момента появления в мире было продано более 11 миллионов копий игры.

Стар Крафт — это ещё и спортивная дисциплина и удивительный тренажёр реакции. Интересная история и целая вселенная ураганных событий, погружающих вас в самую гущу кровавых инопланетных сражений на любой стороне.

Вторая часть легендарного шедевра названа многими критиками идеальной стратегий в реальном времени, являющейся эталоном жанра.

8. Warcraft

Варкрафт — ты всегда в наших сердцах!

Конечно, не тот, что World, а третья часть этой легендарной стратегии с элементами РПГ. Серия является одной из старейших в жанре стратегия — раньше Варкрафта появилась, разве что Дюна. Эта легендарная стратегия от компании

Blizzard определила развитие жанра на многие годы вперёд.

Уникальная фэнтези-игра со своим уникальным подходом к распределению полномочий, десятки видов войск, сотни заклинаний, тысячи боевых тактик, обилие сетевых режимов обеспечивают широкий простор для виртуальных военачальников

7. Civilization

Цивилизация Сида Майера — пошаговая стратегия, охватывающая весь путь человечества от первобытных времён до близкого и не очень будущего.

В легендарной Цивилизации можно попробовать себя в роли практически любой выдающейся личности и управлять многочисленными государствами, проводя их через века к экономической и военной победе. Временной промежуток игры — это воистину целые столетия развития и непрерывных войн, начиная с каменного века и заканчивая историей не столь отдалённой

Миллионные тиражи, всенародное признание, а самое главное — шикарнейший игровой процесс. Всё это — Civilization

6. Age of Empires

Век империй или век технологий — не важно. Прославленная стратегическая серия, потрясающе привлекательная в своём бодром геймплее.

Age of Empires прославилась, прежде всего, великолепной для своих времён графикой и балансом. Эпохи в игре реальные и мифические, однако все эпические и яркие. Каждый шаг на вашей совести, если конечно желаете победы. Иначе — позорный разгром.

Игра является классической реал-тайм-стратегией, а значит успех здесь зависит от вашей смекалки и быстроты реакции.

5. Command & Conquer

Весьма разветвлённый проект от Westwood Studios. Будь то Ред Алерт или тибериумный канон, всё угрожающе кишит технологически продвинутым и глобально опасным оружием.

Command & Conquer — это устрашающие роботы, боевые осьминоги, огромные двуствольные танки, солдаты-психи и прочая забавная нечисть. А так же — запоминающиеся персонажи, классные карты и скорость — ни секунды простоя, иначе ядерный гриб разрушит вашу империю. Минимум экономики, максимум военного дела.

Ну и конечно же — это достигшая края возможного псевдосоветская клюква, в которой смешались все самые безумные стереотипы о России.

4. Warhammer

«Вархаммер 40000» — стратегическая вселенная, разработанная на основе настольного варгейма «Вархаммер 40000» студии Геймз Варшоп.

По сюжету, главным врагом игрока изначально являются орки. После же становится ясно, что во всём виноваты космодесантники хаоса. Ну а после начало твориться и вовсе чёрти-что.

Далёкое императорское религиозное будущее настолько жестоко, что манит и отталкивает одновременно. Здесь есть всё — и фэнтези и научная фантастика, и исторически спроектированные замесы. В общем, задумкой разработчиков было объединить всё, что только можно со всем, что только можно, получив этакую солянку на все времена.

Правда раскрывается игра полностью только в мультиплеере.

3. Герои Меча и Магии

Все лавры этой выдающейся серии, пожалуй, достаются третьей части. Проект позволяет играть в-одиночку против искусственного интеллекта, либо против других людей за одним компьютером. Игрок управляет Героем, ведущим в бой армии мифических существ.

В Heroes of Might and Magic

сочетаются две части: стратегическая (Герой путешествует по карте игры, исследуя территории и захватывая всевозможные объекты) и тактическая (Герои сражаются с вражескими войсками на отдельной карте). Если вы ни разу не играли в этот шедевр, то многое потеряли. Ведь Герои — это практически целая веха в пошаговых стратегиях.

2. Казаки

Пожалуй, самая выдающаяся стратегия классического типа с постройкой городов, развитием экономики, добычей ресурсов и ведением боевых действий на суше и море. Словом, здесь есть всё, что должно быть в нормальной стратегии.

Игра Казаки оказалась настолько успешной, что позволила в последствии GSC game world на вырученные от неё деньги сотворить Сталкера!

Прорывная для своего времени стратегия про европейские войны даёт возможность искушённым геймерам принять участие в игровом процессе исторических сражений, отыгранных в реальном масштабе с учётом особенности тактики и стратегий каждой из воюющих сторон. Есть здесь и развитая система экономики, ну и ставший визитной карточкой игры — шикарнейший дым от оружейных выстрелов.

1. Stronghold

Трудно выделить лучшую игру серии, ибо все они великолепны! Будь то культовая Stronghold Crusader 2, мощная Stronghold 3 Revenge или потрясающая Stronghold Kingdoms, впервые позволившая тысячам игроков со всего мира схлестнуться в смертельной схватке друг с другом по средствам онлайна!

ЭТО ИНТЕРЕСНО!
Название этой игры достаточно давно известно любителям стратегий реального времени (RTS). Серия игр Stronghold прославилась своими масштабными битвами, атмосферистым средневековым сеттингом, богатыми возможностями по строительству городов и тщательно проработанной графикой. Во всех играх серии проработана каждая травинка. Всё от людей до овец прорисовано качественно. Здесь можно разглядеть даже, что делают ваши курицы на ферме или чем заняты ваши коровы на пастбище.

Подробнее о последней части этой выдающейся игры, а так же о том, как в ней зарегистрироваться и скачать, читайте в моём обзоре Stronghold Kingdoms.

Игра теперь совершенно бесплатна! В отличие от предыдущих частей, вы будете биться не против компьютера, а против реальных игроков. Захватывайте, грабьте, стройте, обороняйтесь и нападайте — всё это и многое другое ожидает вас в этой игре.

Топ онлайн стратегий на ПК — рейтинг лучших игр за 2022-2021 год

Красивая градостроительная MMORTS с элементами RPG/симулятора городского управления.

Флотилия военных кораблей под управлением игрока готова разгромить врага. ММО-экшен от Wargaming.net.

Пройдите путь от каменного века до наших дней, работая над собственной империей.

Симулятор военной техники, самолетов и танков. Онлайн сражения, прохождение миссий в одиночку и с друзьями.

Xcraft — проект по серии «StarCraft». Привычные расы обзавелись новой боевой системой. Исследователям открыт бескрайний космос с личной колонией — небольшой планетой.

Дополнение к вселенной Травиан. Для игрока уготованы две роли, три фракции, герой и собственное королевство.

Лорд Вестероса должен защитить людей от чумы войны и остановить бесконечные споры между Семи Королевствами. Нанимайте персонажей из сериала, вступайте в союзы и сражайтесь с остальными игроками.

Отличная игра про Дикий Запад, в которой игроков ждут увлекательные приключения и поединки!

Землю вновь под тенью ужаса Черного дракона! Правители объединяются в альянсы. В этот момент в сражение вступает герой, от которого зависит судьба мира.

Battle for the Galaxy — MMORTS, которая научит развивать экономику под натиском врагов. Она выполнена в футуристическом дизайне с трехмерной графикой.

Приготовьтесь к управлению собственным королевством, кровопролитным средневековым войнам за ресурсы и территорию.

В распоряжении игрока окажется космическая колония, которая имеет потенциал превратиться в крупную империю. Разработчики часто проводят конкурсы с денежными призами.

В данной ММО игре геймера ждет бесконечный космос, эпичные космические победы и поражения.

Увлекательная онлайн игра для настоящих фанатов поездов. Развивайте ж/д сеть, преодолевая эпохи и конкурируя с тысячами игроков!

Готовы к массовым средневековым сражениям? Вы поведете солдат в битву с другими игроками или врагами с ИИ, используя тактику и артиллерию из разных эпох и культур.

Массовая многопользовательская стратегическая онлайн игра с приятной, не раздражающей графикой.

Средневековая стратегическая игра. Создание собственной империи, масштабные сражения и объединение в союзы.

Игрокам уготована роль лорда. Командуйте войсками, защитите Камелот от вторжения орков и постройте королевство в казуальной RPG/RTS игре «Меч короля Артура».

Увлекательное путешествие в мир Древней Греции, где игроку уготована роль императора и завоевателя.

Топ-10 стратегий на iOS и Андроид для настоящих мужчин

Привет, дорогие друзья и зрители канала AppTime Media! Если вы не любите донатные проекты, ничего страшного — я тоже. Поэтому хочу рассказать про топ-10 реальных стратегий на смартфонах. Да, за них просят платить вперёд, но на выходе вы получаете мобильные порты или близкие по качеству проекты. Интересно? Тогда пристёгивайтесь, мы поехали!

Tropico

Команданте, народ вас любит. Хоть вы и устраняете инакомыслящих, а вместо кукурузы выращиваете табак, гордые жители острова Тропико всегда готовы стать частью курортного Рая. Да, издатель Feral Interactive перенёс на смартфоны Tropico, симулятор диктатора. В роли лидера придётся заниматься всем — от плантаций с халупами для местных жителей до роскошных отелей и портов для туристов с раздутыми от денег кошельками. Не забывайте ещё про торговую и международную политику, ведь Запад и Восток постоянно будут зазывать пряником и предлагать разные преференции.

Единственное, что может помешать — периодичные выборы. Благо, что можно самому пересчитывать голоса, манипулировать мнением, вознаграждать сторонников и укрощать непокорных. Жалко, что мультиплеера нет — только обучение, кампания и песочница. Зато добавили русскую локализацию. Красота!

This War of Mine

Приготовьте носовые платки — настало время поговорить про This War of Mine. Его сделала польская студия, а главная тема проекта — блокада города и выживание в нём. Мы играем за простых людей, которые в прошлой жизни были поварами и врачами, а теперь должны стать снайперами и мародёрами. Обычная ситуация — это ворваться ночью в пустой дом и обнаружить там плюшевого мишку с детской кроваткой или живого человека, не всегда опасного. Сложность ещё в том, что управляем мы несколькими людьми, между ними надо раскидывать обязанности: кто-то убирает завалы, кто-то лечится таблетками, а другой — спит и готовится к ночной вылазке.

Страшно то, что события This War of Mine взяты с реальной осады Сараева, столицы Боснии и Герцеговины. Главная цель — это пережить войну, а точнее Ад, потому что действия игры разворачиваются с осени по весну. Это значит, что зимой кто-то может насмерть замёрзнуть. Вообще события проекта генерируются случайно и блокада может продлиться от 20 до 80 дней. Всем рекомендую.

Company of Heroes

Ещё одна серьёзная стратегия — Company of Heroes. Сюжет вращается вокруг Западного фронта, начинаясь с высадки в Нормандии. Поиграть получится за американцев, немцев и британцев. Самое главное — это отдавать вовремя приказы отрядам, вызывать морпехов, ставить укрепления и контролировать точки. Если всё делать правильно, у вас будет больше ресурсов, чем у врага. Также на победу влияет дух войска, например, если его прижмут огнём с пулемёта, то солдаты начнут рассыпаться в разные стороны. При этом никакие Зиккураты вам не помогут — ваша армия ограничено числом вооружения, топлива и личного состава.

Мобильная версия Company of Heroes не может похвастаться графикой, а мультиплеер завезут только в следующем году. Играть рекомендую на планшетах или смартфонах с высокой диагональю. Если прикупите дополнения, то получите смену дня и ночи, разную погоду, новые миссии и фракции.

XCOM 2 Collection

Теперь поговорим про ещё одну войну, на этот раз с инопланетянами в XCOM 2 Collection. Независимо от ваших успехов в оригинале, пришельцы захватили землян и теперь надо постоянно перемещаться, чтобы «зелёные» и их приспешники вас не раскрыли. Перед стартом игры разработчики предлагают множество режимов сложности, вплоть до «Терминатора». По геймплею мы получаем много видеовставок на движке игры и пошаговые сражения с микро-контролем и промахом по врагу при стрельбе в упор.

Из плюсов выделю отличные анимации, подробную кастомизацию юнитов, а также более логичные боевые механики. Можно даже взламывать двери, только на некоторых смартфонах всё это могут перечеркнуть аварийные вылеты из XCOM 2 и поломка сохранений. Из-за этого приходится перепроходить миссии и рвать на голове волосы, причём последнее задание и без того трудно закончить с полным отрядом.

Rome: Total War

Легендарная Rome: Total War, да ещё и на мобилках — чем не праздник? Это первая стратегия с использованием 3D-моделек, в которой в одном бою участвуют несколько тысяч солдат. Перед стартом надо выбрать одну из фракций, это дома Брутов, Юлиев и других римских полководцев. По сути нам надо выполнять задания от Сената, на них дают ограниченное время. Битвы происходят на отлично проработанных картах, порой даже дают поучаствовать в исторических сражениях.

Единственное, на что можно пожаловаться — это слабая дипломатия. Вы можете только узнать базовую информацию о соседе и заключить с ним торговые соглашения, которые немного увеличивают доход. Но все отношения рано или поздно скатываются в войну. Прикольно, что от противостояния Рима и Карфагена Rome: Total War медленно, но верно перетекает в падение Римской империи, которую разрывают на части внутренние междоусобицы и варвары. Качайте, не пожалеете.

Sid Meier’s Civilization VI

«Ганди снова нанёс тёплый и дружеский атомный удар по нашей столице» — вот такие мысли вас постоянно преследуют в Civilization VI. Это ещё один симулятор правителя древней цивилизации, которая может победить разными способами: культурным, военным, религиозным и научным. Для этого надо развивать производство, строить чудеса света, соединять города дорогами и договариваться с соседями. По сути каждое государство проходит несколько вех развития, это влияет не только на доступные территории, но и на музыку. Например, за Петра Первого вы услышите «Калинку-Малинку» в разных вариантах исполнения, от тихой и задушевной до громкой и футуристичной.

От выбора нации в Цивилизации зависят ваши бонусы. Например, Россия имеет обширные территории и хорошо чувствует себя в тундре. По сравнению с предыдущей частью в игре убрали дороги, которые раньше то и дело ломал враг, а разные типы войск теперь можно совмещать. В итоге могу сказать, что «Цива 6» сложная, но она как шахматы — стоит один раз разобраться и перед вами открываются безграничные просторы.

Northgard

Переходим от стратегий с великими правителями к более фэнтезийным проектам. И первый из них — Northgard. В нём надо выбрать один из кланов викингов и отправиться на континент Нордгард. Жители разделяются на роли: крестьяне, воины, моряки, мудрецы и так далее. Чтобы пережить зимы и набеги, надо правильно распоряжаться ресурсами и расширять территории. Победы можно добиться разными путями: завоеваниями, славой, мудростью или торговлею. Играть получится как с друзьями, так и с ИИ, причём у него разные уровни сложности.

Northgard радует случайными картами и системой настроя поселения. Например, при полном позитиве у вас большой приток новых рабочих, а на негативе даже у ваших рабочих опускаются руки. Новые территории открываются при помощи еды или золота, а кланы викингов различаются по стилю игры. Кто-то более коварен и вообще использует рабов для жертвоприношений, а кто-то занимается добычей ресурсов и продажей. Прикольная игра, она зайдёт фанатам Цивилизации и StarCraft.

Iron Marines

Вы могли подумать, что создатели Kingdom Rush когда-нибудь примутся за стратегию? А они это сделали, встречайте — Iron Marines. В игре много отсылок и приколов на предыдущие проекты студии, а также на популярные франшиза типа Star Trek и StarCraft. Разработчики предлагают 21 кампанию в трёх разных мирах, где мы будем нападать, отстаивать территории, спасать мирных жителей и взламывать системы. Под командование игроков дают 14 героев, которые различаются по ролям и постепенно прокачиваются.

В Iron Marines есть и элементы из жанра tower defense, например, на нас то и дело нападают пришельцы, поэтому нам приходится устанавливать новые турели, улучшать базу и призывать юнитов. Мультиплеера, к сожалению, нет, зато можно открыть сложность «Немыслимо». Только игроки сетуют на небольшой донат в виде героев, некоторые из которых могут проходить миссии в соло.

SpellForce — Heroes & Magic

Ну а теперь поговорим про SpellForce, она тоже аркадная и напоминает мобильную версию «Героев меча и магии». Смотрите, вам дают героя, замок и отряд, а дальше отправляют сражаться в авто-боях и захватывать разные точки, например, рудники. Персонажи и их владения разделены на три расы: люди, орки и эльфы. От этого зависит, что мы сможем строить в городе и каких юнитов нанимать на первом этапе. Но стоит возвести главное здание другой расы и вам открываются новые отряды.

В режиме приключений SpellForce предлагает 13 миссий, в ходе которых мы заключаем союзы и ищем сокровища. По мере прокачки герои получают магические предметы: мечи, доспехи и другое снаряжение. Ну а если прокачать уровень, то получите скиллы. Также игра может похвастаться более 30 боевых единиц, но графика немного подкачала. Ещё геймеры жалуются на глупых ботов. Ну что, по подписке Google Play Pass сойдёт.

Realpolitiks

Напоследок я оставил немного противоречивую и самобытную стратегию Realpolitiks. Если вы всегда мечтали встать во главе современного государства и участвовать в нескончаемых военных конфликтах, то вам сюда. На выбор дают несколько стран, одна из них — это Россия. Вот только если вам нужна историческая достоверность, то могут возникнуть проблемы. По сути это симулятор войны, где страны легко аннексируют территории и бросаются ядерными бомбами. Карта упрощена и симуляции реальных конфликтов нет — ни Донбасса, ни Курил, ни Сирии, ничего. Экспансия возможна только военная, а за любой неровный шаг вас будут штрафовать и «вызывать на ковёр» разные коалиции типа НАТО. В общем, покупайте, если готовы видеть в своих соседях и союзниках волков в овечьей шкуре, которые могут в любой момент предать.

А на этом у меня всё, дорогие друзья. Спасибо, что дочитали до конца, мы стараемся только для вас. В следующих выпусках вы узнаете, во что ещё можно поиграть на смартфонах, а на нашем сайте всегда найдутся свежие новости по индустрии видеоигр. До скорых встреч!

Время новых стратегий с банком «Центр-инвест»

Банк «Центр-инвест» выступил стратегическим партнёром онлайн-конференции «Время новых стратегий-2021». Директор филиала банка «Центр-инвест» в г. Краснодаре Диана Липинская представила ESG-решения развития бизнеса в региональном контексте.

ESG-стратегия банка «Центр-инвест» — это электронная модель, которая охватывает воспроизводство всех видов капитала, рассматривает расширенный спектр возможностей и ограничений, учитывает постоянно обновляемые данные и взаимодействие всех заинтересованных сторон. Такой подход обеспечивает непрерывный процесс движения вперед на основе инноваций.

Стратегия банка «Центр-инвест» направлена на реализацию финансовых и нефинансовых услуг для населения, трансформацию бизнеса клиентов, диджитализацию и развитие собственной операционной системы, усиление социальной ответственности, что соответствует Целям устойчивого развития, Нацпроектам и целям программ развития Банка России.

Разработка ESG-стратегии на основе Целей устойчивого развития позволяет согласовать бизнес-процессы с глобальными приоритетами, увидеть новые рынки, новые бизнес-модели, предложить новые решения, механизмы взаимодействия бизнеса, общества и власти.

«Компания может внести максимальный вклад в развитие общества, интегрировав Цели устойчивого развития в бизнес-стратегию и выбрав приоритетные цели для своей организации. Банк «Центр-инвест» — позитивный пример социальной ответственности бизнеса на основе модели ESG-банкинга. Нашей основной задачей является вовлечение всех участников экосистемы в реализацию ЦУР на Юге России», — комментирует Диана Липинская, директор филиала банка «Центр-инвест» в г. Краснодаре.

Банк «Центр-инвест» один из первых подписал Соглашение о сотрудничестве с Министерством экономики Краснодарского края, направленное на продвижение ESG–принципов в реальный сектор экономики региона. Данную инициативу положительно восприняли представители компаний, входящих в Ассоциацию Европейского бизнеса, и договорились о необходимости формирования единой стратегии социально-экономического развития региона в соответствии с ЦУР.

Оригинал пресс-релиза

Онлайн стратегии на Android — ТОП игр 2022-2021 год

Список содержит онлайн игры в жанре стратегия для смартфонов на Android. Рейтинг меняется на странице с описанием путем выбора от 1 до 5 звезд. Там же можно оставить отзыв и комментарий, посмотреть видео и прочитать обзор.

Скачайте лучшие стратегии из топ 10, играйте с друзьями и голосуйте за игровые приложения на Андроид!

1

iOS Android Стратегии

Восемь цивилизаций устроят войну за власть. Наймите 27 легендарных полководцев, включая Юлия Цезаря, Жанну д’Арк, Ланселота, и постройте могущественную империю.

2

iOS Android Стратегии

Близится война! Развивайте крепость, чтобы сделать сильную армию. Войска выступят в бой на шахматном поле, как в «Мастера Меча и Магии», и одержат славную победу на врагом.

3

Браузерные iOS Android Стратегии

Для битвы за трон подойдут только сильные бойцы, готовые жертвовать временем ради развития империи и великих завоеваний!

4

Браузерные iOS Android Стратегии

Военная градостроительная MMORTS игра с качественной 3D-графикой, отличным балансом и широким выбором юнитов.

5

Браузерные iOS Android Стратегии

Предстоит пройти эпохи развития человечества, построить огромное королевство и настоящее Чудо Света!

6

iOS Android Стратегии

Фэнтези мир захлестнула война. Рыцари сражаются за власть над королевствами. Вы вступаете в эту борьбу, чтобы одержать победу и прославиться в веках!

7

iOS Android Стратегии MMORPG

Лысый плащ Ванпанчмен встал на путь героя. Вы наблюдаете за его приключениями, собираете команду супергероев и побеждаете монстров.

8

Браузерные Android Стратегии

Молодой король возьмет бразды правления над городом. Он построит фермы, наймет солдат, завоюет трофеи на войне и превратит королевство в могущественную империю.

9

iOS Android Стратегии

Space Wolf — это смесь пошаговой тактической стратегии и карточной игры. Космические Волки столкнутся с космодесантом Хаоса на планете Канак, Сегментум Обскурус.

10

Браузерные iOS Android Стратегии

Игра имеет простое управление, предлагает множество сооружений и ненавязчивый геймплей.

11

iOS Android Стратегии

Земли Атернума захвачены орками. Вы играете стражником Дьюпорта, последнего пристанища для жителей этого мира. Освободите город из осады и изгоните монстров в пошаговых боях!

12

iOS Android Стратегии

Смертельный вирус превращает людей в зомби. Немногие выжившие с врожденным иммунитетом против заразы объединяются в поселения и борются за выживание.

13

Браузерные iOS Android Стратегии

Стань Лордом, построй процветающий город, создай сильную армию и сразись за трон Королевства Амария!

14

iOS Android Стратегии

Мобильная RPG стратегия с одиночными и многопользовательскими сражениями, PvP-ареной, турнирами и сотнями уникальный кораблей.

15

iOS Android Стратегии

AoC — стратегическая игра, которая сочетает элементы нескольких жанров. Вы исследуете мир, управляете царством, участвуете в осадах и сражаетесь в PvP-битвах в реальном времени.

16

Браузерные iOS Android Стратегии

Средневековье — время битв за власть, когда самый сильный забирает ресурсы и территории у слабого. В Княжеских войнах двенадцать наций сразятся за право доминировать в мире.

17

Браузерные iOS Android Стратегии

Игра переносит в мир Древней Греции, где предстоит развивать собственное государство под поддержкой богов.

18

Клиентские Браузерные iOS Android Стратегии

Предательство ваших советников закончилось катастрофой. Они сравняли королевство с землей и убили ваших близких. Вновь соберите армию и постройте непобедимую империю.

19

iOS Android Стратегии MMORPG

Мобильная ролевая игра с красочным живым миром, 15 классами, PvP, PvE, гильдиями, боссами и совместным прохождением заданий.

20

iOS Android Стратегии

Guns of Glory — стратегическая игра в реальном времени. Вы играете в мире «Трех мушкетеров», сражаетесь с монстрами, игроками, NPC и пытаетесь отнять корону у Кардинала.


Лучшие стратегии на Андроид 2022 ᐈ ТОП 7 стратегий на телефон

Стратегические игры — это фантастический способ проверить себя, чтобы увидеть, насколько вы можете быть креативными. Стратегическая игра включает в себя тактическую, логистическую или стратегическую игру. Это больше, чем просто головоломки — для их победы необходимо тщательное планирование и предусмотрительность. В подобных играх вы также найдете большую ценность для воспроизведения, поскольку одна и та же стратегия не всегда работает дважды.

Стратегические игры всегда делают упор на вашу способность думать, а не на бесконечных действиях. Они требуют правильного планирования, выработки стратегии и определения будущего курса действий. Стратегия развяжет ваше командирское отношение и бросит вызов вашему разуму, но помните, что полный успех или неудача будет зависеть от вашего поступка.

Итак, готовы ли вы насладиться одними из лучших стратегий на Андроид устройстве?

Ниже собраны самые лучшие стратегии на Андроид. Скачивайте и наслаждайтесь игрой!

Топ стратегий на Андроид 2022

  1. Bad North: Jotunn Edition
  2. Plants vs. Zombies 2
  3. Castle Clash: Guild Royale
  4. Clash of Clans
  5. Hearthstone
  6. Iron Desert – Fire Storm
  7. Empire: Four Kingdoms

Bad North: Jotunn Edition

Bad North: Jotunn Edition — одна из тех уникальных тактических игр, которые появляются время от времени и поражают всех нас. Эта топ стратегия на телефон похожа на обычную классическую стратегическую игру. Вы получаете пространство и защищаете его от вторжения плохих парней.

Цель Bad North довольно проста — необходимо защитить свой остров от викингов, которые со временем нападают быстро и жестко. Защищайте островное королевство, возглавляя всех его обитателей. Следите за расстановкой войск, отдавайте приказы своим подчиненным.

Каждый остров генерируется случайным образом, у которого свой уникальный рельеф, и вы должны защищать каждый из них. Кроме того, вы навсегда можете потерять командира, если он погибнет в бою. Это добавляет немного дополнительной глубины и сложности игры.

В андроид стратегии Bad North абсолютно все на высоте. И стратегическая механика, и мелкие детали, и скрытые механики, и эффекты, и графика, и стилистика. Всем любителям тактики должна понравится.

Давай, попробуй, посмотри, сможешь ли ты пережить натиск викингов.


Plants vs. Zombies 2

Топ стратегия на Андроид Plants vs. Zombies 2 – сражение растений и зомби продолжается. Вам необходимо собрать армию из супер растений, чтобы противостоять зомби из разных эпох.

Снова перед вами откроется лужайка, которую нужно засаживать цветочками и овощами, наделенными способностями атаковать надвигающихся зомби. Расстановка растений также имеет очень большую роль в игре. В первые ряды советуют ставить подсолнухи, чтобы они вырабатывали энергию для покупки доступных цветов и овощей. Не забудьте собирать семена и выращивать из них супер сильных растений. Укрепляйте оборону, усиливайте атаки, чтобы ни одна нечисть не добралась до вас.

Зомби наступают все в большем и большем количестве. Стоит не забывать и о разновидностях зомби. Горохострелялка, заморозка, орех, капуста – все это является довольно таки привычным. С пройденными миссиями в Plants vs. Zombies 2 будут открываться и остальные растения. Бонусы, которые делают «бойцов» еще сильней также присутствуют.

В отличие от первой части, здесь вы будете путешествовать во времени и сможете побывать в разных местах: древний Египет, Дикий Запад, пиратский корабль. Весь путь состоит с поэтапных миссий, проходя которые будут изменяться локации и открываться дополнительные уровни. Новая местность – новые штучки. Более 300 уровней ждут Вас!


Castle Clash: Guild Royale

Castle Clash – лучшая стратегия на Андроид, которая построена на развитии армии и всего королевства. Захватывайте земли противников и развивайтесь дальше. Добывайте ресурсы для постройки новых зданий и укрепления территории от врагов.

Ресурсы также можно получить за выигранный бой с реальными игроками в арене, атакуя их город. Рассчитывайте свои силы.

После основного обучения в игре и с наличием полного запаса ресурсов нужно построить первые здания, в которых пройдет создание войска. Здания нужно постепенно улучшать, чтобы расширят силы армии. Ускорить постройку можно за кристаллы (даются за выполнение заданий). Территорию можно оградить забором. Благодаря этому вы сможете немного уберечь город от наступления врагов.

Проходите динамичные и интересные сюжетные битвы в андроид стратегии Castle Clash, набираясь опыта для создания процветающей вселенной. Располагать воинов перед боем можно в любом порядке (с любой стороны). Это и будет ваша небольшая стратегия по захвату. Главное наступать со своим основным персонажем, так будет больше шансов на победу. Чем больше армия, тем больше возможностей!


Clash of Clans

Clash of Clans – лучшая стратегия на телефон, которая является одной из популярных в своем жанре. Название игры переводиться как столкновение кланов и исходя из этого, можно предугадать сюжет игры. Создайте свой могущественный клан, развивайте его, добывайте ресурсы для строительства башней, казарм, смотровых вышек, нанимайте юнитов для атаки и захватывайте вражеские кланы.

Устраивайте эпические битвы с игроками по всему миру. Есть несколько персонажей, которые обладают уникальными способностями в противостоянии. Кроме сражений в сети можно сыграть в компании, где вас ждет борьба против короля гоблинов. Изначально советуем построить крепость, чтобы враги не смогли уничтожить сердце вашей армии. Большой доступ построек поможет в этом. В магазине доступно 6 различных категорий для постройки зданий. Если вы готовы брать серьезное участие в боях, возможно, найдется место в других кланах.

Чтобы разметить на вражеской территории своих подчиненных нужно всего лишь нажать на нужную часть. После боя вы получите две валюты, собственно которые и являются важными в игре Clash of Clans: золото и фиолетовая жидкость. Но также есть зеленые кристаллы, которые помогут в ускорении процессов строительства.


Hearthstone

Бросьте вызов героям в карточной игре Hearthstone! Данная игра является лучшей в своей категории. Для победы над соперником нужна стратегическая составляющая. Изначально вам предстоит выбрать героя из нескольких возможных классов, а далее строить путь к славе.

Освоение карт происходит за считанные минуты, после чего вы сможете использовать всю их мощь, призывая разных существ, чтобы одержать преимущество в бое. Можно собрать собственную колоду либо с выигранных карт, либо изготавливая их самостоятельно.

Каждая из карт имеет свои характеристики. Цифра в нижнем левом углу, которая обозначена жёлтым цветом, показывает урон, а справа красным цветом – жизнь. Есть карты-щиты. Если противник поставил щит, то его нужно уничтожить, чтобы пробраться к остальным картам. Есть и карты для заклинаний (улучшать собственные характеристики или ослаблять противника). В Hearthstone можно сражаться с другими пользователями, на что и склонная игра.


Iron Desert – Fire Storm

Iron Desert – военная стратегия на Андроид. Начните с создания базы, постепенно развивая её и улучшая, чтобы доминировать над врагом. Атакуйте вражеские территории, при этом освобождая континенты и жителей. Не забывайте совершенствовать свой военный лагерь. Возводите различные башни, ставьте мины, ведь на вас могут напасть. Создайте максимальную защиту для центрального командного пункта!

Добывайте золото и нефть для постройки целой развивающейся армии. Повышайте уровень штаба и открывайте для себя новые виды военной техники, с которыми силы возрастут в несколько раз. На карте есть много не открытых и захваченных врагами территорий. Проходите их и открывайте следующие. Разработав план атаки также можно вступать в бой с противниками. Побеждайте и поднимайте свой рейтинг.

Для расположения боевых единиц есть специальный плац. Вместимость ограничена, но сделав улучшение количество можно расширить. Кроме этого, основным орудие в сражениях является техника под названием Зевс, с помощью которой можно наносить дополнительных урон по мере возможности.

Направляйте военную мощь на противников, захватывайте вражеские территории и особо ценные ресурсы. Стремясь к победе, не забывайте об основной задаче – оборона базы.


Empire: Four Kingdoms

Перед вами отличная и качественная стратегия Empire: Four Kingdoms. Под вашим руководством будет замок, начиная с которого со временем нужно создать свое могущественное королевство. Королевство можно расширять до больших размеров и сооружать много зданий, которые помогут набрать начальный капитал ресурсов.

Армия также играет столь важную роль в игре. Сражайтесь с противниками, захватывая все новые континенты. Постройку государства нужно начинать с нуля. Подсказки помогут вам сделать первые шаги к успеху. Далее всё будет зависеть от вас. Каждый раз нужно проходить разные квесты. За выполнение заданий будут даваться не только деньги, а и ресурсы для дальнейшего развития.

Королевство можно украсить разнообразными декорациями, создавая особенный вид. Не забывайте и об улучшении каждого здания. От этого зависит целое производство ресурсов.

На общей карте Empire: Four Kingdoms можно найти другие государства реальных пользователей. Они подлежат для атаки. Оценивайте свои возможности и отправляйте свою армию в атаку. Вознаграждением будут деньги и опыт. От опыта зависит открытие доступных зданий.


Заключение

Стратегические игры бросают вызов человеческому уму, остроумию и интеллекту. В данной статье мы постарались отметить лучшие стратегии на Андроид, которые, по нашему мнению, заслуживают Топ. Некоторые из них — это стратегии в реальном времени, пошаговые стратегии на Андроид, исторические стратегии, военные стратегии. Если вы любите стратегические игры и хотите перехитрить соперников своим остроумием и интеллектом, то наверняка из данного списка Вы найдете интересную стратегию для себя.

Сообщите, пожалуйста, свой выбор, поделитесь своим мнением, отзывами и предложениями. Всегда рады вашим ценным комментариям.

Рейтинг самых успешных стратегий ИСЖ от «Росгосстрах Жизнь» – 10 сентября 2020 г. | СТРАХОВАНИЕ СЕГОДНЯ

Рейтинг самых успешных стратегий ИСЖ от «Росгосстрах Жизнь»

С 1 апреля по 1 сентября биржевая динамика стратегий инвестиционного страхования жизни от «Росгосстрах Жизнь» достигала 93,7%. Такой результат после пика кризиса продемонстрировала стратегия FedEX ИСЖ «Страйк» с регулярными взносами.

На втором месте по динамике за пять «коронакризисных» месяцев оказалась классическая стратегия «Современное потребление» (входят акции компаний Netflix, Starbucks и McDonald`s). Она прибавила 34,9%.

Третье место у стратегии «Киберспорт» классического продукта ИСЖ. В нее входят производители игр, провайдеры онлайн-видео и т.д., например, Amazon, Activision Blizzard, Nvidia, Sony. Эта стратегия с 1 апреля по 1 сентября прибавила 19,65%.

«Результаты этих пяти месяцев в очередной раз подтверждают: лучший момент входа на фондовый рынок — это кризис и падение. Правило «инвестируй, когда страшнее всего» сработало и на этот раз. Тем более, что ИСЖ — инструмент, который не только позволяет принять участие в динамике рынков, но и защитить свои инвестиции на 100%. Клиенты, которые диверсифицируют свой портфель и доверяют нашим продуктам и стратегиям, могут не опасаться потерь, какой бы шторм не случился на рынках всего мира», — говорит руководитель по развитию инвестиционно-страховых продуктов ООО СК «Росгосстрах Жизнь» Владимир Тураев.

Порадовала инвесторов и стратегия классического ИСЖ «Электромобили» (бумаги лидеров автомобильной отрасли, которые занимаются развитием электромобилей, в том числе BMW, Tesla, Toyota и др.), которая показала динамику в 12,58%.

Новая стратегия «Электронная коммерция», которую «Росгосстрах жизнь» запустила в середине лета, также показала хорошую динамику: она прибавила 13,63% за полтора месяца лета. В стратегию классического ИСЖ «Электронная коммерция» входят акции ключевых компаний Запада и Востока в сфере e-commerce. Это бумаги мирового лидера в этой области, американской Amazon, которая входит в список компаний с капитализацией более $1 трлн; аргентинской MercadoLibre, лидера среди компаний онлайн-ритейла в Латинской Америке; китайской JD.com, успешного и быстро растущего маркетплейса, а также глобального онлайн-аукциона Ebay (США).

Как оценить корпоративную стратегию

Ни один хороший военный офицер не предпримет даже мелкомасштабную атаку на ограниченную цель, не имея четкого представления о своей стратегии. Ни один опытный политик не стал бы браться за большой пост, не имея столь же ясной концепции своей стратегии. Однако в сфере управления бизнесом мы часто встречаем людей, широко использующих ресурсы без четкого представления о своей стратегии. И все же стратегия компании является жизненно важным компонентом, определяющим ее будущее.Правильная стратегия обеспечит рост, прибыль или любые другие цели, поставленные менеджерами. Неправильная стратегия не только не принесет пользы, но и может привести к катастрофе.

В этой статье я попытаюсь продемонстрировать истинность этих утверждений, изучив опыт ряда компаний. Я расскажу, что такое стратегия, как ее можно оценить и как, оценивая свою стратегию, руководство может многое сделать для обеспечения будущего предприятия.

Решающий удар

Влияние стратегии можно увидеть в любом возрасте и в каждой области промышленности. Вот несколько примеров:

С момента своего основания в 1911 году под названием «Компьютинг-Табулирование-Запись» корпорация «Интернэшнл Деловые Машины» продемонстрировала важность хорошо продуманной стратегии. Видя себя в бизнесе систем данных в то время, когда большинство производителей все еще были озабочены отдельными единицами оборудования, IBM разработала ряд политик, которые привели к ее доминированию в отрасли офисного оборудования.

Напротив, Packard в 1930-х годах была для автомобильной промышленности тем же, чем сегодня IBM является для индустрии офисного оборудования. В 1937 году было продано более 109 000 автомобилей по сравнению с примерно 11 000 автомобилей Cadillac. К 1954 году он исчез как независимый производитель.

Стратегия

, конечно, не единственный фактор, определяющий успех или неудачу компании. Важна и компетенция ее управленческого руководства. Удача тоже может быть фактором (хотя часто то, что люди называют удачей, на самом деле является продуктом хорошей стратегии).Но правильная стратегия может принести выдающиеся результаты компании, чей общий уровень компетентности находится на среднем уровне. И, наоборот, самые вдохновляющие лидеры, застрявшие в неподходящей стратегии, должны будут проявить всю свою компетентность и энергию только для того, чтобы не потерять позиции.

Когда Ганнибал нанес унизительное поражение римской армии при Каннах в 216 г. до н. э., он возглавил оборванный отряд против солдат, имевших превосходное вооружение, лучшую подготовку и компетентных «унтер-офицеров».Однако его стратегия была настолько превосходной, что все эти преимущества оказались относительно незначительными. Точно так же, когда Джейкоб Боровски несколько лет назад сделал Lestoil самым продаваемым моющим средством в Новой Англии, он совершил аналогичный подвиг, полагаясь на стратегию в борьбе с конкуренцией с превосходящими ресурсами.

Стратегия важна не только для честолюбивых Давидов, которым нужен наступательный аппарат для борьбы с корпоративными Голиафами. Это важно также для крупной организации, сталкивающейся с широким выбором внутренних и международных операций.Например, все следующие корпорации находятся в процессе стратегических изменений, последствия которых носят глобальный характер:

  • Massey-Ferguson, Ltd., с 26 заводами, расположенными по всему миру, борется за лидерство в отрасли сельскохозяйственного оборудования.
  • General Electric Company и Westinghouse Electric Corporation, гигантские производители электрооборудования, которые пересматривают свою конкурентную политику.
  • Singer Sewing Machine Company, пытающаяся сделать так, чтобы ее обширные активы приносили большую прибыль.

Динамическая концепция

Стратегия представляет собой набор целей и основных политик. Определение так же просто. Но хотя понятие стратегии чрезвычайно легко понять, разработка согласованного заявления для данной компании может стать фундаментальным вкладом в будущий успех организации.

Чтобы разработать такое заявление, менеджеры должны быть в состоянии точно определить, что подразумевается под целью и что подразумевается под основной политикой. В противном случае процесс определения стратегии может выродиться в то, чем он так часто становится, — в торжественную запись банальностей, бесполезных ни для прояснения направления, ни для достижения консенсуса.

Определение целей

Корпоративные цели указывают на то, что компания в целом пытается достичь и стать . Обе части — достижение и становление — важны для полного понимания того, чего компания надеется достичь. Например:

  • Под руководством Альфреда Слоуна General Motors добилась значительного внешнего успеха; это было достигнуто, потому что Слоан разработал модель компании, которую он хотел видеть внутри компании.
  • Точно так же выдающиеся успехи Du Pont в двадцатом веке и рост Sears, Roebuck под руководством Джулиуса Розенвальда были как данью уважения их измененной структуре, так и их внешней стратегии. 1
Достижение.

Чтобы указать, чего компания ожидает достичь, важно указать, что она надеется сделать в отношении своего окружения. Например:

Эрнест Брич, председатель правления Ford Motor Company, сказал, что стратегия, сформулированная его компанией в 1946 году, была основана на желании «удержаться на том, что, как мы предвидели, будет богатым, но высококонкурентным рынком.” 2 Взгляд на окружающую среду, подразумеваемый в этом заявлении, безошибочен: растущий общий спрос, усиление конкуренции и упор на долю рынка как меру производительности по сравнению с конкурентами.

Очевидно, что заявление о том, чего компания надеется достичь, может быть гораздо более разнообразным и сложным, чем может содержаться в одном предложении. Это будет особенно верно для тех менеджеров, которые достаточно искушены, чтобы понять, что компания работает в более внешних «системах», чем рынок.Фирма является частью не только рынка, но и отрасли, общества, экономики и других систем. В каждом случае необходимо наблюдать за уникальными отношениями (например, с конкурентами, муниципальными лидерами, Конгрессом и т. д.). Более полное обсуждение этого вопроса содержится в предыдущей статье HBR. 3

Став.

Если вы спросите у молодых людей, чего они хотят добиться к 40 годам, ответы можно разделить на две категории. Есть те, подавляющее большинство, которые ответят тем, что они хотят, чтобы иметь .Особенно это касается выпускников факультетов делового администрирования. Однако есть некоторые мужчины, которые ответят, что станет типом мужчин. Это единственные, у кого есть четкое представление о том, куда они идут.

То же самое относится и к компаниям. Слишком многие компании думают о будущем в первую очередь в денежном выражении. В финансовом планировании нет ничего плохого. Большинству компаний следует делать больше. Но если вы смешиваете финансовый план с размышлениями о том, какой компанией вы хотите, чтобы она стала, это основная ошибка.Это все равно, что сказать: «Когда мне будет 40, я стану богатым ». Он оставляет слишком много основных вопросов без ответа. Богатый каким образом? Что делает богатый?

Еще одно серьезное заблуждение в заявлении о том, кем вы хотите стать, состоит в том, что вы говорите это только с точки зрения продукта. Количество компаний, которые попали в беду из-за того, что влюбились в тот или иной продукт, удручающе велико. 4 Пожалуй, самыми печальными примерами являются те гиганты американской промышленности, которые определили свое будущее с точки зрения того, чтобы оставаться основными поставщиками паровозов для национальных железных дорог.На самом деле эти компании были настолько привязаны к этой концепции своего будущего, что создали картель, чтобы не допустить General Motors к производству паровозов. Когда тепловоз доказал свое превосходство над паром, эти компании практически исчезли.

Урок этого опыта заключается в том, что ключевым элементом постановки целей является способность видеть их с точки зрения более чем одного измерения. И денежная, и продуктовая политика являются частью формулировки целей; но важно, чтобы они рассматривались как конкретные выражения более абстрактного набора целей — удовлетворения потребностей значимых групп, которые сотрудничают для обеспечения дальнейшего существования компании.

Кто эти группы? Их много — клиенты, менеджеры, сотрудники, акционеры, и это только основные из них. Ключом к корпоративному успеху является способность компании определить важные потребности каждой из этих групп, установить между ними некоторый баланс и разработать набор операционных политик, позволяющих их удовлетворить. Этот набор политик, как образец, определяет, чем пытается быть компания.

Причуда роста

Представление многих менеджеров о будущем своей компании поразительно похоже на представление ребенка о самом себе.Когда их спрашивают, чего они хотят, чтобы их компании стали в ближайшие несколько лет, они отвечают: «Больше».

Существует множество объяснений этой озабоченности ростом. Вероятно, наиболее часто произносимая фраза гласит: «Ты должен расти или умереть». Однако необходимо понимать, что «больше» для компании имеет огромное значение для менеджмента. Это предполагает другой образ жизни, для которого многие менеджеры могут не подходить ни с точки зрения темперамента, ни с точки зрения навыков.

Более того, как для крупной компании, так и для маленькой, «больше» само по себе может не иметь экономического смысла. Компании, очень прибыльные при их нынешнем размере, могут очень легко обанкротиться; свидетелем дела Grayson-Robinson Stores, Inc., сети розничных магазинов. Начав с небольшой, но прибыльной сети, она быстро превратилась в ликвидатора. И наоборот, компания, которая сейчас не является прибыльной, может более успешно искать свое выживание за счет снижения затрат, чем за счет роста продаж.Chrysler — яркий пример такого подхода.

В Соединенных Штатах существует философия бизнеса, отражающая передовое наследие страны. Это тот, который придает большое значение росту в физическом выражении. Менеджер, у которого не растут корпоративные продажи, у которого не растет число подчиненных, у которого не расширяются заводы, чувствует, что он не успешен. Но в таком мышлении есть опасная ловушка. Больше того же не обязательно прогресс.Кроме того, немногие менеджеры способны управлять подразделениями, в несколько раз превышающими те, которые они сейчас возглавляют. Большая опасность безоговорочного принятия потребителями или проницательной программы корпоративных приобретений состоит в том, что они часто толкают менеджеров в ситуации, выходящие за рамки их нынешней компетенции. Такие случаи — а их множество — подчеркивают, что при формулировании корпоративных целей больше не всегда значит лучше. Ярким примером является корпорация Ampex:

.

С 1950 по 1960 год годовой объем продаж компании Ampex вырос с менее чем 1 000 000 до более чем 73 000 000 долларов.Его прибыль выросла со 115 000 долларов до почти 4 000 000 долларов. В следующем году компания сообщила о снижении продаж до 70 000 000 долларов и чистом убытке в размере 3 900 000 долларов. The Wall Street Journal сообщила: «Как выразился один источник, близкий к компании, прежнее руководство Ampex «было умным и хорошо образованным, но ему просто не хватало опыта, необходимого для контроля» за быстрым развитием компании». 5

Роль политики

Политика говорит что-то о способе достижения целей.Это то, что статистики назвали бы «правилом принятия решений», а системные инженеры назвали бы «постоянным планом». Он говорит людям, что они должны и не должны делать, чтобы способствовать достижению корпоративных целей.

Политика должна быть больше, чем банальностью. Это должно быть полезным руководством для четкого определения стратегии и предоставления указаний подчиненным. Следовательно, чем оно определеннее, тем полезнее оно может быть. «Мы обеспечим наших акционеров справедливой прибылью» — это политика, с которой никто не может не согласиться или помочь.Что является справедливым доходом? Это тип вопроса, на который необходимо ответить, прежде чем намерения компании станут ясными.

Работа менеджмента заключается не только в подготовке правильных политик для стандартного набора действий; Гораздо сложнее сначала решить, какие действия настолько стратегически значимы, что явные правила принятия решений в этой области являются обязательными. Никакой стандартный набор политик не может считаться основным для всех компаний. Каждая компания — это уникальная ситуация.Он должен решить для себя, какие аспекты корпоративной жизни наиболее соответствуют его собственным устремлениям, и разработать для них программные заявления. Например, реклама может быть незначительной для компании, которая предоставляет исследовательские услуги Министерству обороны, но иметь решающее значение для фирмы, пытающейся продавать предметы роскоши в массовом порядке.

Трудно сделать общий вывод о том, какая политика является основной, даже в рамках конкретной отрасли, потому что ряд необычайно успешных компаний, похоже, нарушают все правила.Для иллюстрации:

В кондитерской промышленности можно с уверенностью сделать вывод, что реклама должна быть основной областью политики. Однако компания Hershey, которая настолько успешна, что ее название практически является общим термином для продукта, настойчиво придерживается политики отказа от рекламы.

Аналогичным образом, в области высокоточных компонентов можно было бы ожидать, что отношения с дилерами станут важной областью политики. Но Acoustics Research, Inc. установила завидный рекорд роста продаж и прибыльности, полностью полагаясь на потребительский спрос.

Необходимо быть явным

Первое, что нужно сказать о корпоративной стратегии, это то, что ее наличие — это шаг вперед. Любая стратегия, однажды сформулированная явно, может быть быстро оценена и улучшена. Но если даже не предпринимается никаких попыток зафиксировать ее на бумаге, всегда существует опасность того, что стратегия окажется либо неполной, либо неправильно понятой.

Многие успешные компании не знают о стратегии, лежащей в основе их успеха. Вполне возможно, что компания достигнет первоначального успеха, не осознавая его причин.Однако гораздо труднее успешно разветвляться в новые предприятия без точного понимания их стратегического значения. Вот почему многие авторитетные компании терпят неудачу, когда пытаются реализовать программу корпоративных приобретений, диверсификации продукции или расширения рынка. Одну из иллюстраций этого цитируют Майлз Л. Мейс и Джордж Г. Монтгомери в своем недавнем исследовании корпоративных приобретений:

«Компания по производству основной смолы… купила производителя пластиковых лодок, потому что это, казалось, представляло собой контролируемый рынок для части производимой ею смолы.Вскоре выяснилось, что лодочный бизнес значительно отличается от производства и продажи основных химикатов. После непродолжительного, но неприятного опыта в производстве и попытках продать то, что было, по сути, потребительским товаром, руководство пришло к выводу, что его опыт и способности заключаются в основном в промышленных, а не потребительских продуктах». 6

Еще одна причина, по которой стратегия должна быть явной, заключается в том, что она помогает делегировать полномочия и координировать свои действия.Во все большей степени управление представляет собой командную деятельность, при которой группы руководителей вносят свой вклад в корпоративный успех. Ясность стратегии позволяет каждому руководителю понять, каковы общие цели и каков должен быть его собственный вклад в их достижение.

Проведение оценки

Подходит ли вам ваша стратегия? Есть шесть критериев, на которых основывается ответ. Это:

1. Внутренняя согласованность.

2. Совместимость с окружающей средой.

3. Соответствие имеющимся ресурсам.

4. Удовлетворительная степень риска.

5. Надлежащий временной горизонт.

6. Удобообрабатываемость.

Если все эти критерии соблюдены, у вас есть стратегия, которая подходит именно вам. Это все, что можно спросить. Не существует такой вещи, как хорошая стратегия в абсолютном, объективном смысле. В оставшейся части этой статьи я рассмотрю критерии более подробно.

1. Является ли стратегия внутренне последовательной?

Внутренняя согласованность относится к кумулятивному влиянию отдельных политик на корпоративные цели.В хорошо разработанной стратегии каждая политика вписывается в интегрированный шаблон. О ней следует судить не только с точки зрения самой себя, но и с точки зрения того, как она соотносится с другими политиками, установленными компанией, и с целями, которые она преследует.

В динамично развивающейся компании постоянство никогда не может быть само собой разумеющимся. Например:

Многие семейные организации проводят пару политик, которые вскоре становятся непоследовательными: быстрое расширение и сохранение исключительного семейного контроля над фирмой.Если им удастся расшириться, потребность в дополнительном финансировании вскоре вызовет серьезные проблемы, связанные с тем, в какой степени можно сохранить исключительный семейный контроль.

Хотя эта пара политик особенно распространена среди небольших фирм, она никоим образом не ограничивается ими. «Форд мотор компани» после Второй мировой войны и «Нью-Йорк Таймс» сегодня являются примерами довольно крупных семейных организаций, которым пришлось примирить две противоречивые цели.

Критерий внутренней согласованности особенно важен для оценки стратегий, поскольку он определяет те области, в которых в конечном итоге придется делать стратегический выбор.Непоследовательная стратегия , а не обязательно означает, что компания в настоящее время находится в затруднительном положении. Но это означает, что если руководство не будет следить за конкретной областью деятельности, оно вполне может оказаться вынужденным сделать выбор, не имея достаточно времени для поиска или подготовки привлекательных альтернатив.

2. Соответствует ли стратегия окружающей среде?

Фирма, имеющая определенную продуктовую, ценовую или рекламную политику, говорит, что она решила относиться к своим клиентам — реальным и потенциальным — определенным образом.Точно так же его политика в отношении государственных контрактов, коллективных переговоров, иностранных инвестиций и т. д. является выражением отношений с другими группами и силами. Следовательно, важной проверкой стратегии является то, соответствуют ли выбранные политики окружающей среде — действительно ли они имеют смысл по отношению к тому, что происходит снаружи.

Согласованность с окружающей средой имеет как статический, так и динамический аспекты. В статическом смысле это подразумевает оценку эффективности политик по отношению к окружающей среде в том виде, в каком она существует сейчас .В динамическом смысле это означает оценку эффективности политик по отношению к окружающей среде по мере ее изменения . Одной из целей жизнеспособной стратегии является обеспечение долгосрочного успеха организации. Поскольку среда компании постоянно меняется, обеспечение успеха в долгосрочной перспективе означает, что руководство должно постоянно оценивать степень, в которой ранее установленная политика соответствует среде, существующей в настоящее время; и учитывает ли текущая политика окружающую среду, какой она будет в будущем.Таким образом, в некотором смысле разработка стратегии подобна прицеливанию в движущуюся мишень: вы должны заботиться не только о текущем положении, но также о скорости и направлении движения.

Отсутствие стратегии, соответствующей среде, может дорого обойтись организации. Печальный опыт Ford с Edsel на сегодняшний день является хрестоматийным примером такой неудачи. Конечно, если бы Ford продвигал Falcon в то время, когда он продвигал Edsel, и с теми же ресурсами, он имел бы сегодня гораздо более сильные позиции на мировом автомобильном рынке.

Иллюстрации стратегий, которые не согласовывались с окружающей средой, легко найти, оглядываясь назад. Но причина того, что таких примеров много, не в том, что предвидение трудно применить. Это связано с тем, что даже сегодня немногие компании серьезно занимаются анализом экологических тенденций и использованием этой информации в качестве основы для управления собственным будущим.

3. Соответствует ли стратегия имеющимся ресурсам?

Ресурсы — это те вещи, которыми компания является или обладает и которые помогают ей достигать своих корпоративных целей.Включены деньги, компетентность и возможности; но это далеко не полный список. Например, в компаниях, торгующих потребительскими товарами, основным ресурсом может быть название продукта. В любом случае есть два основных вопроса, которые руководство должно решить в связи со стратегией и ресурсами. Это:

  • Каковы наши важные ресурсы?
  • Соответствует ли предлагаемая стратегия имеющимся ресурсам?

Давайте теперь посмотрим, что понимается под «критическим ресурсом» и как можно использовать критерий использования ресурсов в качестве основы для оценки стратегии.

Критические ресурсы

Существенным стратегическим свойством ресурсов является то, что они представляют собой потенциал действия. В совокупности ресурсы компании представляют ее способность реагировать на угрозы и возможности, которые могут восприниматься в окружающей среде. Другими словами, ресурсы — это набор фишек, с которыми компания должна играть в серьезной бизнес-игре.

С точки зрения потенциала действия ресурс может иметь решающее значение в двух смыслах: (1) как фактор, ограничивающий достижение корпоративных целей; и (2) как то, что компания будет использовать в качестве основы для своей стратегии.Таким образом, критические ресурсы — это то, чего у компании больше всего, и то, чего у нее меньше всего.

Три ресурса, которые чаще всего называют критическими, — это деньги, компетентность и материальные средства. Рассмотрим стратегическое значение каждого из них.

Деньги.

Деньги являются особенно ценным ресурсом, потому что они обеспечивают наибольшую гибкость реагирования на события по мере их возникновения. Его можно считать «наиболее безопасным» ресурсом, поскольку безопасность можно приравнять к свободе выбора из широчайшего разнообразия будущих альтернатив.Поэтому компании, которые хотят снизить свой краткосрочный риск, будут пытаться накопить как можно больший запас средств.

Однако важно помнить, что, хотя накопление средств может обеспечить краткосрочную безопасность, оно может поставить компанию в серьезное невыгодное конкурентное положение по сравнению с другими компаниями, которые следуют более рискованному курсу.

Классической иллюстрацией такого результата является стратегия, которой придерживался Монтгомери Уорд при покойном Сьюэлле Эйвери.Как сообщается в Fortune :

«В то время как Sears уверенно делал ставку на новую и расширяющуюся Америку, Эйвери разработал idée fixe , что послевоенная инфляция закончится крахом не менее серьезным, чем в 1929 году. Следуя этой идее, он не открывал новых магазинов, а накапливал наличные деньги. до потолка, готовясь к экономическому краху, которого так и не произошло. В эти годы бухгалтерский баланс Ward давал несколько вводящую в заблуждение картину ее перспектив. Чистая прибыль оставалась относительно высокой и в целом была выше, чем у Sears в процентах от продаж.В 1946 году прибыль после уплаты налогов составила 52 миллиона долларов. Они выросли до 74 миллионов долларов в 1950 году, а затем снизились до 35 миллионов долларов в 1954 году. Между тем, однако, продажи оставались неизменными, а в администрации Эйвери прибыль и ликвидность поддерживались за счет роста. В 1954 году у Ward было 327 миллионов долларов наличными и ценными бумагами, 147 миллионов долларов дебиторской задолженности и 216 миллионов долларов товарно-материальных запасов, что дает ему общую сумму текущих активов в размере 690 миллионов долларов и чистую стоимость в 639 миллионов долларов. Конечно, это было ликвидно, но в то же время это была оболочка некогда великой компании. 7

Компетентность.

Организации выживают, потому что они умеют делать то, что необходимо для их существования. Однако степень компетентности данной организации ни в коем случае не является одинаковой по широкому спектру навыков, необходимых для того, чтобы оставаться в бизнесе. Некоторые компании особенно хороши в маркетинге, другие особенно хороши в инженерии, третьи зависят в первую очередь от их финансовой грамотности. Филип Селзник называет то, в чем компания особенно хороша, своей «отличительной компетенцией». 8

При определении стратегии руководство должно тщательно оценить собственный профиль навыков, чтобы определить, в чем заключаются его сильные и слабые стороны. Затем он должен принять стратегию, которая максимально использует его сильные стороны. Для иллюстрации:

Компетенция The New York Times заключается, прежде всего, в предоставлении обширного и глубокого освещения событий — способности сообщать «все новости, которые подходят для печати». Это не очень прибыльно (зарабатывает только 1.5% выручки в 1960 году — намного меньше, чем, скажем, Wall Street Journal ), и не продавался агрессивно. Его решение опубликовать издание для Западного побережья и международное издание — это ставка на то, что сила его «отличительной компетентности» сделает его принятым даже за пределами Нью-Йорка.

Из-за снижения спроса на мягкий уголь многие производители мягкого угля диверсифицируют свою деятельность в других областях. Однако все они остаются верными какому-то центральному навыку, который они развили за эти годы.Например:

  • Consolidation Coal переходит от простой добычи мягкого угля к добыче и транспортировке мягкого угля. Совместно с Texas Eastern Transmission Corporation компания планирует построить трубопровод стоимостью 100 миллионов долларов, по которому будет транспортироваться смесь порошкообразного угля и воды из Западной Вирджинии на восточное побережье.
  • North American Coal Company, с другой стороны, стремится стать химической компанией. Недавно компания объединилась с компанией Strategic Materials Corporation, чтобы усовершенствовать процесс извлечения сульфата алюминия из шахтного сланца, который North American добывает на своих угледобывающих предприятиях.

Джеймс Л. Гамильтон, президент Island Creek Coal Co., красочно резюмировал концепцию отличительной компетентности:

«Мы карьерная компания, специализирующаяся на угле, и у нас есть определенные идеи относительно роста и расширения в отрасли. Мы не думаем купить хлопчатобумажную фабрику и начать шить рубашки». 9

Физические объекты.

Физические объекты являются ресурсом, чье стратегическое влияние, возможно, чаще всего неправильно понимается.Менеджеры, кажется, делятся на тех, обычно технарей, которые очарованы физическими объектами как осязаемым символом корпоративного образования; и те, обычно финансисты, которые рассматривают физические объекты как нежелательное, но необходимое замораживание части средств компании. Последняя группа является доминирующей. Во многих компаниях окупаемость инвестиций стала практически единственным критерием для принятия решения о приобретении того или иного объекта.

На самом деле, это ставить телегу впереди лошади.Физические объекты имеют значение прежде всего в связи с общей корпоративной стратегией. Таким образом, только в отношении других аспектов корпоративной стратегии можно определить приобретение или отчуждение физических объектов. Общий объем требуемых инвестиций и предполагаемая отдача от них имеют место в этом определении, но только как показатель финансовых последствий конкретного стратегического решения, а не как исключительный критерий сам по себе.

Любая оценка физических объектов компании как стратегического ресурса должна учитывать отношение компании к окружающей среде. Объекты не имеют внутренней ценности сами по себе. Их ценность для компании заключается либо в их расположении по отношению к рынкам, источникам труда или материалам; или в их эффективности по сравнению с существующими или планируемыми конкурентными установками. Таким образом, важными соображениями при принятии любого решения в отношении физических объектов являются прогнозирование изменений, которые могут произойти в окружающей среде, и предсказание вероятной реакции компании на них.

Вот два примера необходимости связывания оценки объектов с изменениями окружающей среды:

  • После окончания Второй мировой войны все отечественные производители пишущих машинок в Соединенных Штатах вложили значительные средства в заводские мощности в этой стране. Они выдвинули гипотезу о быстром росте продаж по всему миру. Это действительно имело место, но ненадолго. Подъем активных зарубежных конкурентов, особенно Olivetti и Olympia, шел рука об руку с быстро развивающимся зарубежным рынком.Дома электрические пишущие машинки IBM захватывали все больше и больше внутреннего рынка. Зажатая между этими двумя факторами, остальная часть индустрии пишущих машинок США после корейского конфликта оказалась с избытком производственных мощностей. Избыточные мощности сегодня по-прежнему являются серьезной проблемой в этой области.
  • Неуклонное сокращение числа ферм в Соединенных Штатах и ​​возникновение жесткой конкуренции за рубежом вынудили большинство отечественных производителей полного ассортимента сельскохозяйственного оборудования резко сократить общую площадь производственных площадей.Например, менее чем за четыре года International Harvester ликвидировала более трети своих мощностей (измеряемых в квадратных футах производственных площадей) для производства сельскохозяйственной техники.

Тесная связь между физическими объектами и экологическими тенденциями подчеркивает один из наиболее важных атрибутов основных средств — их временную полезность. Бухгалтерская практика признает это при учете амортизационных отчислений. Но даже когда налоговое законодательство допускает щедрые списания, их не следует использовать в качестве единственного основания для установления периода времени, в течение которого инвестиции должны быть оправданы.Экологические соображения могут показать, что другой временной горизонт более важен для определения стратегии. Для иллюстрации еще раз:

Когда компания Armstrong Cork в начале 1950-х годов перешла от натуральной пробки к синтетическим материалам, руководство рассматривало возможность покупки мощностей для производства своего сырья, в частности поливинилхлорида. Однако прежде чем сделать это, она провела обследование химической промышленности и пришла к выводу, что производители перенаращивают производство. Поэтому было принято решение не инвестировать в оборудование для производства этого материала.Прогнозы были действительными; с 1956 года поливинилхлорид подешевел на 50%.

Стратегический подход к объектам может не только изменить временной горизонт; это также может изменить всю основу оценки активов:

Недавно значительная часть театров Лоу была приобретена братьями Тиш, владельцами и операторами ряда успешных отелей, включая «Американа» во Флориде. 10 Пока активы кинотеатров Loew рассматривались только как места для показа фильмов, его кинотеатры, как бы консервативно они ни оценивались, казались не очень выгодной сделкой.Но для проницательного оценщика гостиничной недвижимости театральные площадки на довольно дорогой недвижимости в центре города имели значительную привлекательность. Подтвердится ли эта оценка, пока неизвестно. Во всяком случае, акции, первоначально купленные по цене 14 долларов (при балансовой стоимости 22 доллара), в октябре 1962 года продавались по 23 доллара.

Достижение правильного баланса

Одним из самых сложных вопросов при определении стратегии является достижение баланса между стратегическими целями и доступными ресурсами.Для этого требуется набор обязательно эмпирических, но критических оценок общих ресурсов, необходимых для достижения конкретных целей, скорости, с которой они должны быть задействованы, и вероятности того, что они будут доступны. Наиболее распространенные ошибки заключаются либо в том, что эти оценки вообще не делаются, либо в их чрезмерном оптимизме.

Одним из примеров неудачных результатов ошибочных оценок является случай с Royal McBee и компьютерным рынком:

В январе 1956 года Royal McBee и General Precision Equipment Corporation создали совместную компанию — Royal Precision Corporation — для выхода на рынок оборудования для электронной обработки данных.Эта совместная операция была логическим объединением дополняющих друг друга талантов. Компания General Precision имела большой опыт в разработке и производстве компьютеров. Подразделение Librascope годами продавало их правительству. Однако ему не хватало коммерческой системы распространения. Royal McBee, с другой стороны, имел большой опыт в маркетинге оборудования для обработки данных, но ему не хватало технической компетенции для разработки и производства компьютеров.

Совместное предприятие имело исключительный успех, и за короткое время Royal Precision LPG-30 стал лидером в области малых компьютеров.Однако сам успех компьютерного предприятия вызвал у Royal McBee серьезные проблемы. Успех дочерней компании Royal Precision требовал от партнеров вкладывать в нее все больше и больше денег. Это не было проблемой для General Precision, но стало еще более серьезной проблемой для Royal McBee, которая оказалась во все более критической ситуации с деньгами. В марте 1962 года она продала свою долю в Royal Precision компании General Precision за 5 миллионов долларов — цена, которая представляет собой заявленный убыток в размере 6,9 миллиона долларов от инвестиций.Придя к выводу, что у нее просто не хватает ресурсов, чтобы остаться с новым предприятием, она решила вернуться к своим традиционным преимуществам: пишущим машинкам и простым системам обработки данных.

Другим местом, где оптимистичные оценки ресурсов часто вызывают проблемы, является малый бизнес. Обзоры причин банкротства малого бизнеса показывают, что наиболее частой причиной банкротства является нехватка ресурсов, чтобы выдержать либо ранний период создания, либо непредвиденные спады в бизнес-условиях.

Из предыдущего обсуждения становится очевидным, что критическое стратегическое решение включает в себя решение: (1) какую часть ресурсов компании следует использовать для использования имеющихся возможностей, и (2) какую часть ресурсов следует оставить незадействованными в качестве резерва на случай появления непредвиденных потребностей. . Это решение тесно связано с двумя другими критериями оценки стратегии: риском и сроками. Сейчас я обсужу это.

4. Предполагает ли стратегия приемлемую степень риска?

Стратегия и ресурсы, взятые вместе, определяют степень риска, на который идет компания.Это важный управленческий выбор. Например, когда старая корпорация «Андервуд» решила выйти на рынок компьютеров, она сделала, возможно, чрезвычайно проницательный стратегический выбор. Однако тот факт, что у нее закончились деньги до того, как она смогла чего-либо добиться в этой области, превратила погоню за возможностью в прелюдию к катастрофе. Это не значит, что стратегия была «плохой». Тем не менее, курс действий был стратегией высокого риска. В случае успеха расплата была бы пышной.Тот факт, что это был колоссальный провал, вовсе не означает, что рисковать было бессмысленно.

Каждая компания должна решить для себя, с каким риском она хочет мириться. Пытаясь оценить степень риска, связанного с конкретной стратегией, руководство может использовать различные методы. Например, математики разработали элегантный набор методов для выбора из множества стратегий, когда вы готовы оценить выигрыши и связанные с ними вероятности.Однако нас здесь интересуют не эти количественные аспекты, а идентификация некоторых качественных факторов, которые могут служить грубой основой для оценки степени риска, присущего стратегии. Эти факторы:

1. Количество ресурсов (на которых основана стратегия), дальнейшее существование или ценность которых не гарантированы.

2. Продолжительность периодов времени, на которые выделяются ресурсы.

3. Доля ресурсов, предназначенных для одного предприятия.

Чем больше эти количества, тем выше степень риска.

Неопределенный срок существования

Поскольку стратегия основана на ресурсах, любой ресурс, который может исчезнуть до того, как будет получена отдача, может представлять опасность для организации. Ресурсы могут исчезнуть по разным причинам. Например, они могут потерять свою ценность. Это часто происходит с такими ресурсами, как физические объекты и характеристики продукта. Опять же, они могут быть случайно уничтожены.Наиболее уязвимым ресурсом здесь является компетенция. Возможная катастрофа самолета компании или отметка на электрокардиограмме президента — вот что делает многие организации по существу спекулятивными предприятиями. На самом деле, одним из важнейших свойств высокоцентрализованных организаций является то, что чем они более централизованы, тем более они спекулятивны. Исчезновение высшего руководителя или нарушение связи с ним может нанести ущерб подчиненным уровням.

Однако для многих компаний вероятность того, что критически важные ресурсы могут утратить свою ценность, связана не столько с внутренними изменениями, сколько с изменениями в окружающей среде.Возьмем, к примеру, специализированные производственные ноу-хау. Он имеет ценность только из-за спроса на продукт со стороны клиентов, а клиенты могут передумать. Это вызывает острую озабоченность у растущего числа компаний, чье будущее так сильно зависит от их способности участвовать в оборонных контрактах. Знакомый пример — бедственное положение авиастроительной отрасли после Второй мировой войны. Некоторым компаниям удалось перейти от самолетов к ракетам, но это привело лишь к тому, что они столкнулись с той же проблемой в более широком масштабе.

Срок действия обязательства

Финансовые аналитики часто смотрят на отношение основных средств к текущим активам, чтобы оценить степень, в которой ресурсы направляются на долгосрочные программы. Это может дать или не дать удовлетворительный ответ. Насколько важны активы? Когда они будут оплачены?

Причинами увеличения риска по мере увеличения времени окупаемости является, конечно же, присущая любому предприятию неопределенность. Ресурсы, задействованные в течение длительного времени, делают компанию уязвимой к изменениям в окружающей среде.Поскольку сложность прогнозирования таких изменений возрастает по мере увеличения временного промежутка, долгосрочные проекты в основном более рискованны, чем краткосрочные. Это особенно верно для компаний, среда которых нестабильна. И сегодня из-за технологических, политических или экономических сдвигов большинство компаний определенно относятся к категории тех, кто сталкивается с серьезными потрясениями в своей корпоративной среде. Компания, строящая свое будущее вокруг технологического оборудования, компания, продающая в первую очередь правительству, компания, инвестирующая в слаборазвитые страны, компания, продающая на Общий рынок, компания с заводом на юге — у всех этих общих перспектив.

Жесткая дилемма современного менеджмента состоит в том, что время принятия решения увеличивается, в то время как корпоративная среда становится все более нестабильной. Именно из-за этой дилеммы сегодня так высоко ценится чувствительность менеджера к внешним тенденциям. Много было написано о его роли командира и администратора. Но не менее важно, чтобы он был стратегом .

Размер ставок

Чем больше ресурсов компания вкладывает в ту или иную стратегию, тем более выражены последствия.Если стратегия будет успешной, отдача будет большой — как для менеджеров, так и для инвесторов. Если стратегия потерпит неудачу, последствия будут ужасными — как для менеджеров, так и для инвесторов. Таким образом, критически важным решением для исполнительной группы является: какую долю доступных ресурсов следует выделить для определенного курса действий?

Это решение можно обработать различными способами. Например, столкнувшись с проектом, который требует больше ее ресурсов, чем она готова выделить, компания может либо воздержаться от реализации проекта, либо, в качестве альтернативы, может попытаться сократить общий объем необходимых ресурсов путем создания совместного предприятия или создания совместного предприятия. идет по пути слияния или поглощения с целью расширения ресурсной базы.

Количество ресурсов, которые руководство готово выделить, имеет особое значение, когда существует некоторая вероятность того, что более крупные конкуренты, располагающие большими ресурсами, могут решить выйти на поле деятельности компании. Таким образом, те компании, которые вошли в область малых компьютеров в последние несколько лет, теперь столкнулись с проникновением в эту область гигантов обработки данных. (И IBM, и Remington Rand недавно представили новые компактные компьютеры.)

Я не имею в виду, что «лучшей» стратегией является стратегия с наименьшим риском.Высокие выплаты часто связаны со стратегиями с высоким риском. Более того, часто, но опасно полагать, что бездействие или отсутствие изменений является стратегией с низким риском. Неспособность использовать свои ресурсы в полной мере может оказаться самой рискованной стратегией из всех возможных для организации, как убедительно продемонстрировали Montgomery Ward и другие компании.

5. Имеет ли стратегия соответствующий временной горизонт?

Важной частью каждой стратегии является временной горизонт, на котором она основана.Жизнеспособная стратегия не только показывает, какие цели должны быть достигнуты; это говорит что-то о , когда цели должны быть достигнуты.

Цели, как и ресурсы, имеют временную полезность. Разработанный новый продукт, завод, введенный в эксплуатацию, степень проникновения на рынок становятся важными стратегическими целями только в том случае, если они достигнуты к определенному сроку. Промедление может лишить их всякого стратегического значения. Прекрасным примером этого в военной сфере является Синайская кампания 1956 года. Стратегической целью израильтян было не только завоевать весь Синайский полуостров; это также должно было быть сделано в семь дней.Напротив, вялое движение британских войск сделало операцию бесполезной как для Англии, так и для Франции.

При выборе подходящего временного горизонта мы должны обратить пристальное внимание на преследуемые цели и на конкретную задействованную организацию. Цели должны быть установлены заблаговременно, чтобы организация могла к ним приспособиться. Организации, как и корабли, нельзя «крутить на копейке». Следовательно, чем крупнее организация, тем дальше должен расширяться ее стратегический временной горизонт, поскольку время ее адаптации больше.Это не просто управленческая прихоть, что основной вклад в долгосрочное планирование внесли более крупные организации, особенно такие крупные организации, как Lockheed, North American Aviation и RCA, которым традиционно приходилось иметь дело с крайне нестабильными условиями.

Часто делалось наблюдение, что крупные корпорации планируют далеко вперед, в то время как маленькие могут уйти, не делая этого. Однако значение планирования для небольшой, но растущей компании часто упускается из виду.По мере того, как компания становится больше, она должна не только изменить способ своей работы; он также должен неуклонно продвигать свой временной горизонт — и это трудно сделать. Менеджер, который построил успешное предприятие благодаря своему умению «тушить пожары», или махинатор, чья фирма выросла благодаря быстрой череде финансовых переворотов, редко способен перейти к долгосрочному заглядыванию вперед.

Во многих случаях, даже если руководство было склонно смотреть на события в более широком диапазоне, формальная система вознаграждения серьезно препятствует этому.В большинстве компаний система вознаграждения руководства тесно связана с текущей прибылью. В этом случае руководители по понятным причинам могут быть настолько озабочены отчетами о прибылях из года в год, что не уделяют столько времени, сколько должны, управлению долгосрочным будущим компании. Но если мы серьезно примем тезис о том, что суть управленческой ответственности заключается в длительном промежутке времени между решением и результатом, то заявленная в настоящее время прибыль вряд ли является разумным основанием для вознаграждения высшего руководства.Такая основа просто служит для сокращения временного горизонта, который интересует исполнительную власть.

Важность расширенного временного горизонта проистекает не только из того факта, что организация меняется медленно и ей нужно время, чтобы проработать базовые модификации своей стратегии; оно вытекает также из того факта, что существует значительное преимущество в определенной последовательности стратегии, сохраняемой в течение длительных периодов времени. Большая опасность для компаний, которые заранее не тщательно формулируют стратегии, заключается в том, что они склонны ввергать себя в хаос из-за резких изменений в политике и персонале через частые промежутки времени.Парад президентов — это явное указание на то, что правление еще не решило, какой должна быть его стратегия. Это также общий предвестник серьезных корпоративных проблем.

Временной горизонт также важен из-за его влияния на выбор политик. Чем больше временной горизонт, тем больше диапазон выбора тактики. Если, например, желаемые цели должны быть достигнуты за относительно короткое время, такие шаги, как поглощение и слияние, могут стать практически обязательными.Интересным примером является решение Национальной кассы выйти на рынок оборудования для электронной обработки данных. Как сообщается в Forbes :

«После перехода на EDP NCR не теряла времени даром. Чтобы купить таланты и опыт, в 1953 году она приобрела Computer Research Corp. из Хоторна, Калифорния… Ради скорости производство центральных блоков модели 394 было передано GE… Расходы NCR на исследования и разработки также начали резко возрастать». 11

6.Работает ли стратегия?

На первый взгляд может показаться, что самый простой способ оценить корпоративную стратегию — это совершенно прагматичный вопрос: работает ли она? Однако дальнейшие размышления должны показать, что если мы попытаемся ответить на этот вопрос, мы немедленно столкнемся с поиском критериев. Что свидетельствует о том, что стратегия «работает»?

Количественные показатели эффективности — хорошее начало, но они действительно измеряют влияние двух критических факторов в сочетании: выбранной стратегии и мастерства, с которым она выполняется.Столкнувшись с неспособностью достичь ожидаемых результатов, необходимо критически изучить оба эти фактора. Одной интересной иллюстрацией этого является недавний опрос Chrysler Corporation после периода серьезных убытков:

«В 1959 году во время одной из частых реорганизаций Chrysler Corp., направленных на то, чтобы остановить падение компании, консультант по вопросам управления пришел к выводу: «Единственное, что не так с Chrysler, — это люди. Корпорации нужны хорошие топ-менеджеры». 12

Напротив, когда компания Olivetti приобрела корпорацию Underwood Corporation, она смогла снизить себестоимость производства пишущих машинок на одну треть.И он сделал это, не заменив ни одного из лучших людей в производственной группе. Тем не менее, он ввел радикально пересмотренный набор политик.

Если стратегию нельзя оценить только по результатам, есть некоторые другие признаки, которые можно использовать для оценки ее вклада в корпоративный прогресс:

  • Степень консенсуса, существующего среди руководителей относительно корпоративных целей и политики.
  • Степень, в которой основные области управленческого выбора определены заранее, пока еще есть время для изучения множества альтернатив.
  • Степень, в которой потребности в ресурсах обнаруживаются задолго до последней минуты, что не требует ни экстренных программ снижения затрат, ни отмены запланированных программ. Широкая популярность «мясорубного» подхода к сокращению затрат — явное свидетельство того, что корпоративное стратегическое планирование часто терпит неудачу.

Заключение

Современная организация должна использовать дорогостоящие и сложные ресурсы в погоне за временными возможностями.Время, необходимое для освоения ресурсов, настолько велико, а временная шкала возможностей настолько коротка и мимолетна, что компания, которая тщательно не определила и не оценила свою стратегию, плывет по течению в белой воде.

Короче говоря, хотя набор целей и основных политик, отвечающих перечисленным выше критериям, не гарантирует успеха, он может иметь большое значение, предоставляя руководству время и пространство для маневра.

1. Интересное обсуждение этой взаимосвязи см. в A.Д. Чендлер-младший, Стратегия и структура (Кембридж, издательство Массачусетского технологического института, 1962), стр. 1–17.

2. См. Эдвард С. Берск и Дэн Х. Фенн, младший, Планирование будущей стратегии вашего бизнеса (Нью-Йорк, McGraw-Hill Book Company, Inc., 1956), с. 8.

3. Сеймур Тиллес, «Работа менеджера — системный подход», HBR, январь–февраль 1963 г., с. 73.

4. См. Теодор Левитт, «Маркетинговая близорукость», HBR, июль–август 1960 г., с. 45.

5. «R для Ampex: радикальные изменения помогают решить большую головную боль быстрого корпоративного роста», Wall Street Journal, , 17 сентября 1962 г., с. 1.

6. Проблемы управления корпоративными поглощениями (Бостон, Отдел исследований, Гарвардская школа бизнеса, 1962), с. 60.

7. «Монтгомери Уорд: процветание все еще не за горами», Fortune, , ноябрь 1960 г., с. 140.

8. Лидерство в администрации (Эванстон, Иллинойс, Роу, Петерсон и компания, 1957), с.42.

9. Wall Street Journal, , 11 сентября 1962 г., с. 30.

10. См. «The Tisches Eye Your Next $65 Million», Fortune, , январь 1960 г., с. 140.

11. «NCR и компьютерные лотереи», Forbes, , 15 октября 1962 г., с. 21.

12. «Как Chrysler надеется восстановиться», Business Week, , 6 октября 1962 г., с. 45.

Версия этой статьи появилась в июльском выпуске Harvard Business Review за 1963 год.Обзор стратегии треугольника

— IGN

Стратегия треугольника

начинается медленно. Нажатие «Новая игра» приводит к ряду непривлекательных событий. Вы знакомитесь с вашим персонажем, Сереноей Вольффорт, и его чрезвычайно скучными вассалами и невестой. Вам дается набор повествований о недавней истории фантастической страны, наиболее интересной особенностью которой является то, что в природе не так много соли. Кат-сцена за кат-сценой, персонаж за персонажем почти без контекста.На самом деле вам почти ничего не нужно делать, за исключением простого вступительного боя — и в этой боевой системе отсутствует очевидный крючок. Это неловко и разочаровывает, потому что очень мало мотивации, кроме чудесной пиксельной графики. Но, несмотря на непривлекательное начало, в течение 40 с лишним часов эта медлительность становится достоинством, превращаясь в один из самых эффективных и увлекательных примеров формы тактической ролевой игры.

Не волнуйтесь — это не одна из тех JRPG, в которых «это становится потрясающим после первых двух десятков ужасных часов».Почти каждая часть этого разочаровывающего начала исчезает, некоторые проблемы почти сразу же раскрывают игру, чья медленная уверенность является достоинством. Обыденность сеттинга превращается в напряженную, предельно человечную политическую драму. Подавляющее количество персонажей обеспечивает благодатную почву для интриг, поскольку, казалось бы, главные персонажи могут быть отправлены в отставку, как только история становится жестокой, в то время как второстепенные персонажи активизируются. Постепенно раскрывается система, в которой выражение убеждений, сбор информации и понимание взаимоотношений персонажей становятся важными.Бой никогда не становится слишком сложным, но каким-то образом всегда кажется идеально настроенным. А главный герой… ну, в сравнении с главным героем Джон Сноу всегда выглядит захватывающим. Извини за это.

Первоначальным впечатляющим отличием Triangle Strategy является двухмерная пиксельная графика персонажей, существующая в гибком трехмерном мире. Это отличительная черта Томои Асано, который также работал продюсером столь же впечатляющего Octopath Traveler. Возможность увеличивать и уменьшать масштаб, вращать камеру или наклонять ее из изометрического режима в вид сверху вниз, при этом все выглядит последовательно и четко — это огромное достижение.Он хорошо выглядит как в режиме ТВ, так и в портативном режиме на Switch, хотя в итоге я немного предпочел последний, потому что персонажи действительно появляются на маленьком экране. Точно так же (что также чрезвычайно важно для ролевой игры, насыщенной словами и числами) я смог довольно легко прочитать весь текст как на самом коммутаторе, так и на относительно небольшом телевизоре.

Game of Triangles

Важно начать с сюжета и сеттинга, потому что это очень насыщенная сюжетом игра.Магия существует на континенте Норзелия, но здесь это инструмент и оружие, а не определяющая мир сила. Вместо этого персонажи сражаются за ресурсы и политическую власть. Три конкурирующих государства соперничают за контроль над добычей соли и железа, но новый совместный проект по добыче полезных ископаемых служит символом мира. Излишне говорить, что дела идут плохо, и все снова начинают драться.

Приятно играть в игру, посвященную политическим махинациям людей.


Приземленная человеческая история о ресурсах и амбициях может показаться не захватывающей, но в жанре, который обычно наполнен безумными магами или древними богами, угрожающими уничтожить свои соответствующие миры, играть в игру, сосредоточенную на человеческих политических махинациях, освежает.Один из моих любимых персонажей был представлен как могущественный, но сочувствующий, затем ему было приказано вести войну, в ходе которой они убили несколько крупных хороших парней, но затем они медленно начали свой путь по дуге искупления, поняв, как далеко они зашли в этом мире. жестокость. Было бы легко, но справедливо сравнивать Стратегию Треугольника с Игрой Престолов во многих отношениях.

С другой стороны, четыре главных героя Triangle Strategy страдают, потому что они слишком скучны. Молодой лорд Сереноа, его невеста Фредерика, его советник Бенедикт и его лучший друг принц Роланд и большинство других членов партии всегда добры, ответственны и мучительно, мучительно вежливы.Кажется, что у них нет никаких низменных инстинктов, и они никогда не ругаются, не выходят из себя, не выражают желания и не делают ничего, что могло бы показаться забавным. Есть даже воспоминания некоторых старых персонажей, показывающих их буйную юность, и их степень заключается в том, что они иногда участвовали в гонках, чтобы увидеть, кто может выполнять приказы наиболее эффективно. Как мятежно! В жанре, наполненном яркими и запоминающимися персонажами в таких играх, как Fire Emblem, Final Fantasy или Persona, почти шокирует то, что набор главных героев настолько агрессивно скучен.

Почти шокирует то, что набор главных героев настолько агрессивно скучен.


Тем не менее, даже эта слабость характера смягчается некоторыми другими сильными сторонами Стратегии Треугольника. Во-первых, сюжет, в котором они участвуют, в конечном итоге приводит их в такое напряжение, что начинает проявляться личность, даже если она по-прежнему в целом положительна и ответственна — как острая потребность Фредерики в справедливости или любовь Роланда к своей семье. Более масштабной является система «Весы убеждений», когда всякий раз, когда Дом Вольффорт сталкивается с важным выбором, вместо того, чтобы просить нас просто пройти через Сереноа, все семь основных членов партии обсуждают его и голосуют за него.Голоса являются обязательными и могут противоречить вашим желаниям, и с течением времени они приобретают все большее значение как для будущего персонажей, так и для Норзелии. Более высокие ставки делают различия в мотивах персонажей более заметными, даже если они остаются — опять же — мучительно вежливыми и рациональными во всем.

Галерея стратегий треугольника

Есть несколько способов повлиять на результаты голосования. Некоторые небольшие этапы исследования позволяют собрать информацию, которая может оказаться полезной; Например, знание того, что деревня Вольффорт полна ловушек, может сделать призыв к вторжению более приятным.Во-вторых, могут помочь варианты диалога, соответствующие импульсам персонажа: знание того, что Бенедикт прагматичен, означает, что эти варианты, скорее всего, повлияют на него, в то время как Роланд больше сосредоточен на лояльности. Наконец, основываясь на других вариантах диалога, у Сереоа есть «Убеждения» в статистике «Полезность», «Моральность» и «Свобода», которые могут помочь усилить его аргументы. В одной кампании я в основном сосредоточился на том, чтобы быть добрым и честным, что привело к трудностям, когда я хотел сделать выбор, подыгрывать ли мне коррупционному предложению, в то время как все мои слуги проголосовали за честность и немедленное разоблачение коррупции.

В одной кампании я сосредоточился на том, чтобы быть добрым и честным, что привело к трудностям.


Системы голосования и осуждения оказались очень умными способами заявить о своем выборе. Все небольшие диалоговые решения, которые вы принимаете (и даже некоторые действия, предпринимаемые в бою), в конечном итоге объединяются, чтобы как тонко вести Сереноа по определенным путям, так и открывать для них второстепенных персонажей и воспоминания. Эта скрупулёзная честность, например, помогла мне заполучить честного персонажа поддержки по борьбе с коррупцией Хулио, который оказался неоценимым в поздней игре как человек, который мог заставить моих магов творить заклинания без перерывов.С другой стороны, система Conviction замаскирована на протяжении всего первого прохождения, что привело меня в некоторое замешательство относительно того, должен ли я знать, что происходит, или нет. (Расслабиться и позволить кампании идти своим чередом оказалось одним из лучших способов игры.)

Система выбора также хорошо реализована в некоторых важных аспектах. Например, одной из, казалось бы, второстепенных черт сеттинга стратегии треугольника является то, что она включает в себя угнетенный народ по имени Розель, чье историческое и религиозное угнетение, казалось, было непосредственно вдохновлено историей еврейского народа таким образом, что это было настолько прямолинейно, что чувствовалось неловко. (реальная история реальных угнетенных людей, которым придали легкую фантастическую маску, может привести к странным и неприятным путям).Но Triangle Strategy постоянно давала мне возможность принять меры, чтобы сделать жизнь Roselle лучше, когда они стали актуальными. Это угнетение было не просто показухой, чтобы сделать мир более мрачным и реалистичным, но вместо этого некоторые создали возможность для повествования. Я все еще думаю, что розеллы немного странные, особенно физическая черта розовых волос, но с ними определенно обращались намного лучше, чем я опасался.

25 лучших игр Switch (зимнее обновление 2021 г.)

Спокойная уверенность Triangle Strategy еще более очевидна в боевой системе, которая изначально казалась совершенно универсальной тактической ролевой игрой.Но по ходу кампании меня все больше впечатляли дизайн уровней и настройка сложности, которые я когда-либо видел в тактических играх.

Меня все больше впечатляли дизайн уровней и настройка сложности, которые я когда-либо видел в тактических играх.


Боевая форма похожа на Final Fantasy Tactics или Fire Emblem: у вас есть группа из восьми-двенадцати персонажей, которых вы перемещаете по карте, основанной на плитках. У каждого персонажа разные навыки и характеристики: Бенедикт — это класс поддержки, который может использовать навыки, которые делают ваших персонажей сильнее, выносливее или быстрее, но сам по себе наносит небольшой урон; Роланд — быстрый кавалерист, который может нанести большой урон, но долго не продержится, если окажется в изоляции.Это очень традиционная форма, которая выдержала испытание временем, потому что это эффективный способ поставить перед игроками стратегические задачи, в сочетании с отличительными чертами персонажей и индивидуальностью, проявляемыми в действиях.

В систему Стратегии Треугольника встроены небольшие тактические соображения: некоторые враги получают больше урона от определенных типов заклинаний, в то время как использование рельефа местности и атака с возвышенности или удары по врагам сзади могут нанести больше урона. Но это небольшие функции, и они не вписываются, например, в комбинированную систему, подобную той, что в Disgaea, где цель состоит в том, чтобы создать как можно больше эксплойтов.В Triangle Strategy система прогресса не позволяет создавать персонажей со сверхспособностями, как в Final Fantasy Tactics. Также нет ничего похожего на систему дружбы Fire Emblem, которая поощряла бы боевой выбор, помимо простого «нанести наибольший урон».

Вместо этого в Стратегии Треугольника более простое и спокойное развитие. Персонажи становятся немного, но заметно сильнее, что дает некоторые временные преимущества, но затем более сильные враги также приобретают свои сильные стороны. И хотя вы не можете полностью изменить своих персонажей, существует достаточно предметов и вариантов развития с помощью улучшений оружия, которые могут изменить их важными способами.Когда я заметил, что Эрадор, главный персонаж тяжелой пехоты, начал получать огромный магический урон, я улучшил его магическую защиту, чтобы он мог больше стоять на своем. Между тем, каждый раз, когда я думал, что нашел большое преимущество — например, подбирая могущественного лучника Арчибальда — я наблюдал, как вражеские силы становились настолько сильными, что то, что я раньше считал подавленным, становилось просто еще одной полезной стратегией.

Жанр тактики — это жанр, в котором баланс сложности имеет важное значение, а это оказалось очень сложно сделать.Как бы я ни любил XCOM 2 и Fire Emblem: Three Houses, выяснение того, какой уровень сложности я действительно хочу для постоянной задачи, было для меня большим разочарованием в обоих случаях. Так что это очень высокая похвала, когда я говорю, что Стратегия треугольника с настройками по умолчанию «Нормальный» предоставила мне именно тот уровень сложности, который я хотел, почти на каждом шагу. Когда я застрял в этих сложных боях, были интересные и стоящие дополнительные сражения, в которых я мог участвовать, чтобы немного повысить уровень, или же я мог просто поэкспериментировать с изменением формирования и состава моих персонажей.«Ах, если бы я использовал здесь ледяного мага и расположил свою группу слева вместо того, чтобы встречаться с врагом лицом к лицу, я мог бы прожить дольше» — именно такие тактические решения я надеюсь принимать в играх, подобных этой.

Более того, боевой системе удается применять эту постоянную сложность на нескольких типах уровней благодаря разнообразному и продуманному дизайну уровней. В одной поздней игре я столкнулся с мощной вражеской силой, направлявшейся прямо на меня — схватка «все против всех», которую тактические игры редко пытаются осуществить.Мне удалось загрузить лучников и расположить их на фланговых позициях, чтобы сжечь как можно больше врагов, сохраняя количество моих персонажей ближнего боя управляемым. Это произошло сразу после боя в шахте, где несколько вагонеток позволяли быстро перемещаться по карте. Это была полностью противоположная структура: серия сражений в небольших группах, в которых я быстро перетасовывал персонажей поддержки, чтобы получить небольшие преимущества, которые складывались в победу.

Пиксельное величие

Треугольник Стратегия также актуальна всякий раз, когда происходит крупное сюжетное сражение, как в боевом плане, так и в эстетическом плане.Музыка, которая так важна в этом жанре, в целом великолепна, но в некоторых больших батальных темах она выходит за рамки, особенно с одной мелодией, которая излучает атмосферу спагетти-вестерна. Во время этих боев также происходят уникальные диалоги персонажей, что особенно полезно, потому что злодеи, как правило, ведут кампанию с точки зрения личности.

Обзор стратегии треугольника — Rapid Reviews UK

Время чтения: 5 минут

Быстрые факты

Сюжетная стратегия

Triangle Strategy может быть немного странным названием, но это еще одна ролевая игра от Bravely Default и Octopath Traveller, поэтому все примерно знают, чего ожидать.Прекрасная теплая пиксельная графика, запутанное повествование и полезная боевая система — вот что мне нужно, так что давайте углубимся в это.

Я люблю стратегические ролевые игры; Я обожаю Final Fantasy Tactics, но мои фавориты в этом жанре — игры Disgaea. Они странные, не поймите меня неправильно, но бесконечный игровой процесс и странное сочетание игровых систем действительно выделяются и обращаются к моему внутреннему игровому разуму. Я помню, как много играл в одну из игр Disgaea на своей PlayStation Vita, да, помнишь? Потом у меня дрейф джойстика.В любом случае, перейдем к Triangle Strategy , что все еще является странным названием для игры.

Стратегия Треугольника прекрасна.

Драгоценные, драгоценные ресурсы

Спустя тридцать лет после войны «Солтайрон» три больших континента, которые ранее воевали за драгоценные ресурсы, погружаются в очередной напряженный конфликт из-за недавно обнаруженной шахты и прочей чепухи. Наряду с этим приходит сопровождающая его политика, конфликты и предательство. За этим следует многопоточное повествование, которое в целом я нашел очень заурядным.Меня развлекали персонажи и выбор, но об этом позже.

Вы играете за Сереноа Вольффорт и вместе со своей будущей невестой, принцессой Фредерикой Эсфрост, и разношерстной группой сверхъестественных персонажей должны пройти через сложные воды и воссоединить области Норцеллы. Поскольку это стратегическая ролевая игра, большое количество типов персонажей и классов жизненно важно, и наблюдать за тем, как они реагируют на различные варианты сюжета, также было приятно, даже если повествование временами было избитым, а большинство персонажей были довольно мягкими.

Решения, решения.

Приключение «Выбери свое».

В разных частях истории вам будут предложены различные варианты, что-то вроде книг о приключениях в моей юности. Я стар, хотя многие из вас, возможно, не помнят таких тривиальных, аналоговых детских побегов. Этот выбор не только для показа, как во многих играх, но он действительно ведет вас к разветвленным результатам игры, и персонажи действуют по-разному по отношению к вам в зависимости от ваших действий.Важные решения, которые вы принимаете в судебной обстановке со своей группой, имеют огромные последствия для игры, но я не буду слишком много рассказывать об этом. Я скажу, что всегда думал, что то, что я делаю, независимо от того, насколько оно большое или маленькое, оказывает какое-то влияние на общее повествование.

Прежде чем мы перейдем к крутым вещам, мне нужно обсудить карту игры. Вы можете выбрать, чем вы хотите заняться дальше, будь то основная сюжетная линия или дополнительный контент. Стратегия треугольника немного странная в этом отношении, так как я обнаружил, что хочу немного больше управлять персонажами, а не просто выбирать различные сцены с карты.В конце концов, я взял это в свой шаг и начал получать удовольствие.

Боевая система Triangle Strategy гладкая и несложная.

Шахматы, но весело, с добавленными заклинаниями и мечами

Давайте перейдем к настоящему мясу на кости, к тому, что мне больше всего нравится в этих играх, к стратегическим сражениям, похожим на шахматы. В промежутках между сюжетными поворотами и различным побочным контентом вы попадаете в боевую систему, основанную на сетке, и должны уничтожить все вражеские юниты на поле битвы, используя свои атаки, способности и предметы.Это немного похоже на шахматы, но более увлекательно и с добавлением заклинаний и мечей.

В каждой битве есть порядок, в котором юниты будут атаковать; это регулируется параметром скорости каждого персонажа и может быть изменено с помощью различных способностей и эффектов. У каждого персонажа свой архетип и все крутые способности, которые с ним связаны. От целителей до огненных магов и от воинов до персонажей, которые усиливают или ослабляют другие юниты. Пока что это нормально для подобных игр.

Будущая невеста.

Позиционирование решает все!

В таких играх нужно учитывать и другие вещи, и Стратегия Треугольника ничем не отличается. Атака сзади — это гарантированный критический удар, удар сверху делает ваши атаки более мощными, а мой личный фаворит — маневр клешнями. Я не думаю, что это на самом деле так называется, но я так это называю. Если вы атакуете юнит, и у вас есть другой юнит на противоположной стороне от указанного врага, они оба атакуют и, следовательно, удваивают ваш урон.Одна только эта система делает позиционирование ваших юнитов жизненно важным как для наступательной, так и для оборонительной стороны битвы. Вы же не хотите попасть в середину сэндвича с вражеской болью.

В целом боевая система Triangle Strategy мне понравилась, но по сравнению с упомянутыми выше подобными играми этого жанра она кажется упрощенной. В Final Fantasy Tactics или Disgaea я часами создавал новые юниты, настраивал свою команду и улучшал характеристики, чтобы создать сокрушительную разрушительную команду.В «Стратегия треугольника» в этих отделах немного тоньше, но я уверен, что новички в этом жанре сочтут это более привлекательным, и это может быть хорошо.

Что касается презентации, мне понравились визуальные эффекты и звуки Triangle . Прекрасная ретро-пиксельная графика одновременно красива и напоминает мне о старых ролевых играх. Я уверен, что часть игрового сообщества не одобрит такие вещи, но мне очень нравится художественный стиль и то, как спрайты персонажей перемещаются по пиксельной, теплой среде.Та же история и с саундтреком, Triangle Strategy насыщен сильными музыкальными треками, которые отлично сопровождают происходящее на экране.

Стратегия треугольника, хотя и не является вершиной, определенно стоит вашего времени

Triangle Strategy — увлекательная видеоигра, особенно если вы являетесь поклонником этого жанра. То, чего ему не хватает в построении команды и настройке, он компенсирует доступностью. Выбор игрока доставляет удовольствие, так как он влияет на вашу повседневную игру.Контента достаточно, чтобы застрять, особенно если вы переходите на новую игру плюс после 30-40-часовой кампании. Хотя это может быть не вершина жанра, таких игр не так много, и это приятная возня, в которую можно застрять.

Рейтинг быстрых отзывов

4 из 5

4

Если вы хотите купить Triangle Strategy , вы можете купить его в Nintendo eShop здесь.

Пошаговая стратегия Epic Triangle получила рейтинг

Square Enix собирается выпустить игру на Switch в марте 2022 года

Square Enix усердно работала над выпуском Triangle Strategy в ближайшие месяцы.Это видно не только по демкам и трейлерам, но и по рейтингам. Рейтинги — это один из последних шагов, когда дело доходит до создания игры, которая доставила поклонникам некоторые острые ощущения.

 

И Треугольная Стратегия теперь имеет рейтинг. Он получил рейтинг T для подростков за содержание крови, фантазийного насилия, нецензурной лексики, мягких непристойных тем и употребления алкоголя. Этот рейтинг был присвоен Советом по рейтингу развлекательного программного обеспечения в Северной Америке. Это означает, что хотя это и влияет на рейтинг игры для Северной Америки, для других стран рейтинг может отличаться.Что касается того, почему у него есть рейтинг для подростков, это объясняется аргументацией ESRB:

.

Это ролевая приключенческая игра, в которой игроки следуют истории дворянина, чье королевство находится на грани войны. По мере продвижения по сюжету игроки могут взаимодействовать с персонажами, чтобы найти союзников, сделать выбор в диалоге и участвовать в тактических пошаговых боях. Представленный с точки зрения 3/4 сверху, игроки размещают персонажей в области, основанной на сетке, используя удары оружием и магию, чтобы победить вражеские силы.Сражения сопровождаются криками боли, звуками ударов и эффектами дрожания экрана. Катсцены изображают дополнительные акты насилия и крови: персонаж с лужей крови под своим телом; персонаж, убитый стрелой; персонаж, исполняемый за кадром. Некоторые женские персонажи одеты в одежду с умеренным декольте; в диалоге есть намеки (например, «Тебе действительно нужно чаще пользоваться головой. То есть той, что у тебя на плечах»; «Вы кажетесь честным человеком.Я буду очень рад уложить тебя… хахаха»). Игра содержит некоторые отсылки к вину, элю и «навеселе» в диалогах; изображен пьяный персонаж, который невнятно говорит, икает, а затем теряет сознание. В игре слышно слово «sh*te». »

Итак, вкратце: есть и намёки, и насилие, и немного пьяного поведения, и ругательства. Но похоже, что «Стратегия треугольника» выйдет по графику — 4 марта 2022 года, на момент написания этой статьи.

Так что, если вам интересны пошаговые игры, эта игра может вам понравиться!

ИСТОЧНИК

Triangle Strategy Review — Мощная убежденность сияет над темными временами

Политические сюжетные линии часто напоминают о безобразии, существующем в нашем мире. Жадность и коррупция обычно движут кораблем, заставляя ответственных лиц принимать трудные решения в безвыходных ситуациях. В этих случаях Стратегия Треугольника представляет худшую сторону человечества, заставляя вас задаться вопросом, является ли мир наивной мечтой и сможем ли мы когда-нибудь выбраться из цикла войны.

Вам как только что назначенному лидеру решать. Наводящие на размышления вопросы о том, как справляться с ужасными ситуациями, делают игру «Стратегия треугольника» захватывающей игрой, а увлекательные боевые действия заставят вас снова и снова сталкиваться с ними лицом к лицу. К сожалению, некоторые препятствия на этом пути не позволяют Triangle Strategy полностью использовать эти привлекательные аспекты, но даже в этом случае она предлагает увлекательный опыт на поле боя и за его пределами.

Triangle Strategy отличается своей пошаговой стратегической механикой.Во время игры вы создаете армию из различных юнитов с классами, которые помогут вам сражаться в битвах на основе сетки, где ключевыми являются позиционирование и обход с фланга. Я использовал высоту в своих интересах, так как вы можете нанести большой урон и оставаться в безопасности от контратак, и мне нравилось находить новые места, чтобы получить преимущество, будь то расположение на вершине дома или скалы. Тем не менее, лучшая часть — это различные способности членов вашей группы и синергия в действии. Мой любимый момент был, когда я столкнул врага со скалы и получил урон от падения прямо в ловушку, которую поставил другим персонажем несколькими ходами ранее.

Вы также получаете большое разнообразие бойцов; Ко мне присоединились бабушка, занимающаяся боевыми искусствами, и ребенок-циркач. Артист цирка мог сделать приманку, чтобы обмануть соперников и поглотить урон, а другой персонаж мог изменить погоду, чтобы повлиять на силу моей магии. Говоря об этом, стихийная сила, которой вы обладаете, чрезвычайно приятна в сочетании с окружающей средой. Видите врага, стоящего в луже? Используйте заклинание молнии, чтобы убить их электрическим током и парализовать их.

Также доставляет огромное удовольствие наблюдать, как ваша команда повышает уровень, изучает новые способности и бродит по штаб-квартире. Для улучшения ваших персонажей существует три различных уровня оружия и уровней повышения класса. Первый больше связан с разблокировкой повышения характеристик и пассивных способностей, а второй улучшает вашу статистику и открывает новые классные способности. Из-за того, насколько линейна прогрессия, я бы хотел, чтобы при создании персонажей было больше настроек, но это простая для понимания система, и я всегда с нетерпением ждал новых способностей из-за новых стратегий, которые они открывали.

К сожалению, сражения могут быть немного повторяющимися и затянутыми; не удивляйтесь, если вы потратите от 30 до 45 минут на одну встречу. Ближе к концу игры открывается больше разнообразия ваших целей, таких как миссии сопровождения и обезвреживание бомб, но я бы не назвал это развлечением, в основном, когда они только продлевают и без того длинные боевые последовательности. Кроме того, не ожидайте, что вы пройдете путешествие без прокачки уровней, особенно когда вы доберетесь до более поздних этапов. В битвах есть ограничение на количество участников, которых вы можете привлечь, и даже персонажи, которых вы берете в каждую битву, не будут соответствовать рекомендуемому уровню для каждого этапа битвы.К счастью, шлифовка не слишком утомительна, так как есть имитационные битвы, которые дают отличные предметы для апгрейдов и позволяют вам получить уровень или два за прохождение.

 

Сюжет

Triangle Strategy сосредоточен на трех нациях, которые контролируют жизненно важные ресурсы, что вызвало большой конфликт в прошлом. Последние 30 лет страны работали вместе, делясь ресурсами для поддержания мира. Тем не менее, история имеет тенденцию повторяться, и властолюбивый лидер переворачивает все с ног на голову, выявляя худшие черты лидеров всех наций на некоторых уровнях политических интриг в стиле «Игры престолов».Как недавно назначенный лидер по имени Сереноа, вы должны решить, как заложить основу для новой эры.

Общий сюжет не нов, и рассказывается через скучные, затянутые ролики. Тем не менее именно то, как Triangle Strategy представляет решения и обманы, сохраняет актуальность. Часто вы видите, как разные страны планируют на заднем плане свой следующий ход, и этого достаточно, чтобы заставить вас задаться вопросом, можете ли вы им доверять. Затем вам обычно предоставляется выбор, который каким-то образом вовлекает подозрительную сторону.Когда лучше всего противостоять им? Используете ли вы их, чтобы получить союзников и припасы, чтобы стать сильнее, или разорвете все связи, опасаясь их неизбежного предательства?

Вы выбираете свою стратегию, которая обычно соответствует одному из трех убеждений: Полезность, Мораль или Свобода. Это часто влияет на то, кто присоединяется к вашей армии. Каждое убеждение также представлено персонажем, близким Сереноа: его лучшим другом детства, новым женихом или верным советником. Это добавляет приятный личный контакт, так как я часто разрывался между этими личностями, которые мне нравились, и их позицией в отношении того, что делать дальше.Когда я выбирал против их предпочтительного пути, я чувствовал боль от того, что подвел их, и иногда последствия влияли на то, присоединятся ли они ко мне в бою.

У каждого решения есть уровни; Я мог видеть равные преимущества и недостатки и часто боялся их потенциальных последствий. Это заставило меня очень тщательно взвешивать каждый выбор. Я даже обнаружил, что удивлен некоторыми из моих выборов. Вы сражаетесь с врагом, чтобы справиться с еще большей угрозой? Должны ли немногие страдать ради блага многих? Triangle Strategy отлично справляется с тем, чтобы вы почувствовали тяжелое положение лидера, а повествование не боится принимать мрачные повороты.Иногда зловещий и безнадежный тон делал игру сложной, но я ценю авторов, которые не обращают внимания на более темные тенденции человечества, особенно во время войн и политических беспорядков.

Играть в сражения Triangle Strategy, пожалуй, самая легкая и беззаботная часть опыта. Разрабатывать стратегию и наблюдать за сиянием способностей ваших персонажей очень весело, и мне нравилось перехитрить конкурентов. Самая трудная часть пути — это выбор вместе с мрачной реальностью, с которой вы сталкиваетесь с несправедливостью мира.В игре есть несколько концовок, что позволяет вам выбрать свое видение будущего. Даже с моим концом, который был одним из гораздо более идеализированных, сострадательных миров, я остался немного обескуражен. Но, может быть, в этом суть. И поэтому Triangle Strategy не похожа на большинство игр, в которые вы будете играть, что делает ее особенной, даже если она не всегда идеальна в донесении своих суровых истин.

Обзор

Triangle Strategy: тактическая ролевая игра с проблемами доверия

Нет историй сильнее тех, которые мы рассказываем сами себе.В некотором смысле Стратегия Треугольника поддерживает эту идею. В других он кажется безнадежно забывчивым.

Созданная в результате сотрудничества между Square Enix и Artdink, Triangle Strategy представляет собой пошаговую тактическую ролевую игру с размахом и амбициозностью романа Толкина. Несмотря на визуальное сходство с Octopath Traveler и руководство со стороны ведущего продюсера Томои Асано (который помог возглавить разработку этой JRPG 2018 года), Triangle Strategy — это не столько партийное приключение, сколько масштабная политическая драма.Вместо того, чтобы исследовать дух товарищества среди друзей, он фокусируется на отношениях между их народами. Иными словами: если Путешественник-осьминоги был Братство кольца , то Стратегия треугольника — это Две башни и Возвращение короля, вместе взятые.

История разворачивается на континенте Норзелия и трех странах, которые он включает: Эсфрост, которая контролирует железные рудники Норзелии; Хизанте, поставщик соляных запасов; и Гленбрук, королевство, выступающее в роли посредника между ними.Следуя традициям Final Fantasy Tactics , Suikoden 2 и игр Fire Emblem, я создаю армию и командую множеством персонажей на трехмерных полях сражений на основе сетки. На протяжении всей моей 45-часовой кампании я в основном играю роль Сереноа, члена королевской семьи Гленбрука и Атласа, на чьих плечах начинает качаться Норцелия.

Сценарий Triangle Strategy с браками по договоренности, коварными предательствами и отвлекающими сценами смерти использует множество JRPG и фэнтезийных троп.Он также представляет такой широкий спектр персонажей, локаций, распрей и традиций, что я начал терять их из виду всего через несколько глав, несмотря на предсказуемость всего этого.

Изображение: Square Enix/Artdink через Polygon

Тем не менее, мои самые большие проблемы с Стратегией Треугольника заключаются не столько в ее сюжете, сколько в ее повествовании. Несмотря на все свои обещания в качестве тактической RPG — а в этом отношении есть лот обещаний — игра отказывается мне доверять.Кажется, он не думает, что я могу заполнить пробелы и построить историю из кусочков, лежащих передо мной. Около 50% моего времени с Стратегия Треугольника было потрачено на просмотр роликов; они красивы, да, но также часто посторонние. Другие последовательности активно подрывают импульс драмы, разворачивающейся в игровом процессе. Square Enix и Artdink так отчаянно хотят контролировать повествование через экспозицию и диалоги, что постоянно сообщают о главных поворотах боя и возникающих возможностях.Быстро становится душно.

Возьмите одного из моих любимых персонажей, генерала Авлору. Когда-то она была солдатом северного царства Эсфрост, но быстро поднялась по служебной лестнице и стала одним из самых плодовитых военных умов Норзелии. Она хитра, жизнерадостна и, когда необходимо, свирепа. Стратегия Треугольника проводит часы, устанавливая эти черты характера в великолепных кат-сценах, действие которых происходит в живописных местах.

И ни один из них не понадобился.

Я знаю, что Авлора хитра, потому что она сначала нацелилась на моих самых слабых бойцов.Я знаю, что Авлора устойчива, потому что понадобились два моих лучших мага, чтобы держать ее в страхе. И я знаю, что Авлора свирепа, потому что она устранила моего самого живучего персонажа простым взмахом своего полуторного меча, словно смахнула занавеску или пробралась сквозь туман.

Изображение: Square Enix/Artdink через Polygon

Когда Стратегия Треугольника фактически снимает свои руки с руля, давая мне полную свободу действий, чтобы построить свой лагерь, нанять новых персонажей, улучшить их оружие, управлять их инвентарем и использовать их в соответствии с их способностями во время жарких сражений с блестящим взаимодействием с окружающей средой, нет ничего подобного.Даже Fire Emblem: Awakening не мог набрать такой импульс. (И я считаю эту игру лучшей в своем классе.)

Одна битва дала мне возможность дать отпор врагу, используя морально сомнительное оружие, спрятанное в городе, который я защищал. Результаты были ужасны, и победа была горько-сладкой. Я прогуливался по последствиям с более чем небольшим сожалением. В такие моменты, когда игра дает мне время, необходимое для того, чтобы разобраться в обломках и подвести итоги моей ситуации, это просто здорово.

Треугольник Стратегия иногда блестит не только на поле боя. Несколько интерактивных глав меньше сосредоточены на обязанностях Сереноа как генерала, а больше на его роли дипломата. Исследуя городские улицы и общаясь с членами моей армии во время их простоя, я раскрываю общие страхи, надежды и убеждения. Затем я могу использовать эту информацию во время голосования, в ходе которого я работаю над тем, чтобы убедить членов моего внутреннего круга проголосовать за ту или иную причину.(В одном случае соседний лорд предложил нам союз, но некоторые члены моего совета были менее доверчивы, чем остальные.) Эти последовательности могут показаться бит искусственными — я мог каждый раз склонять мнения к желаемому результату — но они раскрывают стороны персонажей, которых бои (и надоедливые ролики) не могут раскрыть.

Изображение: Square Enix/Artdink через Polygon

В конце концов, меня заводит неуверенность.Потому что на бумаге Triangle Strategy напоминает игру моей мечты. И в некоторых моментах это чертовски близко. Он просто не может не напрягать тяжелую руку, чтобы навязать историю такой, какой она «должна быть». Подобно тому, как сотрудник Lego вышибает мою дверь, чтобы наказать меня за игнорирование инструкции по эксплуатации, он редко позволяет мне построить свою собственную конструкцию из кирпичей, сложенных передо мной.

Еще. У меня всегда будут такие моменты на поле боя, когда Стратегия Треугольника готов пойти мне навстречу — точно так же, как это было, когда он послал мне Нарва, странствующего мага, который появился в моем лагере за ночь до решающей битвы, отважный и искренне, чтобы предложить свои услуги.Его стихийные заклинания были слабыми, но у него был потенциал. Утром я посадил его рядом с Рудольфом, разбойником, чье умение обращаться с луком и любовь к медвежьим капканам сделали его верным защитником. Нарве боролся с несколькими элитными врагами, но Рудольф присматривал за ним. Они оба остались невредимыми и быстро подружились.

По крайней мере, так я сказал себе — прямо перед началом следующей заставки.

Triangle Strategy выйдет 4 марта на Nintendo Switch.Игра была проверена на Switch с использованием предварительного кода загрузки, предоставленного Square Enix и Artdink. Vox Media имеет партнерские отношения. Это не влияет на редакционный контент, хотя Vox Media может получать комиссионные за продукты, приобретенные по партнерским ссылкам. Вы можете найти дополнительную информацию об этической политике Polygon здесь .

советов по проведению обзоров эффективных продуктовых стратегий

Стратегия продукта описывает, как вы планируете добиться успеха продукта.Обычно он охватывает ценностное предложение продукта, рынок, отличительные особенности и бизнес-цели. Хотя стратегия является ключом к созданию выигрышного продукта, было бы ошибкой слепо следовать ей и полагать, что она всегда останется актуальной. По мере того, как ваш продукт развивается и растет, а также по мере развития рынка и технологий, стратегия продукта также должна меняться. Поэтому вам следует регулярно пересматривать и корректировать его. Следующие советы помогут вам в этом.

Регулярно проводить обзоры стратегии продукта

Стратегия продукта, как и любой другой план, может быть изменена.Насколько изменчива ваша стратегия, зависит от стадии жизненного цикла вашего продукта. Пока ваш продукт не соответствует требованиям рынка, стратегия обычно нестабильна. Сравните это со зрелым продуктом, который, как правило, имеет более стабильную продуктовую стратегию. Но поскольку стратегия будет меняться, я рекомендую вам пересматривать и корректировать ее не реже одного раза в квартал — как практическое правило. Рассмотрите возможность увеличения частоты для продуктов, которые сталкиваются со значительной степенью неопределенности, и уменьшите ее для зрелых и снижающихся продуктов.

Убедитесь, что вы заблокировали необходимое время для обзора стратегии продукта в своем календаре. Не допускайте, чтобы срочные вопросы, такие как запрос на продажу или поддержку, заставляли вас пренебрегать пересмотром стратегии продукта. Стратегия заключается в том, чтобы проявлять инициативу и замечать возможности и угрозы на раннем этапе, чтобы вы могли тщательно выбирать, как реагировать. Если вы пренебрегаете пересмотром и адаптацией продуктовой стратегии, в будущем вас могут ожидать неприятные сюрпризы, например, конкурент может застать вас врасплох новой убийственной функцией.


Использование совместных семинаров для пересмотра и адаптации стратегии

Совместные семинары с ключевыми заинтересованными сторонами и членами команды разработчиков — отличный способ совместного пересмотра и корректировки стратегии продукта. Для коммерческого продукта, приносящего доход, заинтересованными сторонами могут быть маркетолог, торговый представитель и член группы поддержки. Совместные обзоры предлагают следующие преимущества:

  • Лучшие решения : Они помогают вам принимать лучшие решения, используя коллективные знания и креативность заинтересованных сторон и команды разработчиков.Кроме того, они помогают учитывать различные точки зрения, тем самым снижая риск неправильных и предвзятых решений.
  • Улучшенное согласование : Они приводят к лучшему пониманию и большей поддержке любых изменений стратегии.
  • Повышение приверженности : Они расширяют возможности людей и повышают их приверженность и мотивацию к работе над продуктом.

Поскольку совместное принятие решений иногда может быть сложной задачей, я рекомендую вам сделать две вещи: Во-первых, попросите вашего Скрам-мастера провести семинар.Человек должен помочь людям принять совместное мышление; побуждать всех к полному участию и не допускать доминирования отдельных лиц; убедитесь, что группа выбрала четкое правило принятия решений, и проведите всех через процесс принятия решений. Наличие специального фасилитатора позволяет вам в полной мере участвовать в семинаре. Более того, это уменьшит вероятность того, что HIPPO — мнение самого высокооплачиваемого человека — выиграет, а не решит, что лучше для продукта и возможно для команды разработчиков и заинтересованных сторон.

Во-вторых, убедитесь, что вы активно слушаете участников семинара. Непредвзято слушайте и старайтесь понять глубинные потребности и интересы человека. Это заставит людей чувствовать себя понятыми и повысит их поддержку изменений в стратегии.


Посмотрите на четыре ключевых фактора

Чтобы рассмотреть стратегию продукта и оценить ее обоснованность, учитывать следующие четыре фактора:

  • Производительность : Как работает ваш продукт на основе его ключевых показателей эффективности? Показывают ли данные положительные, стабильные или отрицательные тенденции? Какие выводы вы можете сделать из анализа? Что могло бы повысить эффективность вашего продукта?
  • Тенденции : Есть ли какие-либо новые технологии, нормативные или социальные изменения, которые повлияют на ваш продукт? Предлагают ли они возможность вводить новшества, добавлять, удалять или улучшать функции или создавать совершенно новый продукт, например, путем разделения функции?
  • Конкуренция : Запускают ли ваши конкуренты новые продукты или функции? Есть ли новые участники рынка? Достаточно ли дифференцирован ваш продукт?
  • Компания : Происходят ли какие-либо существенные изменения в вашей компании, влияющие на продуктовую стратегию? Например, изменилась ли бизнес-стратегия или ушли ключевые люди?

Имейте смелость принимать трудные решения

После того, как вы ознакомились со стратегией продукта, решите, что делать.У вас есть четыре основных варианта:

  • Без изменений : Оставить стратегию как есть. Стратегия продукта по-прежнему актуальна; товар работает хорошо; есть новые тенденции, нет существенных изменений конкурентов и компании, на которые нужно реагировать.
  • Небольшие изменения : Внесение небольших изменений для улучшения характеристик продукта или реагирования на изменения. Это включает в себя адаптацию ценностного предложения и целевой группы, улучшение выдающихся характеристик продукта и изменение бизнес-целей.
  • Большие изменения : Внесите большие изменения в стратегию. Это включает в себя поворот продукта, существенное изменение стратегии или ее замену. Серьезное изменение стратегии требуется, когда ваш продукт не работает, когда вы сталкиваетесь с нарушениями на рынке или в конкурентной борьбе, когда бизнес-стратегия существенно меняется. Также могут потребоваться более масштабные изменения для перехода от одной стадии жизненного цикла к другой и для продления жизненного цикла продукта, например, за счет выхода на новые рынки.Чтобы осуществить изменение, создайте и подтвердите новую стратегию продукта, которая сообщает, как вы собираетесь продвигать продукт вперед.
  • Убить : досрочно вывести продукт из эксплуатации. Это целесообразно, когда у вас нет реальных шансов сделать продукт успешным, когда продукт находится в упадке, а окупаемость инвестиций больше не является привлекательной, или когда предложение, которое он поддерживает, устаревает. Хотя отказ от вашего продукта может показаться довольно резким, он высвобождает ресурсы и позволяет избежать вложения времени, денег и энергии в продукт, который не будет успешным.

Хотя вы можете быть привязаны к вашей текущей продуктовой стратегии и своему продукту и, следовательно, вам трудно внести более серьезные изменения или убить продукт, вы должны делать то, что в интересах пользователей и компании. В конечном счете, продукт — это просто средство для достижения цели: это средство создания ценности, которое должно приносить пользу пользователям и бизнесу.


Объединение обзоров стратегии продукта и дорожной карты

Наконец, интегрируйте обзоры стратегии продукта и дорожной карты продукта.Это дает несколько преимуществ:

  • Экономия времени : объединение двух обзоров избавляет вас от необходимости планировать другое собрание и приглашать тех же участников.
  • Согласование : Помогает убедиться, что два плана точно согласованы и синхронизированы. В дорожной карте должно быть указано, как текущая стратегия может быть реализована, и более крупные изменения в дорожной карте продукта могут повлиять на стратегию и потребовать корректировок.

Я предлагаю выделить два-три часа на ежеквартальный семинар по стратегии и дорожной карте продукта, при условии, что семинар будет хорошо подготовлен и организован.Это включает в себя наличие всех соответствующих данных и материалов, а также присутствие квалифицированного фасилитатора.

.

Check Also

Стимулирование определение: Стимулирование — это… Что такое Стимулирование?

Содержание Стимулирование — это… Что такое Стимулирование?Смотреть что такое «Стимулирование» в других словарях:КнигиСтимулирование — это… …

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.